Перейти к содержимому

Games sdk service asus что это

  • автор:

What is GameSDK.exe?

The .exe extension on a filename indicates an exe cutable file. Executable files may, in some cases, harm your computer. Therefore, please read below to decide for yourself whether the GameSDK.exe on your computer is a Trojan that you should remove, or whether it is a file belonging to the Windows operating system or to a trusted application.

GameSDK.exe file information

The process known as GameSDK belongs to software GameSDK Service or GameSDK by ASUS (www.asus.com).

Description: GameSDK.exe is not essential for the Windows OS and causes relatively few problems. GameSDK.exe is located in a subfolder of «C:\Program Files (x86)»—mostly C:\Program Files (x86)\ASUS\GameSDK Service\. Known file sizes on Windows 10/11/7 are 397,544 bytes (80% of all occurrences) or 396,520 bytes.
The process runs as background service GameSDK.
The program has no visible window. GameSDK.exe is not a Windows core file. It is digitally signed. You can uninstall this program in the Control Panel. Therefore the technical security rating is 23% dangerous.

Important: Some malware camouflages itself as GameSDK.exe, particularly when located in the C:\Windows or C:\Windows\System32 folder. Therefore, you should check the GameSDK.exe process on your PC to see if it is a threat. We recommend Security Task Manager for verifying your computer’s security. This was one of the Top Download Picks of The Washington Post and PC World.

Score

User Comments

There are no user opinions yet. Why not be the first to write a short comment?

Best practices for resolving GameSDK issues

A clean and tidy computer is the key requirement for avoiding problems with GameSDK. This means running a scan for malware, cleaning your hard drive using 1 cleanmgr and 2 sfc /scannow, 3 uninstalling programs that you no longer need, checking for Autostart programs (using 4 msconfig) and enabling Windows’ 5 Automatic Update. Always remember to perform periodic backups, or at least to set restore points.

Games sdk service asus что это

The Aura Ready Game SDK is a service that allows users to control LEDs of Asus Aura enabled devices, such as keyboards, mice, mother boards, and more, by sending HTTP requests to the service.

The Aura Ready Game SDK will be installed on target system as a local service. Applicaions can send HTTP requests via a set of RESTful APIs. Then, the service will periodically update the LEDs status according to the requests sent from applications.

Besides handling the RESTful APIs manually, plugins of Unity and Unreal Engine are also available. These plugins provide some more advanced functions that can be easily adopted.

The figure below roughly describes the architecture of Aura Ready Game SDK:

SDK: что это такое, зачем нужен, как пользоваться

Рассказываем, что скрывается за страшной аббревиатурой «SDK». Спойлер: удобный инструмент для быстрого подключения чата к вашему мобильному приложению. А ещё это возможность ощутимо разгрузить ваших сотрудников, которые общаются с клиентами.

SDK не понадобится, если у сервиса, который вы хотите интегрировать с другими программами, есть готовые интеграции. Например, у Юздеска есть более 200 готовых интеграций с инструментами, которые вы наверняка используете ежедневно: мессенджерами, соцсетями, телефонией, CRM-системами, сервисами для мониторинга отзывов и упоминаний в интернете, ботами и десятками разных сервисов. В этом случае специальные знания не понадобятся: у любого человека настройка займёт всего пару кликов.

Разработчики обычно создают готовые интеграции для большинства популярных сервисов, поэтому чаще всего компании сталкиваются с SDK, когда хотят встроить в своё мобильное приложение чат, добавить пуши и другие фичи. Функционал SDK даёт возможность сторонним разработчикам встроить в приложение нужные фичи, не погружаясь в код. Они сразу видят: вот этот блок встраивает чат, этот добавляет пуши, а этот — базу знаний.

Предположим, у вас фитнес-клуб и своё мобильное приложение, в котором клиенты покупают абонементы, записываются на персональные занятия и следят за расписанием. Вы хотите встроить в приложение чат для общения с клиентами и добавить базу знаний с ответами на популярные вопросы, чтобы разгрузить операторов. Для этого достаточно выбрать сервис и встроить его в ваше мобильное приложение, используя SDK.

Главный плюс использования SDK в том, что вы быстро и без доработки своего мобильного приложения получаете готовый рабочий чат с пользователями. А если добавить в чат базу знаний с ответами на популярные вопросы, она будет закрывать часть вопросов без участия человека. В результате ваши сотрудники смогут сосредоточиться на более сложных задачах и начнут быстрее обрабатывать обращения клиентов.

Можно пойти ещё дальше и дать сотрудникам поддержки инструменты, которые помогут игнорировать спам-сообщения и быстрее отвечать на однотипные вопросы с помощью шаблонов или автоответов. Например, если в сообщении есть словоформа «сколько стоит», срабатывает правило и система отправляет клиенту автоответ с тарифами. В этом поможет хелпдеск-сервис «Юздеск» с готовым SDK для подключения к вашему мобильному приложению чата и базы знаний. После подключения Юздеска ваши сотрудники поддержки смогут обрабатывать в хелпдеске заявки пользователей сразу из всех каналов, не переходя между вкладками и окнами: обращения на почту и сообщения в чате мобильного приложения, в чате на сайте, в мессенджерах и соцсетях.

Единственным минусом для кого-то может стать недостаток знаний для использования SDK, но это легко решается с помощью знакомого программиста, а если вы пользуетесь Юздеском, вам помогут наши специалисты и инструкции в базе знаний.

Game sdk service что это в windows

Программисты — тщеславные люди. Они любят, когда результат их труда нравится всем. А еще они любят, когда другие люди продолжают их работу, добавляют к шедевру программистской мысли частичку себя. Тогда произведение становится вдвойне прекрасным. А чтобы простым смертным было легче приобщиться к великому, программисты придумывают для них удобные инструменты. Так на свет появляются SDK.

Три в одном
Страшная аббревиатура расшифровывается как Software Development Kit, то есть “набор для разработки программ”. Можно подумать, что к SDK в таком случае относится любой программный инструмент, например тот же Delphi или MSVC++. Однако название обманчиво. На самом деле SDK — это комплект, который расширяет функциональность какой-то программы или игры и позволяет другому программисту или даже игроку создавать свои собственные программы.
SDK был бы не SDK, если бы в него не входили три важнейших компонента. Первый компонент — собственно программа или библиотека, которая позволяет разрабатывать новые программы или игры на базе чего-то, уже существующего. Второй — документация, которая в SDK, как правило, проста и лаконична. Она обычно делится на две части: Tutorial — пошаговый курс в стиле “Построим город за 10 минут” и раздел Reference — справочник по всему, что можно сделать с помощью данного SDK.

49 Kb
Не будь SDK, не было бы к UT
такого разнообразия скинов.

Третий компонент обычно самый “вкусный” — примеры того, что можно сделать с помощью SDK. Во-первых, благодаря им можно вообще не вникать в SDK, но ознакомиться с тем, что же может пакет. Во-вторых, есть люди, которым даже относительно небольшой Tutorial читать лень. Так и не надо! Бери один из примеров, изменяй его и — вуаля! Новая программа или игра готова.

От нашего дома вашему
Все SDK условно можно разделить на две большие группы. Первые создаются разработчиками для тех, кто хочет сделать самостоятельную программу или игры. Пример такого SDK — DirectX, который установлен практически на любом компьютере. Но у простых смертных стоят только рабочие библиотеки — так называемый Redistributable. Для программерствующего же люда Microsoft подготовила полноценный пакет DirectX SDK весом 100 Мб. В нем есть все, что

27 Kb
SDK облегчает создание
высокополигональных моделей
для 3D-игр.

необходимо разработчику для создания компьютерной игры: собственно библиотеки, заголовочные файлы для MSVC++, примеры и многостраничная документация. Причем SDK распространяется совершенно бесплатно.
Но как быть тем несчастным, которые программируют не на MSVC++, а в других средах, например в Delphi? Microsoft тут не помощник, но почти для любого из языков программирование есть адаптер, с помощью которого можно использовать возможности DirectX.
Второй вид SDK — самодостаточные инструменты. К ним, к примеру, относится Torque Game Engine SDK от компании Garage Games — полноценный игровой движок, поддерживающий самые передовые технологии. В отличие от DirectX, который все же полуфабрикат, с помощью Torque можно создавать хорошие игры без глубокого знания технологий программирования под 3D. В Torque используется С-подобный скриптовый язык программирования. Для своих возможностей лицензия на разработку с помощью Torque стоит удивительно недорого — всего $100.
Сколь бы ни был распространен DirectX, но самые известные SDK среди разработчиков — это движки Unreal Warfare и Lightech. В их составе есть и инструменты для разработки, и документация, и примеры готовых игр. Только условия лицензирования гораздо более жесткие.
Кстати, не стоит думать, что в одной игре или программе может быть использован только один пакет разработчиков. Для создания некоторых игр применяется до десятка SDK.

29 Kb
После появления DirectX SDK
конвейер по производству
Windows стал работать
гораздо быстрее.

Мнение общества
Чаще всего SDK, только что сошедший с конвейера, содержит массу багов. Чтобы упростить разработку программ и игр, а заодно подчистить глюки движка, разработчики создают специализированное Community — Сообщество разработчиков SDK. В разных компаниях сообщество организовано по-разному, но чаще всего это форум, где разработчики могут обсудить тонкости использования SDK, посоветоваться и задать вопросы в службе технической поддержки. Иногда делается лист рассылки с новостями о развитии SDK и раздел документации, который постоянно обновляется. Приплюсуйте к этому статьи самих разработчиков, общение с другими пользователями — разработчиками SDK и самое важное — круглосуточную техническую поддержку по телефону, электронным средствам связи и даже с выездом в офис клиента.
В России традиционно недооценивается эта составляющая и ценность службы технической поддержки вообще. Зато на Западе техподдержка ценится не меньше подробной документации. И стоимость этого компонента составляет значительную часть стоимости всего SDK.

* * *
Если к какой-то игре вышел SDK — это отличный повод совершенно бесплатно (лишь иногда — за небольшие деньги) создать свою собственную игру. Не надо программировать собственный движок, создавать множество дополнительных утилит, связывать все это вместе. Все уже сделано за нас. Нам нужно только изучить основы работы в SDK и… творить.

Что такое » gamesdk.dll » ?

В нашей базе содержится 11 разных файлов с именем gamesdk.dll . You can also check most distributed file variants with name gamesdk.dll. Чаще всего эти файлы принадлежат продукту GameSDK Dynamic Link Library. . Самое частое описание этих файлов — GameSDK DLL. Этот файл — динамически подключаемая библиотека. Такая библиотека может загружаться и выполняться любым работающим процессом.

gamesdk.dll Библиотека

Подробности о наиболее часто используемом файле с именем «gamesdk.dll»

Продукт: GameSDK Dynamic Link Library Компания: (Пустое значение) Описание: GameSDK DLL Версия: 2.0.109.16 MD5: 650c2cd001a8e057a549d146608a843a SHA1: 08eea0497101c1219e2f5cfa31e36c5225c8461a SHA256: cb08ff44f2fd89b0631e375b84ca2a7a0781c8840f31a948f7451a46dc75321f Размер: 1003584 Папка: D:Program Files腾讯游戏QQGamehlddzSDKdll ОС: Windows 7 Частота: Низкая oc0

Icon

System Explorer это наша бесплатная, удостоенная наград программа для быстрой проверки всех работающих процессов с помощью нашей базы данных. Эта программа поможет вам держать систему под контролем.

Библиотека «gamesdk.dll» безопасная или опасная?

ScanБиблиотека с именем «gamesdk.dll» может быть безопасным или опасным. Чтобы дать правильную оценку, вы должны определить больше атрибутов файла. Самый простой способ это сделать — воспользоваться нашей бесплатной утилитой для проверки файлов посредством нашей базы данных. Эта утилита содержит множество функций для контролирования вашего ПК и потребляет минимум системных ресурсов.
Щёлкните здесь, чтобы загрузить System Explorer.

The Aura Ready Game SDK is a service that allows users to control LEDs of Asus Aura enabled devices, such as keyboards, mice, mother boards, and more, by sending HTTP requests to the service.

The Aura Ready Game SDK will be installed on target system as a local service. Applicaions can send HTTP requests via a set of RESTful APIs. Then, the service will periodically update the LEDs status according to the requests sent from applications.

Besides handling the RESTful APIs manually, plugins of Unity and Unreal Engine are also available. These plugins provide some more advanced functions that can be easily adopted.

The figure below roughly describes the architecture of Aura Ready Game SDK:

Android Game SDK: что это такое и как использовать его в вашем приложении

Android Game SDK – это новая серия библиотек Google, разработанная для облегчения разработки игр. Или, по крайней мере, это было обещано в недалеком будущем. На данный момент игра Android SDK на самом деле является просто библиотекой: библиотека частоты кадров Android, по-видимому, также известная как «Swappy».

Объявление появилось в начале декабря 2019 года и может рассматриваться как ожидаемое включение. Надеемся, что будущие итерации помогут упростить процесс разработки игр, что позволит разработчикам быстрее разрабатывать и запускать игры-головоломки, платформы или даже 3D-игры, не полагаясь на сторонние движки, такие как Unity и Unreal.

Этот пост будет часто обновляться при добавлении новых элементов в Android Gaming SDK, поэтому, пожалуйста, проверьте эту страницу и дважды проверьте. Сейчас мы посмотрим на библиотеку стимуляции кадров.

Как работает растровая библиотека

Эта библиотека разработана, чтобы помочь играм поддерживать стабильную частоту кадров при минимальной задержке ввода. Это делается путем синхронизации цикла рендеринга игры с операционной системой и подсистемами отображения оборудования. Подсистема дисплея нацелена на уменьшение поломок, которые иногда могут возникать при перемещении оборудования из одного кадра в другой в процессе обновления. Это делается путем буферизации предыдущего кадра, обнаружения поздней доставки и повторения отображения предыдущих кадров, если кадр обнаружен слишком поздно.

Однако это может привести к несоответствию во времени, что приведет к несовместимому времени отображения кадра. Например, если кадр обрабатывается быстрее, это может сократить время до появления кадра на экране. Если для рендеринга требуется слишком много времени, то кадр может быть отправлен для дополнительных кадров.

Frame Pacing Library решает эту проблему, используя API Android Choreographer для синхронизации игр с подсистемой дисплея. Это достигается с помощью расширения метки времени представления в API OpenGL и Vulkan, которое обеспечивает своевременное отображение платформ. Он также использует ограждение синхронизации, чтобы избежать заполнения буфера. Также поддерживаются множественные частоты обновления, что позволяет разработчикам ориентироваться на различные типы устройств, включая дисплеи с частотой 90 Гц и 120 Гц, а также параметры настройки. Время представления кадра автоматически настраивается в соответствии с количеством аппаратных средств устройства.

Как использовать библиотеку стимуляции игры Android SDK

Если ваша игра использует Vulkan в OpenGL, вы сможете использовать эту библиотеку. Для этого сначала необходимо загрузить SDK Android Games здесь.

Чтобы увидеть, как это работает, вы также можете скачать образец Bouncy Ball здесь, чтобы попробовать OpenGL. Вы можете найти инструкции для Vulkan здесь. Откройте проект, затем запустите приложение, чтобы убедиться, что оно успешно.

Затем свяжите проект с библиотекой. Для статических библиотек сделайте это, добавив gamesdk / включено к компилятору, включая пути, и swappy / swappyGL.h для интеграции с OpenGL ES. В большинстве случаев заголовочный файл будет содержать все необходимые функции.

Наконец, добавьте следующий путь к пути библиотеки компоновщика:

Конечно, он будет обмениваться толстым текстом с соответствующей версией процессора / NDK и т. Д.

Инициализация экземпляра Android Frame Pacing с помощью:

И уничтожьте пример слов с помощью:

Теперь следующие функции позволяют настроить интервал обмена и период обновления:

Звоните, как только он инициализируется SwappyGL_init (), Который должен быть как можно ближе при запуске двигателя. Пропустить продолжительность кадра до SwappyGL_setSwapIntervalNS () использование SWAPPY_SWAP_60FPS, SWAPPY_SWAP_30FPSили SWAPPY_SWAP_20FPS константы (при необходимости).

Теперь измените кадр, используя BOOL SwappyGL_swap (экран EGLDisplay, поверхность EGLS), Это заканчивается eglSwapBuffers () Метод, используемый Open GL ES, поэтому вы должны заменить все экземпляры новой версией.

Вы можете проверить, была ли активирована растровая стимуляция в любое время, используя bool SwappyGL_isEnabled (),

Более подробные инструкции по использованию библиотеки стимуляции кадров см. На официальной странице руководства разработчика Android.

Использование Android Games SDK в Unity

Библиотека стимуляции кадров также включена в версию Unity 2019.2 и выше. Просто установите флажок «Оптимизированное кадрирование кадров» в настройках Android, и он автоматически активирует более плавную частоту кадров для вашей игры.

И снова Unity значительно облегчает жизнь разработчикам игр!

Заглядывая в будущее

Лично я думаю, что Google пора подарить фанатам любовную игру, поэтому я считаю это очень позитивным моментом. Фрейм библиотеки стимуляции сам по себе, вероятно, является желанным дополнением, особенно для более тяжелых игр, которые хотят создавать шелковистые диаграммы скорости, такие как шелк. Это небольшое начало, поэтому я должен сделать несколько очень полезных библиотек и сразу представить ваш игровой SDK для Android.

На три буквы. Вся правда о том, что такое SDK?

18+ Сетевое издание Игромания
Свидетельство о регистрации СМИ: Эл № ФС77-83780 от 19 августа 2022 г.
Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
Главный редактор: Бражник А.В.
Учредитель: ООО «ТМ-Медиа»

2003-2022 «ТМ-Медиа». Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.
Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции.

Наши друзья:
CrowdRepublic — краудфандинговая площадка для настольных игр и книг.
«Канобу» — новости кино, сериалов, игр, музыки и технологий.

На чтение 12 мин Просмотров 4.2к. Опубликовано 04.07.2019

  1. Простой компьютерный блог для души)
  2. Разбираемся
  3. Можно ли удалить данную программу?
  4. Вывод
  5. Microsoft Silverlight
  6. Все компоненты Toolbar
  7. Чистилки системы, которые бесполезны
  8. Skype Click to Call
  9. QuickTime
  10. Встроенные утилиты производителей ноутбуков
  11. Internet Explorer
  12. uTorrent
  13. Windows Media
  14. Итого
  15. 1. Microsoft Silverlight
  16. 2. Все, в названии чего есть «Toolbar»
  17. 3. Почти все, в названии чего есть «Cleaner»
  18. 4. Java
  19. 5. Skype Click to Call
  20. 6. QuickTime
  21. 7. «Мусорные» программы производителей ноутбуков, принтеров и т.д.

Простой компьютерный блог для души)

Приветствую друзья! В Windows могут появиться программы, которые вы не устанавливали. Многих пользователей этим не удивишь, привыкли уже к такому беспределу)) Но откуда они берутся? Некоторые появились при установке других прог, некоторые установила сама Windows при обновлении, а третьи могут вообще быть вирусами или потенциально опасными, шпионскими там.. Но сегодня у нас пойдет речь про нормальную прогу для программистов))

Разбираемся

Windows SDK — пакет для создания приложений. В него входят новейшие заголовки, библиотеки, метаданные, и другие компоненты. Слово AddOn означает как дополнение, то есть дополнительный компонент.

Версия для Windows 10 позволяет создавать как классические, так и универсальные приложения.

Как я понимаю, классические приложения — это обычные привычные нам проги, которые можно скачать из интернета и установить. А вот универсальные — это уже метро-приложения, те самые модные плиточные проги, которые есть в меню пуск Windows 10, да и в Windows 8 они вроде тоже есть. Их еще можно скачать с магазина приложений (Microsoft Store).

Как пакет мог попасть на ПК:

  1. Был скачан с офф сайта Майкрософт и установлен.
  2. Был автоматически установлен как компонент Visual Studio (среда разработки для разработчиков).
  3. Третий вариант — мое мнение. Если он вдруг появился сам по себе, то мог установиться как обновление. Второй вариант — появился после установки некоторой крупной программы.

Что интересно — разработка приложений UWP для десятки версии LTSB не поддерживается:

Инфа с офф сайта)

Версия для десятки, а точнее для билда 1809, содержит новые API-интерфейсы и обновленные средства для разработки приложений.

Вот картинка, видим что прога установлена среди остальных, но что главное — размер ее небольшой, всего 152 КБ:

Размер просто крохотный — поэтому можно оставить ее и не думать об удалении))

Тоже самое, но здесь прогу видим в списке окна Программы и компоненты:

Для вызова такого окна есть трюк — зажимаете Win + R, пишите команду appwiz.cpl, нажимаете ОК. В итоге откроется окно со списком установленного софта.

Установочное окно, где видим, то данная прога существовала еще во времена Windows XP:

Software Development Kit — набор средств разработки для программистов.

А вот и студия Visual Studio, где видим, что она при установке также может поставить Windows SDK:

Вывод — если вы программист — данный компонент у вас спокойно может быть.

Можно ли удалить данную программу?

Места на диске она занимает оч мало, но при этом является прогой от Майкрософт (значит точно безопасна). В процессах не висит, в автозагрузке ее тоже не должно быть.

Тем не менее, если вы хотите удалить прогу — лучше сначала сделать точку восстановления:

    Зажимаете Win + R, пишите команду:

Команда откроет окошко Свойства системы.

Нажимаете ОК.
У вас откроется окно Свойства системы, здесь активируете вкладку Защита системы, где выбираете Системный диск и нажимаете Создать:
У меня кнопка неактивна, просто восстановление отключено. Но у вас — должна быть активна, в противном случае нажмите Настроить и включите восстановление.

Точку советую называть на понятном языке, например до удаления Windows SDK AddOn.

Лично я советую удалять только при наличии точки восстановления! Это важно!

Вывод

  1. Windows SDK AddOn — компонент для программистов.
  2. Для обычных юзеров не представляет никакой ценности.
  3. Теоритически можно удалить. Но возможно он нужен для работы каких-то программ, учитывая небольшой размер — советую оставить его.

В данной статье мы разберем программное обеспечение, использование которого в данный момент неактуально. Для таких вот случаев есть множество современных альтернатив, а некоторые программы вообще уже не нужно использовать, потому что пользы от них нет.

Сразу скажу, чтобы удалять программы не используйте встроенный в Windows компонент «Программы и компоненты», он не удаляет то, что хотелось бы. Для этих целей существует множество других деинсталляторов, например, CCleaner, Uninstall Tool и другие. Обязательно используйте их.

Если вы давно не занимались удаление «мусора», то вы, скорее всего, удивитесь, как много его на вашем компьютере.

Microsoft Silverlight

Раньше, чтобы посещать сайты нужны были различные компоненты и дополнения для браузеров. В этом примере Microsoft Silverlight использовался для просмотра анимации, мультимедиа и графики, но сейчас эта штуковина уже не нужна. Поддержка Microsoft Silverlight прекратилась. Если вы обнаружили у себя этот компонент, смело удаляем. Вряд ли еще существуют сайты, которые связаны с Microsoft Silverlight.

Следует избегать дополнений, в которых имеется слово «Toolbar», например, Google Toolbar, Yandex Toolbar и прочее. Подобные дополнения только тормозят браузер и ничего полезного не несут. Конечно, если у вас иное мнение, то используйте на здоровье, либо удаляем весь ненужный хлам.

Чистилки системы, которые бесполезны

Существует такой тип программ, призванный очищать систему от различного мусора. Разработчики заверяют, что их продукт поднимет производительность вашего компьютера до небес, а на деле ничего, либо наоборот – резкое падение производительности, лаги, вылеты программ.

Конечно, я не говорю про все программы такого типа. Например, очень хорошая утилита CCleaner, которая действительно помогает оптимизировать систему. Также подобные программы стоит использовать только при малом количестве, как внутренней памяти, так и оперативной, то есть на слабых ПК.

Конечно, все компоненты Java еще не совсем умерли. Еще есть много приложений, которым нужен Java. Если вы не используете подобные программы, а всего лишь занимаетесь серфингом в интернете, просмотром фильмов и прослушиванием музыки, то смело удаляем Java.

Если вы когда-либо установите утилиту, которой потребуется Java, то она об этом вам сообщит и вам придется скачать её и установить.

Skype Click to Call

Данное дополнение для Skype нужно только в том случае, если вы постоянно звоните на номера различных операторов. Если вы не используете эту возможность, то удаляем. Даже при использовании Skype отсутствие этого компонента никак не повлияет на его работу.

QuickTime

Утилиту эту лучше удалить, так как на Windows она не очень популярна. Тем более были обнаружены уязвимости, которые помогают удаленно запускать любой код на компьютере. Таким образом, это может быть использовано для хакеров. Конечно, атак подобного рода замечено почти не было, но кто знает, что будет потом.

Хочу напомнить, QuickTime – разработка Apple, и они прекратили поддержку этой программы. Поэтому исправлять какие-либо уязвимости никто не будет. Да и зачем вам этот QuickTime, когда есть множество аналогов для просмотра видео.

Встроенные утилиты производителей ноутбуков

Обычно, когда вы только приобрели ноутбук, можно заметить на нем уже установленное программное обеспечение. Причем программы могут быть не именно от их компании, а сторонние, например, от Adobe. Чтобы определить, что можно удалить, а что оставить, воспользуйтесь программой Should I Remove It?. Она проверить ваш компьютер на наличие полезных и бесполезных программ.

Internet Explorer

Уже столько времени прошло со времен создания данного браузера, но просто так бы я этот пункт сюда не вписал. Дело в том, что еще остались приверженцы данного программного обеспечения. Даже Microsoft уже заменила свое детище на новый продукт Microsoft Edge, который намного лучше.

В качестве альтернативы есть множество других браузеров: Google Chrome, Mozilla Firefox и другие. Только не используйте Амиго. Почему? Читаем в этой статье.

uTorrent

Древнейший торрент клиент, который прожил хорошую жизнь, но, к сожалению, его актуальность с каждым днем падает. Постоянные обновления, реклама и никчёмные дополнения, которые ничего не дают.

Множество пользователей занимаются поиском другого торрент-клиента. Я могу предложить два неплохих варианта – BitTorrent и qBitTorrent. В первом есть наличие интересных фишек, которых нет в uTorrent, также он бесплатный. К сожалению, реклама есть во всех приведенных программах, но ниже дан пример, как её отключить.

Как только с этим мультимедиа инструментом не работали, вдохнуть в него жизнь не получается, а пользователи всё чаще ищут альтернативы. Их много, разобраться сложно. Поэтому ждите обзор, в котором я расскажу, какой плеер для просмотра видео или прослушивание музыки подойдёт больше всего.

Итого

Мы рассмотрели десять программ, использование которых не приукрасит вашу жизнь, не сделает работу за компьютером удобной, а только наоборот испортит всё впечатление. Все инструменты, указанные выше рекомендуется удалить. Если вы чем-то из этого пользуетесь, дело ваше, я всего лишь высказал своё мнение. Также читаем статью «Как удалить программу с компьютера с помощью утилит«. Там я обозреваю 12 утилит для удаления любого ПО с компьютера. Жду комментариев, как гневных, так и положительных.

Возможно, вы читаете это на своем Mac, но ноутбук или виртуальная машина с Windows у вас, скорее всего, есть. Например, для того, чтобы решать с помощью ОС от Microsoft те задачи, которые в macOS решить довольно проблематично. На этот случай есть смысл воспользоваться руководством по удалению ненужных приложений на Windows.

Прежде всего — где найти эти установленные программы. Если у вас Windows XP, пожалуйста, все же удалите ее целиком или найдите ей другое применение. Если у вас Windows 7, 8 или 10, то зайдите в настройки и наберите в поиске «Программы» или «Удалить». И то, и другое позволит вам найти пункт «Установка и удаление программы». Нас сегодня интересует часть «Удаление». +

Если вы загрузили список впервые, вы можете удивиться обилию всяких непонятных программ. Это нормально — как пишет Delfi, их действительно так много. +

1. Microsoft Silverlight

Когда-то наличие разных расширений и надстроек для браузеров было просто необходимо для просмотра сайтов. Одной из таких надстроек была Microsoft Silverlight, однако, сегодня эта технология практически не применяется, так как даже сама Microsoft прекратила ее поддержку — в браузере Edge в Windows 10 ее, например, уже нет от слова «совсем». Так что находите и смело удаляйте — вряд ли в интернете остались сайты, которые прямо вот требуют наличия Silverlight.

Bing Bar, Google Toolbar for Internet Explorer, Ask Toolbar, Yahoo! Toolbar, Babylon Toolbar, Yandex Toolbar— имя им легион. Все, что они делают — захламляют ОС своим присутствием. Можно удалять решительно, быстро и безжалостно, так как если этих надстроек было много, то их удаление положительно скажется на скорости работы.

3. Почти все, в названии чего есть «Cleaner»

Еще один класс программ, некогда популярный, но сегодня в основном бесполезный – всякие «чистилки», которые обещают ускорить работу компьютера и защитить его от всякой заразы. От троянов лучше всего защищают полноценные антивирусы, а чистить реестр или удалять временные файлы в век, когда свободное место на диске исчисляется терабайтами, а память — гигабайтами, дело довольно бесперспективное.

Единственное исключение из этого правила — если памяти мало, диск тоже не резиновый, то оставьте CCleaner, так и быть. Он уже не совсем то(р)т, что был когда-то, но в определенных ситуациях и как мы уже сказали на слабых машинах, может помочь.

4. Java

Еще один привет из прошлого. Если вы работаете с какими-то специальными программами или веб-сервисами, Java вам может быть нужна. Но если вы обычный пользователь, которому от компьютера нужен интернет, фотографии посмотреть и в игры поиграть, то Java можно смело сказать «Давай, до свидания».

Впрочем, запомните, что вы ее удалили. Если что-то внезапно вскоре перестанет запускаться, придется сходить вот сюда, скачать и установить заново.

5. Skype Click to Call

Если вы не используете Skype, его лучше удалить полностью. В противном случае, есть смысл отказаться от этой «надстройки», которая может быть полезна лишь тем, кто превратил Skype в свой телефон по умолчанию и то и дело названивает с его помощью по всем номерам, которые только встречает в интернете. На функционировании Skype удаление этого плагина никак не скажется, а работать ПК может начать быстрее.

Кстати, будьте бдительны — Skype обязательно попробует установить надстройку снова при первом удобном случае.

6. QuickTime

QuickTime не очень популярен на Windows однако, если по какой-то причине он установлен на вашем компьютере, программу лучше удалить. Разработчики обнаружили в QuickTime для Windows две критические уязвимости, позволяющие удаленно запускать произвольный код на компьютере, после открытия специальной веб-страницы или файла. На сегодняшний день атаки с использованием данных брешей не зарегистрированы, однако, что будет завтра – неизвестно.

Несмотря на серьезность уязвимостей, в Apple не будут их исправлять, так как решили прекратить поддержку QuickTime для Windows. Последнее обновление для этого приложения вышло в январе 2016 года, однако больше обновлений, в том числе и исправлений ошибок не планируется. Пользователям настоятельно рекомендуется больше не использовать данный продукт. В этом отношении QuickTime для Windows повторяет судьбу Windows XP и Java.

7. «Мусорные» программы производителей ноутбуков, принтеров и т.д.

Каждый производитель ноутбуков и многие производители периферии, вроде принтеров, фотоаппаратов и прочего, так и норовят установить в ОС всевозможный мусор, причем ставят его вместе с Windows, фактически еще на заводе. Зачастую понять, что из этого хоть немного полезно, а что нет – сложно. На этот случай рекомендуется установить простую утилиту Should I Remove It?, которая проведет аудит установленных программ и подскажет, что стоит сохранить, а что бесполезно и даже вредно.

Автор: Maxim
09 Ноября 2016г
  1. 990x.top
  2. Простой компьютерный блог для души)
  3. Windows SDK AddOn — что это за программа и нужна ли она?
  4. Разбираемся
  5. Можно ли удалить данную программу?
  6. Вывод
  7. Пакеты SDK для проектов .NET .NET project SDKs
  8. Доступные пакеты SDK Available SDKs
  9. Файлы проекта Project files
  10. Предварительная обработка файла проекта Preprocess the project file
  11. Включения и исключения по умолчанию Default includes and excludes
  12. Ошибки сборки Build errors
  13. Неявные ссылки на пакет Implicit package references
  14. События сборки Build events
  15. Настройка сборки Customize the build
  16. Пользовательские целевые объекты Custom targets

990x.top

Простой компьютерный блог для души)

Windows SDK AddOn — что это за программа и нужна ли она?

Приветствую друзья! В Windows могут появиться программы, которые вы не устанавливали. Многих пользователей этим не удивишь, привыкли уже к такому беспределу)) Но откуда они берутся? Некоторые появились при установке других прог, некоторые установила сама Windows при обновлении, а третьи могут вообще быть вирусами или потенциально опасными, шпионскими там.. Но сегодня у нас пойдет речь про нормальную прогу для программистов))

Разбираемся

Windows SDK — пакет для создания приложений. В него входят новейшие заголовки, библиотеки, метаданные, и другие компоненты. Слово AddOn означает как дополнение, то есть дополнительный компонент.

Версия для Windows 10 позволяет создавать как классические, так и универсальные приложения.

Как я понимаю, классические приложения — это обычные привычные нам проги, которые можно скачать из интернета и установить. А вот универсальные — это уже метро-приложения, те самые модные плиточные проги, которые есть в меню пуск Windows 10, да и в Windows 8 они вроде тоже есть. Их еще можно скачать с магазина приложений (Microsoft Store).

Как пакет мог попасть на ПК:

  1. Был скачан с офф сайта Майкрософт и установлен.
  2. Был автоматически установлен как компонент Visual Studio (среда разработки для разработчиков).
  3. Третий вариант — мое мнение. Если он вдруг появился сам по себе, то мог установиться как обновление. Второй вариант — появился после установки некоторой крупной программы.

Что интересно — разработка приложений UWP для десятки версии LTSB не поддерживается:

Инфа с офф сайта)

Версия для десятки, а точнее для билда 1809, содержит новые API-интерфейсы и обновленные средства для разработки приложений.

Вот картинка, видим что прога установлена среди остальных, но что главное — размер ее небольшой, всего 152 КБ:

Размер просто крохотный — поэтому можно оставить ее и не думать об удалении))

Тоже самое, но здесь прогу видим в списке окна Программы и компоненты:

Для вызова такого окна есть трюк — зажимаете Win + R, пишите команду appwiz.cpl, нажимаете ОК. В итоге откроется окно со списком установленного софта.

Установочное окно, где видим, то данная прога существовала еще во времена Windows XP:

Software Development Kit — набор средств разработки для программистов.

А вот и студия Visual Studio, где видим, что она при установке также может поставить Windows SDK:

Вывод — если вы программист — данный компонент у вас спокойно может быть.

Можно ли удалить данную программу?

Места на диске она занимает оч мало, но при этом является прогой от Майкрософт (значит точно безопасна). В процессах не висит, в автозагрузке ее тоже не должно быть.

Тем не менее, если вы хотите удалить прогу — лучше сначала сделать точку восстановления:

    Зажимаете Win + R, пишите команду:

Команда откроет окошко Свойства системы.

Нажимаете ОК.
У вас откроется окно Свойства системы, здесь активируете вкладку Защита системы, где выбираете Системный диск и нажимаете Создать:
У меня кнопка неактивна, просто восстановление отключено. Но у вас — должна быть активна, в противном случае нажмите Настроить и включите восстановление.

Точку советую называть на понятном языке, например до удаления Windows SDK AddOn.

Лично я советую удалять только при наличии точки восстановления! Это важно!

Вывод

  1. Windows SDK AddOn — компонент для программистов.
  2. Для обычных юзеров не представляет никакой ценности.
  3. Теоритически можно удалить. Но возможно он нужен для работы каких-то программ, учитывая небольшой размер — советую оставить его.

Пакеты SDK для проектов .NET .NET project SDKs

Проекты .NET Core и NET 5.0 и более поздних версий связаны с пакетом средств разработки программного обеспечения (SDK). .NET Core and .NET 5.0 and later projects are associated with a software development kit (SDK). Каждый пакет SDK для проекта является набором целевых объектов MSBuild и связанных задач, которые отвечают за компиляцию, упаковку и публикацию кода. Each project SDK is a set of MSBuild targets and associated tasks that are responsible for compiling, packing, and publishing code. Проект, который ссылается на пакет SDK для проекта, иногда называется проектом в стиле пакета SDK. A project that references a project SDK is sometimes referred to as an SDK-style project.

Доступные пакеты SDK Available SDKs

Доступны следующие пакеты SDK: The following SDKs are available:

ID ID Описание Description Репозиторий Repo
Microsoft.NET.Sdk Пакет SDK для .NET The .NET SDK https://github.com/dotnet/sdk
Microsoft.NET.Sdk.Web Веб-пакет SDK для .NET The .NET Web SDK https://github.com/dotnet/sdk
Microsoft.NET.Sdk.Razor Пакет SDK Razor для .NET The .NET Razor SDK
Microsoft.NET.Sdk.Worker Пакет SDK для службы рабочей роли в .NET The .NET Worker Service SDK
Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop Пакет SDK для настольных систем в .NET, который включает Windows Forms (WinForms) и Windows Presentation Foundation (WPF).* The .NET Desktop SDK, which includes Windows Forms (WinForms) and Windows Presentation Foundation (WPF).* https://github.com/dotnet/winforms и https://github.com/dotnet/wpf https://github.com/dotnet/winforms and https://github.com/dotnet/wpf

Пакет SDK для .NET является базовым пакетом SDK для .NET. The .NET SDK is the base SDK for .NET. Другие пакеты SDK ссылаются на пакет SDK для .NET, а проекты, связанные с другими пакетами SDK, имеют все доступные им свойства пакета SDK для .NET. The other SDKs reference the .NET SDK, and projects that are associated with the other SDKs have all the .NET SDK properties available to them. Например, веб-пакет SDK зависит от пакета SDK для .NET и пакета SDK для Razor. The Web SDK, for example, depends on both the .NET SDK and the Razor SDK.

Можно также создать собственный пакет SDK и распространять его с помощью NuGet. You can also author your own SDK that can be distributed via NuGet.

* Начиная с .NET 5.0, в проектах Windows Forms и Windows Presentation Foundation (WPF) необходимо указывать пакет SDK для .NET ( Microsoft.NET.Sdk ), а не Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop . * Starting in .NET 5.0, Windows Forms and Windows Presentation Foundation (WPF) projects should specify the .NET SDK ( Microsoft.NET.Sdk ) instead of Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop . Если для параметра TargetFramework в таких проектах установить значение net5.0-windows , а для параметра UseWPF или UseWindowsForms — значение true , импорт пакета SDK для Windows Desktop будет выполняться автоматически. For these projects, setting TargetFramework to net5.0-windows and UseWPF or UseWindowsForms to true will automatically import the Windows desktop SDK. Если проект предназначен для .NET 5.0 или более поздней версии и в нем указан пакет SDK Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop , при сборке отобразится предупреждение NETSDK1137. If your project targets .NET 5.0 or later and specifies the Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop SDK, you’ll get build warning NETSDK1137.

Файлы проекта Project files

В основе проектов .NET лежит формат MSBuild. .NET projects are based on the MSBuild format. Файлы проекта с такими расширениями, как CPROJ для проектов C# и FPROJ для проектов F#, имеют формат XML. Project files, which have extensions like .csproj for C# projects and .fsproj for F# projects, are in XML format. Корневым элементом файла проекта MSBuild является элемент Project. The root element of an MSBuild project file is the Project element. Элемент Project имеет необязательный атрибут Sdk , указывающий, какой пакет SDK (и версию) следует использовать. The Project element has an optional Sdk attribute that specifies which SDK (and version) to use. Чтобы использовать средства .NET и выполнить сборку кода, задайте в качестве значения атрибута Sdk один из идентификаторов, указанных в таблицеДоступные пакеты SDK. To use the .NET tools and build your code, set the Sdk attribute to one of the IDs in the Available SDKs table.

Чтобы указать пакет SDK, который содержится в NuGet, добавьте версию в конец имени или укажите имя и версию в файле global.json. To specify an SDK that comes from NuGet, include the version at the end of the name, or specify the name and version in the global.json file.

Другим способом указания пакета SDK является элемент Sdk верхнего уровня. Another way to specify the SDK is with the top-level Sdk element:

Указание пакета SDK одним из этих способов значительно упрощает файлы проекта для .NET. Referencing an SDK in one of these ways greatly simplifies project files for .NET. На этапе оценки проекта MSBuild добавляет неявные директивы импорта для Sdk.props в начале и для Sdk.targets в конце файла проекта. While evaluating the project, MSBuild adds implicit imports for Sdk.props at the top of the project file and Sdk.targets at the bottom.

На компьютере Windows файлы Sdk.props и Sdk.targets можно найти в папке %ProgramFiles%dotnetsdk[версия]SdksMicrosoft.NET.SdkSdk. On a Windows machine, the Sdk.props and Sdk.targets files can be found in the %ProgramFiles%dotnetsdk[version]SdksMicrosoft.NET.SdkSdk folder.

Предварительная обработка файла проекта Preprocess the project file

Увидеть полностью развернутый проект так, как он отображается в MSBuild, можно после включения пакета SDK и его целевых объектов с помощью команды dotnet msbuild -preprocess . You can see the fully expanded project as MSBuild sees it after the SDK and its targets are included by using the dotnet msbuild -preprocess command. Включите параметр preprocess в команду dotnet msbuild , чтобы просмотреть сведения об импортированных файлах, их источниках, вкладе в сборку без фактического создания проекта. The preprocess switch of the dotnet msbuild command shows which files are imported, their sources, and their contributions to the build without actually building the project.

Если проект имеет несколько требуемых версий .NET Framework, результаты выполнения команды должны касаться только одной из них. Эту версию следует указать в качестве свойства MSBuild. If the project has multiple target frameworks, focus the results of the command on only one framework by specifying it as an MSBuild property. Пример: For example:

dotnet msbuild -property:TargetFramework=netcoreapp2.0 -preprocess:output.xml

Включения и исключения по умолчанию Default includes and excludes

В пакете SDK определены стандартные включения и исключения для элементов Compile , внедренных ресурсов и элементов None . The default includes and excludes for Compile items, embedded resources, and None items are defined in the SDK. В отличие от проектов .NET Framework без пакетов SDK в файле проекта не нужно указывать эти элементы, так как для наиболее распространенных вариантов использования действуют значения по умолчанию. Unlike non-SDK .NET Framework projects, you don’t need to specify these items in your project file, because the defaults cover most common use cases. Такой подход позволяет уменьшить файлы проекта и без труда понимать их, а при необходимости даже вносить правки вручную. This behavior makes the project file smaller and easier to understand and edit by hand, if needed.

В следующей таблице показано, какие элементы и стандартные маски включены в пакет SDK для .NET и исключены из него: The following table shows which elements and which globs are included and excluded in the .NET SDK:

Элемент Element Стандартная маска включения Include glob Стандартная маска исключения Exclude glob Стандартная маска удаления Remove glob
Compile **/*.cs (или другие расширения языка) **/*.cs (or other language extensions) **/*.user; **/*.*proj; **/*.sln; **/*.vssscc **/*.user; **/*.*proj; **/*.sln; **/*.vssscc Н/Д N/A
EmbeddedResource **/*.resx **/*.resx **/*.user; **/*.*proj; **/*.sln; **/*.vssscc **/*.user; **/*.*proj; **/*.sln; **/*.vssscc Н/Д N/A
None **/* **/*.user; **/*.*proj; **/*.sln; **/*.vssscc **/*.user; **/*.*proj; **/*.sln; **/*.vssscc **/*.cs; **/*.resx **/*.cs; **/*.resx

Папки ./bin и ./obj , которые представлены свойствами MSBuild $(BaseOutputPath) и $(BaseIntermediateOutputPath) , исключаются из стандартных масок исключения по умолчанию. The ./bin and ./obj folders, which are represented by the $(BaseOutputPath) and $(BaseIntermediateOutputPath) MSBuild properties, are excluded from the globs by default. Исключения представлены свойством DefaultItemExcludes. Excludes are represented by the DefaultItemExcludes property.

Пакет SDK для настольных систем в .NET имеет больше включений и исключений для WPF. The .NET Desktop SDK has more includes and excludes for WPF. Дополнительные сведения см. в разделе Включения и исключения для WPF. For more information, see WPF default includes and excludes.

Ошибки сборки Build errors

Если вы явным образом определите любой из этих элементов в файле проекта, скорее всего, произойдет ошибка сборки NETSDK1022 с примерно таким сообщением: If you explicitly define any of these items in your project file, you’re likely to get a «NETSDK1022» build error similar to the following:

Duplicate ‘Compile’ items were included. Duplicate ‘Compile’ items were included. The .NET SDK includes ‘Compile’ items from your project directory by default. The .NET SDK includes ‘Compile’ items from your project directory by default. You can either remove these items from your project file, or set the ‘EnableDefaultCompileItems’ property to ‘false’ if you want to explicitly include them in your project file. (Включены повторяющиеся элементы Compile. По умолчанию пакет SDK для .NET включает элементы Compile из каталога проекта. Можно удалить эти элементы из файла проекта или задать для свойства EnableDefaultCompileItems значение false, чтобы явно включить их в файл проекта). You can either remove these items from your project file, or set the ‘EnableDefaultCompileItems’ property to ‘false’ if you want to explicitly include them in your project file.

Duplicate ‘EmbeddedResource’ items were included. Duplicate ‘EmbeddedResource’ items were included. The .NET SDK includes ‘EmbeddedResource’ items from your project directory by default. The .NET SDK includes ‘EmbeddedResource’ items from your project directory by default. You can either remove these items from your project file, or set the ‘EnableDefaultEmbeddedResourceItems’ property to ‘false’ if you want to explicitly include them in your project file. (Включены повторяющиеся элементы Compile. По умолчанию пакет SDK для .NET включает элементы Compile из каталога проекта. Можно удалить эти элементы из файла проекта или задать для свойства EnableDefaultCompileItems значение false, чтобы явно включить их в файл проекта). You can either remove these items from your project file, or set the ‘EnableDefaultEmbeddedResourceItems’ property to ‘false’ if you want to explicitly include them in your project file.

Чтобы устранить такую проблему, выполните любое из следующих действий: To resolve the errors, do one of the following:

Удалите явно заданные элементы Compile , EmbeddedResource или None , которые совпадают с неявно заданными параметрами из предыдущей таблицы. Remove the explicit Compile , EmbeddedResource , or None items that match the implicit ones listed on the previous table.

Присвойте свойству EnableDefaultItems значение false , чтобы отключить все неявные включения файлов: Set the EnableDefaultItems property to false to disable all implicit file inclusion:

Если вы хотите указать файлы, которые нужно публиковать вместе с приложением, для этого можно по-прежнему использовать привычные механизмы MSBuild (например, элемент Content ). If you want to specify files to be published with your app, you can still use the known MSBuild mechanisms for that, for example, the Content element.

Выборочно отключите только стандартные маски Compile , EmbeddedResource или None , присвоив свойствам EnableDefaultCompileItems, EnableDefaultEmbeddedResourceItems или EnableDefaultNoneItems значение false : Selectively disable only Compile , EmbeddedResource , or None globs by setting the EnableDefaultCompileItems, EnableDefaultEmbeddedResourceItems, or EnableDefaultNoneItems property to false :

Если вы отключите только стандартные маски Compile , обозреватель решений в Visual Studio будет по-прежнему отображать элементы *.cs в составе проекта, включая их в виде элементов None . If you only disable Compile globs, Solution Explorer in Visual Studio still shows *.cs items as part of the project, included as None items. Чтобы отключить неявную стандартную маску None , задайте свойству EnableDefaultNoneItems значение false . To disable the implicit None glob, set EnableDefaultNoneItems to false too.

Неявные ссылки на пакет Implicit package references

При использовании .NET Core 1.0–2.2 или .NET Standard 1.0–2.0 пакет SDK для .NET добавляет неявные ссылки на определенные метапакеты. When targeting .NET Core 1.0 — 2.2 or .NET Standard 1.0 — 2.0, the .NET SDK adds implicit references to certain metapackages. Метапакет — это пакет на основе платформы, который состоит только из зависимостей от других пакетов. A metapackage is a framework-based package that consists only of dependencies on other packages. Теперь неявные ссылки на метапакеты указываются в зависимости от целевой платформы, указанной в свойстве TargetFramework или TargetFrameworks файла проекта. Metapackages are implicitly referenced based on the target framework(s) specified in the TargetFramework or TargetFrameworks property of your project file.

При необходимости можно отключить неявные ссылки на пакеты с помощью свойства DisableImplicitFrameworkReferences и добавить явные ссылки только на необходимые платформы или пакеты. If needed, you can disable implicit package references using the DisableImplicitFrameworkReferences property, and add explicit references to just the frameworks or packages you need.

    При использовании .NET Framework, .NET Core 1.0–2.2 или .NET Standard 1.0–2.0 не добавляйте явную ссылку на метапакеты Microsoft.NETCore.App или NETStandard.Library через элемент

в файле проекта. When targeting .NET Framework, .NET Core 1.0 — 2.2, or .NET Standard 1.0 — 2.0, don’t add an explicit reference to the Microsoft.NETCore.App or NETStandard.Library metapackages via a

item in your project file. Для проектов .NET Core 1.0–2.2 и .NET Standard 1.0–2.0 ссылка на эти метапакеты неявно присутствует. For .NET Core 1.0 — 2.2 and .NET Standard 1.0 — 2.0 projects, these metapackages are implicitly referenced. Если при использовании проектов .NET Framework и пакета NuGet на основе .NET Standard требуется любая версия NETStandard.Library , NuGet автоматически устанавливает ее. For .NET Framework projects, if any version of NETStandard.Library is needed when using a .NET Standard-based NuGet package, NuGet automatically installs that version.

События сборки Build events

Для проектов в стиле пакета SDK используйте целевой объект MSBuild с именем PreBuild или PostBuild и задайте свойство BeforeTargets для PreBuild или свойство AfterTargets для PostBuild . In SDK-style projects, use an MSBuild target named PreBuild or PostBuild and set the BeforeTargets property for PreBuild or the AfterTargets property for PostBuild .

  • Для целевых объектов MSBuild можно использовать любые имена. You can use any name for the MSBuild targets. Однако интегрированная среда разработки Visual Studio распознает целевые объекты PreBuild и PostBuild , поэтому с помощью этих имен можно изменять команды в интегрированной среде разработки. However, the Visual Studio IDE recognizes PreBuild and PostBuild targets, so by using those names, you can edit the commands in the IDE.
  • Свойства PreBuildEvent и PostBuildEvent не рекомендуется использовать в проектах в стиле пакета SDK, поскольку такие макросы, как $(ProjectDir) , не разрешены. The properties PreBuildEvent and PostBuildEvent are not recommended in SDK-style projects, because macros such as $(ProjectDir) aren’t resolved. Например, приведенный ниже код не поддерживается. For example, the following code is not supported:

Настройка сборки Customize the build

Существует несколько способов настройки сборки. There are various ways to customize a build. Может потребоваться переопределить свойство, передав его в качестве аргумента в команду msbuild или dotnet. You may want to override a property by passing it as an argument to an msbuild or dotnet command. Можно также добавить свойство в файл проекта или в файл Directory.Build.props. You can also add the property to the project file or to a Directory.Build.props file. Список полезных свойств для проектов .NET см. в статье Справочник по MSBuild для проектов пакета SDK для .NET. For a list of useful properties for .NET projects, see MSBuild reference for .NET SDK projects.

Пользовательские целевые объекты Custom targets

В проектах .NET доступна возможность упаковки пользовательских целевых объектов MSBuild и свойств для использования в проектах, применяющих этот пакет. .NET projects can package custom MSBuild targets and properties for use by projects that consume the package. Используйте этот тип расширяемости, если нужно выполнить следующие задачи: Use this type of extensibility when you want to:

  • расширить процесс сборки; Extend the build process.
  • получить доступ к артефактам процесса сборки, таким как созданные файлы; Access artifacts of the build process, such as generated files.
  • проверить конфигурацию, с которой была запущена сборка. Inspect the configuration under which the build is invoked.

Чтобы добавить пользовательские целевые объекты или свойства сборки, нужно поместить файлы в форме

.props (например, Contoso.Utility.UsefulStuff.targets ) в папку build проекта. You add custom build targets or properties by placing files in the form

.props (for example, Contoso.Utility.UsefulStuff.targets ) in the build folder of the project.

Следующий XML-код является фрагментом из файла CPROJ, который указывает команде dotnet pack , что именно нужно упаковать. The following XML is a snippet from a .csproj file that instructs the dotnet pack command what to package. Элемент помещает файлы целевых объектов в папку build в пакете. The element places the targets files into the build folder inside the package. Элемент помещает сборки и файлы JSON в папку build. The element places the assemblies and .json files into the build folder.

Чтобы использовать пользовательский целевой объект в проекте, добавьте элемент PackageReference , указывающий на пакет и его версию. To consume a custom target in your project, add a PackageReference element that points to the package and its version. В отличие от средств пакет пользовательских целевых объектов входит в замыкание зависимостей исходного проекта. Unlike the tools, the custom targets package is included in the consuming project’s dependency closure.

Вы можете настроить способ использования пользовательского целевого объекта. You can configure how to use the custom target. Так как это целевой объект MSBuild, он может зависеть от заданного целевого объекта, запускаться после другого целевого объекта или быть вызван вручную с помощью команды dotnet msbuild -t: . Since it’s an MSBuild target, it can depend on a given target, run after another target, or be manually invoked by using the dotnet msbuild -t: command. Однако для удобства пользователей можно объединить средства для отдельных проектов и пользовательские целевые объекты. However, to provide a better user experience, you can combine per-project tools and custom targets. В этом сценарии средство для отдельного проекта принимает необходимые параметры и преобразует их в требуемый вызов dotnet msbuild , который выполняет целевой объект. In this scenario, the per-project tool accepts whatever parameters are needed and translates that into the required dotnet msbuild invocation that executes the target. Пример подобного типа синергии можно увидеть в репозитории примеров хакатона MVP Summit 2016 в проекте dotnet-packer . You can see a sample of this kind of synergy on the MVP Summit 2016 Hackathon samples repo in the dotnet-packer project.

990x.top

Простой компьютерный блог для души)

Windows SDK AddOn — что это за программа и нужна ли она?

Приветствую друзья! В Windows могут появиться программы, которые вы не устанавливали. Многих пользователей этим не удивишь, привыкли уже к такому беспределу)) Но откуда они берутся? Некоторые появились при установке других прог, некоторые установила сама Windows при обновлении, а третьи могут вообще быть вирусами или потенциально опасными, шпионскими там.. Но сегодня у нас пойдет речь про нормальную прогу для программистов))

Разбираемся

Windows SDK — пакет для создания приложений. В него входят новейшие заголовки, библиотеки, метаданные, и другие компоненты. Слово AddOn означает как дополнение, то есть дополнительный компонент.

Версия для Windows 10 позволяет создавать как классические, так и универсальные приложения.

Как я понимаю, классические приложения — это обычные привычные нам проги, которые можно скачать из интернета и установить. А вот универсальные — это уже метро-приложения, те самые модные плиточные проги, которые есть в меню пуск Windows 10, да и в Windows 8 они вроде тоже есть. Их еще можно скачать с магазина приложений (Microsoft Store).

Как пакет мог попасть на ПК:

  1. Был скачан с офф сайта Майкрософт и установлен.
  2. Был автоматически установлен как компонент Visual Studio (среда разработки для разработчиков).
  3. Третий вариант — мое мнение. Если он вдруг появился сам по себе, то мог установиться как обновление. Второй вариант — появился после установки некоторой крупной программы.

Что интересно — разработка приложений UWP для десятки версии LTSB не поддерживается:

Инфа с офф сайта)

Версия для десятки, а точнее для билда 1809, содержит новые API-интерфейсы и обновленные средства для разработки приложений.

Вот картинка, видим что прога установлена среди остальных, но что главное — размер ее небольшой, всего 152 КБ:

Размер просто крохотный — поэтому можно оставить ее и не думать об удалении))

Тоже самое, но здесь прогу видим в списке окна Программы и компоненты:

Для вызова такого окна есть трюк — зажимаете Win + R, пишите команду appwiz.cpl, нажимаете ОК. В итоге откроется окно со списком установленного софта.

Установочное окно, где видим, то данная прога существовала еще во времена Windows XP:

Software Development Kit — набор средств разработки для программистов.

А вот и студия Visual Studio, где видим, что она при установке также может поставить Windows SDK:

Вывод — если вы программист — данный компонент у вас спокойно может быть.

Можно ли удалить данную программу?

Места на диске она занимает оч мало, но при этом является прогой от Майкрософт (значит точно безопасна). В процессах не висит, в автозагрузке ее тоже не должно быть.

Тем не менее, если вы хотите удалить прогу — лучше сначала сделать точку восстановления:

    Зажимаете Win + R, пишите команду:

Команда откроет окошко Свойства системы.

Нажимаете ОК.
У вас откроется окно Свойства системы, здесь активируете вкладку Защита системы, где выбираете Системный диск и нажимаете Создать:
У меня кнопка неактивна, просто восстановление отключено. Но у вас — должна быть активна, в противном случае нажмите Настроить и включите восстановление.

Точку советую называть на понятном языке, например до удаления Windows SDK AddOn.

Лично я советую удалять только при наличии точки восстановления! Это важно!

Вывод

  1. Windows SDK AddOn — компонент для программистов.
  2. Для обычных юзеров не представляет никакой ценности.
  3. Теоритически можно удалить. Но возможно он нужен для работы каких-то программ, учитывая небольшой размер — советую оставить его.

DirectX SDK

Директ Икс СДК представляет собой набор необходимого программного обеспечения для разработчиков, предназначенный для создания софта с использованием тех или иных возможностей библиотеки DirectX. То есть этот комплект будет полезным исключительно для интересующихся в подобного рода вещах людей, например, разработчиков компьютерных игр и т. д. Для рядовых пользователей он совсем не нужен. В данной статье мы разберемся с его особенностями. В конце будет размещена инструкция, как и где скачать DirectX SDK.

Подробности

Три английские буквы в названии – сокращение от Software Development Kit. Дословный перевод здесь ­– «набор средств разработки». То есть он нужен не для банального запуска игр, а для их создания, а также других программ на базе библиотеки Директ Икс от компании Microsoft. Разумеется, совместимость у него только с операционной системой Windows.

Это основные моменты, которые стоит знать, остальная информация будет иметь сугубо технический характер. Так что мы переходим к основной части статьи – непосредственно инсталляции.

Инсталляция

Мы постарались вкратце объяснить, что это такое – DirectX SDK. Загрузить данный набор выйдет с официального сайта Microsoft. Процедура довольно простая:

  1. Перейдите на страницу скачивания, воспользовавшись ссылкой снизу статьи.
  2. Здесь щелкните ЛКМ по отмеченной кнопке Download.
  3. Сохраните файл DXSDK_Jun10.exe.
  4. По завершении загрузки откройте его.
  5. Спустя несколько мгновений на экране возникнет окошко инсталляции. В нем кликните на «Далее».
  6. Теперь отметьте «Iaccepttheterms…» и опять нажмите «Далее».
  7. В следующем окошке у вас спросят согласие на участие в программе улучшения продукта. Ее суть заключается в том, что на сервера Microsoft будут отправляться данные о вылетах и прочих ошибках. Если вы не против, то отметьте опцию «Yes,Iamwilling…», в противном случае – «No,Iwouldnot…».
  8. И вновь кликните на «Далее».
  9. По желанию выберите новый каталог для программы и еще два раза нажмите кнопку «Далее».
  10. Тогда пойдет распаковка компонентов ПО, она может занять несколько минут.
  11. В финальном окошке щелкните ЛКМ по пункту «Готово».

В меню «Пуск» появится новый раздел с именем «Microsoft DirectX SDK…», в котором и будут все требуемые ярлыки.

Загружаемы файлы и инструменты для Windows 10

Новейшие средства разработчика для Windows 10 и ресурсы SDK

Visual Studio Community

Бесплатная полнофункциональная интегрированная среда разработки для студентов и отдельных разработчиков.

Visual Studio Professional

Профессиональные средства разработки, службы и подписки для небольших групп разработчиков.

Visual Studio Enterprise

Комплексное решение с высоким уровнем качества и масштабирования для групп любых размеров.

Не используете Visual Studio или Windows?

Средства разработчика

Visual Studio Code

Небольшой, но многофункциональный редактор исходного кода для компьютеров с Windows, macOS и Linux.

Установщик Windows

Устанавливайте и настраивайте классические приложения.

Подсистема Windows для Linux

Запускайте собственные инструменты командной строки Linux, включая Bash, непосредственно в среде Windows.

Диспетчер пакетов Windows

Попробуйте поработать с предварительной версией нашего нового диспетчера пакетов с открытым кодом для установки приложений и средств в Windows 10.

Набор средств сообщества Windows

Вспомогательные функции, пользовательские элементы управления и службы приложений, позволяющие упростить стандартные задачи по созданию приложений UWP для Windows 10.

Windows Template Studio

Быстрое создание приложений UWP с помощью полнофункционального пользовательского интерфейса на основе мастера.

Microsoft Web Template Studio

Кроссплатформенное расширение для Visual Studio Code, которое упрощает и ускоряет процесс создания полнофункциональных веб-приложений.

Наборы инструментов для разработки приложений для Windows

Эти наборы включают средства управления и шаблоны макетов для разработки приложений для Windows.

Архив Windows SDK

Поиск предыдущих версий Window SDK и других инструментов.

Инструменты удаленной отладки для Visual Studio

Выполняйте отладку приложения, запущенного на другом компьютере или устройстве.

Набор средств для многоязычных приложений

Удобный рабочий процесс локализации в ходе разработки приложений.

Эмуляторы и шаблоны HoloLens

Создавайте и тестируйте приложения для смешанной реальности.

Средства отладки

Получите WinDbg, KD, CDB, NTSD в составе пакета средств разработки или в виде отдельного набора инструментов.

Подписки Visual Studio (ранее — подписки MSDN)

Средства, Azure, программное обеспечение и скачиваемые файлы, службы, обучение и поддержка

Монетизация и Microsoft Store

Microsoft Store Services SDK

Внедрите функции привлечения пользователей, такие как целевые уведомления и A/B-тесты, в ваши приложения.

Комплект сертификации приложений для Windows

Тесты, которые необходимо выполнить перед отправкой приложения в Store.

Эмблемы Microsoft Store

Фирменные логотипы и изображения для продвижения вашего приложения.

Стать участником программы предварительной оценки Windows

Присоединитесь к программе предварительной оценки Windows, чтобы получать новейшие предварительные версии сборки Windows

Причины возникновения аномалии с discord game sdk dll и способы исправления

Операционные системы семейства Windows не исключают наличия проблем и технических неполадок во время работы с программным обеспечением. Вылеты, критические ошибки и даже синие «экраны смерти» встречаются с завидной регулярностью. С недавних пор проблемы возникают еще и с файлом discord.game.sdk.dll. Время разобраться, по какой причине возникают неполадки и как все исправить.

Что за discord.game.sdk.dll

Discord.game.sdk.dll – системный компонент операционной системы Windows. Необходим для запуска мессенджеров (Skype, Discord), графических редакторов (Adobe и Coral), медиаплееров и развлекательного контента (серия «Сталкер», «Anomaly», «Outward», «Grand Theft Auto 5»).

screenshot_1

Добавляется в систему компонент в составе библиотеки Visual C ++, но из-за технических неполадок часто становится недоступен: поврежден, перенесен в «Карантин» антивирусом, не найден, заблокирован или перемещен в соседний каталог.

screenshot_2

Когда возникают ошибки, связанные с файлом

Ситуаций, когда появляются ошибки, вроде «Компонент discord.game.sdk.dll не найден, поврежден или перемещен», встречаются не слишком часто, а потому и выделить даже серию причин весьма проблематично:

  • Запуск графических редакторов, полагающихся на компоненты и библиотеки, входящие в состав операционной системы Windows, в том числе на Visual C++.
  • Проблемы с определением зараженных файлов: антивирус ошибочно переносит системные компоненты в «Карантин» или передает на проверку в специальную базу данных.
  • Ошибки во время запуска развлечений из Steam, Origin, Uplay: возможно, игровой клиент не загрузил файлы до конца или столкнулся с непредвиденными ошибками перезаписи.
  • Критический вылет из мессенджеров или браузера из-за проблем с обновлением Windows: не загружены патчи безопасности, компоненты потеряны, перезаписаны, повреждены. Рекомендуется сразу заглянуть в «Центр безопасности».

screenshot_3

Способы исправления

Если ошибки появляются во время запуска мессенджера или развлекательного контента из Steam и сторонних игровых клиентов, то действовать предстоит по следующему сценарию:

  • Загрузка файла со страниц проверенного источника и перенос в подходящий каталог на жестком диске (какая директория нужна – подскажет непосредственно текст появляющейся ошибки при запуске программного обеспечения).
  • Установка Visual C++. Желательно загрузить версии 2015 и 2017 года, 32 и 64 бит. В любом случае, лишние версии не помешают, а наоборот, помогут избавиться от появления ошибки.
  • Запустить сканирование через Командную строку, найти и восстановить поврежденные файлы. Вызывается Командная строка через поиск в меню «Пуск» (обязательно с правами Администратора). А после достаточно ввести команду «sfc/scannow» и нажать на «Enter». После пройденной проверки необходима перезагрузка компьютера.
  • Переустановить программное обеспечение или загрузить заново игру из Steam, Origin, Uplay и сторонних клиентов. С вероятностью в 99 % во время предыдущей загрузки произошла внутренняя ошибка.

screenshot_4

Кроме проверки жестких дисков на наличие вредоносного программного обеспечения (не помешает и заглянуть в раздел «Карантин» в настройках выбранного антивируса – возможно, файл ошибочно помечен зараженным) и загрузки недавней резервной копии Windows, рекомендуется воспользоваться сервисом Driver Booster, предназначенным для загрузки драйверов и системных компонентов.

screenshot_5

Поиск неисправностей разворачивается в фоновом режиме. Перед загрузкой недостающих файлов достаточно нажать на кнопку «Пуск».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *