Тема: ГАЙД по schematics 1.7.10
Модератор сервера 
ГАЙД по schematics 1.7.10
На серверах проекта Minecraft Only присутствует мод под названием " schematics ", о нём мы сегодня и поговорим.
Начнём с настроек:SUBSTRACT — "-" на нумпаде
DIVIDE — "/" — на нумпаде
MULTIPLY — "*" на нумпаде![]()
Загрузить схему:![]()
Тут ничего сложного. Нажимаете "Открыть папку со схемами", далее закидываете файлы обязательно в формате ( .schematic ). После выбираете нужную схему и нажимаете " Готово ".![]()
Манипулировать схемой:![]()
Материалы : показывает, какие материалы и в каком количестве нужны для постройки.![]()
Принтер : ставит сам блоки из активного слота инвентаря. Если нужный блок будет в верхних слотах инвентаря, то начнётся анархия!
Кнопки справа :![]()
Координаты по центру : Двигают схему по XYZ плоскостям.
Вы можете вводить их самостоятельно, либо нажимать "-" или "+", чтоб двигать схему в разные стороны.![]()
Сохранить схему:![]()
При сохранении схем ничего сложного не должно быть.![]()
Чтоб сохранить вашу схему, надо поставить красную и синюю точку (тыкнуть по кнопкам " Красная точка ", " Синяя точка "). Далее ввести название в поле для ввода (Находится справа снизу), после сохранить.
Кнопка OFF/ON показывает область выделения.
Красная и синяя точка ставятся на месте, где вы находитесь.![]()
Один из сайтов, откуда можно брать схематику: https://www.planetminecraft.com/proj. hare=schematic
С помощью данного мода можно творить красоту даже тем, кто не умеет строить.
Надеюсь, данный гайд был для вас понятен 😉
Жду вашей критики и дополнений ниже.
Маленький гайдик по Litematica

День добрый или не очень, так или иначе, welcome на маленький гайдик по лайтматике, так как, ну в общем надоело объяснять как этим пользоваться каждый раз и одно и то же.
Глава I Установка
Начнем с традиционной темы для хомячков. Как , куда и зачем это все ставить.
Зачем? Ну к примеру хочешь ты домик, а ты немного рукопопый (прям как я), видишь главное стоит красивый и такой же хочешь, вот чтобы это быстренько скопировать и перестроить и нужна лайтматика. Есть еще вариант того что тебе очень нужен арт. но тут схема похожая и вроде по артам есть еще гайд от одного приятного человека. В общем, скопировать, куда-то отправить, наоборот скачать и вставить ну для чего-то такого обычно и используют этот мод.
Как и куда? Ну слушай, нужно будет ТРИ вещи , если учитывать что вы уже можете зайти на СШ и играть: 1)Fabric 2)MaLiLib 3)Litematica.
1) Fabric Так как инструкция для хомячков, тупо заходим на вроде как официальный сайт и скачиваем вот этот установщик. https://fabricmc.net/use/

Не важно где, просто открываем. Вот примерные настройки.

Жмем установить. После в лаунчере должен появиться особый профиль. Примерно такой.

Фабрик поставили, а это уже неплохо.

Скачиваем, и кидаем в папку mods. Сейчас прям совсем для хомячков хомячков. Пуск, поиск, %appdata%, roaming, .minecraft, mods.
Примерно так: C:\Users\MixRame\AppData\Roaming\.minecraft\mods. Возможно папку придётся создать.
Тупо скачиваем и кидаем в папку mods. Версии указаны также как и у MaLiLib.
Запускаем майн, под специальным профилем ( там будет в версии написано : fabric-loader. и циферки). В общем примерно так.

Заходим в любой мир или на сервер. Нажимаем английскую M. Меню открылось?

Если нет, то ищем , где накосячили, часто бывает что папкой с игрой ошиблись,хотя еще могут конфликтовать кнопки, таким образам у многих на M назначена карта, просто поменяйте назначенные кнопки в настройках. Если получилось, то встаем и идем делать чай, уже и так намучились. Хомячки заслужили чаю.
Глава II Schematic Placements


Допустим файл уже загружен.

Placement — просто убирает видимость голограммы, пригодится ,если нужно куда-то уйти со стройки.
Remove — удаляет из этой категории, но оставляет в загруженных схемах.

Верхнее поле — название, Rename — соответственно переименование уже поставленной схемы.
Далее большое поле с саб-регионами. Так скопировав что-то по кусочкам, можно перемещать части отдельно. Настройки в них примерно такие же как и у полной схемы, поэтому особого смысла еще о них говорить нет. All ON и All OFF отключают или включают видимость (кто бы мог подумать,да?). Далее столбик справа.
Продублирована кнопка Placement и рядом R по сути будут делать примерно одно и то же, включать и выключать видимость.
Looked — Если боитесь потом случайно задеть, что-то сдвинуть или покрутить можете прожать, модификация схемы будет недоступно.
Ignore entities — ну убирает энтити,если активировано, причем просьба учесть, что мобы, рамки, стенды для брони, убирает все, что считается майнкрафтом как энтити. В общем, осторожнее.
Далее координаты на которых стоит схема, обычно, это координаты блока , который тут отмечен блоком снега и нажав F3 можно заметить, что от этого блока идут положительные направления координат. На кнопке +- можно изменять, + ЛКМ, — ПКМ, также можно крутить колесико мыши. При копировании можно выбрать другой блок.

Move to player — чтобы не настраивать координаты, можно встать на нужное место, нажать, и схема передвинет схему на вас.
Rotation— Повороты, с шагом в 90 градусов.
Mirror — отражение, ну тут разберетесь сами.
Reset all sub-regions — сбросить отдельные настройки регионом, модифицированный регион отмечен в списке синим значком с красным восклицательным знаком.
Schematic Placements — возвращает в предыдущие меню.
Material List:

Изначально материалы все будут пропущенными.
Refresh — обновить список, если большая схема, нужно будет пройтись по местам где поставлена схема, чтобы все чанки учлись. Пожалуйста, обратите на это внимание, бывает, что это не лист не работает, а вы забыли обновить все чанки!
Show — будут показаны ресурсы за те слои, которые включены.
Hide available — скрыть то что,есть у игрока (в шалкерах тоже считается), полезно при сборе ресурсов на стройку.
Info HUD — включает табличку с пропущенными ресурсами.

Clear ignored — снова показывает то, что бы проигнорировано.
Clear cache — вообще обычно не нужно, ну может помочь при некоторых ошибках.
Write to file — создать txt с ресами, можно скинуть кому-то чтобы за тебя собрали ресы.
Красные — то чего не хватает или не собрано
Желтые — пропущенные блоки, но те которые есть в наличии
Зеленые — в наличии или поставлены.
Нажав на Item,Total,Missing,Available можно сортировать материалы.
Ignore — убрать из списка материал, можно сбросить кнопкой clear ignored.
Multiplier — умножает кол-во ресурсов на указанное число.
Schematic Verifier:

Start verification — обновляет список блоков из таблицы ниже
Stop verification — остановить обновление, если начали обновлять, но некоторые чанки не захватились.
Reset data — убрать список блоков ниже
Во второй строке можно выбрать какой типов блоков будет показан.
Также есть сортировка.
Глава III Loaded Schematics


Тут хранятся загруженные схемы, они могут быть еще не поставленными.
Create placement — ставит схему в мир.
Save to file — можно сохранить в какую-то папку файл схемы
Unload— отгрузить схему
Тут у меня создалось впечатление, что я работаю переводчиком, думаю что уже понятно что многое будет понятно просто по переводу, и далее допустим , что на базовом уровне английский вам уже известен.
Глава IV Load Schematics


Отсюда из файлов можно загрузить схему. Сверху есть навигация по папкам (желтые кнопки навигации сверху). Снизу крестик на сразу постановки схемы в мир (Create a placement), немного другой лист материалов, он покажет все ресурсы, соответственно без того , что поставлено.
Load Schematic — загрузит выделенную схему.
Глава V Регионы

Area Selection Mode — проще поставить simple и выделять регион палкой без проблем.


Manual Origin — дает настройку блока от которого будет идти настройка координат. Координаты этого блока указаны в столбе Origin.
Analyze Area — типо листа материалов.
Save Schematic — сохранение схемы
Далее кнопки делают ровно то , что написано, без особых сюрпризов.

Area Selection browser — из примечательного , тут можно сделать саб-регионы, а так настройка выделения регионов.

Глава VI

Task Manager — в нем можно отменить активную задачу. Например , ты ставишь на обновления материалов очень большой арт, и тебя необходимо подгрузить все чанки, но ты вдруг передумал и хочешь отменить, вот здесь это и можно сделать.

Манипуляции с файлами. Из интересного , можно поставить картинку чтобы потом видеть как выглядит схема не ставя файл. Примерно так. Делается как скрин.


Создание проектов, редактирование, в общем иногда бывает удобнее создать проект, а не сохранять регионами.
Глава VII Настройки

Начнем с простого. Цвета. С ними все более или менее понятно, есть цвет и слева то, за что он отвечает, цвета можно ввести самому и потом сбросить до базовых.

И еще проще. Render layers. Тут указывается та часть схема, которая будет видна. Можно менять ось по которой будут появляться , исчезать блоки голограммы. Таким образом можно переключать слои схемы не только снизу-вверх, но и справо-налево и так далее.


Вообще наведя на настройку, вы увидите зачем она нужна. Поэтому в настройках я пройдусь по тем, которые считаю полезными для игры на сервере, где вы собираетесь использовать возможности схематики.
В Generic советую включить easyPlaceHoldEnabled. Так не придется насиловать мышь кликами во время стройки.


Здесь для удобства советую включить renderBlocksAsTranslucent , а также поставить ghostBlockAlpha на удобное значение, эти настройки позволят вам видеть , что это именно голограмма, и будет видно то, что находится за этими блоками.

Тут сложнее, советую для повседневного использования поставить easyPlaceToggle — она будет включать изи плейс, можно назначить сочетание клавиш. Далее пригодится layerNext и layerPrevious можно даже поставить на стрелочки и листать слои стрелками. Кроме того может пригодиться executeOperation.

Иногда могут пригодиться schematicrebuildbreakplaceall и schematicrebuildreplaceall. Тут написала маленькими так как с большими буквами оно почему то не искало в поиске, а хотелось чтобы такое количество букв можно было просто скопировать.
Глава VIII Инструмент
Для выделения простых регионов, перемещения, изменения схемы, постановки ее в мир используется изначально палка, а вообще в Generic можно поставить и другие вещи, вот к примеру снежок.

Далее по режимам. Переключать их можно кнопкой в меню лайтматике Tool Mode. Или зажав CTRL+колесо мыши
1) Area Selection. Выделение региона инструментом(далее буду говорить палкой).
2) Schematic Placement. Можно двигать уже поставленную схему.
4) Replace block
5) Paste Schematic in world. В режиме креатив можно поставить схематику сразу в мир, необходимо держа палку нажать кнопку на которую назначили executeOperation.
6) Grid Paste Schematic in world
9) Rebuild Schematic
I)Измените все одинаковые блоки одного типа на другой тип. Удерживайте горячую клавишу(schematicrebuildreplaceall) и щелкните правой кнопкой мыши на одном из блоков, который вы хотите заменить, удерживая новый блок в руке.
II)Чтобы удалить: Удерживайте клавишу schematicrebuildbreakplaceall, ломая один из блоков, которые вы хотите удалить, удаляться все. Для заполнения: Поместите новый блок напротив существующего блока схемы, удерживая эту горячую клавишу.
III) Можно менять блоки по одиночке, находясь в этом режиме, но не нажимая специальные кнопки, блоки будут ломаться и ставиться как обычные.
Глава IX Инструкция для хомячков
Инструкция как копировать, вставить и начать строить для хомячков.
1)Выделяем постройку, палка в режиме Area Selection, фонари в примере — вспомогательные блоки для выделения в режиме Simple.

2)Заходим в меню,жмем Area Editor

3)Можно просто нажать Save Schematic, можно и ввести название и настроить, но сейчас максимально просто.

4)Если не ввели название, это можно сделать тут. Желтыми значками выбираем место сохранения, можно оставить как предлагает сначала.Жмем Save Schematic.

5)Выходим в меню, заходим в Load Schematics

6)Нажимаем на нашу схему, появиться окно справа. Далее крестик снизу на Create a placement и жмем Load Schematic.

7) Появится схема, жмем кнопку на которую назначили easyPlaceToggle, появляется надпись что режим включен, ПКМ на блок и он ставиться, если включили режим easyPlaceHoldEnabled в General то можно просто водить с зажатой ПКМ и будут ставиться блоки.( Если режим выживания, то блоки автоматически подаются в руки, но должны быть в инвентаре)
Послесловие
Гайд крайне не подробный, но достаточный для того, кому необходимо начать этой штукой вообще пользоваться, в настройках есть описания, и если вам понадобиться уже что-то специфичное, то думаю с такими запросами вы будете в состоянии перевести и прочитать уже самостоятельно. Спасибо за внимание и прошу прощения за возможные ошибки.
Как быстро построить схематику в майнкрафт
Майнкрафт — это популярная игра, где вы можете строить свои виртуальные миры с помощью различных блоков. Одним из самых удобных инструментов для создания различных конструкций является схематика — это файл, который содержит информацию о расположении блоков внутри построенной вами структуры. Схематики могут быть очень полезными, особенно если вы хотите поделиться своими проектами с другими игроками или восстановить постройку в другом мире.
В этой статье мы расскажем вам о лучших советах и руководстве, которые помогут вам быстро и легко создать схематику в майнкрафт. Сначала мы поговорим о том, как использовать встроенный инструмент схематик в игре, а затем рассмотрим несколько сторонних программ, которые позволят вам создавать более сложные и крупные схематики.
Одним из важных аспектов создания схематики является использование правильных инструментов. Когда вы строите что-то в майнкрафт, вы можете использовать команду /clone для создания схематики. Выделите область, которую вы хотите сохранить в виде схематики, и введите команду /clone. Укажите координаты двух углов области и координаты места, где вы хотите сохранить схематику. После этого схематика будет сохранена в указанном месте в виде файла. Вы также можете использовать команду /structure save для сохранения структуры как схематики.
Однако, если вы хотите создать более сложные схематики или вам просто нужны дополнительные функции, вы можете воспользоваться сторонними программами. Некоторые из наиболее популярных программ для создания схематик включают Schematica, WorldEdit и MCEdit. Эти программы предоставляют широкие возможности для работы с схематиками, включая элементы копирования, вставки, изменения размера и многое другое.
В заключение, создание схематик в майнкрафт — это полезный инструмент, который позволяет вам сохранить и поделиться своими постройками с другими игроками. Используя встроенный инструмент схематик в игре или сторонние программы, вы сможете создавать схематики быстро и легко. Не стесняйтесь экспериментировать и делиться своими проектами с другими — ведь майнкрафт — это игра, созданная для творчества!
Лучшие советы по быстрому созданию схематики в Майнкрафт
Майнкрафт – это популярная игра, в которой игроки могут строить свои собственные миры и объекты. Одним из ключевых элементов в игре является создание схематик, то есть планов или чертежей для строительства. В этой статье мы рассмотрим некоторые лучшие советы по быстрому созданию схематики в Майнкрафт.
1. Используй моды и инструменты для создания схематики
Существует множество модов и инструментов, которые помогут вам создавать схематики в Minecraft. Например, WorldEdit позволяет выделить и копировать определенные области, сохраняя их в виде схемы. Также можно воспользоваться программами, которые позволяют импортировать схематики из внешних источников.
2. Создай основу схемы
Прежде чем начать строить подробные элементы схемы, создайте ее основу. Это позволит вам иметь общую структуру и понимание того, какие блоки будут использоваться. Начинайте с создания каркаса или общих очертаний вашей схемы.
3. Используйте блоки и блоки данных
Майнкрафт содержит различные блоки и блоки данных, которые можно использовать в схемах. Некоторые блоки могут быть использованы как базовые элементы для создания интересных форм и структур, в то время как блоки данных позволяют добавить дополнительные детали или свойства.
4. Применяйте симметрию и повторяющиеся элементы
Создание схемы может занять много времени, если вы будете создавать каждый элемент по отдельности. Используйте симметричные элементы или повторяющиеся паттерны, чтобы ускорить процесс. Например, если у вас есть одинаковые столбы или ворота, создайте один элемент и повторите его несколько раз.
5. Работайте на разных уровнях
Часто для создания сложных схем необходимо работать на разных уровнях или высотах. Используйте возможности WorldEdit или других модов для перемещения между слоями и облегчения работы.
6. Проверьте и оптимизируйте схему
После создания схемы рекомендуется проверить ее на ошибки и оптимизировать размер. Используйте функции WorldEdit для удаления ненужных блоков или объединения блоков с одинаковыми свойствами. Это поможет сделать схему более легкой для загрузки и использования.
Быстрая создание схематики в Майнкрафт может поначалу казаться сложным, но с использованием подходящих инструментов и советов это становится гораздо проще. Пользуйтесь нашими советами и экспериментируйте, чтобы создавать уникальные и интересные схемы в вашем Minecraft мире.
Инструкция по созданию схематики в Майнкрафт
Создание схематики в Майнкрафт — это отличный способ сохранить свою постройку и поделиться ею с другими игроками. Схематика — это файл, содержащий информацию о размещении блоков и предметов в игровом мире.
Вот пошаговая инструкция о том, как быстро создать схематику в Майнкрафт:
- Установите специальный мод – чтобы создавать и использовать схематики, вам понадобится мод под названием «WorldEdit». Подробные инструкции по установке мода можно найти на официальном сайте WorldEdit.
- Загрузите свою постройку в игру – постройте то, что вы хотите сохранить в виде схематики. Убедитесь, что вы построили все, что нужно, и что ваша постройка находится в нужном вам месте.
- Откройте панель управления WorldEdit – в игре нажмите клавишу «/», чтобы открыть командную строку WorldEdit.
- Выделите область – с помощью инструментов WorldEdit выделите область, которую хотите сохранить в виде схематики. Можно выделить только часть постройки или всю область вокруг нее.
- Сохраните схематику – в командной строке WorldEdit введите команду «//copy», чтобы скопировать выделенную область. Затем введите команду «//schem save (название схематики)», чтобы сохранить скопированную область как схематику.
- Поделитесь схематикой – найдите файл схематики, который был сохранен в папке WorldEdit на вашем компьютере. Поделитесь этим файлом с другими игроками, чтобы они могли импортировать вашу постройку в свои игровые миры.
Инструкция по созданию схематики в Майнкрафт проста и позволяет быстро сохранить и поделиться своими творениями. Не забывайте давать имена схематикам и указывать их авторство, чтобы другие игроки могли вас найти и получить больше информации о вашей постройке.
Как быстро построить схему из схематики
Сегодня я бы хотел рассказать тебе о замечательном моде для знакомой тебе игры дядюшки Нотча под названием Schematica. Этот инструмент, как по мановению волшебной палочки, представит перед тобой полупрозрачные модели построек твоей мечты, которые ты, или твой знакомый создали недавно в креативе. Вот так это выглядит:
![[IMG]](http://i.imgur.com/5Sw3z.png)
![[IMG]](http://i.imgur.com/RYL4l.png)
![[IMG]](http://i.imgur.com/scbNQ.png)
Кратко о его функционале:
- Полупрозрачные блоки — теперь не нужно все время стирать руки в кровь в поисках проекции (Примечание: до версии 1.7.10 полупрозрачные блоки отсутствовали).
- Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий перемещать проекцию в пространстве.
- Хочу — верчу проекцию как душе угодно: вращение проекции на 360 градусов по оси Y.
- Создавай свои проекции или скачивай их из интернета! [Примечание: проекции-схемы — это файлы с расширением .schematics]
Постройка самых сложных проектов вместе с этим расширением не составит теперь больше труда, чем возведение коробок из булыги. Все что тебе будет нужно, у тебя уже есть: компьютер, интернет-соединение, клиент Minecraft и умение внимательно читать. Особенно последнее.
Проверка внимательности: данный гайд был написан для версии 1.7.10. Если ты используешь более старую, или, наоборот, свежую версию Майна, обратись на сайт разработчика мода за свежими инструкциями.
Часть I. Установка.
Для установки этого мода тебе понадобятся два дополнительных: Minecraft Forge и LunatriusCore.
ВАЖНО! Версии клиента и всех модов должны соответствовать друг другу.
Если вы играете на нашем сервере ММ, то этот шаг вы можете пропустить.
Для того, чтобы установить Minecraft Forge, тебе нужно скачать актуальную версию установщика с сайта http://files.minecraftforge.net.
Ссылка на актуальную для 1.7.10 версию:
Тыкни иконку скачанного файла, он запустится.
Тут тебе придется указать путь до папки (по умолчанию, для клиента с нашего сайта, нужно заменить .minecraft на minemoscow).
Затем тыкни на кнопку «Ok»
![[IMG]](http://s22.postimg.org/g11wld6hd/Forge_Main_Menu.png)
Теперь скачай АКТУАЛЬНУЮ версию LunatriusCore . Ссылка на сайт. Ссылка для 1.8
Ничего устанавливать не нужно, просто закинь скачанный файл в папку ../minemoscow/MMClassic/mods .
То же проделай и со Schematica . Ссылка на сайт. Ссылка для 1.8.
Поздравляю! Ты отлично справился! Если нет — о всех проблемах пиши в комменты, особенно если тебя в Гугле забанили, а делал всё исключительно по инструкции.
Часть II. Настройка.
Теперь нужно задать папку, куда ты будешь заливать все супер-пупер схемы храмов, дворцов, и прочих творений гения. Для этого жмякай на кнопку «Mods» в главном меню (или на кнопку «Mods Options» в игровом меню).
![[IMG]](http://s22.postimg.org/iimuk455d/image.png)
Важно! В левом нижнем углу должна красоваться надпись Minecraft Forge <номер версии>. Если она отсутствует, то ты облажался с установкой Forge, и у тебя ничего не выйдет. Давай, к началу.
В списке модов слева выбери «Schematica» — так называется наше чудо-дополнение. Теперь жми на «Config».
![[IMG]](http://s22.postimg.org/3p3llm80h/Mods_Mod_List.png)
Важно! Если в списке модов нет «Schematica» или «LunatriusCore», то, возможно, ты ошибся версией одного из модов . Перепроверь. Не наступай на мои грабли.
Теперь жми на «General».
![[IMG]](http://s22.postimg.org/r5vgkdtld/Mods_Mods_List_Config.png)
В строке «Schematic Directory» укажи полный путь до места, где лежат/будут лежать заветные файлы с расширением .schematics. Не забудь предварительно создать папку!
![[IMG]](http://s22.postimg.org/3y5rpaa6p/Schematica_Directory.png)
Для настройки клавиш управления модом зайди в главном меню в «Options».
![[IMG]](http://s22.postimg.org/iimuk455d/image.png)
Жмякай на кнопку «Controls».
![[IMG]](http://s22.postimg.org/5kqdwrwup/Options.png)
Теперь найди секцию под названием «Schematica» и назначь удобные тебе клавиши. По умолчанию стоят «/» для Загрузки схемы, «*» для сохранения, «-» — для управления схемой. Так как предустановленные моды уже используют слэш, то он по умолчанию работать не будет. На картинке под спойлером ниже можешь видеть мою раскладку. Кстати, можешь также назначить клавиши для переключения между слоями схемы — очень удобно. Когда закончишь, жми «Done» и скорее запускай игру!
![[IMG]](http://s22.postimg.org/k3sxkg0lt/Controls.png)
Часть III. Использование.
Я не рассчитываю на твоё знание английского, так как с ним ты бы уже сам во всём разобрался, так ведь? Поэтому я здесь, чтобы объяснить тебе, как же всё устроено в «Schematica».
- Теперь помести файл схемы в указанную тобой ранее папку.
- В самой игре жми на клавишу, которая отвечает за «Load schematic».
- Выбирай скачанный тобой файл.
- Вуа-ля! Теперь ты можешь перемещать схему, заставить отображаться только один слой блоков, а также переместить ее в любую точку на карте.
![[IMG]](http://s22.postimg.org/5jbupm5n5/Example_Of_Scheme.png)
Для того, чтобы поместить схему в нужное место, задай X,Y,Z координаты в поле по центру. Также можешь использовать кнопку «Move here» — она перенесет нижнюю правую вершину кубоида схемы в точку, где вы находитесь.
Также, схему можно вращать: кнопка «Rotate» поворачивает схему на 90 градусов вдоль оси Y.
Кнопка «All» отвечает за режим отображения — нажав на нее, ты можешь посмотреть только нужный тебе слой. Номер слоя — координата Y кубоида (нижняя грань — 0). Переключить обратно можно, нажав на кнопку «Layers».
![[IMG]](http://s22.postimg.org/wza3yoump/Schematica_GUI.png)
Возможно, ты захочешь создать свою схему. Для этого нажми на клавишу, которая отвечает за «Save schematic».
Red point — нижняя вершина кубоида твоей схемы. Blue point — верхняя (аналогично привату территории кубоидом). Когда задал две точки, напиши в поле в нижнем правом углу название твоей схемы и жми «Save». Теперь файл со схемой будет доступен в папке, заданной тобой ранее.
Для того, чтобы видеть выделение, нажми на кнопку «Off» в нижнем правом углу экрана.
![[IMG]](http://s22.postimg.org/5i6i9xt75/Save_Schematics.png)
![[IMG]](http://s22.postimg.org/9idnm6jo1/Save_Selection.png)
Важно! Для создания схемы нужно обладать правами админа на сервере. То есть, если ты захочешь скопировать постройку на нашем сервере, тебе нужно стать Фильтром.
Часть IV. Заключение.
Помни, мой дорогой друг, что постройки — это интеллектуальная собственность игроков. Пользуйся данным инструментом с умом и осторожностью.
Также предоставляю ссылки на статьи создателя мода Lunatrius на minecraftforum. Можешь задать там свой вопрос, если обладаешь английским и здесь не смогли тебе помочь.
Schematica — ссылка на статью о Schematica.
LunatriusCore — ссылка на статью о LunatriusCore.
Как быстро построить схему из схематики
Completing the CAPTCHA proves you are a human and gives you temporary access to the web property.
What can I do to prevent this in the future?
If you are on a personal connection, like at home, you can run an anti-virus scan on your device to make sure it is not infected with malware.
If you are at an office or shared network, you can ask the network administrator to run a scan across the network looking for misconfigured or infected devices.
Another way to prevent getting this page in the future is to use Privacy Pass. Check out the browser extension in the Chrome Web Store.
Cloudflare Ray ID: 720d66f07d27748c • Your IP : 109.70.150.94 • Performance & security by Cloudflare
Добро пожаловать на Форум — ShowyCraft
Потерялся или просто надоел наш форум? Переходи на наш основной сайт!
Группа ВК
Хочешь быть в курсе всех новостей проекта? Вступай в нашу группу ВКонтакте!
Хочешь веселья?
Заходи в наш дискорд, общайся, находи напарников для игры и просто веселись!
- Главная
- Форум
- Основной раздел
- Гайды
Гайд на мод Schematica/ Или же как скопировать постройку (1.7.10)
- Автор темы itsnotkashin
- Дата начала 04.10.2021
itsnotkashin
Игрок
- 04.10.2021
- #1
1.Открываем лаунчер и нажимаем на шестеренку .

2.Мы попадаем в раздел настроек сборки

3.Включаем сам мод

Настраиваем на удобные клавиши 3,4,5 пункт, два которые выше не понадобятся. С настойкой мода мы справились, перейдем к использованию
1.Мы должны скачать карту или же сами создать постройку которую хотим перенести на сервер. В данном случае у меня такая обычная постройка для наглядного примера. 
2.Мы должны выделить две точки (По типу как мы создаем приват) Нажимаем клавишу на которой у вас стоит пункт "Сохранить схему" (В моем случае F3) У нас выделяется первая точка нажав на кнопку "Красная точка". + И — На против XYZ означает перемещение точки по координатам. ВАЖНО с права в углу ( Ниже надписи "сохранить схему выделенной области" ) будет написанно "off" мы должны нажать и перевести в состояние "on"

3.Таким же способом создаем синюю точку она должна быть на самом верху постройки.

4.Таким образом вы получаем такое выделение , и основное уже сделано. Зеленая сетка указывает нам нашу разметку

5.Далее открываем Меню сохранение схемы(У меня F3)Пишем название схемы и нажимаем сохранить