Где в Фотошопе пластика?
Инструмент “Пластика” в Фотошопе находится не на панели инструментов. Разработчики спрятали его в одном из меню сверху. Где в Фотошопе пластика:
- На верхней панели меню найти вкладку Filter/Фильтр
- В выпадающем меню найти пункт Liquify/Пластика
Или просто нажмите комбинацию клавиш Shift + Ctrl + X.

Теперь вы знаете где находится пластика в Фотошопе CS6/CS5.
Что может пластика в Фотошопе
Говоря научным языком, пластика в Фотошопе – это инструмент графического редактора Photoshop, который позволяет проделывать работу с пикселями. Режим пластики в Фотошопе может делать с пекселями такие действия:
- Сдвигать
- Перемещать
- Поворачивать
- Отражать
- Делать вздутие и сморщивание
Не переусердствуйте, чтобы эффект пластики в Фотошопе не “бросался” в глаза.
Как работает фильтр пластика в Фотошопе
Как работает фильтр пластика в Фотошопе:
- Откройте в Фотошопе фотографию, с которой планируете работать
- Запустите фильтр “Пластика” (“Фильтр” – “Пластика”). Откроется окно, которое называется “Пластика”. Слева расположена панель инструментов, с помощью которых можно двигать, увеличивать/уменьшать изображение и работать с пикселями

- Выберите инструмент “Деформация”, значок которого выглядит как человеческая кисть, с указательным пальцем

- Теперь нам необходима панель инструментов справа, где указаны параметры именно этого инструмента. А именно пункты “Нажим кисти”, и “Плотность кисти”. Значения этих параметров подбираются индивидуально, но мы советуем изменить их перед тем, как сделать пластику в Фотошопе CS6/CS5:
- “Нажим кисти” — установите значение не более 20
- “Плотность кисти” — не более 80
Чем выше значение пункта “Плотность кисти”, тем резче воздействие кисти на края. “Нажим кисти” отвечает за скорость деформации пикселей.
После выставления необходимых значений приступайте к редактированию фото. Для этого просто наведите курсор на нужную область изображения и зажмите левую кнопку мыши. Двигайте курсором. Так происходят изменения на фото.


Пример изменения изображения на видео:
Теперь вы знаете как пользоваться пластикой в Фотошопе, но не забывайте, что лицо или тело, которые вы видоизменяете должны выглядеть естественно, не перестарайтесь в работе с фильтром “Пластика”.
Вопросы, о том, как пользоваться пластикой в Фотошопе и как работает фильтр пластика в Фотошопе, задавайте ниже в комментариях. Мы всегда рады помочь!
Не работает пластика в Фотошопе CS6, что делать?
Случается, что изменения, которые были внесены при работе с фотографией, в режиме фильтра “Пластика” отображаются только после сохранения и закрытия окна этого фильтра. И пользователю сразу кажется, что не работает пластика в Фотошопе CS6.
Что делать, если не работает фильтр пластика в Фотошопе CS6:
- На панели инструментов (справа) найдите пункт “Дополнительные настройки”
- Уберите галочку с этого пункта
Если вам для работы необходим этот пункт активированным, то установите значение непрозрачности – ноль. После этого вы не столкнётесь с тем, что не работает пластика в Фотошопе.

Пластика в Фотошопе онлайн
Пластика в Фотошопе – очень удобный инструмент, которым пользуется 80% профессиональных ретушеров или фотографов. Естественно, для этого необходим установленный фоторедактор на компьютере. Но фильтр нужен не только профессионалам. Порой, обычному пользователю, который не сталкивается с работой в Фотошопе может понадобиться сделать пластику на фото. И тогда, чтобы не устанавливать редактор, пользователь задумывается о том, доступна ли пластика в Фотошопе онлайн.
Весь список фильтров в онлайн версии Фотошопа:

К сожалению, онлайн Фотошоп с фильтром пластика пока не выпустили. Поэтому сделать пластику лица в Фотошопе онлайн возможности нет.
Использование фильтра «Пластика»
Фильтр «Пластика» позволяет вытеснять, тянуть, поворачивать, отражать, втягивать и раздувать любую область изображения. Создаваемые искажения могут быть выражены в большей или меньшей степени, благодаря чему команда «Пластика» является мощным средством для ретуширования изображений или создания художественных эффектов. Фильтр «Пластика» можно использовать в работе с изображениями с глубиной цвета 8 или 16 бит/канал.

Инструменты, параметры и предварительный просмотр для фильтра «Пластика» открываются в диалоговом окне этого фильтра. Чтобы отобразить это диалоговое окно, выберите команду «Пластика» в меню «Фильтр». Выберите «Расширенный режим», чтобы получить доступ к дополнительным параметрам.
Увеличение или уменьшение просматриваемого изображения
В диалоговом окне «Пластика» выберите инструмент «Масштаб» и щелкните или перетащите указатель в окне предварительного просмотра, чтобы увеличить изображение. Чтобы уменьшить изображение, при щелчке или перетаскивании указателя в окне предварительного просмотра удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac). Кроме этого, уровень увеличения можно задать в поле «Масштаб» в нижней части диалогового окна.
Перейдите в окно просмотра изображения
В диалоговом окне «Пластика» выберите инструмент «Рука» и перетащите указатель в области предварительного просмотра. Альтернативный вариант: выберите любой инструмент и, удерживая клавишу «Пробел», перетащите указатель в области предварительного просмотра.
Улучшения фильтра «Пластика» (только в Creative Cloud)
В Photoshop Creative Cloud фильтр «Пластика» работает значительно быстрее, чем в предыдущих версиях. Теперь фильтр «Пластика» поддерживает смарт-объекты, включая слои видео смарт-объектов, и применяется в качестве смарт-фильтра.
Другим усовершенствованием фильтра «Пластика» является добавленное поведение для инструмента «Реконструировать». Если удерживать нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) при перемещении инструмента через деформацию, инструмент «Реконструировать»сгладит деформацию, вместо того чтобы уменьшить или удалить ее.
Применение пластики в качестве смарт-фильтра (только Creative Cloud)
Фильтр «Пластика» поддерживает смарт-объекты, включая слои видео смарт-объектов, и применяется в качестве смарт-фильтра. Теперь при применении фильтра «Пластика» к смарт-объекту сетки автоматически сохраняются в документ. Сетки, применяемые к смарт-объектам, сжимаются и еще раз изменяются при повторном применении фильтра «Пластика». Имейте в виду, что встроенные сети, даже сжатые, увеличивают размер файла.
Чтобы применять фильтр «Пластика» как смарт-фильтр, выполните следующие действия.
Пластика с учетом лица
Впервые в версии Photoshop CC 2015.5
Фильтр «Пластика» с расширенными функциями распознавания лиц позволяет автоматически определять глаза, нос, рот и другие черты лица, а затем без труда корректировать их. Пластику с учетом лица можно успешно использовать для ретуши портретных снимков, создания карикатур и других видов редактирования.
Пластику с учетом лица можно применять в качестве смарт-фильтра при обратимом редактировании. Дополнительную информацию см. в разделе Применение смарт-фильтров в Photoshop.
Необходимое условие: включение графического процессора
Для использования пластики с учетом лица необходимо включить в установках Photoshop графический процессор.
- Выберите команду Редактирование > Установки > Производительность .
- В меню «Настройки графического процессора» выберите пункт Использовать графический процессор .
- Откройте меню «Дополнительные параметры». Удостоверьтесь, что выбран пункт Использовать графический процессор для ускорения вычисления .
- Нажмите кнопку ОК .
При первом запуске Photoshop эти настройки включены по умолчанию. Ответы на вопросы об использовании графического процессора в Photoshop см. в этом документе.
Коррекция черт лица при помощи экранных маркеров
- Откройте в Photoshop изображение с одним или несколькими лицами.
- Выберите Фильтр > Пластика . Откроется диалоговое окно фильтра Пластика Photoshop.
- На панели «Инструменты» выберите
(инструмент Лицо ; сочетание клавиш: A). Лица на фотографии будут определены автоматически.
Автоматически определенные лица
- При наведении курсора мыши на лицо вокруг него отобразятся экранные элементы управления Photoshop. Используйте их для коррекции. Например, можно увеличить размер глаз или сделать лицо более узким.
- Добившись нужного результата, нажмите кнопку ОК .
Коррекция черт лица при помощи ползунков
- Откройте в Photoshop изображение с одним или несколькими лицами.
- Выберите Фильтр > Пластика . Откроется диалоговое окно фильтра «Пластика» Photoshop.
- На панели «Инструменты» выберите
(инструмент Лицо ; сочетание клавиш: A).
Поле «Выбрать лицо»
- Отрегулируйте ползунки в меню Пластика с учетом лица , чтобы изменить черты лица так, как необходимо.
Перемещайте ползунки для левого и правого глаз, чтобы применить независимые/ассиметричные эффекты к глазам.
Щелкните значок связи ( ), чтобы связать настройки для левого и правого глаз. Этот параметр помогает применять симметричные эффекты к глазам.
- Добившись нужного результата, нажмите кнопку ОК .
Для оптимального использования функции пластики с учетом лица можно использовать экранные маркеры и ползунки одновременно.
Полезные рекомендации
- Функция пластики с учетом лица наиболее эффективна при коррекции черт лиц, расположенных анфас. Для получения наилучших результатов поворачивайте лицо до применения настроек.
- Параметры Реконструировать и Восстановить все не могут быть применены к изменениям, внесенным при помощи пластики с учетом лица. Используйте параметры Сбросить и Все в области Пластика с учетом лица , чтобы сбросить изменения, примененные к выбранному лицу или всем лицам соответственно.
Инструменты искажения
Некоторые инструменты диалогового окна «Пластика» искажают область кисти при нажатой кнопке мыши или при перетаскивании. Искажение сосредоточено в центре области кисти, и эффект действия инструмента усиливается при неоднократном перетаскивании в данной области, а также при нажатой кнопку мыши.
Сдвигает пикселы вперед по мере перетаскивания.
Если при работе с инструментами «Деформация», «Смещение пикселов» или «Отражение» щелкнуть кнопку мыши, удерживая нажатой клавишу Shift, то создается эффект перетаскивания по прямой от места первого щелчка кнопкой мыши.
Делает инверсию добавленного искажения при удерживании кнопки мыши и одновременном перетаскивании.
Инструмент «Скручивание по часовой стрелке»
Поворот пикселей по часовой стрелке при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши. Для скручивания против часовой стрелки удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши.
Сдвиг пикселов в направлении центра области кисти при перемещении или при нажатой кнопке мыши.
Сдвиг пикселов по направлению от центра области кисти при перемещении или нажатой кнопке мыши.
Инструмент «Смещение влево»
При перемещении инструмента вверх пиксели сдвигаются влево (при перемещении инструмента вниз пиксели сдвигаются вправо). Движением инструмента по часовой стрелке вокруг какого-либо объекта можно увеличить его размер, а движением против часовой стрелки — уменьшить. Для сдвига пикселей вправо при перемещении инструмента вверх (или сдвига влево при перемещении вниз) удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Параметры инструмента искажения
В диалоговом окне в области параметров инструментов установите следующие значения.
Размер кисти, применяемой для искажения изображения.
Определяет тип растушевки по краям. Эффект получается более выраженным в центре и менее выраженным — по краям.
Скорость применения искажений по мере перетаскивания инструмента в окне предварительного просмотра. При несильном нажиме кисти изменения происходят медленно, что позволяет в нужный момент прекратить использование инструмента.
Скорость применения искажений, когда инструмент (например, инструмент «Скручивание») удерживается неподвижно в окне предварительного просмотра. Чем больше значение этого параметра, тем выше скорость применения искажения.
Значения нажима, считанные с перьевого планшета. (Этот параметр доступен только при работе с планшетом.) Если этот параметр выбран, то нажим кисти для инструментов определяется умножением нажима пера на значение поля «Нажим кисти».
Искажение изображения
Для обработки фильтром «Пластика» текстового слоя или слоя-фигуры их следует предварительно растрировать. Для искажения текста без предварительного растрирования текстового слоя используйте параметры деформации инструмента «Текст».
Используйте инструмент «Реконструировать» или параметры реконструкции к полностью или частично обратимым изменениям.
Используйте другие инструменты, чтобы изменить изображение новыми способами.
Чтобы закрыть диалоговое окно «Пластика» и применить изменения к активному слою, нажмите кнопку «ОК».
Чтобы закрыть диалоговое окно «Пластика», не применяя изменения к активному слою, нажмите кнопку «Отмена».
Чтобы отменить все искажения, сделанные на просматриваемом изображении, и восстановить значения параметров по умолчанию, нажмите кнопку «Сброс», удерживая кнопку «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Дополнительные эффекты можно создать с помощью команды «Ослабить» из меню «Редактирование».
Замораживание и размораживание областей
Вы можете заморозить области, которые не требуется изменять, или разморозить замороженные области, чтобы снова сделать их редактируемыми. Можно также инвертировать замороженные и размороженные области.
Замораживание областей
Замороженные области просматриваемого изображения защищены от изменений. Замороженные области скрыты маской, нарисованной с помощью инструмента «Заморозить маску» . Кроме того, заморозить области можно с помощью существующей маски, выделенной области или прозрачности. Чтобы упростить применение искажений, можно включить отображение маски на просматриваемом изображении.
Использование инструмента «Заморозить маску»
Щелкните инструмент «Заморозить маску» и протащите его над областью, которую нужно защитить. Чтобы применить заморозку по прямой линии между текущей и предварительно указанной точками, щелкните точку изображения при нажатой клавише Shift.
Использование существующего выделения, маски или канала прозрачности
Если фильтр «Пластика» применяется к слою с выделенным фрагментом, маске слоя, прозрачности или альфа-каналу, выберите параметры «Выделение», «Маска слоя», «Прозрачность» или «Быстрая маска» в любом из пяти всплывающих меню значков, расположенных в области «Параметры маски» диалогового окна. Это определяет, каким образом области миниатюры изображения замораживаются или маскируются.
Замораживание всех незамороженных областей
В диалоговом окне в области «Параметры маски» нажмите кнопку «Маскировать все».
Инверсия замороженных и незамороженных областей
В диалоговом окне в области «Параметры маски» нажмите кнопку «Инвертировать все».
Отображение или скрытие замороженных областей
В диалоговом окне в области параметров просмотра установите или снимите флажок «Показать маску» .
Изменение цвета замороженных областей
В диалоговом окне в области параметров просмотра выберите нужный цвет в выпадающем меню «Цвет маски».
Параметры маски при работе с фильтром «Пластика»
При открытии диалогового окна «Пластика» информация о выделенной области, прозрачности или маске сохраняется. При этом можно выбрать один из следующих вариантов:
Замена выделенной области
Отображение выделенной области, маски или прозрачности исходного изображения.
Добавление к выделенной области
Отображение маски исходного изображения, позволяющее с помощью инструмента заморозки маски добавить выделенную область. Добавление выделенных пикселей в канал текущей замороженной области.
Вычитание из выделенной области
Удаление пикселов канала из текущей замороженной области.
Пересечение с выделенной областью
Используются только пикселы, выделенные в замороженной области.
Текущая замороженная область инвертируется по выделенным пикселам.
Если имеется выделенный фрагмент, фильтр ограничивает область просмотра и обработку границами прямоугольной области, содержащей этот выделенный фрагмент. (Для фрагментов, выделенных в виде прямоугольной области, рамка выделения и область просмотра совпадают, поэтому выбор команды «Выделение» в меню параметров маски не дает результатов.)
Размораживание области
Выберите инструмент «Разморозить маску» и протащите его над замороженной областью. Чтобы разморозить прямую линию между текущей и предварительно указанной точками, щелкните точку на изображении при нажатой клавише «Shift».
Чтобы разморозить все замороженные области, нажмите кнопку «Нет» в диалоговом окне в области «Параметры маски».
Чтобы инвертировать замороженные и открытые области, нажмите кнопку «Инвертировать все» в диалоговом окне в области «Параметры маски».
Работа с сетками
Сетка позволяет видеть и отслеживать искажения. Можно задать размер ячеек и цвет линий сетки, а также сохранить сетку одного изображения для последующего ее применения к другим изображениям.
Чтобы показать сетку, выберите параметр «Показать сетку» в диалоговом окне в области параметров просмотра, выберите размер сетки, цвет линий и цвет замораживания.
Чтобы только показать сетку, выберите «Сетка» и снимите флажок «Изображение».
Чтобы после искажения просматриваемого изображения сохранить сетку искажения, нажмите кнопку «Сохранить сетку». Укажите имя и расположение файла сетки, затем нажмите кнопку «Сохранить».
Чтобы применить сохраненную сетку искажения, нажмите кнопку «Загрузить сетку», выберите нужный файл сетки и нажмите кнопку «Открыть». Если размер сетки не совпадает с размером изображения, то сетка масштабируется по размерам изображения.
Чтобы применить последнюю сохраненную сетку искажения, выберите «Загрузить последнюю сетку».
(Creative Cloud) Сетки автоматически сохраняются в документе. Сетки, применяемые к смарт-объектам, сжимаются и допускают повторные изменения.
(Creative Cloud) Встроенные сетки (даже сжатые) увеличивают размер файла.
Работа с подложками
Область предварительного просмотра можно настроить таким образом, чтобы в ней отображался только активный слой, либо дополнительные слои в просматриваемом изображении отображались как подложка. Параметры режима позволяют поместить подложку на перед активным слоем или после него. Благодаря этому можно отслеживать изменения, а также выровнять искажения в разных слоях.
Искажается всегда только активный слой, даже если другие слои отображаются.
Выберите «Показать подложку», а затем — «Фон» в меню «Использовать» и параметр в меню «Режим».
Отображение изменений целевого слоя без демонстрации подложки
Выберите «Все слои» в меню «Использовать». При настройке непрозрачности на уровне 0 отображается только целевой слой с полными эффектами фильтра «Пластика». При настройке непрозрачности с более высоким значением на целевом слое отображается меньше эффектов фильтра «Пластика».
Изменение наложения между целевым слоем и подложкой
Укажите значение непрозрачности.
Определение сочетания целевого слоя и подложки при просмотре изображения
Выберите параметр в меню «Режим».
В диалоговом окне в области параметров просмотра отмените выбор параметра «Показать подложку».
Реконструкция искажений
После искажения просматриваемого изображения с помощью ряда управляющих элементов и режимов реконструкции можно отменить изменения или повторить их иным образом. Реконструкция выполняется двумя способами. Изображение можно восстановить целиком со сглаживанием искажения незамороженных областей, либо восстановить отдельные области с помощью инструмента «Реконструировать». Чтобы искаженные области не реконструировались, их следует заморозить.

A. Исходное изображение B. Искаженное изображение с замороженными областями C. Реконструировано в режиме «Строгий» (с помощью кнопки) D. Разморожено, контуры реконструированы в режиме «Плавный» (с помощью инструмента)
Реконструкция целого изображения
В области «Параметры реконструкции» диалогового окна выберите «Реконструировать». Затем в диалоговом окне «Реконструкция в режиме "Восстановление"» укажите значение и нажмите кнопку «ОК».
Редактируем изображение инструментом “Пластика”
![]()
Для того, чтобы перейти к работе с инструментом Пластика (Liquify Tool), перейдите в меню Фильтр — Пластика (Filter > Liquify). Убедитесь, что включен параметр Расширенный режим (Advanced Mode). Он необходим для того, чтобы видеть полный список доступных инструментов.
Ниже я приведу описание каждого из них.
Инструмент Деформация (Forward Warp Tool) (W) — позволяет перемещать пикселы в том направлении, в котором Вы проводите инструментом по изображению.
Инструмент Реконструировать (Reconstruct Tool) (R) — отменяет применение того или иного инструмента фильтра Пластика и возвращает изображению первоначальный вид.
Инструмент Скручивание (Twirl Clockwise Tool) ©– позволяет вращать пикселы по часовой и против часовой стрелки.
Инструмент Сморщивание (Pucker Tool)(S) — сжимает и перемещает пикселы в центре той области изображения, на которую направлена кисть.
Инструмент Вздутие (Bloat Tool) (B) — перемещает пикселы из центра воздействия кисти на изображение. Отлично подходит для быстрого увеличения или расширения деталей.
Инструмент Смещение пикселов (Push Left Tool)(O) — в зависимости от расположения кисти и движения курсора вверх или вниз, перемещает пикселы вправо или влево.
Инструменты Заморозить/Разморозить маску (Freeze Mask Tool) (F) (Thaw Mask Tool) (D) — благодаря инструменту Заморозить маску (Freeze Mask Tool) (F) Вы можете легко защитить определенные области изображения от воздействия искажения. Просто закрасьте этим инструментом те области, которые не должны быть затронуты при работе с фильтром Пластика.
Для того, чтобы удалить воздействие инструмента Заморозить маску (Freeze Mask Tool) (F), выберите инструмент Разморозить маску (Thaw Mask Tool) (D)и проведите кистью по «замороженному» участку.
Инструменты Рука (Hand) (H) и Масштабирование (Zoom Tools) (Z) — позволяют увеличивать масштаб редактируемого изображения и с легкостью перемещаться в окне предварительного просмотра фильтра Пластика.
Далее, на примере цифрового портрета, я покажу, как работать с фильтром Пластика (Liquify Tool).
Я заметила, что некоторые детали на портрете можно исправить. К примеру, форма головы мала, глаза слегка сужены, да и в целом, можно улучшить некоторые формы на портрете.
К этому портрету я буду применять фильтр Пластика (Liquify Tool), для того, чтобы:
- увеличить размер глаз;
- изменить форму лица;
- исправить общие формы портрета
Прежде, чем начать редактирование, убедитесь, что все слои на изображении объединены. Вы не сможете редактировать изображение фильтром Пластика Пластика (Liquify Tool), если слои не слиты. Дублируйте оригинал со всеми слоями (на всякий случай), а на втором варианте слейте слои (Ctrl + E) и редактирование проводите на нем.
Редактируем глаза быстро и просто
Перейдите к фильтру Пластика (Filter > Liquify) и выберите инструмент Вздутие (Bloat Tool) (B). Увеличьте левый глаз. Для этого, просто кликните инструментом Вздутие (Bloat Tool) (B) несколько раз в области глаза. Правый глаз редактировать не нужно — у него идеальный размер.
Редактируем форму лица
Выберите инструмент Деформация (Forward Warp Tool) (W), чтобы скорректировать форму лица. Я подтяну подбородок, выпрямлю нос, сделаю шею немного вытянутой и сделаю лоб выше.
Также, Вы можете использовать инструмент Деформация (Forward Warp Tool) (W) для того, чтобы сделать лицо более выразительным. К примеру, можно изменить форму бровей.
Редактируем волосы
Для редактирования волос я буду комбинировать инструменты Вздутие (Bloat Tool) и Деформация (Forward Warp Tool). Слегка расширю тело и создам эффект развевающихся волос. Эти изменения придадут изображению равновесие.
При помощи нескольких шагов, Вы можете значительно улучшить цифровое изображение. Ниже показан портрет редактирования фильтром Пластика (Liquify) и после.
После корректировки цвета портрет выглядит так:
Небольшая памятка по работе с инструментом Пластика (Liquify):
— перед редактированием не забудьте объединить слои;
— всегда делайте копию рабочего файла на тот случай, если результат редактирования Вам не понравится;
— выключая и включая видимость слоя, Вы можете сравнивать отредактированное изображение с оригиналом;
— для редактирования небольших областей, выделите их инструментом Прямоугольная область выделения (Rectangular Marquee Tool) (M);
Инструмент Пластика (Liquify Tool) в Adobe Photoshop
Инструмент Liquify в Фотошопе (в русской версии — Пластика) — это фильтр, который позволяет сдвигать, вытягивать, поворачивать, отражать, морщить и раздувать любую область изображения. Создаваемые искажения могут быть тонкими или радикальными, что делает команду Liquify мощным инструментом для ретуширования изображений и создания художественных эффектов.
Инструмент Пластика вызывает много споров из-за того, как он мгновенно преобразует тела людей в Фотошопе. С помощью Liquify Tool можно сделать людей худее или мускулистее, придать им большие глаза и т.д. При неправильном использовании правки будут очень заметны. Цель — внести небольшие коррективы, чтобы конечный результат был правдоподобным. Но корректировка тела — это не единственное, для чего подходит фильтр Пластика. Photoshop Liquify можно использовать для наложения и вытягивания пикселей любым удобным способом.
Где находиться Liquify Tool, почему не работает инструмент и как правильно использовать Пластику в Фотошопе — обо всем этом поговорим в нынешнем уроке.
Начало работы
Прежде всего, выберите изображение. Первые правки, которые вы сделаете с помощью инструмента Liquify, скорее всего, не будут журнальными, но это не страшно! Главное — играть с инструментом и понять все его функции. Чем больше вы будете практиковаться, тем более профессиональными станут ваши правки.

После открытия изображения в Photoshop следующим шагом будет создание его копии в качестве нового слоя. Это можно легко сделать с помощью сочетаний клавиш. На компьютере Mac создайте новый слой с помощью ⌘+Option+Shift+N. Затем используйте ⌘+Option+Shift+E, чтобы продублировать изображение на новый слой. Если вы работаете на Windows, нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Alt. Убедитесь, что новый слой выбран, прежде чем открывать Пластику.

Где находится Пластика в Фотошопе
В верхней части экрана нажмите на выпадающее меню Filter (Фильтр), затем выберите инструмент Liquify (Пластика). Также можно открыть Пластику в Фотошопе, нажав Shift+⌘+X.
Почему в Фотошопе не работает Пластика
Некоторые функции Photoshop имеют специальные системные требования. Для работы Liquify Tool нужен комптютер с совместимым графический процессором (GPU). Также убедитесь, что в Photoshop включен параметр Performance > Preferences > Use Graphics Processor (Производительность > Параметры > Использовать графический процессор).
Если Пластика все равно не появляется, убедитесь, что вы используете последнюю версию Photoshop. Инструмент Liquify был впервые представлен в Photoshop CS6, поэтому если у вас установлена более старая версию программы, то данный фильтр не будет работать.
Иногда Пластика не работает, если параметр View> Show Layer Control (Shift+Ctrl+H) установлен на OFF. Попробуйте включить его, и кисть должна появиться и перестать перемещаться по слою.
Понимание инструмента Photoshop Liquify
Открыв инструмент Liquify, вы увидите простой макет с 7 значками слева и опциями кисти справа. Если щелкнуть по флажку «Расширенный режим», слева появятся 11 значков, а справа — более продвинутые параметры кисти и маски.

Давайте подробнее рассмотрим 11 значков слева в расширенном режиме.
W — Искривление вперед
Если вы корректируете волосы, одежду, лица или тела, то, скорее всего, большую часть времени будете работать с инструментом «Передняя деформация». Он перемещает пиксели по изображению различными способами в зависимости от настроек кисти.
Есть четыре опции для инструмента «Кисть»: размер, плотность, давление и скорость.
- Размер кисти. Мы рекомендуем начинать с кисти большего размера, чем вы считаете нужным. Размер кисти можно легко изменить с помощью клавиш [] (скобки).
- Плотность кисти. По сути, это то же самое, что жесткость и мягкость в обычных кистях Photoshop. Большая плотность кисти влияет на большее количество пикселей внутри кисти (дальше к краям), в то время как меньшая плотность влияет только на пиксели в центре кисти.
- Нажим кисти контролирует скорость воздействия кисти на пиксели при их перемещении по изображению. При слабом нажиме кисть будет воздействовать на пиксели гораздо медленнее, чем при сильном.
- Скорость движения кисти определяет скорость воздействия на пиксели при использовании кисти в неподвижном положении (например, инструмент «Кручение»). Как и в случае с нажимом кисти, низкая скорость нажима кисти будет воздействовать на пиксели гораздо медленнее, чем высокая скорость нажима кисти.
R — Реконструкция
Этот инструмент по сути является ластиком. С помощью инструмента «Реконструкция» можно легко вернуть пиксели в исходное состояние, проведя кистью по измененным участкам изображения.
E — Сгладить
Этот инструмент помогает сгладить неровные края или резкие линии после использования других кистей в фильтре Liquify. Если на изображении есть искаженные линии, проведите кистью по ним, чтобы сгладить.
C — Крутить по часовой стрелке
Этот инструмент закручивает пиксели по часовой стрелке. Если вы хотите изменить направление вращения, просто удерживайте Option (Mac) или Alt (Windows).
S — Стянуть
Этот инструмент подталкивает все пиксели под кистью внутрь. Представьте себе, как морщится рот после того, как попробовал что-то терпкое. При нажатии Option или Alt происходит мгновенное переключение между инструментами Pucker и Bloat.
B — Раздувание
Этот инструмент действует противоположно инструменту Pucker: он вытягивает пиксели под кистью наружу.
O — Нажатие влево
При использовании этого инструмента, если потянуть кисть вверх, пиксели будут перемещаться влево. Если потянуть кисть вниз, пиксели переместятся вправо. Потянув влево, вы переместите пиксели вниз, а потянув вправо — вверх.
F — Стоп-маска
Этот инструмент очень полезен, когда вы изменяете часть изображения рядом с другими частями, которые вы не хотите изменять. Нарисовав маску на определенных участках изображения, вы защитите пиксели от манипуляций с ними с помощью инструментов Liquify.
D — Разморозить маску
Этот инструмент является противоположностью маски «Заморозка». Если провести кистью по замороженным пикселям, то они разморозятся и их можно будет изменить. При нажатии Option или Alt происходит переключение между масками «Заморозка» и «Разморозка».
H — Рука
Инструмент «Рука» позволяет перемещать изображение по окну простым перетаскиванием. Это особенно полезно, когда вы увеличили масштаб и вам нужно поработать над другой областью изображения. Вместо того чтобы щелкать по этому инструменту, можно удерживать клавишу Shift при работе с любым другим инструментом Liquify, чтобы превратить курсор в руку.
Z — Масштаб
Инструмент Zoom позволяет приблизить определенные области изображения, чтобы работать на более близком уровне. Нажатие клавиш Option или Alt при использовании этого инструмента позволяет уменьшить масштаб.
Как работать с Пластикой в Фотошопе
Инструмент «Искривление вперед», безусловно, является наиболее широко используемым в фильтре Пластика. Photoshop Liquify может быть настолько простым или сложным, насколько вам это нужно, но давайте начнем с основ.
Можете ли вы заметить разницу между первым и вторым изображениями?

Я использовал инструмент «Искривление вперед», чтобы утончить и удлинить нос и немного истончить лицо. Получившееся изображение выглядит естественно и не выглядит чрезмерно отредактированным, но простой акт изменения носа полностью меняет лицо.

Я использовал тот же инструмент для выравнивания волос. Чтобы сделать нос, лицо и волосы более тонкими/плоскими, я просто использовал кисть для вдавливания пикселей внутрь.

Инструмент «Искривление вперед» также можно использовать для перемещения пикселей наружу. В этом примере челюсть, нос и волосы были вытянуты наружу, чтобы сделать все более широким.
Помните, что если края выглядят немного неровными, можно использовать инструмент «Сглаживание», чтобы закруглить их. Также может понадобиться кисть большего размера.

В этом примере я использовал инструмент Bloat для глаз, чтобы сделать их немного больше, а инструмент Pucker для губ, чтобы сделать их меньше и тоньше.
Поиграйте с размером, давлением, плотностью и скоростью движения кистей, чтобы увидеть, как происходит манипуляция с пикселями.
Вы можете сделать конечное изображение настолько правдоподобным или преувеличенным, насколько захотите. Здесь видно, что я использовал инструменты Bloat и Pucker до такой степени, что конечное изображение получилось почти внеземным.
A — Инструмент «Лицо»
В новых версиях Photoshop есть инструмент «Лицо» (Face tool). Когда вы откроете фильтр Liquify, вы заметите, что слева есть дополнительный инструмент в форме силуэта. Это и есть инструмент «Лицо». Щелкните на нем, и вы заметите, как Photoshop мгновенно распознает лица на изображении. С помощью нового инструмента Face tool стало как никогда просто вносить коррективы в отдельные части лица, не изменяя другие части изображения и не создавая масок. Он даже избавляет от необходимости использовать другие инструменты в левой части экрана!

После выбора инструмента «Лицо» все лица появятся в выпадающем меню в правой части экрана, обозначенные как «Лицо № 1», «Лицо № 2» и т. д. Этот инструмент точно распознает глаза, носы, рты и другие черты лица, что позволяет легко корректировать их без необходимости владения кистями.
Регулируя несколько ползунков в правой части экрана, можно полностью изменить лицо объекта съемки. Вы можете быстро и легко настроить каждый аспект лица, включая ширину глаз, толщину губ и форму челюсти. Вы даже можете изменить рот на улыбку или хмурый взгляд!
Если вы не хотите использовать ползунки для настройки черт лица, вы можете нажать и перетащить их прямо на изображении. Наведите курсор мыши на различные области лица, и вы увидите, как появляются элементы управления. Щелкните и перетащите любую точку или пунктирную линию, чтобы быстро настроить эту особенность. Наведя курсор на точку или пунктирную линию, вы узнаете, на что влияет данный элемент управления.
Работа с сеткой
Использование сетки при работе с Пластикой в Фотошопе позволяет отслеживать искажения изображения. Чтобы просмотреть сетку, установите флажок «Показать сетку» в разделе «Параметры просмотра» в правой части экрана. Можно выбрать размер и цвет сетки. Сохранение сетки полезно, когда нужно применить одни и те же корректировки к разным изображениям (например, к коллекции портретов одного и того же человека).

В разделе Параметры загрузки сетки можно выбрать Сохранить сетку. При открытии следующего изображения можно выбрать Загрузить сетку и применить те же корректировки к новому изображению, а можно нажать Загрузить последнюю сетку, чтобы ускорить процесс. Не беспокойтесь, если лицо не того же размера, что и на предыдущем изображении — сетка будет автоматически масштабирована в соответствии с размером лица. Вуаля — мгновенная корректировка лица!
Инструмент Liquify в Photoshop не так страшен, как многие думают. Немного практики, и вы сможете быстро и эффективно ретушировать волосы, тела, лица и многое другое.