How to use FL Studio — Making music
This section covers the FL Studio desktop and basic workflow. FL Studio allows you to load instruments and samples, play these live or manually enter the note data, record external sounds (from a microphone for example) and play the whole mix back through the mixer (adding effects). The completed project can be saved to a .flp or .zip and/or exported (rendered) to .wav, .mp3 or .ogg audio.
Getting Started Videos
General workflow and production including audio recording.
The entry level Fruity Edition is very capable .
Two projects from scratch to get you started .
After the above, we also recommend you watch the FL Studio | What’s New YouTube play list. It’s a great way to cover all the latest features.-
Main Windows
The FL Studio desktop is based on a number of windows, most of these are movable (with overlap), resizable, zoomable and switchable so if a window isn’t visible open it using the Shortcut toolbar (or the function keys as noted in brackets). The main windows involved in FL Studio music creation are — Channel Rack ( F6 ), Piano roll ( F7 ). Mixer ( F9 ) and Playlist ( F5 ). The Browser ( Alt+F8 ) is used to access audio files, plugins & presets (see the File setting options for adding folders elsewhere on your computer to the Browser). NOTE: If you ever need to reset the position of all windows to their default use ( Ctrl+Shift+H ) or see the View menu options.

Workflow
Once you have mastered the FL Studio interface, the next step is to learn the procedure for creating music — the FL Studio ‘workflow’. The typical steps making a track are outlined below:
1. Instruments
It’s important to know FL Studio does not impose a simple Instrument > Playlist Track > Mixer Track relationship. While the Channel Rack holds instruments (plugins) that create sound and internal generators that control automation, every pattern has access to all instruments in the rack. This means all patterns have access to all instruments in the Channel Rack. In other words, patterns also are not limited to a single instrument as they are in most other sequencers. This opens several workflow opportunities as shown below. Music data can come in the form of Step sequences and Piano roll scores. The height of the Channel Rack will change dynamically as you add and remove plugins. The Step Sequencer, ( Video Here) is a pattern-based grid sequencer ideal for creating drum loops when Channels are loaded with the native Sampler, that holds a single percussion sample per Channel.
-
Instruments — Instrument plugins make the sounds used in a song and are loaded in the Channel Rack. In the screen-shot above, the instrument interfaces are minimized and can be accessed by Left-clicking on the Channel buttons. Instruments generally fall into two types, software synthesizers that create audio using an internal ‘synthesis engine’ or sample players that play back ‘audio recordings’ such as drum loops, percussion samples or instrument samples.
- When editing patterns, if you select Pattern Mode then you will alwats play the currently selected pattern.
- To the right of each instrument button in the Channel window is either a step-sequencer display (rows of squares) or a mini-preview of a Piano roll (green lines). and Piano rolls are interchangeable for each Channel.
- New instruments start with an empty Step Sequencer pattern by default. Step Sequencers and Piano rolls hold the note data only for the instrument channel they are associated with.
- Step-sequencer ‘steps’ are activated by by Left-clicking the squares to turn them on, or ( Right-click ) to turn them off (great for percussion programming).
- To open an existingPiano roll, Left-click directly on the mini-preview window.
- Arranging — A handy tool to use when arranging is the Picker Panel (shown above). Use this to select, or drag and drop, Patterns, Audio and Automation Clips into the Playlist. It’s also great for managing content, allowing you to group rename and color Clips.
- Arranging with ‘Producer edition’ — Use the Playlist to hold three types of data, use the Clip source selector (shown below) to select:
-
— Patterns generally hold note data for sequencing Plugin instruments, although they can also contain Automation Event data. — If an Audio Clip already exists, it can be selected from the ‘Clip source selector’, otherwise you can drag sample/loop/audio files from the Browser directly into the Playlist. Add your own folders to the Browser with the F10 >File settings dialog. — Automation Clips move knobs and controls on the FL Studio interface and plugins. To create an Automation Clip ( Right-click ) on an interface control and select ‘Create automation clip’.
- Audio — Since Audio Clips are not available in Fruity Edition, to insert track-length audio you can trigger a Sampler Channel from a Pattern using the Piano roll to control the duration of the sample. The note C5 will play the audio at the original pitch.
- An alternative Clip selection method is to ( Right-click ) a tab of the Playlist Clip Focus selector to show Clips of the desired category.
- Once a Clip is selected, select Draw (Pencil) or Paint (Brush) mode Left-click on a blank area of the Playlist. Dragging in Paint mode will repeat the Clip as you drag horizontally.
- Once placed, Pattern Clips can be clicked + dragged around (horizontally or vertically) by the name-bar that runs along the top of the clip. The way the clip moves will depend on the Playlistsnap settings and zoom level.
- The Playlist Clip Tracks can be named, colored, moved up/down or muted. These functions are accessed by a ( Right-click ) on the Name area at the start of each track.
- You can place any Pattern Clip in any Clip Track, or any number of different clips in the same track. Clip tracks are just universal holding lanes for any and all data types.
- Playback — Make sure you are in Song Mode so that the patterns are played from the Playlist. Otherwise, you will play only the selected pattern. There are Play buttons on the top of the Channel window and Playlist, so you can also initiate a Pattern or Playlist play-back that way.
- FL Studio is not limited to pattern-based sequencing, you can also enter an unused Pattern Clip into the Playlist and play song-length data (patterns). Thus, FL Studio has the flexibility of being either a ‘track-based‘ sequencer, a ‘pattern-based‘ sequencer, or a combination of the two.
4. Mixing
The Channel Rack shows a Channel button for each instrument. The audio from each Channel is sent to one of the Mixer Tracks for effects processing and level mixing. Set the destination Mixer track from the selector to the left side of the Channel Button. The same selector is also available from the Instrument Channel Settings under the Channel Settings icon. Playlist Clip Tracks are not bound to Mixer tracks, rather Channel Rack to Mixer routing decides the Mixer track/s that are used. So Instrument Channels are bound to Mixer tracks, not Playlist tracks. For example, a single Pattern Clip on a single Playlist track, could trigger every Channel Rack instrument, and so all Mixer tracks if they were routed accordingly. If you want to simulate ‘traditional’ sequencer workflow: Route each Instrument to a separate Mixer track. Use one Instrument Channel per Pattern Clip and use one song-length Pattern Clip per Playlist track.

- Mixing — Sound from the instrument channels is routed to the Mixer using the Channel settings Mixer TRACK send (as shown above). Use the Mixer to set levels and add Effects (FX) such as reverberation (reverb), chorus and delay.
- See the page Levels, Mixing & Clipping for more detailed Mixing advice, and in particular the section Making tracks louder! (and good) for some tips on getting a great ‘commercial’ sound.
- Almost all aspects of mixing are automatable, so fader movements and knob changes become part of the overall performance.
- The Mixer is also the place where external audio from a microphone, guitar or synthesizer can be recorded along with the internal instruments.
- The recorded sound is displayed in the Playlist as an Audio Clip.
- NOTE:Routing Instrument Channels to Mixer tracks — The most efficient way to route one or more Channels to Mixer tracks is to:
- 1. Left or Right-Click the Channel Selector LED’s to the right side of each Instrument Channel you want to route (( Right-click ) allows multiple selections).
- 2. Right-Click the target Mixer track and select ‘Link selected channels > to this track‘ from the pop-up menu. OR use ‘Link selected channels > starting from this track‘ to assign multiple Channels to multiple Mixer tracks.
5. Exporting audio
- Exporting/Rendering — The final mix is exported from FL Studio to a .wav, .mp3 or .ogg file format by selecting the export option from the file menu in a non-real time process called rendering.

6. Using the Manual and Website
They say, if you give a hungry man a fish, you feed him for a day, but if you teach him how to fish, you feed him for a lifetime. Let’s learn how to fish then.
- Technical Support forums — FL Studio Windows Support and FL Studio macOS Support.
7. YouTube 3rd Party Video Tutors
As a FL Studio user, there is an exciting and wide range of video producers creating excellent content to help you create music in almost any style. Below are some of our favorite PowerTubers!
Как работать в fl studio 12

Как преподаватель по созданию музыки, я ежедневно сталкиваюсь с тем, как вы неэффективно используете FL Studio.
Чтобы облегчить вам жизнь и в разы ускорить работу в FL Studio, я пишу для вас эту статью.
В статье используются сокращения: ПКМ, ЛКМ, СКМ — это правая, левая и средняя кнопки мыши соответственно.
Средняя кнопка мыши — колёсико. Его можно не только крутить, но и нажимать.
Открой Playlist (F5) или Piano Roll (F7), нарисуй клип или ноту, щёлкнув ЛКМ. Представь, что её нужно разрезать пополам.
Раньше для этого нужно было найти глазами панель инструментов в верхнем левом углу, перевести туда курсор, выбрать инструмент нарезки Slicer, вернуть мышь обратно и разрезать. А потом — снова все те же операции, чтобы поменять Slicer обратно на Кисточку.
А теперь можно прямо на месте, рядом с нотой или клипом нажать ПКМ по пустому месту и удерживать её нажатой, пока кисточка не превратится в Slicer. А дальше, не отпуская ПКМ, провести по клипу или ноте в том месте, где нужно разрезать. Отпускаешь ПКМ — Slicer снова становится Кисточкой.
Это очень ускоряет процесс нарезки сэмплов / паттернов / нот.

Двойной щелчок ПКМ по пустому месту в плейлисте / пиано ролл активирует инструмент Mute. Он позволяет заглушать отдельные клипы / ноты, если вы не хотите их удалять насовсем.
При этом, как и в предыдущем пункте, не обязательно выбирать инструмент Mute в панели инструментов. Всё делается прямо на месте. Удобно.

Если у вас нет MIDI-клавиатуры или она не подключена, можно использовать обычную печатную клавиатуру для игры на синтезаторах / сэмплерах (Ctrl+T или кнопка 1 на рисунке).
Но в FL Studio есть такая особенность: если ваш синтезатор — не встроенный, а сторонний VST-плагин, стоит покрутить в нём ручки и компьютерная клавиатура перестаёт играть. Как это исправить?
Нажимаешь шестерёнку в левом верхнем углу плагина и ставишь галочку Keep focus в разделе настроек:

Обычно мы записываем первоначальную идею в одном паттерне.
Чтобы разбить партии инструментов по отдельным паттернам, есть одна хитрая команда: Split by channel из контекстного меню списка паттернов.



Удерживая Ctrl, можно обвести несколько нот/паттернов, чтобы их выделить. Не нужно менять инструмент «кисточка» на инструмент «выделение», просто удерживайте Ctrl и обводите.
Точно так же, нет нужды включать инструмент «лупа». Прокручивая колёсико мыши с зажатой клавишей Ctrl, можно уменьшить/увеличить масштаб там, где стоит курсор. В плейлисте можно ещё и вертикальный масштаб менять, удерживая Alt при прокрутке.

Когда хочешь назвать семпл по-другому, раскрасить канал микшера, переименовать паттерн или добавить картинку к названию инструмента, проще всего — щёлкнуть СКМ по названию.
Это работает где угодно в FL Studio. Позволяет переименовать, задать цвет и картинку любому инструменту / семплу / паттерну / плагину / каналу и т. п.
Для популярных инструментов — есть заготовки названий в левом нижнем углу текстового поля переименования.
Если сразу назвать и расставить инструменты, то потом можно двумя командами из пунктов 5 и 6, распределить их по каналам микшера и паттернам с теми же названиями.

Представьте: вы играли на MIDI- или компьютерной клавиатуре и получалось круто. Жаль, только, не записывалось. А повторить уже вряд ли получится. Знакомая ситуация?
Тогда загляни в меню Tools. Там имеются весьма полезные функции.Функция Dump Score Log To Selected Pattern возвращает в текущий паттерн запись всех MIDI-событий, которые происходили на протяжении от 2 минут до получаса назад. Круто?!


Хватаешься за голову от хаоса в проекте? Руки опускаются при попытках всё это упорядочить? Давай удалим семплы, которые не участвуют в аранжировке.
Функция Tools —> Macros —>Select Unused Channels выделит всё, что отсутствует в плейлисте, но занимает место в стойке инструментов. Теперь можно удалить выделенные инструменты из стойки с помощью Alt+Delete.

Edison записывает звук с канала микшера. Можно записывать голос с микрофона или семплировать игру на синтезаторе.
Чтобы быстро добавить Edison, уже готовый к записи, открой микшер (F9), выдели канал микшера и нажми Shift+E. Теперь осталось лишь нажать Play в транспортной панели сверху (общей, а не в эдиссоне), а после записи — отключить красную кнопку Record в Edison.
Тут же, в Edison’е, можно отредактировать запись. А затем — отправить в плейлист. Для этого нажмите в Edison’е правую нижнюю кнопку.

Помните кнопку, которая превращает печатную клавиатуру в MIDI-клавиатуру? Нажмите по ней ПКМ и откроется меню выбора ладов/аккордов. Выберите, к примеру, блюзовый лад или арабский.
Нажимайте всё подряд, любые клавиши на компьютерной клавиатуре. Все ноты будут попадать именно в выбранный лад. Удивительно, но вы не сможете ошибиться! Это очень облегчает создание мелодий и живые выступления.
В режиме major chordmap или minor chordmap вы нажимаете одну клавишу, а играет — аккорд, даже если вы не учили сольфеджио и не умеете строить аккорды. Полезно, когда сочиняешь последовательность аккордов.
Найдите всего 4 клавиши, которые красиво следуют друг за другом, причём так, чтобы за последним снова хотелось услышать первый. И получите красивую гармонию.
Несколько раз повторите эту последовательность. А записать нотами сыгранную живьём последовательность поможет пункт 10 этой статьи!

Используйте функции Piano Roll для автоматического создания арпеджио, быстрой нарезки ритмических рисунков, выравнивания и т. д. Меню с этими функциями открывается кнопкой гаечным ключом.
К примеру, вы записали 4 аккорда. Теперь их можно быстро нарезать в произвольном ритме с помощью комбинации Alt+U или превратить с помощью Alt+A в арпеджио. После чего ноты окажутся сгруппированными, но это не беда — комбинация Alt+G поможет разгруппировать их.
Автоматическое выравнивание нот по сетке (квантизация) включается тоже из этого меню (Alt+Q). Кстати, горячие клавиши можно всегда подсмотреть в этом меню и старайтесь использовать именно их. Эта привычка ускоряет рабочий процесс.
Если требуется быстро дотянуть все ноты друг до друга, воспользуйтесь функцией Legato из этого же меню (Ctrl+L). Удерживайте Shift для того, чтобы быстро двигать границу между двумя (и более) нотами. Вместо 4 действий (выделить, сократить, выделить, переместить), вы делаете всего одно движение.
Чтобы изменить общую громкость нескольких нот, не меняя соотношения громкостей между нотами внутри этой группы, нажмите Alt+X.

Это далеко не полный перечень фишек и хитростей, применяемых в FL Studio для быстрого воплощения самых смелых музыкальных идей.
В следующей статье я раскрою ещё 15 секретных фишек и приёмов работы, которыми обычно делюсь только со своими учениками.
Кстати! Если хочешь действительно совершить прорыв в написании музыки, прокачать и вывести на новый уровень своё звучание, изучить саунддизайн, сведение, мастеринг и даже научиться монетизировать творчество и сделать работу со звуком своей профессией, я с радостью научу всему, что знаю и умею сам. Вне зависимости от жанра музыки, возраста и опыта.
Просто запишись на пробный индивидуальный урок со мной в студии (если вы из СПб) или по Skype / Zoom, если вы из другого города.
Подписывайся на этот блог, чтобы не пропустить следующую часть этой статьи
Написание музыки в программе FL Studio 12.1

Что такое FL Studio ? FL Studio — секвенсор для написания музыки . Музыка создаётся путём записи и сведения аудио- или MIDI-материала. Готовая композиция может быть записана в формате WAV, MP3 или OGG.
Основные элементы FL Studio : Step Sequencer — позволяет быстро создавать и редактировать петли, добавлять новые генераторы звука (каналы) и удалять ненужные; Piano Roll — представляет собой двумерную сетку, по вертикальной оси которой отложен уровень высоты звука, по горизонтальной — время, имеет больше возможностей, чем step sequencer ; Playlist — позволяет размещать созданные в Step Sequencer или в Piano Roll петли, или располагать звуковые файлы; Mixer — здесь размещаются плагины и эффекты; Sample Browser — лёгкий доступ к аудиофайлам, плагинам и настройкам.
Плагины FL Studi o поставляется вместе с множеством разнообразных генераторов, основанных на собственной архитектуре программы. FL Studio также поддерживает VST- и DirectX -плагины от сторонних разработчиков . Многие плагины FL Studio также существуют в виде отдельных приложений.
Заключение Если Вы чувствуете, что у вас есть музыкальный слух, чувство ритма и интересные идеи, то Вам стоит попробовать себя в написании электронной музыки. Секвенсор FL Studio всегда сможет помочь Вам воплотить свои идеи и создать Ваше уникальное музыкальное произведение.
Обучение в fl studio 12 – Уроки FL Studio 12 — изучаем одну из самых популярных программ для создания музыки

…самое важное это правильно смотреть на программу и относиться к ее элементам — именно это залог успешного обращения на уровне «PRO» с данным секвенсором.
И все здесь очень просто и не отнимет много времени и энергии:
Давайте прямо визуально разделим программу на ее логические составляющие и потом навсегда в памяти запечатлим удобную цепочку их взаимодействия и как они работают на реализации наших идей в сплочении.
1. Главное меню FL Studio
Первым делом у нас есть главное меню, сейчас нужно понимать только, то что в нем содержатся не абсолютно все возможности секвенсора, а только то. что разработчики посчитали нужным для управления именно из строчного меню.
Помните, что к этому меню мы будем притрагиваться меньше всего, как ни странно и то, только в начале и в конце работы в FL Studio 12. Так как многие полезные функции располагаются в более быстром и логически-понятном месте в интерфейсе секвенсора…
Итак, эта секция главное меню, которую как правило мы будем использовать для работы с текущим или не текущим проектом:
- открытие,
- сохранение,
- экспорт трека или данных проекта
- редактирования настроек параметров FL Studio или ее интерфейса.
И мысленно присвойте этому окошечку ярлыки «старта и завершения работы» в FL Studio 12, так как эта роль по сути будет лидировать в интерпретации данной секции.
Самое важное, что нужно запомнить здесь, то есть самая важная команда из этого меню — это СОХРАНИТЬ проект, или же комбинация быстрых горячих клавиш CTRL+S, ее, как и в любой другой программе нужно будет жать очень часто!
2. Главная панель FL Studio 12
Это и является сердцем всех команд в секвенсоре FL Studio. Запомним, что сюда мы лезем для глобальных манипуляция в проекте.
К примеру, открыть все главные органы во Fruity Loops Studio 12, такие как:
- piano roll,
- playlist,
- mixer,
- browser файлов,
- панель каналов,
Так же общая громкость воспроизведения проекта, кнопки воспроизведения, записи, самые полезные быстрые функции и команды + мониторинг воспроизведения аудио и ответственных ресурсов вашего ПК; все здесь, на эту панель мысленно вешаем ярлык именно “глобальных манипуляций в проекте”.
3. Browser файлов в FL Studio 12

В секвенсоре FL Studio очень удобный браузер файлов. Он находиться в левой части секвенсора, если его нет по-умолчанию, и вы его не видите, то просто щелкните по вот иконке на главной панели FL Studio (на иконке как раз запечатлено похожим образом браузер каталогов и папок).
Если он и после этого не появился, то он у Вас просто находиться в свернутом положении. Для того, чтобы развернуть его, нужно просто довести курсор мыши до левого края окна всей FL Studio и нащупать пока курсор не поменяет свой вид до вот двусторонней стрелки (влево-вправо). И затем вытягиваем браузер в правую сторону.
Итак, перед нами браузер фл студио. Он содержит в себе огромное кол-во файлов разных расширений, которые так или иначе могут быть использованы в разных инстанциях секвенсора FL Studio.
И на него мы вешаем сейчас мысленно ярлык большой базы данных файлов, по типу пресетов для плагинов, самих плагинов, аудио семплов графиков автоматизаций, MIDI файлов и еще кучи всего полезного для потребления секвенсором!
4. Channel Rack во Fruity Loops Studio

Это, грубо говоря, панель инструментов, и она находиться по-умолчанию в правой верхней части экрана.
Открывается и закрывается кнопочкой на главной панели с изображением 3-х горизонтальных планок. Если вдруг мы ее потеряли.
В этой панели собираются все инструменты создания звука и музыки. генераторы. звука (как синтезаторы и сэмплеры, аудиоклипы и семплы, которые содержать в себе единый файл аудио, так же клипы автоматизации, что это такое мы погорим позже).
Так же внутри каждой еденицы (то есть канала) этой панели мы прописываем партии и секвенции из MIDI данных — то есть грубо говоря нот.
Это мы делаем непосредственно с помощью такого инструмента как Piano Roll, который следующий на очереди в этой логической цепи рабочего принципа секвенсора fl studio.
А на эту панель мы вешаем ярлык. Область инструментов, генерирующих (то есть создающих) и модулирующих (то есть изменяющих) звук. И главным образом здесь мы работаем с инструментами — прописываем партии на них. сортируем их, добавляем и удаляем их, производим модуляции.
5. Piano Roll в FL Studio

Piano roll открывается похожей на него самого кнопкой на главной панели FL Studio 12
Piano Roll инструмент любого секвенсора, с помощью которого мы прописываем эти самые партии в виде MIDI данных или нот для вышеупомянутых каналов с инструментами, с возможность автоматизации множества главных аудиопараметров.
И реализовано конечно же все это самым удобным в музыкальном смысле; с помощьи вертикально расположенной клавиатуры, от низких нот до, логично, высоких. Всего 11 октав.
Для того чтобы правильно и логично собрать всю структуру позже, сюда мы вешаем ярлык — «нотный стан», или то рабочее пространство, где мы создаем то, что будет исполнять каждый инструмент в нашей композиции на панели каналов. В общем плане это инструмент реализации мелодий, ритмических партий и последовательностей аккордов.
6. Playlist в секвенсоре FL Studio 12

Playlist открывается иконкой на главной панели fl studio 12 в виде трех горизонтальных возвышающихся по высоте планок.
И плейлист понять очень просто. Если Piano Roll это пространство и область создания партии для одного или несколько каналов, то Playlist это глобальное пространство, где мы используем более крупные единицы композиции и аранжировки — как петтерны с прописанными как раз в piano roll партиями, аудио-данные сами по себе, как Wav и MP3 файлы и семплы. клипы автоматизации.
И все это пространство существует для создания полноценной композиции и аранжировки из множества партий, и инструментов.
Сюда мы мысленно вешаем такого рода ярлык: создание полноценной картины аранжировки и композиции. работа с целыми партиями, аудиоданными и автоматизационными клипами. грубо говоря, здесь мы уже создаем нашу музыку как полноценную композицию и трек из всего, что мы создали в паттернах или чем запаслись из семплов.
7. FL Studio Mixer
Микшер открывается иконкой в виде двух фейдеров на главной панели FL Studio.
И многим это знакомый тип устройства, который создает из мультитрека одну запись собирая ее на мастер дорожке.
Микшер нужен для того, чтобы создать область контроля параметров (уровень панорама, стереобаза) и область индивидуальной или групповой обработки каждой отдельной единице аранжировки (инструмент. аудиодорожка или один семпл).
Эта обработка нужна будет для разных целей. но сейчас важно внедрить в себя перспективу что микшер — это инструмент, который позволяет пропустить каждый инструмент композиции или мультитрека через свою индивидуальную обработку, при помощи плагинов типа эффекты. которые образуют свою категорию плагинов, их еще больше в FL studio чем плагинов генераторов, звука.
И плагины эффекты не создают и не генерируют звук сами по себе – они только обрабатывают, так или иначе уже имеющийся звук, проще говоря- здесь мы будем обрабатывать инструменты в целях аранжировки, улучшения анализа. и сведения музыки.
8. Plugin Picker

В последних версиях FL Studio разработчики позаботились о быстром доступе пользователей к плагинам внутри секвенсора, создав такой инструмент в fl studio как Plugin Picker.
Открыть его можно кнопкой в виде «вилки» на быстрой панели fl studio, или самый простой способ — это щелкнув колесиком мыши по пустому рабочему столу студии.
Здесь более логично визуально интереснее отображено все то, что мы имеем в браузере в папке под названием база «данных плагинов», просто знайте, что именно с помощью плагин пикера можно самым удобным образом дотянуться до любых плаги6нов — будь то инструменты генераторы или эффекты обработки.
Теперь подытожим все сказанное и пройденное.
1. В главном меню, для начала мы настраиваем секвенсор под себя в неопределенном проекте, с помощью всевозможных функций контроля параметров fl studio, затем в этом же меню мы создаем новый проект и как-то обозначив, например, для себя его название сохраняем его.
2. Затем задав нужный темп нашему проекту на главной панели fl studio мы начнем творить…
3. И творить мы начнем с помощью добавления новых плагинов на панель каналов (через удобный для вас метод — либо плагин пикер, либо еще почти десяток альтернативных способов, о которых будет рассказано) так же добавления семплов или других аудиоданных из браузера fl studio либо, даже windows (что fl studio безусловно позволяет напрямую) на панель каналов, либо сразу на плейлист (в случае с аудиоданными в форматах Wav и mp3) что создаст автоматически аудиоклип с с этим файлом на панели каналов, так как в плелисте само по себе существовать не чего не может.
4. Внутри этой панели каналов мы прописываем партии с помощью такого инструмента как Piano Roll. чтобы дать инструменту характерную роль в будущей композиции и аранжировке трека.
5. Все это после мы запечаляем в определенной последовательности на Playlist в виде последовательности Patten или аудиоклипов, что означает сами по себе мини партии из семплов или других аудиоданных мы можем прописывать не только в пиано ролл на определенном канале, но и сразу на плелисте.
6. Для того, чтобы как то улучшить, преобразовать или свести звучание вместе мы пропускаем группируем, в общем проводим инструменты и аудиоданные в виде семплов и аудиоклиппов через дорожки микшера (или сам по себе инструмент микшер).
7. Все это непременно и необратимо мы работаем и пользуемся кратчайшими органами управления над всем этим в главной панели FL Studio, которая и возглавляет весь этот гармоничных интерфейс.
Порядок и вид расположения всех инструментов не важен — Вы можете расположить все это как угодно и эти настройки сохранятся. Для расположения все здесь сделано максимально удобно и практично — по умолчанию включена функция магнетических окон, поэтому раз и навсегда можно расположить все это для себя в логической последовательности- для меня это как бы более логично вот таким образом…
Нужно понимать о всем рабочем пространстве секвенсора и так же то, что все это, как и обычно, можно свернуть, развернуть, конечно же закрыть и + ко всему оконный режим и полноэкранный режим.
Вот в принципе и все=)
Вам так же очень понравится:
Понравился пост? Буду рад Вашей маленькой поддержки в виде Like и поделиться!)
Получай новые видеоуроки моего блога, прямо на свой эл. ящик! Рекомендую посмотреть!
Обучение Edison в FL Studio 12 Урок как работать в новом Edison

В продолжении обзора на удивительно могучий стандартный плагин работы с аудио в FL Studio 12 Edison, я покажу тебе какие есть наиболее интересные возможности в обработке аудио для твоей музыки, плюс к этому самые глубокие возможности автоматизации параметров звука в FL Studio Edison. В процессе этого видео я еще и наглядно и практично покажу как, пользуясь и комбинируя все возможности Edison, создавать самые интересные звуковые эффекты самому.
Подробная инструкция и обучение по плагину Edison в FL Studio 12
Первое видео обучающей серии по работе с аудио в Edison
Это серия видео о Edison — наиболее полноценная и понятная инструкция по плагину Edison в FLStudio 12. Приятного просмотра!
Вам так же очень понравится:
Понравился пост? Буду рад Вашей маленькой поддержки в виде Like и поделиться!)
Получай новые видеоуроки моего блога, прямо на свой эл. ящик! Рекомендую посмотреть!
Уроки FL Studio 12 — изучаем одну из самых популярных программ для создания музыки
Что из себя представляют наборы сэмплов?
Чтобы у вас было больше понимания что представляют собой наборы сэмплов, мы подготовили для вас небольшую вводную информацию.
Как правило каждый набор включает как одиночные (one-shot) сэмплы, так и готовые к использованию лупы, которые вы можете моментально загружать в ваши аудио программы и редакторы. В зависимости от жанра, набор содержит основные ингредиенты для создания / сборки полного музыкального трека, это как правило лупы / сэмплы ударных, басов, синтезаторов, акустических инструментов, вокала эффектов и многое другое.
Современные наборы сэмплов также включают в себя готовые, конструкционные комплекты, представляющие собой разделенные на составные части треки, которые вы можете использовать для создания уже собственного трека. Таким образом, конструкционный комплект предлагает вам готовую идею трека, которую вам остается только доработать. Это неплохой вариант для начинающих музыкантов, так как можно узнать из чего состоит трек, как звучат отдельные его компоненты. Иногда комплекты включают MIDI файлы, что также облегчает процесс создания своих треков; MIDI файлы можно редактировать в секвенсоре и использовать с собственными виртуальными инструментами.
Нередко в наборах сэмплов можно найти пресеты для различных программных синтезаторов и инструментов, что также помогает сэкономить время на настройку собственных звуков.
Пожалуй в самых редких случаях в наборах сэмплов можно встретить готовые проекты / шаблоны для различных программ, таких как FL Studio и Ableton Live, а также видео уроки с полезными советами. В последнее время таких наборов «все в одном» появляется все больше, что не может не радовать музыкальных продюсеров.
Как правило каждый набор включает несколько форматов сэмплов, здесь мы выделим несколько самых распространенных. Самые популярные форматы считаются WAV и AIFF, они довольно универсальны, их поддерживают практически все музыкальные программы и звуковые редакторы, они не имеют сжатия, поэтому продолжительные лупы или звуковые записи могут достигать внушительных размеров. Нередко можно встретить формат лупов REX2, который интересен не только тем, что без потери качества сжимает файл до 60%, но и то, что содержит уже разрезанные на кусочки (слайсы) такты лупа, что позволяет программам, поддерживающим этот формат, без потери качества изменять его темп.
Самый полный видеокурс по FL Studio 12

FL Studio 12. Высший пилотаж. Экстримальный навык владения секвенсором, ее плагинами и написанием музыки в ней!
FL Studio 12 сегодня — это естественный лидер среди всех остальных программ для создания музыки.
Он является наиболее быстрым реализатором идей из головы музыканта в выходящий из его колонок поток плотного звука!
Чтобы освоить эту массивную «машину» для создания музыки САМОМУ потребуется не мало времени, учитывая, что внутри этого секвенсора заложены еще десятки самых разнообразных и еще более сложных в понимании плагинов!
Именно этот видеокурс является революцией в пошаговом обучении, и попробуйте найти аналоги даже на всемирном рынке…
Ваше обучение разделяется на 3 насыщенных и профессионально преподнесенных этапа:
1) Полное освоение функционала всего секвенсора. Его логика, настройка под себя, как на него лучше смотреть и быстрее пользоваться его инструментами. Естественно полный его разбор и все фишки и трюки, которые помогут работать в нем максимально быстро и продуктивно!
2) Разбор и обучение использованию его внутренних плагинов; и это как синтезаторы + инструменты, так и плагины обработки, от простых до самых сложных, таких как гиганты Harmor и Sytrus!
3) Практичная стадия всего пройденного. Закрепление изученного материала на создании полноценной композиции в танцевальном жанре. С полного нуля, включая накрутку всех синтезаторов, саунд-дизайн звуковых эффектов с нуля и обучение основам создания музыки, все это время используя все необходимое от секвенсора (его функционал и плагины) максимально эффективно и продуктивно!
ПЕРЕХОДИ НА ДОМАШНЮЮ СТРАНИЦУ КУРСА, ЧТОБЫ УЗНАТЬ ПОДРОБНОСТИ И СОДЕРЖАНИЕ ЭТОЙ ОГРОМНОЙ БИБЛИИ ПО FL STUDIO 12
Понравился пост? Буду рад Вашей маленькой поддержки в виде Like и поделиться!)
Получай новые видеоуроки моего блога, прямо на свой эл. ящик! Рекомендую посмотреть!
Создание музыки с нуля. FL Studio для начинающих.
Урок 1. Создаем свой первый музыкальный трек. Быстро и просто.
Приветствую вас друзья! Это первый урок по созданию музыки на компьютере, и я не буду долго мучить вас теорией, мы сразу приступим к практике и сделаем свой первый саундтрек. Многие школы изначально предлагают выучить нотную грамоту, ознакомиться с сольфеджио, и очень часто в уроках пишутся длинные вступления о теории музыки… это, конечно, все очень важно, но у меня совершенно другой метод. Я считаю нужно попробовать инструмент сразу, почувствовать его звучание, ощутить первый восторг! Это разогреет интерес, спровоцирует желание работать и учиться дальше. А потом уже можно постепенно, понемножку заняться теорией. Если же ученика загрузить теорией изначально, то у него может запросто пропасть интерес и желание обучаться музыке. Поэтому не буду здесь долго писать сложными и непонятными выражениями, а постараюсь максимально понятно и простыми словами рассказать вам, как создавать музыку на компьютере. Для этого у вас уже должен быть установлен FL Studio 10 или другой версии. Если не установлен, то читаем эту статью. Этот урок исключительно для начинающих музыкантов (обучает музыке с нуля). Если вы уже не новичок, то вам можно перейти в более серьезный раздел — это сюда.
Итак вы готовы?
Поехали.Открываем программу FL Studio. И первое на что надо обратить внимание — это панель инструментов (Tool Bar).
Кстати, проверьте, все ли панели у вас открыты. Щелкните правой кнопкой на пустой плоскости (на рисунке обозначено красной точкой).
Все эти кнопки могут вам пригодиться в последствии, а сейчас мы будет работать с панелью окон (обведена красным) и сверху я подписал горячие клавиши (F5, F6, F7, F8, F9) для быстрого вызова этих окон.

Нажимаем клавишу F6 и у нас появляется Step Sequencer (Пошаговый секвенсор), на рисунке обведен желтым, по сути, сейчас он нам нужен только для того, чтобы видеть рабочие инструменты, инструменты которые мы будем использовать в нашем FL-проекте. И по умолчанию там загружены только 4 инструмента — в данном случае это сэмплы ударных: Kick — это большой барабан (в народе называется «бочка»), Clap — это хлопок, Hat — тарелка, Snare — малый барабан. Этого достаточно чтобы сделать простейший ритм ударников (ударных инструментов). Поэтому не будем тянуть кота … и быстренько набросаем простой бит 4×4.
Для этого нажимаем F7 — открывается окно Редактор Клавиш (Piano Roll). И ставим 4 ноты (смотрим рисунок) напротив клавиши C5.

C5 — это нота До — это основная центральная нота, поэтому желательно ударные выстраивать на этой линии, иначе они могут у вас не естественно звучать. Затем нам нужно выбрать Хлопок, это можно сделать в Step Sequencer (F6), но можно еще проще — в верхней части Piano Roll щелкаем кнопкой мыши на слово Kick (это наш активный барабан) и в выпадающем списке выбираем Clap (как на картинке сверху). Теперь ставим две ноты хлопка. Нажимая пробел, можно прослушать что у нас получилось.

Итак, мы самостоятельно пишем музыку с нуля. Двигаемся далее, выбираем сэмпл Hat и пишем 4 ноты тарелок, как на рисунке ниже.
Смысл заключается в том, что тарелки будут чередоваться с барабаном и такая комбинация задаст танцевальный ритм. Можно прослушать, нажимая пробел. Уже неплохо, не правда ли. Уже появляется настроение.
Нажимаем клавишу F5 — появляется PlayList (плейлист).
Я думаю, хорошо бы сразу в первом уроке понять сущность аранжировки. Так вот аранжировку создают именно в окне PlayList. Только что мы создали партию ударных, теперь нам надо их разместить как отдельный слой в окне аранжировки (т.е. в PlayList). Нажимаем на самый первый трек (Track 1 — дорожка 1), вот такой кисточкой (как на рисунке, эта кисточка будет вместо курсора мыши). Если выскочит менюшка — выбираем Pattern 1, и ставим наш первый барабанный луп — точнее, это 1 такт аранжировки у нас уже написан! Ура! С чем вас и поздравляю!
Далее можно просто провести, как кисточкой, от 2 по 8 такт, и у нас образуется 8 прописанных тактов, а это уже целых 14 секунд музыки. Это невероятно. но факт У вас все получится
Но теперь нам нужен бас! Если барабаны — это ритмическая основа музыки, то Бас — это тональная основа музыки, и без него трек просто потеряет мощность и харизму. Поэтому следующим этапом мы создадим бас. Сначала нам нужно выбрать Степ секвенсор (F6), потом по любой кнопке (например, Snare) кликаем правой клавишей, и в выпадающем списке выбираем «Вставить > BooBass» .

Внимание, важный момент, сейчас нам нужно выбрать второй Паттерн — это будет второй слой аранжировки, ведь бас может звучать отдельно от ударных на разных этапах развития музыки. Поэтому идем на панель инструментов Tool Bar и, зажимая левую кнопку мыши, перетягиваем цифру 1 на цифру 2.
Теперь мы на втором паттерне и дальше рисуем ноты баса в piano roll F7, ставим ноты (как на рисунке ниже), заполняем 4 такта. A4 — это нота Ля, F4 — Фа, G4 — Соль, кто играет на гитаре с этой расшифровкой уже знаком И обратите внимание, на картинке снизу есть вертикальные салатовые черточки — это громкость нот, в данном случае давайте их сделаем повыше (погромче), чтобы бас звучал сильней и уверенней.

Следующим этапом будет опять PlayList, нажимаем F5 и проводим кисточкой теперь уже по второй дорожке (Track 2) на всю длину 8 тактов.
Если мы нажмем пробел, то услышим как звучит наша бас линия, чтобы слушать всю аранжировку — нужно переключиться в режим song на панели Tool Bar (смотрите рисунок).
Напоминаю, тема урока: Написание музыки с нуля для начинающих. Цель: научиться создавать свой трек на компьютере быстро и просто.
Основа музыки готова, но это только основа, дальше надо обогатить музыку партией струнных. Сразу ставим паттерн 3, ведь струнные это отдельный слой аранжировки. Потом в Step Sequencer F6 и также как мы вставляли BooBass, теперь вставляем, например, синтезатор Wasp. Мы создаем простой саундтрек на компьютере и поэтому я решил использовать простой синтезатор Wasp. В каждом плагине есть квадратик в левом верхнем углу, кликаем мышкой и выбираем Presets > PadFatwsaws — это пэд похожий на звучание струнных, хотя с немного космическим оттенком. Ну, и тем лучше для создания электронной музыки.

Далее, пишем вот такую гармонию на 4 такта в тональности Ля-минор (смотрим рисунок ниже).
Заходим в PlayList (F5) и добавляем Pattern 3 на третью дорожку (Track 3). Жмем пробел, слушаем. Wasp звучит как-то сильно громко по отношению ко всей музыке, поэтому надо уменьшить звук именно для Wasp. Открываем Step Seq (F6) и слева от кнопки PadFatwsaws крутим ручку громкости. Так как струнные — это не главная мелодия трека, то звучание должно быть где-то там на фоне, каждый может отрегулировать на свой вкус, я оставил громкость на 42%. Кстати, процентное отношение громкости можно смотреть на индикаторе под главным меню фрути лупса (смотрите на картинке).
Мы учимся создавать музыку на ПК, и наша композиция уже звучит очень приятно, но для полноценной аранжировки не хватает мелодии. Переключаемся на 4 паттерн, F6 в секвенсор вставляем новый синт, я выбрал SimSynth (preset > default), настройки по умолчанию. Открываем Piano Roll (F7).
Мне пришла в голову простая, но очень эффектная секвенция (секвенцией, кстати, называют любой мотив написанный в секвенсоре, как правило это что-то не сложное и повторяющееся). Попробуем этот мотив положить на нашу музыку.Смотрим ноты на рисунке и видим, что первых 3 такта мотив повторяется, а на четвертом меняется на основе баса. В этом и есть сила музыки! Когда по законам гармонии ноты соединяются в аккорды, но об этом мы будем разговаривать позже, а сейчас просто копируем ноты.
Пишем музыку с нуля в FL Studio. Уроки для начинающих.
Нажимаем Play и слушаем. Все гениальное просто! Можно сказать и так. Ну, по крайней мере для первого трека в FL Studio — получилось очень неплохо. Дальше можно развивать музыку другими инструментами, добавить ударные отбивки, переходы, спец.эффекты. Но это уже тема для других уроков. Я надеюсь, что смог вам понятным и простым способом показать основы создания музыки в FL Studio.
А также на нашем сайте… В каждой статье. В каждом уроке. Можно скачать *.FLP файл (это файл который можно открыть в FLStudio), в котором можно посмотреть все ноты, строение аранжировки и, конечно, послушать музыку. Таким способом на много проще и удобней будет учиться создавать музыку. Поэтому предлагаю вам скачать FL проект этого урока.
Если у вас возникли какие-то проблемы, то вы можете скачать в интернете «FL Studio мануал на русском» где очень подробно расписаны все кнопочки и лампочки, и их всевозможное предназначение. А также пишите вопросы в комментариях, как говорится… чем смогу, тем помогу!
Как Работать В Fl Studio
Студийные микрофоны
ОКТАВА
Валерий Меладзе интересуется микрофонами «Октава»
Музыканты группы «Мастер» представляют ламповый студийный микрофон Октава МКЛ-100
Дмитрий Маликов подтверждает качество микрофонов «Октава»
На фото Алексей Белов поёт в ламповый студийный микрофон «Октава» МКЛ-5000
Cолист группы «Ария» Артур Беркут поёт в ламповый студийный микрофон «Октава» МКЛ-5000
Тестовые записи сравнения микрофонов Октава с микрофонами других брендов
Хотите выбрать микрофон для студии звукозаписи?
Вам нужен чистый и прозрачный звук?
Желаете студийный микрофон, вокальный или инструментальный, качество которого превосходило бы качество именитых брендов, а цена была бы гораздо ниже?Добро пожаловать!
Вы находитесь на сайте, посвященном студийным микрофонам «Oktava».
Качество этих микрофонов признано во всем мире! За рубежом микрофоны «Oktava» популярны не мене, чем микрофоны фирм: Rode, AKG, Neumann, Shure…Как работать в FL Studio 12 в 2 раза быстрее и эффективнее

Это видео обзор горячих клавиш, комбинаций и сокращений в FL Studio 12, которые, я считаю самыми необходимыми и максимально влияющими на вашу продуктивную работу, в написании музыки в FL Studio. Используя все мною перечисленные ухищрения и комбинации клавиш, в полной мере вы увеличите скорость и продуктивность своей работы в секвенсоре как МИНИМУМ в 2 раза!
Все необходимые горячие комбинации FL Studio 12 для максимально эффективной работы
Список самых полезных комбинаций клавиш и сокращений из этого урока:
Piano Roll и Playlist:
1) Ctrl + (стрелка вверх) (стрелка вниз) – поднятие выделенных элементов в pianoroll на октаву выше (ниже)
2) Shift + (стрелка вверх) (стрелка вниз) — поднятие выделенных элементов в pianoroll на ноту выше (ниже)
3) Shift + щелчок и тянуть – дубликация
4) Ctrl + колесико мышки – Зум
Ctrl + C – копировать (+Step Sequencer)
5) Ctrl + V – вставить (+Step Sequencer)
6) Ctrl + B – дубликация (+Step Sequencer)
7) Ctrl + X – вырезать (+Step Sequencer)
8) Ctrl + Z– отменить последнее действие (+Step Sequencer)
9) Ctrl + A – выделить все (+Step Sequencer)
10) Ctrl + Alt + Z– отменить действия по порядку (+Step Sequencer)
11) Shift + 0 – доскональное следование за маркером воспроизведение
12) Переименование объектов (по всей FL studio) – F2 или Shift + LeftClick
13) Alt + C – Клонировать канал
14) Alt + D – удалить канал
15) Alt + (стрелка вверх) (стрелка вниз) – перемещение каналов верх (вниз)
16) Alt + G– сгруппировать выделенные каналы в группу
17) F4 – создать новый паттерн
18) +- — перелистывание паттернов
19) S – Соло дорожки
20) Ctrl + L– назначить выделенный канал на выделенную дорожку
21) Ctrl + R– экспорт аудио обособленной дорожки (выбранной)
22) Ctrl + S – сохранить проект
23) Ctrl + R ( Ctrl + Shift + R) Экспорт проекта в Wav (MP3)
24) F5-F11 – Выделения отдельных составляющих FLStudio (Piano Roll, Step Sequencer, Mixer…)
Вам так же очень понравится:
Понравился пост? Буду рад Вашей маленькой поддержки в виде Like и поделиться!)
Получай новые видеоуроки моего блога, прямо на свой эл. ящик! Рекомендую посмотреть!
- Arranging with ‘Producer edition’ — Use the Playlist to hold three types of data, use the Clip source selector (shown below) to select:
-
There are several ways to load a new instrument, these will determine your main workflow choice. The first two below are recommended and will auto-name and auto-route the instrument to the Mixer track:
-
Instrument & Audio Track workflow (linear) — Load plugins (or Audio) onto Playlist Track headers by clicking the + icon on the Clip Focus area and selecting an instrument from the list:

Alternatively, ( Right-click ) target Playlist Track header and select Track mode > Instrument track and load an instrument from the pop-up menu OR open the Plugin Picker ( F8 ), Browser or external Operating System Browser (for Audio) to drag-and-drop on the desired Playlist Track header (the area at the start of the Playlist lane).
All these methods create a group between the Instrument Channel, Playlist Track and Mixer track including a new Pattern Clip named after the Instrument Channel. Changes to names of colors of any member of this group will ripple throughout. This most closely mirrors Instrument Channel > Playlist Track > Mixer Track workflow found in most other DAWs.
2. Composing, Sequencing & Automation

3. Arranging & editing
The Playlist sequences all the elements of the project that play to make the final song. The Playlist window is a stack of multi-purpose ‘Clip Tracks’ that can host Patterns Clips, Audio Clips and Automation Clips. Unlike most other sequencers, the Playlist tracks are not bound to any one instrument, audio recording or even Clip type. You can put any Clip type anywhere and even overlay Clips. Think of Clips as a little like notes in the Piano roll. When the play-head reaches a Clip, FL Studio plays whatever the Clip instructs it to do.