Перейти к содержимому

Почему не загружаются окрестности вызимы

  • автор:

Стрим от HopZor — Ведьмак 3

Это относиться к первой части игры The Witcher (Ведьмак), но случается далеко не у всех. Но если случается, то может огорчить игрока, а уж тем более того, кто вечерком присел поиграть именно в Ведьмака. Сначала все нормально, Каер Морхен прохомим без проблем, и самое интересное только начинается, как бац игра виснет при переходе в предместье Вызимы. Т.е. она грузится почти до конца, но вот конца загрузки не дождаться. Музыка продолжает играть и все, даже затруднительно в Windows выйти.
Стрим от HopZor — Ведьмак 3

Хорошенько полазив по интернету, нашел решение данной проблемы в трех вариантах.

Первый покупаем другой диск, либо качаем и переустанавливаем игру (возможно поможет)

Второй это взять сэйвы с другого компьютера и записать себе, что не всегда может быть доступно (и приятней играть со своими сэйвами).

Третий, очень простой способ, а главное рабочий! Надо установить диск в привод, либо загрузить виртуальный образ диска перед тем как играть. И все!

Лично мною проверено игра перестала виснуть при загрузке окрестностей Вызимы.

Почему не загружаются окрестности вызимы

30 ошибок физики; исправлены бочки;

10 ошибок с декором.
— Каэр Морхен: исправлены ошибки с дикими зверями.
— Канализация: исправлены ошибки со спящими простолюдинами;

5 ошибок в свойствах предметов;

10 ошибок в размещении скелетов.
— Храмовый квартал Вызимы / Вызима во время пожара: знамя на башне больше не является черным.
— Старая усадьба: исправлены ошибки в передвижении кащея.
— Исправлено обезглавливание мутантов. Это значит, что теперь их обезглавить нельзя.
— Исправлена физика оборотня.
— Стойка для кольчуги теперь имеет твердую поверхность (ни игрок, ни компьютерный персонаж больше не смогут через нее пройти).
— Исправлена яркость Селины в интерьере.
— Исправлено освещение рыцарей ордена.
— Исправлены ошибки в анимации, когда персонаж ест хлеб.
— Более детализованная модель лошади и повозки в видеофрагментах.
— Исправлена запись в дневнике о склепах.
— Ребенок в финальном видеофрагменте больше не напоминает неудачно собранного Франкенштейна.
— Старуха и краснолюды: исправлены ошибки анимации.

+ теперь игра не создаёт autosave при каждой загрузке локаций, что существенно её ускоряет.
© witcher.net.ru

Исправления в геймплее и тексте:
— Исправлено поведение Алины, которой не было в доме, когда нужно (Акт 4).
— Исправление в эликсире Слезы Жен.
— Исправлено открывание дверей на болотах (Акт 5).
— Исправления у Алхимика, дающего предметы для задания Геральту (Акт 3).
— Исправления в предметах, которые можно собрать на полях (Акт 4).
— Исправлен исчезающий враг в задании «Дом с привидениями» (Акт 2).
— Исправлены проблемы с появлением Альвина (Акт 1).
— Небольшие изменения в тексте во всех версиях.

Исправления в коде игры:
— Загрузка стала гораздо быстрее!
— Сохранение стало гораздо быстрее!
— Еще одна порция (куда более сочная, с кетчупом!) исправлений, касающихся стабильности.
— Исправлена редкая ошибка «красный прямоугольник» в статусе загрузке.
— Исправления в отслеживании заданий.
— Исправления, связанные с курсором и узкими местами.
— Задания теперь не будут обновляться после смерти Геральта, что вызывало много проблем.
— Автосохранение поправлено (нумерация).
— Исправления в файлах сохранений – внутри иногда создавалась ненужная информация.
— Игра не будет автоматически сохраняться в те моменты, когда Геральт не может говорить (оглушение, нокдаун) – если такое произойдет, Геральт не проронит ни слова до самого конца игры (сюда нужно вставить зловещую музыку).
— Теперь вы не можете атаковать нейтральных персонажей, направляя на них вторую атаку в серии (бить слабых плооохо, мммкей?).
— Музыка Лютика не будет отдаваться эхом после двойной смены локаций.
— Теперь игра поддерживает испорченные файлы сохранения – она выходит в главное меню.
— Эффект смазывания движения не будет оставаться по окончании действия зелья Пурга после такой последовательности: выпил, сменил локацию, посмотрел заставку (спасибо, Пласт!)
— Окончательно исправлено исчезновение оружия из рук врагов.
— Трава и мелкие камни размножались – теперь поправлено.
— Исправлено получение урона от Стрыги при нахождении на большом расстоянии.

Графические исправления:
— Исправлены некоторые декорации уровней.
— Исправления в анимации атаки баргестов.
— "Черный оператор" более не появляется в некоторых заставках.

Прежде чем задать вопрос читайте FAQ:

1. Игра часто вылетает на Windows Vista, что делать?
Ведьмак может вылетать на 32-битнойt Windows Vista. Скачайте ниже приведнный фикс от Майкрософт и всё будет в шоколаде. http://support.microsoft.com/kb/940105

3. Игра не инсталлируется или очень часто вылетает.
Защита Ведьмака очень не любит программы типа CloneCD or DaemonTools. Просто их наличие на компьютере может привести к падениям игры. Если вы испоользуете скачанный из инета образ, смиритесь с тем, что спокойно поиграть вы не сможете.

4. Игра во время инсталляции выдаёт ошибку:
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Command line option syntax error. Type Command /? for Help

Нужно почистить системный реестр. Если он "забит и заезжен", это может мешать установке данного компонента. Если чистка реестра для вас явление незнакомое и непонятное, то просто создайте новую учётную запись Windows и поставьте игру под ней.

Если не помогло:
1. Находим файл vcredist_x86.exe
2. Запускаем Total Commander, Far или любой подобный файл-менеджер
3. Запускаем пак с ключом /C, вот так — vcredist_x86.exe /C
4. В появившемся окне выбираем куда распаковать (временная папка), жмем ОК
5. Распаковывается, переходим во временную папку, там должен быть файл VCREDI

3 или что то подобное
6. Запускаем, оно ставится и ВУАЛЯ!!
(спасибо Fledgling)

6. Игра выдаёт сообщение с требованием вставить оригинальный диск.
1) Удалите к такой-то матери все эмуляторы, какие есть типа Alcohol 120%, clone-cd и т.п. Если это не помогло, приступайте к следующим пунктам.
2) Перезагрузите компьютер.
3) Деинсталируйте SPTDdriver
Инсталяционные файлы можно взять здесь:
http://www.duplexsecure.com/download. t-v150-x86.exe
4) Нажмите Пуск>Командная строка>введите "regedit"
5) Найдите и удалите:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Uninstall\
6) Затем делаем следующее:
Пуск>Панель управления>system>hardware>device manager>systemdevice>
и удалите SCSI i RAIDcontroller и A347SCSI SCSI Controller (хотя это не так важно) и Plug & Play BIOS Extension
7) Пуск>Командная строка> введите "regedit" и удалите:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Servic es\a347scsi
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Servic es\a347bus
8) Пуск>Мой компьютер>c:>windows>system32>drivers>
Удалите:
a347scsi.sys
a347bus.sys
9) restart pc
10) Теперь всё должно запуститься.

7. У меня всё равно требуют лицензионный диск.
Попробуйте переустановить драйвера TAGES — cиcтемы защиты.
http://www.tagesprotection.com/5.5.htm
Разработчики рекомендуют удалить драйвера, запустить диск с игрой и позволить системе самой скачать и установить драйвера.

8. У меня глючат текстуры травы.
Такое встречается у обладателей карточек от ATI. С помощью утилиты ATI Tray Tools включите Geometry Instancing

9. Нет звука в Дополненном издании
Качаем фикс

Доп. информация:
• Игра может тормозить на следующих видеокартах: S3 Colt, S3 S27, S3 S8
• Игра может тормозить на следующих процессорах: серия AMD Duron, AMD Athlon XP 2400+ до 3200+, AMD Sempron 2400+ through 2800+, и серия INTEL Celeron.

Статья об ускорении работы Ведьмака на слабых и средних машинах:
Читать

Ведьмак 1 не загружается окрестности вызимы

10 ошибок в размещении скелетов.
— Храмовый квартал Вызимы / Вызима во время пожара: знамя на башне больше не является черным.
— Старая усадьба: исправлены ошибки в передвижении кащея.
— Исправлено обезглавливание мутантов. Это значит, что теперь их обезглавить нельзя.
— Исправлена физика оборотня.
— Стойка для кольчуги теперь имеет твердую поверхность (ни игрок, ни компьютерный персонаж больше не смогут через нее пройти).
— Исправлена яркость Селины в интерьере.
— Исправлено освещение рыцарей ордена.
— Исправлены ошибки в анимации, когда персонаж ест хлеб.
— Более детализованная модель лошади и повозки в видеофрагментах.
— Исправлена запись в дневнике о склепах.
— Ребенок в финальном видеофрагменте больше не напоминает неудачно собранного Франкенштейна.
— Старуха и краснолюды: исправлены ошибки анимации.

Исправления в геймплее и тексте:
— Исправлено поведение Алины, которой не было в доме, когда нужно (Акт 4).
— Исправление в эликсире Слезы Жен.
— Исправлено открывание дверей на болотах (Акт 5).
— Исправления у Алхимика, дающего предметы для задания Геральту (Акт 3).
— Исправления в предметах, которые можно собрать на полях (Акт 4).
— Исправлен исчезающий враг в задании «Дом с привидениями» (Акт 2).
— Исправлены проблемы с появлением Альвина (Акт 1).
— Небольшие изменения в тексте во всех версиях.

Исправления в коде игры:
— Загрузка стала гораздо быстрее!
— Сохранение стало гораздо быстрее!
— Еще одна порция (куда более сочная, с кетчупом!) исправлений, касающихся стабильности.
— Исправлена редкая ошибка «красный прямоугольник» в статусе загрузке.
— Исправления в отслеживании заданий.
— Исправления, связанные с курсором и узкими местами.
— Задания теперь не будут обновляться после смерти Геральта, что вызывало много проблем.
— Автосохранение поправлено (нумерация).
— Исправления в файлах сохранений – внутри иногда создавалась ненужная информация.
— Игра не будет автоматически сохраняться в те моменты, когда Геральт не может говорить (оглушение, нокдаун) – если такое произойдет, Геральт не проронит ни слова до самого конца игры (сюда нужно вставить зловещую музыку).
— Теперь вы не можете атаковать нейтральных персонажей, направляя на них вторую атаку в серии (бить слабых плооохо, мммкей?).
— Музыка Лютика не будет отдаваться эхом после двойной смены локаций.
— Теперь игра поддерживает испорченные файлы сохранения – она выходит в главное меню.
— Эффект смазывания движения не будет оставаться по окончании действия зелья Пурга после такой последовательности: выпил, сменил локацию, посмотрел заставку (спасибо, Пласт!)
— Окончательно исправлено исчезновение оружия из рук врагов.
— Трава и мелкие камни размножались – теперь поправлено.
— Исправлено получение урона от Стрыги при нахождении на большом расстоянии.

Графические исправления:
— Исправлены некоторые декорации уровней.
— Исправления в анимации атаки баргестов.
— "Черный оператор" более не появляется в некоторых заставках.

Прежде чем задать вопрос читайте FAQ:

3. Игра не инсталлируется или очень часто вылетает.
Защита Ведьмака очень не любит программы типа CloneCD or DaemonTools. Просто их наличие на компьютере может привести к падениям игры. Если вы испоользуете скачанный из инета образ, смиритесь с тем, что спокойно поиграть вы не сможете.

4. Игра во время инсталляции выдаёт ошибку:
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Command line option syntax error. Type Command /? for Help
Нужно почистить системный реестр. Если он "забит и заезжен", это может мешать установке данного компонента. Если чистка реестра для вас явление незнакомое и непонятное, то просто создайте новую учётную запись Windows и поставьте игру под ней.

Если не помогло:
1. Находим файл vcredist_x86.exe
2. Запускаем Total Commander, Far или любой подобный файл-менеджер
3. Запускаем пак с ключом /C, вот так — vcredist_x86.exe /C
4. В появившемся окне выбираем куда распаковать (временная папка), жмем ОК
5. Распаковывается, переходим во временную папку, там должен быть файл VCREDI

3 или что то подобное
6. Запускаем, оно ставится и ВУАЛЯ!!
(спасибо Fledgling)

8. У меня глючат текстуры травы.
Такое встречается у обладателей карточек от ATI. С помощью утилиты ATI Tray Tools включите Geometry Instancing

9. Нет звука в Дополненном издании
Качаем фикс

Доп. информация:
• Игра может тормозить на следующих видеокартах: S3 Colt, S3 S27, S3 S8
• Игра может тормозить на следующих процессорах: серия AMD Duron, AMD Athlon XP 2400+ до 3200+, AMD Sempron 2400+ through 2800+, и серия INTEL Celeron.

Статья об ускорении работы Ведьмака на слабых и средних машинах:
Читать

30 ошибок физики; исправлены бочки;

10 ошибок с декором.
— Каэр Морхен: исправлены ошибки с дикими зверями.
— Канализация: исправлены ошибки со спящими простолюдинами;

5 ошибок в свойствах предметов;

10 ошибок в размещении скелетов.
— Храмовый квартал Вызимы / Вызима во время пожара: знамя на башне больше не является черным.
— Старая усадьба: исправлены ошибки в передвижении кащея.
— Исправлено обезглавливание мутантов. Это значит, что теперь их обезглавить нельзя.
— Исправлена физика оборотня.
— Стойка для кольчуги теперь имеет твердую поверхность (ни игрок, ни компьютерный персонаж больше не смогут через нее пройти).
— Исправлена яркость Селины в интерьере.
— Исправлено освещение рыцарей ордена.
— Исправлены ошибки в анимации, когда персонаж ест хлеб.
— Более детализованная модель лошади и повозки в видеофрагментах.
— Исправлена запись в дневнике о склепах.
— Ребенок в финальном видеофрагменте больше не напоминает неудачно собранного Франкенштейна.
— Старуха и краснолюды: исправлены ошибки анимации.

Исправления в геймплее и тексте:
— Исправлено поведение Алины, которой не было в доме, когда нужно (Акт 4).
— Исправление в эликсире Слезы Жен.
— Исправлено открывание дверей на болотах (Акт 5).
— Исправления у Алхимика, дающего предметы для задания Геральту (Акт 3).
— Исправления в предметах, которые можно собрать на полях (Акт 4).
— Исправлен исчезающий враг в задании «Дом с привидениями» (Акт 2).
— Исправлены проблемы с появлением Альвина (Акт 1).
— Небольшие изменения в тексте во всех версиях.

Исправления в коде игры:
— Загрузка стала гораздо быстрее!
— Сохранение стало гораздо быстрее!
— Еще одна порция (куда более сочная, с кетчупом!) исправлений, касающихся стабильности.
— Исправлена редкая ошибка «красный прямоугольник» в статусе загрузке.
— Исправления в отслеживании заданий.
— Исправления, связанные с курсором и узкими местами.
— Задания теперь не будут обновляться после смерти Геральта, что вызывало много проблем.
— Автосохранение поправлено (нумерация).
— Исправления в файлах сохранений – внутри иногда создавалась ненужная информация.
— Игра не будет автоматически сохраняться в те моменты, когда Геральт не может говорить (оглушение, нокдаун) – если такое произойдет, Геральт не проронит ни слова до самого конца игры (сюда нужно вставить зловещую музыку).
— Теперь вы не можете атаковать нейтральных персонажей, направляя на них вторую атаку в серии (бить слабых плооохо, мммкей?).
— Музыка Лютика не будет отдаваться эхом после двойной смены локаций.
— Теперь игра поддерживает испорченные файлы сохранения – она выходит в главное меню.
— Эффект смазывания движения не будет оставаться по окончании действия зелья Пурга после такой последовательности: выпил, сменил локацию, посмотрел заставку (спасибо, Пласт!)
— Окончательно исправлено исчезновение оружия из рук врагов.
— Трава и мелкие камни размножались – теперь поправлено.
— Исправлено получение урона от Стрыги при нахождении на большом расстоянии.

Графические исправления:
— Исправлены некоторые декорации уровней.
— Исправления в анимации атаки баргестов.
— "Черный оператор" более не появляется в некоторых заставках.

Прежде чем задать вопрос читайте FAQ:

3. Игра не инсталлируется или очень часто вылетает.
Защита Ведьмака очень не любит программы типа CloneCD or DaemonTools. Просто их наличие на компьютере может привести к падениям игры. Если вы испоользуете скачанный из инета образ, смиритесь с тем, что спокойно поиграть вы не сможете.

4. Игра во время инсталляции выдаёт ошибку:
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Command line option syntax error. Type Command /? for Help
Нужно почистить системный реестр. Если он "забит и заезжен", это может мешать установке данного компонента. Если чистка реестра для вас явление незнакомое и непонятное, то просто создайте новую учётную запись Windows и поставьте игру под ней.

Если не помогло:
1. Находим файл vcredist_x86.exe
2. Запускаем Total Commander, Far или любой подобный файл-менеджер
3. Запускаем пак с ключом /C, вот так — vcredist_x86.exe /C
4. В появившемся окне выбираем куда распаковать (временная папка), жмем ОК
5. Распаковывается, переходим во временную папку, там должен быть файл VCREDI

3 или что то подобное
6. Запускаем, оно ставится и ВУАЛЯ!!
(спасибо Fledgling)

8. У меня глючат текстуры травы.
Такое встречается у обладателей карточек от ATI. С помощью утилиты ATI Tray Tools включите Geometry Instancing

9. Нет звука в Дополненном издании
Качаем фикс

Доп. информация:
• Игра может тормозить на следующих видеокартах: S3 Colt, S3 S27, S3 S8
• Игра может тормозить на следующих процессорах: серия AMD Duron, AMD Athlon XP 2400+ до 3200+, AMD Sempron 2400+ through 2800+, и серия INTEL Celeron.

Статья об ускорении работы Ведьмака на слабых и средних машинах:
Читать

Сергей Мухаммадеев

essential components needed to start gog galaxy are missing. please reinstall the application? При включении компа

Сергей Астахов

Иван Иванов

Во всяком случае пока я встретил один баг, это зависание игры при переходе из Пролога про Каэр Морхен в Главу 1 Окрестности Вызимы. Но этот момент преодолевается, если в момент показа ролика о разговорах ведьмаков на кремации Лео нажать Escape.
Наверно тут уже писалось про иероглифы при запуске на вин-7 и 8, на всякий случай скажу, как можно этого избежать. Сначала ставите в лаунчере желаемые настройки. В папке игры, в System где лежит файл witcher.exe создаёте текстовым редактором файл и сохраняете как witcher.bat, вписав туда следующее "witcher.exe -dontForceMinReqs" без кавычек. После чего выносите ярлык на него на раб. стол и запускаете игру этим батом. Отлично идёт на вин 8.1 х64 на ноуте с интегрир. видеокартой Интел. Одно "но", что невозможно будет обычным методом сделать скрин с игры, однако это можно сделать в проге Бандикам.

Дима Юрин

Почему Ведьмак 2 ужасно лагает на любых настройках? 10-12 фпс. Батла 3 идёт с 45 фпс

30 ошибок физики; исправлены бочки;

10 ошибок с декором.
— Каэр Морхен: исправлены ошибки с дикими зверями.
— Канализация: исправлены ошибки со спящими простолюдинами;

5 ошибок в свойствах предметов;

10 ошибок в размещении скелетов.
— Храмовый квартал Вызимы / Вызима во время пожара: знамя на башне больше не является черным.
— Старая усадьба: исправлены ошибки в передвижении кащея.
— Исправлено обезглавливание мутантов. Это значит, что теперь их обезглавить нельзя.
— Исправлена физика оборотня.
— Стойка для кольчуги теперь имеет твердую поверхность (ни игрок, ни компьютерный персонаж больше не смогут через нее пройти).
— Исправлена яркость Селины в интерьере.
— Исправлено освещение рыцарей ордена.
— Исправлены ошибки в анимации, когда персонаж ест хлеб.
— Более детализованная модель лошади и повозки в видеофрагментах.
— Исправлена запись в дневнике о склепах.
— Ребенок в финальном видеофрагменте больше не напоминает неудачно собранного Франкенштейна.
— Старуха и краснолюды: исправлены ошибки анимации.

Исправления в геймплее и тексте:
— Исправлено поведение Алины, которой не было в доме, когда нужно (Акт 4).
— Исправление в эликсире Слезы Жен.
— Исправлено открывание дверей на болотах (Акт 5).
— Исправления у Алхимика, дающего предметы для задания Геральту (Акт 3).
— Исправления в предметах, которые можно собрать на полях (Акт 4).
— Исправлен исчезающий враг в задании «Дом с привидениями» (Акт 2).
— Исправлены проблемы с появлением Альвина (Акт 1).
— Небольшие изменения в тексте во всех версиях.

Исправления в коде игры:
— Загрузка стала гораздо быстрее!
— Сохранение стало гораздо быстрее!
— Еще одна порция (куда более сочная, с кетчупом!) исправлений, касающихся стабильности.
— Исправлена редкая ошибка «красный прямоугольник» в статусе загрузке.
— Исправления в отслеживании заданий.
— Исправления, связанные с курсором и узкими местами.
— Задания теперь не будут обновляться после смерти Геральта, что вызывало много проблем.
— Автосохранение поправлено (нумерация).
— Исправления в файлах сохранений – внутри иногда создавалась ненужная информация.
— Игра не будет автоматически сохраняться в те моменты, когда Геральт не может говорить (оглушение, нокдаун) – если такое произойдет, Геральт не проронит ни слова до самого конца игры (сюда нужно вставить зловещую музыку).
— Теперь вы не можете атаковать нейтральных персонажей, направляя на них вторую атаку в серии (бить слабых плооохо, мммкей?).
— Музыка Лютика не будет отдаваться эхом после двойной смены локаций.
— Теперь игра поддерживает испорченные файлы сохранения – она выходит в главное меню.
— Эффект смазывания движения не будет оставаться по окончании действия зелья Пурга после такой последовательности: выпил, сменил локацию, посмотрел заставку (спасибо, Пласт!)
— Окончательно исправлено исчезновение оружия из рук врагов.
— Трава и мелкие камни размножались – теперь поправлено.
— Исправлено получение урона от Стрыги при нахождении на большом расстоянии.

Графические исправления:
— Исправлены некоторые декорации уровней.
— Исправления в анимации атаки баргестов.
— "Черный оператор" более не появляется в некоторых заставках.

Прежде чем задать вопрос читайте FAQ:

3. Игра не инсталлируется или очень часто вылетает.
Защита Ведьмака очень не любит программы типа CloneCD or DaemonTools. Просто их наличие на компьютере может привести к падениям игры. Если вы испоользуете скачанный из инета образ, смиритесь с тем, что спокойно поиграть вы не сможете.

4. Игра во время инсталляции выдаёт ошибку:
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Command line option syntax error. Type Command /? for Help
Нужно почистить системный реестр. Если он "забит и заезжен", это может мешать установке данного компонента. Если чистка реестра для вас явление незнакомое и непонятное, то просто создайте новую учётную запись Windows и поставьте игру под ней.

Если не помогло:
1. Находим файл vcredist_x86.exe
2. Запускаем Total Commander, Far или любой подобный файл-менеджер
3. Запускаем пак с ключом /C, вот так — vcredist_x86.exe /C
4. В появившемся окне выбираем куда распаковать (временная папка), жмем ОК
5. Распаковывается, переходим во временную папку, там должен быть файл VCREDI

3 или что то подобное
6. Запускаем, оно ставится и ВУАЛЯ!!
(спасибо Fledgling)

8. У меня глючат текстуры травы.
Такое встречается у обладателей карточек от ATI. С помощью утилиты ATI Tray Tools включите Geometry Instancing

9. Нет звука в Дополненном издании
Качаем фикс

Доп. информация:
• Игра может тормозить на следующих видеокартах: S3 Colt, S3 S27, S3 S8
• Игра может тормозить на следующих процессорах: серия AMD Duron, AMD Athlon XP 2400+ до 3200+, AMD Sempron 2400+ through 2800+, и серия INTEL Celeron.

Статья об ускорении работы Ведьмака на слабых и средних машинах:
Читать

The Witcher

Исправлены ошибки в тексте и игровой механике:
— Исправлены проблемы развития персонажа с определенными навыками и способностями.
— Исправлены перерывы в развитии персонажа, связанные с сюжетной линией.
— Исправлены ошибки в суточном цикле друидов в пятом действии.
— Исправлены ошибки в сцене секса с медичками в пятом действии.
— Исправлены ошибки колец (некоторые кольца-печатки можно было получить дважды).
— Исправлена непоследовательность сюжета в отношении Эркина в третьем действии.
— Мутагенные зелья – исправлены ошибки отображения сообщений.
— Исправлены ошибки отображения предметов в анимации при принятии пищи.
— Исправлены ошибки в реакции союзников Геральта на различных чудовищ.
— Охотник за наградами перестал изображать агента Смита (больше он не будет клонироваться). Геральт, нам тебя не хватало.
— Эхинопсы и археспоры теперь используют собственные шипы вместо стрел.
— Исправлены алхимические ингредиенты, добываемые из некоторых чудовищ.
— Склеп Ворона: исправлены геометрия и некоторые предметы.
— Теперь игрок может медитировать во всех подходящих для этого местах.
— Исправлена непоследовательность сюжета в истории с Беренгаром.
— Беренгар больше не исчезает, если его пощадить.
— Исправлен ряд ошибок локализации (в некоторых случаях старые сохраненные игры могут не загружаться!).

Исправлены ошибки в коде:
— Исправлены все известные ошибки, вызывающие сбои в работе или зависание игры.
— Исправлены ошибки управления с клавиш W, S, A, D и мыши.
— Исправлены ошибки, возникающие при нажатии Alt+Tab (случайные сбои, зависания, блокирование курсора).
— ИИ: компьютерные персонажи больше не будут преследовать мертвых врагов.
— ИИ: исправлено несколько ошибок в игре в покер.
— Исправлена ошибка продолжительности действия зелья Кошки.
— Исправлены ошибки при бросании предметов из снаряжения на землю.
— Исправлены спецэффекты оружия во время диалогов.
— При быстрой загрузке появляется окно с подтверждением.
— Исправлены подсказки в игре при низком разрешении (например, 800×600).
— В описании книг появляется соответствующая пометка об их прочтении.
— Исправлены ошибки в анимации некоторых персонажей, которые садились рядом со стулом.
— Исправлены ошибки, возникающие при нажатии Alt+Tab в диалогах и при смене настроек.
— Функция сохранения игры заблокирована во время применения Знака Аард.
— Звук: исправлены ошибки с писком крыс.
— Исправлены ошибки в видеофрагментах при нажатии Alt+Tab.
— Исправлены ошибки с предметами, повторно возникающими в местах своего хранения.
— Исправлена проблема со "снегом" в видеофрагментах и диалогах.
— Исправлены ошибки с уровнем интоксикации при нажатии Alt+Tab.
— Исправлены ошибки с концовками игры. В некоторых случаях анимация не отображалась.
— Если взять неизвестный предмет из хранилища, игрок больше не увидит название зелья.
— Исправлены ошибки с сохранением игры в тесных помещениях (в некоторых случаях после загрузки игры персонаж телепортировался. ).

Исправлены ошибки графики и звука:
— Храмовый квартал Вызимы: исправлено

30 ошибок физики; исправлены бочки;

10 ошибок с декором.
— Каэр Морхен: исправлены ошибки с дикими зверями.
— Канализация: исправлены ошибки со спящими простолюдинами;

5 ошибок в свойствах предметов;

10 ошибок в размещении скелетов.
— Храмовый квартал Вызимы / Вызима во время пожара: знамя на башне больше не является черным.
— Старая усадьба: исправлены ошибки в передвижении кащея.
— Исправлено обезглавливание мутантов. Это значит, что теперь их обезглавить нельзя.
— Исправлена физика оборотня.
— Стойка для кольчуги теперь имеет твердую поверхность (ни игрок, ни компьютерный персонаж больше не смогут через нее пройти).
— Исправлена яркость Селины в интерьере.
— Исправлено освещение рыцарей ордена.
— Исправлены ошибки в анимации, когда персонаж ест хлеб.
— Более детализованная модель лошади и повозки в видеофрагментах.
— Исправлена запись в дневнике о склепах.
— Ребенок в финальном видеофрагменте больше не напоминает неудачно собранного Франкенштейна.
— Старуха и краснолюды: исправлены ошибки анимации.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *