War thunder как убрать мыло
Репутация: -4
Репутация: 2
Репутация: 79
Сообщения: 1291
Откуда: Город на Неве
Репутация: 13
Shustov768
В War Thunder сама по себе графика 2005 года — мыльцо. В WoT после перевода на новый движок раз в 500 графика лучше.
Репутация: -4
Dollar59 писал(а): Shustov768
В War Thunder сама по себе графика 2005 года — мыльцо. В WoT после перевода на новый движок раз в 500 графика лучше.
Я написал что у меня есть с чем сравнить. Графика там для онлайн игры достойная. Мне не нужно напоминать того, что я не спрашивал.
— Добавлено спустя 5 мин 12 с —
x[x]x писал(а):
Репутация: 79
Сообщения: 618
Откуда: город на Неве
Репутация: 18
Shustov768
4k — родное разрешение монитора? Точно имеет смысл мылить его сглаживаниями? На нВидиа в каком разрешении играли?
*про неточную картинку на "красных" рассказывать не надо, никто в здравом уме не поверит*
Всем прочим красным:
Там же некое Fidelity FX было представлено, оно не сможет товарисчу помочь?
Сообщения: 2889
Откуда: Москва
Репутация: 48
Эм, ну во первых выбор карты странный для 4к. Второе то что вы ничего не можете сделать не значит, что виноваты не вы. Что стояло в системе до нее? Как удалялись/чистились старые драйвера? Ну и третье, а нет ли какой то автонастройки изображения на мониторе? Было нечто похожее при переходе с одного лагеря на другой. А главное в игре сбрасывались все на стандартные? И есть ли вообще необходимость в сглаживании для 4к?
Как верно написали у этой серии карт есть Fidelity FX технология аналогичная DLSS вот ее нужно попробовать выключить или включить. Вообще было бы не плохо увидеть скриншот проблемы.
Сообщения: 5657
Откуда: Калининград, Россия
Репутация: 162
Репутация: 79
5700XT странный выбор для 4к?
2800S чуть лучше, конечно. но, блин. есть и ещё лучше ))
Сообщения: 618
Откуда: город на Неве
Репутация: 18
Репутация: -4
Сообщения: 618
Откуда: город на Неве
Репутация: 18
Репутация: -4
Сообщения: 618
Откуда: город на Неве
Репутация: 18
Сообщения: 2889
Откуда: Москва
Репутация: 48
Сообщения: 1291
Откуда: Город на Неве
Репутация: 13
Shustov768
Не обнаглел? 5700xt аналог 2070, причём без приставки супер. В СПб нормальная, новая с хорошим охладом 2080 стоит 53-55к, 5700xt — 30к.
— Добавлено спустя 3 мин 25 с —
Matrix Renegade
Я встречал. Когда у меня в бородатых годах сгорела 8800GTS 320мб, я купил Радеон 2900ХT 512. И получил в играх более тёмную картинку. Что не делал картинка везде была тёмная, и тени как будто сливались с окружением. Но с тех пор я таких проблем не видел, как и разницы на картах красных и зелёных.
Сообщения: 5657
Откуда: Калининград, Россия
Репутация: 162
Сообщения: 618
Откуда: город на Неве
Репутация: 18
Репутация: -4
Dollar59 писал(а): Shustov768
Не обнаглел? 5700xt аналог 2070, причём без приставки супер. В СПб нормальная, новая с хорошим охладом 2080 стоит 53-55к, 5700xt — 30к.
— Добавлено спустя 3 мин 25 с —
Matrix Renegade
Я встречал. Когда у меня в бородатых годах сгорела 8800GTS 320мб, я купил Радеон 2900ХT 512. И получил в играх более тёмную картинку. Что не делал картинка везде была тёмная, и тени как будто сливались с окружением. Но с тех пор я таких проблем не видел, как и разницы на картах красных и зелёных.
Хаха, наглый) с доплатой то я наглый? А ты не обнаглел выпендриваться на меня? Смотри, а то котлету дам.
— Добавлено спустя 3 мин 46 с —
Kompressor писал(а):
Сообщения: 5657
Откуда: Калининград, Россия
Репутация: 162
Сообщения: 2870
Откуда: Солнечногорск, Россия
Репутация: 9
Сообщения: 3459
Откуда: Королёв
Репутация: 146
На счёт "факта" можно было бы порассуждать, были бы скриншоты сравнения, а лучше, видео. Пока это действительно бла-бла.
И если репорт слать, то там точно "мыло реально есть" + неподкреплённые уверения в "сочности" картинки у NV — ничего не дадут.
Репутация: 2
Сообщения: 2870
Откуда: Солнечногорск, Россия
Репутация: 9
Возможно какие-то эффекты размытия фона сработали. В rpg такое порой замечаю, это спецэффект. War thunder не играю и не играл никогда.
Без скринов и описания настроек драйвера (раздел игры) и настроек самой игры ничем помочь никто скорей всего не сможет.
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1
Как убрать мыло в вар тандер
Keofox, Как будет выглядеть карта Польша после сброса Фаб-5000 на неё теперь? Висящие в воздухе домики?
Вот вот, а то в тизере какую угодно замануху можно показать.
ох сколько же багов нас ждет. Дома в воздухе, летающие танки, проблемы с коллизией. Ух
Я жду моменты, когда бобры спецом будут обкидывать респы по кругу, чтобы замедлить команду (вражескую естесно) ещё при спавне. Тактика))
oddPixel, И при этом все сидят в лагах и наслаждаются генерацией и загрузкой воронок. Тут сейчас до сих пор от бомб лаги. А теперь. И от арты будет вообще жесть. И интересно кв-2 и другие большие пушки тоже будут воронки делать?
мне еще вот любопытно как новая система засветов танков будет работать с брустверами. Не начнут ли из за этого танки еще круче мигать в снайперском прицеле?
Очень недурно! Надеюсь мой компьтер не расплавится от этой красоты! Молодцы, за ковши отдельное спасибо!
согласен корж пили это что то.
Спасибо за ещё одну крысиную механику, а то ж их так мало было, да?
Новая возможность для тактических манёвров, как и остовы подбитой техники. Разве не круто? А то Destruction Derby на танках, не совсем отражает ход боевых действий
PakoTuHa_61rus, Чел если бы это была стратегия или бои 30 на 30 на огромной карте тогда да тактические, а так это будет только мешать играть всем.
Осталось только ввести расход горючего и его оплату, чтобы встать на горе с заглушенным движком было ещё и по серебру выгодно, и вот тогда совсем хорошо станет!
Если механика окапывания хорошо впишется в общий геймплей, то вы — большие молодцы! Но мне почему-то кажется, что это увеличит число кемперов и бодрость геймплея, которая и так не высока, упадёт ещё сильнее.
Особенно хорошо она впишится в геймплей на рангах ниже 6-го, без сомнений коренное изменение геймплея для всей игры.
В игре по сути окапываться будут только СССР и Британцы с АВРЕ
Визлей заказывали? Получите. Ковшиком теперь можно будет нагрести под НЛД, чтоб не отлетать с одной тычки, особенно на совках? Ничоси у вас технологии. Но главное – воронки теперь похожи на то, чем они должны быть и оттуда реально можно будет от башни играть, нюанс лишь в одном – движок у вас уже, как у A6M5c – еле тянет что уже есть. Но проблема известна, года 3 ещё будем дружно все фризить в боях тунков.
В итоге — какое сглаживание выбрать? Если видеокарта совсем плохо тянет игру, то или оставаться без сглаживания и смотреть на лесенки, или же выбрать FXAA и любоваться на мыло. Если же система по-мощнее, но MSAA все еще не тянет — стоит выбрать MLAA или SMAA. Если видеокарта играючи справилась с 8х MSAA — стоит смотреть на SSAA или TXAA.

Deadweight Оракул (63153) Иван Русак,

Загляни в настройки, может на минималках что-то стоит. Дрова проверь.

Miron Мыслитель (5265) Понял, попробуй скачать программу Driver Booster Free и обновить драйвера до последней версии. В ней не устанавливаются мусор, который попадается в иных программах.

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Командира тянуло на восток
_f229a44d00eb9ed4139237b0561ebde9.jpg)
Иначе не объяснить, почему при переключении из командирского прицела на старый добрый бинокль, взгляд последнего всегда был направлен на восток. Эта ошибка появилась совсем недавно, но вы своевременно нам о ней сообщили. Исправлено!
Возвращаем осколки при пробитии
Они действительно могли пропасть в случае пробития объёмным снарядом места пересечения трёх или четырёх бронедеталей. То есть проблема наблюдалась в достаточно редких случаях, но, тем не менее, была нами исправлена. Удачного поражения целей.
Если не нужен «Автоматический захват цели».
_a2ddc98ed9d337c89fb67c6a94f5f24e.jpg)
…то его можно отключить. Речь про Морские бои, где захват всё равно мог произойти в случаях, если цель находилась очень близко к маркеру прицела. Теперь же при отключении этой функции она действительно будет отключаться полностью. Спасибо за ваши багрепорты.
А ещё мы исправили некорректную (инвертированную) работу колёсика мыши при поправке расстояния, если цель находилась очень близко.
Уточнили сетки РСЗО
_583bbb507d9ded42091f61b4241527e8.jpg)
Помните масштабное изменение баллистики ракет в игре? Мы адаптировали прицельные сетки под их новые характеристики для ракетных систем залпового огня. Уже можно оценить.
Улучшаем FPS и повышаем стабильность
_25c0ca73a665dc566abe0c3eda2559e2.jpg)
Улучшали FPS на протяжении всего времени с момента выхода большого обновления «Точно в цель», повысили стабильность работы игры — и продолжаем это делать. Исправлено аварийное закрытие клиента после продолжительной игры на PlayStation 4. Но хотим напомнить ещё об одной важной детали. Обновлённый видео-драйвер на ПК — залог стабильного FPS, причём это по силам каждому игроку War Thunder!
- Для Nvidia вы можете загрузить свежую версию на этой странице.
- А для AMD, соответственно, на этой.
Очень советуем и ставим всем обновившимся.
Возвращаем красоту флоры на Linux
_fffd1e715c023de7046c17f89dc0c590.jpg)
Траву. К сожалению, трава пропала из всех предустановленных настроек графики на Linux-клиенте War Thunder, поэтому игрокам, не включившим её самостоятельно, приходилось играть на совершенно голой земле. Ошибку исправили — стало снова красиво.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
5 способов избавиться от мыльной графики в War Thunder
War Thunder — это популярная игра в жанре симулятора танков, самолетов и кораблей времен Второй мировой войны. Но что делать, если графика в игре выглядит не очень плавно и качественно? В этой статье мы рассмотрим 5 способов избавиться от мыльной графики в War Thunder.
1. Проверьте настройки графики
Первым шагом, который следует предпринять, это проверить настройки графики в самой игре. Убедитесь, что вы не используете слишком высокие настройки для своей системы. Понижение уровня графики может значительно повысить производительность и качество изображения.
2. Обновите драйверы видеокарты
Вторым шагом, который стоит сделать, это обновление драйверов видеокарты. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия драйверов для вашей видеокарты. Это может значительно повысить производительность и качество графики в War Thunder.
3. Измените настройки антисеплинга
Третьим способом является изменение настроек антисеплинга в игре. Попробуйте изменить настройки антисеплинга на менее требовательные к системе. Это может помочь снизить нагрузку на компьютер и улучшить качество изображения.
4. Измените разрешение экрана
Четвертым способом является изменение разрешения экрана. Если ваш монитор не поддерживает максимальное разрешение, вы можете попробовать понизить его до более подходящего для вашей системы уровня. Это также может помочь улучшить качество графики в War Thunder.
5. Используйте оптимизатор производительности
Наконец, пятый способ — это использовать оптимизатор производительности. Существуют специальные программы, которые могу оптимизировать производительность вашего компьютера для игр. Это может помочь улучшить качество графики и производительность в War Thunder.
Заключение
В статье было рассмотрено 5 способов улучшения качества графики в War Thunder. Если вы столкнулись с проблемой "мыльной" графики в этой игре, попробуйте использовать эти советы. Надеемся, они помогут вам наслаждаться игрой с более высоким качеством графики!
Почему у меня на максимальных настройках графики в War Thunder некоторые текстуры чистое мыло?
Если вы являетесь игроком популярного онлайн-симулятора War Thunder и замечаете, что на максимальных настройках графики некоторые текстуры выглядят размыто и нечетко, вы не одиноки в своих наблюдениях. Это распространенная проблема, с которой сталкиваются многие игроки. В этой статье мы рассмотрим возможные причины такого эффекта и предложим некоторые решения.
1. Оборудование и настройки
Нередко, причина, по которой некоторые текстуры выглядят размыто или сжатыми, может быть связана с оборудованием, на котором вы запускаете игру. Если ваша видеокарта не поддерживает высокие настройки графики или у вас мало оперативной памяти, система может быть вынуждена снизить качество текстур для поддержания стабильного производительности.
Проверьте, соответствуют ли параметры вашего оборудования минимальным требованиям системы для запуска War Thunder. Попробуйте уменьшить настройки графики до среднего или низкого уровня и проверьте, как это повлияет на качество текстур. Если проблема решается путем снижения уровня графики, это может быть связано с недостаточностью вашего оборудования.
2. Драйверы видеокарты
Проверьте, актуальны ли драйверы видеокарты на вашем компьютере. Устаревшие драйверы могут приводить к проблемам с отображением текстур и других графических эффектов. Посетите сайт производителя вашей видеокарты и загрузите последнюю версию драйвера для вашей модели. Установите его и перезапустите компьютер.
3. Настройки игры
В некоторых случаях, неправильные настройки в самой игре могут быть причиной проблемы с текстурами. Проверьте настройки антиалиасинга (сглаживания краев), текстурной фильтрации и других графических параметров в меню настроек игры. Попробуйте изменить эти параметры и сравнить результаты.
4. Интернет-соединение
Плохое интернет-соединение или высокий пинг могут приводить к проблемам с отображением текстур. Если вы играете в War Thunder в режиме онлайн, убедитесь, что у вас стабильное и достаточно быстрое интернет-соединение. Попробуйте проверить скорость вашего соединения и убедиться, что нет проблем с сетью.
Заключение
Проблемы с текстурами на максимальных настройках графики в War Thunder могут быть вызваны несколькими факторами, включая низкую производительность оборудования, устаревшие драйверы видеокарты, неправильные настройки игры или проблемы с интернет-соединением. Если вы столкнулись с этой проблемой, попробуйте применить вышеупомянутые решения и сравните результаты. Если ничто из вышеперечисленного не помогает, вы можете обратиться в службу поддержки War Thunder для получения дополнительной помощи. В конечном итоге, важно выбрать баланс между качеством графики и производительностью, который наиболее подходит для вашего оборудования и интернет-соединения.