Перейти к содержимому

Сколько мониторов поддерживает gtx 1050 ti

  • автор:

Palit GeForce GTX 1050 Ti 1290Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 7000Mhz 128 bit DVI HDMI HDCP KalmX

Перед приобретением Palit GeForce GTX 1050 Ti 1290Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 7000Mhz 128 bit DVI HDMI HDCP KalmX по самой низкой цене, изучите характеристики, видео обзоры, плюсы и минусы модели, отзывы покупателей.

Характеристики Palit GeForce GTX 1050 Ti 1290Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 7000Mhz 128 bit DVI HDMI HDCP KalmX

*

Интерфейс PCI-E 16x 3.0
Максимальное разрешение 7680×4320
Кодовое название графического процессора GP107-400
Количество поддерживаемых мониторов 3
Графический процессор NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Техпроцесс 14 нм
Код производителя NE5105T018G1-1070H
Тип видеокарты офисная/игровая

Технические характеристики *

Объем видеопамяти 4096 Мб
Частота графического процессора 1290 МГц
Разрядность шины видеопамяти 128 бит
Частота видеопамяти 7000 МГц
Тип видеопамяти GDDR5

Подключение *

Версия DisplayPort 1.4
Разъемы DVI-D, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort
Версия HDMI 2.0b

Математический блок *

Поддержка стандартов DirectX 12, OpenGL 4.5
Число текстурных блоков 48
Максимальная степень анизотропной фильтрации 16x
Версия шейдеров 5.0
Число блоков растеризации 32
Число универсальных процессоров 768

Дополнительные характеристики *

Версия OpenCL 1.2
Количество занимаемых слотов 2
Охлаждение пассивное
Поддержка CUDA есть, версия 6.1
Поддержка Vulkan есть
Дополнительная информация частота видеопроцессора Boost — 1392 МГц
Рекомендуемая мощность блока питания 300 Вт
TDP 75 Вт
Размеры (ШxВ) 182×142 мм
Дизайн системы охлаждения кастомный

* Точные параметры уточняйте на сайте продавца.

Достоинства: Хорошо работает, без нареканий. Судя по всему, оптимальное соотношение цена/качество

Достоинства: Бюджетное решение на пассивном охлаждении, довольно компактная. Легко вместилась в мой mATX корпус.

Двух маленьких вентиляторов в системном блоке на вдув снизу и выдув сверху вполне хватает для нормального охлаждения. Даже если они работают на минимальных оборотах через дроссели, температура не выше 75 градусов. И это еще до микрофризов нагрузить надо. А так при загрузке карты на 90% около 45.

Бралась под бесшумную систему. Корпус Fractal Design Define R5 и два стоковых вентилятора. В игровом режиме без дополнительного обдува 70-75 градусов, поэтому дополнительно в корпус сбоку был поставлен вентилятор на Arctic F14 Silent. На максимальных оборотах всех вентиляторов температура упала до приемлемой — 50 градусов.

Достоинства: Бесшумность. Компактность по длине. Отсутствие дополнительного питания. Холодная в простое.

Недостатки: Все же нужен хороший воздуха поток внутри корпуса для игрового режима.

с 12см вентилятором температура в нагрузке не выше 52гр.ц.

Достоинства: достаточно производителен для начального уровня, энергоэффективен.

брал не для игр, а для нейросетей нейросети тренируются хорошо, но и игрушки современные тянет прекрасно

Достоинства: бесшумная, GPU у меня ни разу не разогрелся выше 70 градусов (при том что по спецификации до 95 — это норма)

Недостатки: нет поддержки SLI, хотя это свойство чипа, а не карты

С картами этой серии познакомился на предыдущей модели. Давно заметил, что в большинстве случаев первыми в системном блоке начинают шуметь маленькие вентиляторы на мосту материнки и как раз видеокарточные поэтому искал материнку и видеокарту с пассивным охлаждением и если материнок таких есть много моделей, то видеокарту нашел только от палит. Карта очень понравилась и игры и монтаж тянет хорошо, поэтому это уже вторая такая у меня и в дальнейшем буду смотреть и следующие модели этой линейки

Достоинства: -Бесшумная -Тянет даже последние игры в нормальном качестве -Не шумит -не заряженная цена -Пассивное охлаждение

Недостатки: Прирост в производительности по сравнению с предыдущей картой меньше ожидаемого. Но для моих задач все хорошо подходит

Выбрал эту карточку как золотую середину между ценой и производительностью. Раньше стояла gtx650. С новой картой конечно же все стало намного интереснее. Играю мало, в основном в Call of duty и Far cry 5. После первого запуска far cry температура поднялась до 70, поэтому приделал вентилятор на 120 и подключил его к материнской плате. Шума не добавилось, а температура хорошо так упала. Жалко, что в радиаторе не предусмотрели крепеж для вентилятора и штекер питания на видяхе перекрыт, так бы можно было подключить вентилятор, не занимая разъем на материнке. Корпус у меня ds cube. 200 мм вентилятор на вдув и 140 на выдув, крутятся довольно медленно, от того продуваемость не очень.

Достоинства: Мощности хватает для многих игрушек. Эффективное бесшумное охлаждение. Качество упаковки и сборки.

Недостатки: Наверное, цена, хотя тут больше вопрос к рынку в целом. Отсутствие на радиаторе посадочных мест для вентилятора, но это скорее придирки.

Характеристики видеокарты Palit GeForce GTX 1050 Ti 1290MHz PCI-E 3.0 4096MB 7000MHz 128 bit DVI HDMI HDCP StormX

Тип – рекомендация производителя видеокарты, указывающая сферу ее использования. Это не жесткое ограничение, а всего лишь пожелание разработчика.

Профессиональные видеокарты предназначены для работы в высокопроизводительных программах для 3D-моделирования и т.д..

Офисные/игровые видеокарты изначально предназначались для решения повседневных задач: работы в различных редакторах и отрисовки виртуального мира в 3D играх. Сейчас граница между игровыми и профессиональными картами размыта. Для некоторых современных игр требуется более производительная видеокарта, чем для профессионального 3D-моделирования.

Разъем для подключения видеокарты к материнской плате.

AGP – устаревший интерфейс, который сейчас довольно сложно найти.

PCI-Express (PCI-E) – современный высокоскоростной интерфейс передачи данных. Существуют также разные типы разъема и стандарты PCI-E.

  • 1x – самый узкий из всех PCI-E
  • 16x – самый широкий и самый распространенный, совместим с 1x.

Стандарты PCI Express:

  • PCI Express 2.0 – скорость передачи данных до 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 2.1 – 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 3.0 – 8 Гбит/с
  • PCI Express 4.0 (пока в разработке) – 16 ГБит/с

Количество слотов задней панели корпуса компьютера, которые необходимы видеокарте.

Необходимость обеспечивать видеокарту дополнительным питанием помимо того, которое она получает через интерфейс ее соединения с материнской платой (PCI-E или AGP). В основном для питания видеокарт используются 6-pin или 8-pin коннекторы.

Графический процессор

Название процессора, установленного на видеокарте.

Кодовое название процессора

Тактовая частота графического процессора, установленного на видеокарте. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает видеокарта.

С увеличением числа процессоров производительность видеокарты растет пропорционально.

Техпроцесс – размер одного транзистора, из которых состоит процессор. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле видеопроцессора, то есть создать более сложную и более производительную архитектуру.

Оперативная видеопамять

Оперативная память необходима видеокарте для хранения полученных в результате вычисления данных. Чем выше ее объем, тем больше данных можно хранить в локальной памяти видеокарты, не выгружая их в медленную оперативную память.

Очень часто важность данного параметра переоценивают, считая его основным критерием быстродействия. Это далеко не так. Зачастую увеличение объема памяти не приводит к сколь-нибудь заметному приросту производительности. Но и недооценивать данный параметр нельзя – при недостатке видеопамяти производительность может проседать. На данный момент видеопамяти, размером 2Гб вполне достаточно для большинства современных видеоигр.

Тип памяти – определяет максимальную рабочую частоту и пропускную способность видеопамяти.

GDDR3 и GDDR5 – основные модели графической памяти, представленные сейчас на рынке, поскольку GDDR4 – в момент выхода практически ничем не отличалась (кроме цены) от популярной на тот момент GDDR3 и быстро ушла с рынка, а GDDR и GDDR2 сейчас считаются сильно устаревшими.

GDDR5 – самая последняя версия памяти стандарта GDDR, отличается от GDDR3 повышенной теоретической пропускной способностью и возможностью работать на повышенных частотах. Следует также отметить, что существуют различные модели памяти типа GDDR5 (с различными параметрами и стоимостью), что позволяет использовать ее на большинстве выпускаемых ныне видеокарт.

GDDR3 значительно уступает GDDR5 по характеристикам и постепенно уходит в тень своего прямого конкурента.

*Пропускная способность памяти индивидуальна в каждом случае и зависит от ее частоты и размера шины памяти.

Частота видеопамяти важный параметр, напрямую влияющий на пропускную способность памяти. Чем выше частота, тем выше пропускная способность, а, соответственно, и производительность.

Шина памяти – интерфейс, соединяющий память и процессор видеокарты. Чем больше разрядность шины (в битах), тем больше данных можно передать за 1 цикл. Размер шины – крайне важный параметр, влияющий на пропускную способность памяти видеокарты, чем он выше, тем больше ее пропускная способность.

Шейдеры и вычислительные блоки

Шейдер – программа, выполняющая обработку изображения, представляемого пользователю. Существуют различные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные. Чем выше версия шейдеров, тем проще разработчикам создавать реалистичную графику, поскольку с каждой новой версией появляется поддержка более сложных и красивых видеоэффектов. Для того чтобы иметь возможность играть в ту или иную игру нужно убедиться, что Ваша видеокарта поддерживает версию шейдеров, на которой написана игра.

Все современные видеокарты поддерживают версию шейдеров 5.0, необходимую для современных видеоигр. Версии 4.0 и 4.1 сейчас считаются устаревшими и пригодны только для старых 3D игр.

Частота шейдерных блоков – крайне важная характеристика быстродействия видеокарты. Чем выше данный показатель, тем быстрее будут производиться операции по отрисовке изображения, то есть уровень FPS (количество кадров в секунду) будет выше.

Наряду с частотой шейдерных блоков число универсальных (шейдерных) процессоров оказывает большое влияние на производительность видеокарты. Чем выше данный показатель, тем большее количество параллельных вычислений (не обязательно шейдерных) может производить видеокарта.

Блоки растеризации осуществляют финальный этап обработки изображения (сглаживание и пр.). С увеличением их числа уменьшается вероятность того, что последний этап обработки будет узким местом в производительности видеопроцессора. Количество блоков растеризации, как правило, рассчитывается производителем оптимальным образом для того, чтобы их было достаточно для заключительного этапа обработки изображения.

Текстурные блоки занимаются обработкой текстур (обычно это простые 2D изображения), необходимых для отрисовки картинки. Чем больше блоков, тем выше текстурная производительность.

Охлаждение

В системах с пассивным охлаждением для отвода тепла, выделяемого видеопроцессором используется радиатор. При активном охлаждении к радиатору добавляется еще и вентилятор.

Референсный дизайн системы охлаждения разрабатывается производителем графического процессора, кастомный дизайн — производителем видеокарт.

Количество вентиляторов, используемых для охлаждения видеокарты.

Водяное охлаждение значительно эффективнее воздушного, что позволяет эксплуатировать видеокарту на повышенных частотах.

Поддержка стандартов и технологий

DirectX – прикладное программный интерфейс (библиотека, используемая программистами для разработки), который позволяет взаимодействовать с видеокартой. Данная библиотека используется исключительно при работе на ОС Microsoft Windows.

В каждой новой версии DirectX появляются дополнительные возможности, упрощающие разработку игр и графических приложений, а также оптимизирующие производительность. То есть чем выше поддерживаемая версия DirectX, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии DirectX.

Также стоит отметить, что ОС может не поддерживать версию DirectX видеокарты. Работать видеокарта, конечно, будет, но никаких преимуществ от ее использования Вы не получите.

На данный момент самая популярная и распространенная версия DirectX 11 — она поддерживается всеми современными ОС Windows: Vista, 7, 8, 10 (исключая Windows XP) и на ней написано большинство современных 3D игр. Но сейчас постепенно осуществляется переход на DirectX 12 и если Вы берете видеокарту на далекую перспективу, то поддержка DirectX 12 версии будет весьма кстати.

OpenGL (Open Graphics Library) можно условно считать прикладным программным интерфейсом (также как и DirectX) при разработке графических программ и 3D игр. Но OpenGL поддерживается всеми ОС, а не только Windows (как в случае с DirectX). Чем выше поддерживаемая версия OpenGL, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии OpenGL.

SLI/CrossFire – технологии, позволяющие объединять вычислительные мощности 2-х видеокарт и получать прирост производительности. SLI – технология, используемая в видеокартах NVIDIA, CrossFire – в картах AMD(ATI).

Как правило, на современных устройствах при правильном подключении наблюдается почти линейный прирост производительности. То есть при подключении 2-х одинаковых видеокарт прирост производительности будет почти двукратным (по сравнению с одной видеокартой).

CrossFireX позволяет одновременно использовать до 4 видеокарт AMD и получать прирост производительности.

3-Way SLI позволяет объединять 3 видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

Quad SLI позволяет объединять 2 двухпроцессорные видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

AMD APP (бывшая ATI Stream) – технология, позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты AMD для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие AMD APP могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

CUDA – технология (аналогичная AMD APP), позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты NVIDIA для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие CUDA могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

Технологии TurboCache (на картах NVIDIA) и HyperMemory (на AMD) позволяют параллельно со встроенной памятью использовать часть оперативной памяти компьютера для хранения данных. На современных видеокартах она не применяется ввиду низкой эффективности.

HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) — технология защиты цифрового контента высокого разрешения.

При помощи данной технологии защищают, в основном, лицензионные Blu-ray диски от копирования. Для передачи сигнала с Blu-ray диска на устройство вывода необходимо чтобы оно (в прочем, как и видеокарта) поддерживало данную технологию. По задумке разработчиков это должно было предотвратить незаконное копирование информации. Хотя в действительности этого не произошло, поскольку технология была взломана.

Технические характеристики

Возможность работы с несколькими мониторами позволяет пользователю выводить на каждый из них различное изображение.

Стоит отметить, что существуют видеокарты, которые не поддерживают вывод картинки вообще, они предназначены для вычислений.

FSSA (Full Scene Anti-Aliasing) – технология, обеспечивающее сглаживание изображения. Чем выше поддерживаемая степень сглаживания, тем изображение более четкое и ровное. Увеличение степени сглаживания сильно сказывается на производительности видеокарты, поэтому рекомендуется уменьшать данную настройку в играх по максимуму, до оптимального для Вас качества изображения.

Анизотропная фильтрация – технология, используемая для обработки текстур (изображений, которые накладываются на 3D-объекты). При помощи данной технологии качество картинки становится значительно реалистичнее. Чем выше степень поддерживаемой видеокартой анизотропной фильтрации, тем выше качество сцен.

Разрешение – количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали, которые составляют изображение. Например, разрешение 1920х1080 говорит о том, что изображение по горизонтали описывается при помощи 1920 точек, а по вертикали – 1080, что дает примерно 2 млн точек (необходимо умножить 1920 на 1080), представляющих выводимую картинку.

Чем выше поддерживаемое разрешение, тем более реалистичной будет картинка. Но для этого необходимо, чтобы устройство вывода видео (монитор, телевизор и т.д.) поддерживали данное разрешение.

RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter) – устройство преобразующее цифровой сигнал с видеокарты в аналоговый (для вывода на монитор). Почти все видеокарты имеют частоту RAMDAC 400 МГц, которой вполне достаточно для вывода изображения любого доступного на данный момент разрешения.

Разъемы

VGA (D-Sub) используется для передачи аналогового видеосигнала на монитор. При передаче данных возможно наличие шумов на видео. На данный момент устарел (вытесняется HDMI, DVI и пр.), используется для совместимости со старыми устройствами вывода видеоинформации (мониторы, проекторы и пр.).

DVI (Digital Visual Interface – цифровой видео интерфейс) используется для передачи цифрового видеосигнала на устройства вывода (мониторы, проекторы и пр.). На видео нет помех и шумов.

HDMI (High Definition Multimedia Interface – мультимедиа интерфейс высокой четкости) используется для передачи цифровых сигналов видео и аудио через единый кабель. В основном применяется для подключения к телевизорам. Поддерживает защиту от нелегального копирования.

Mini HDMI аналогичен разъему HDMI, но с несколько уменьшенными габаритами.

Micro HDMI аналогичен разъему HDMI, но с миниатюрными габаритами.

DisplayPort — стандарт интерфейса для передачи аудио и видео сигналов на цифровые дисплеи (в основном на мониторы). Displayport имеет на данный момент самую большую пропускную способность, но в большинстве случаев это ни к чему. DisplayPort использовался для передачи видеосигнала в Mac устройствах, но вскоре был вытеснен интерфейсом Thunderbolt (имеющим одинаковый с DisplayPort внешний вид и обратную совместимость). Сейчас в основном устанавливается на профессиональных видеокартах (для работы с графикой).

Mini DisplayPort аналогичен разъему DisplayPort, но с несколько уменьшенными габаритами.

VIVO (Video Input Video Output) позволяет принимать картинку со старых аналоговых устройств и/или выводить ее на эти устройства. Интерфейс представляется на видеокарте в виде S-Video. К устройству вывода, как правило, подключают композитный коннектор RCA (тюльпан). На современных видеокартах не устанавливается.

TV-out на видеокарте обычно представляется в виде интерфейса S-Video и позволяет подключить видеокарту напрямую к старым телевизорам для вывода на них информации (по большому счету, это VIVO без возможности принимать сигнал). На современных видеокартах не устанавливается.

Компонентный выход также как и TV-out подключается по интерфейсу S-Video, но обеспечивает более высокое качество изображения. Использовался для подключения старых телевизоров высокой четкости, поэтому на современных видеокартах не устанавливается.

Размеры

Низкопрофильную (Low Profile) видеокарту можно установить в компактные компьютерные корпуса (Slim-Desktop, Small Form Factor). Обычно в комплекте с низкопрофильной видеокартой идет переходник, позволяющий установить ее в стандартный корпус.

Сколько мониторов поддерживает GTX 1050 Ti?

Сколько мониторов можно подключить к видеокарте 1050 Ti?

Другим решением является установка двух полноценных игровых видеокарт начального или среднего уровня (GTX 1050, 1050 Ti, 1060), каждая из которых поддерживает подключение 3 или 4 мониторов.

Какие видеокарты поддерживают три монитора?

В целом, подключение трех мониторов поддерживают все модели NVidia серии 600 и выше, а также видеокарты AMD, начиная с 5-й серии.

Какой разъем у GTX 1050 Ti?

Видеокарты серии GeForce GTX 1050 Ti с HDMI разъемом купить в интернет магазине OZON.

Сколько гигов в GTX 1050 Ti?

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Видеокарта имеет 4 ГБ памяти GDDR5 и 128-битную шину с пропускной способностью 7 Гбит (или 112 ГБ/с). Чип GP107 изготовлен компанией Samsung на 14 нм FinFET производстве.

Какое разрешение поддерживает 1050 Ti?

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ 128-битной GDDR5 (1290-1482/7000 МГц)

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ 128-битной GDDR5
Параметр Значение
Максимальное разрешение 3D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600

Для чего нужно несколько мониторов?

Дополнительный монитор позволяет сразу же посмотреть на игру под другим углом. Шире обзор, дополнительная навигационная карта, панель инструментов – это заметно облегчает игровой процесс.

Можно ли подключить 3 монитора?

Чтобы объединить в одну систему 3 монитора, один из них должен быть подключен через DisplayPort либо miniDisplayPort (miniDP), второй — через DVI, а третий — через VGA, HDMI или тот же DVI. Если монитора 4, к DisplayPort должны подсоединяться два аппарата, третий — к DVI, а четвертый — к VGA или HDMI.

Какие видеокарты поддерживают несколько мониторов?

  • 3 308 руб. .
  • ASUS Видеокарта Asus GT710-SL-1GD5-BRK 1Gb. .
  • ASUS PCI-E NV GT 1030 GT1030-2G-BRK 2048Mb. .
  • Видеокарта ASUS GeForce GT 710 954Mhz PCI-E. .
  • Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 710 954Mhz. .
  • Видеокарта MSI GeForce GT 710 954Mhz PCI-E. .
  • Видеокарта MSI GeForce GT 710 954Mhz PCI-E.

Какие видеокарты поддерживают 4 монитора?

  • 47 577 руб. .
  • Видеокарта PNY Quadro P620 DVI 2GB (VCQP620DVIV2BLK-1) .
  • Видеокарта Gigabyte GTX1050TI 4GB (GV-N105TOC-4GL) .
  • ASUS PCI-E nV RTX 2060 DUAL-RTX2060-O6G-EVO. .
  • Видеокарта GigaByte GeForce GTX 1660 6Gb. .
  • Видеокарта PNY Nvidia Quadro P620 VCQP620DVIV2-PB.

Когда вышла 1050 Ti?

Видеокарты GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti имеют референсный дизайн, но они не имеют официальной даты анонса, есть дата начала продаж — 25 октября 2016 год.

Какую видеокарту купить в 2021?

  • GIGABYTE GeForce GT 710.
  • ASUS Phoenix GeForce GTX 1050 Ti.
  • GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC 6G.
  • Sapphire PULSE Radeon RX 580.
  • Palit GeForce RTX 3060 Dual 12 GB.
  • Sapphire NITRO+ Radeon RX 6800 Gaming.
  • GIGABYTE GeForce RTX 3090.

Сколько стоит видеокарта GTX 1050 Ti?

от 16 990 до 24 680 р.

Сколько ядер в GTX 1050 Ti?

Объем памяти типа GDDR5 в обоих случаях равен 4 ГБ. Память работает на частоте 7000 МГц, а ширина шины памяти равна 128 разрядам. Мобильная GeForce GTX 1050 Ti построена на базе 14-нм GPU GP107, в конфигурацию которого входит 768 ядер CUDA, 48 текстурных блоков и 32 блока растровых операций.

Что такое GTX Ti?

Ti – Titanium, обозначает более мощную версию видеокарты. Производительность достигается не за счет заводского разгона, в ускорителях с таким индексом стоят более мощные графические чипы. У них больше исполнительных блоков, которые в терминологии Nvidia называются CUDA Cores.

Что значит Ti в названии видеокарты?

TI — Titan или Titanium, более мощная версия определенной модели видеокарты. Еще бытует мнение, что это просто версия с заводским разгоном, из-за чего видеокарта становится более мощной.

Какой блок питания нужен для GTX 1050 и GTX 1050 Ti

Железный цех №39: какой блок питания нужен игровому компьютеру

По сути, любой компьютерный блок питания — это царь всех комплектующих, так как без него ничего не работает. Абы какая «кормушка» не подойдет, так как современное железо требует определенной мощности и оснащено рядом унифицированных разъемов. Следовательно, именно блок питания определяет количественный состав геймерского ПК: сколько будет установлено видеокарт и накопителей; возможен ли апгрейд; хватит ли заявленных энергетических показателей для разгона и так далее. Очень часто «царя» выбирают в самую последнюю очередь, на сдачу. Мотив понятен: располагая определенным количеством целковых, хочется и частоту процессора повыше, и видеокарту попородистее и оперативной памяти побольше. Поэтому найдем баланс между ценой, качеством и прочими эксплуатационными характеристиками современных блоков питания.

Железный цех №39: какой блок питания нужен игровому компьютеру

Снимок.PNG

Итоги

Пожалуй, пора заканчивать. Резюмируем.

  1. Хороший блок питания должен иметь сертификат хотя бы 80 PLUS Bronze, 120–140 мм вентилятор и выдавать по линии +12 V заявленную мощность (или близкую к ней).
  2. Хороший БП не может быть дешёвым.
  3. Переплачивать за бренд нет особого смысла. Менее именитый производитель на той же платформе будет дешевле и практически не уступит по параметрам.
  4. Читаем отзывы. Есть модели с большим количеством брака, выходящие из строя через пару лет, шумные.

С удовольствием создаю годный контент. Буду очень признателен, если вы поддержите мои усилия:

днём интернета шоколадкой для работы мозга коробочкой ароматного чая для бодрости продлением хостинга на +1 месяц

Автор публикации

2 070
не в сети 5 месяцев

Что ещё?

Не сказал про одну крайне важную вещь. Основным потребителем мощности является линия +12 V. По сути, именно она и характеризует честные ватты. Посмотрите на характеристики двух блоков по 450 Вт:

Честные ватты блока питания

Как видим, первый по 12-вольт линии выдаёт 444 Вт, второй — 396 Вт. По сути, второй блок четырёхсотваттник.

Эта информация обычно указана на блоке питания. Также должна быть на сайте производителя.

Ещё одна важная деталь — вентилятор. Большие обычно создают меньше шума. Выбирайте модели со 140 мм вентиляторами. Можно чуть меньше. Если проигнорировать данный пункт, есть вероятность прикупить 80 PLUS Gold, ревущий под нагрузкой.

⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота
Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 Hotfix (Tesselation: Use application settings)
ПО для GPU NVIDIA
Все GeForce Game Ready Driver 375.57 Beta

Бенчмарки: синтетические
Тест API Разрешение Полноэкранное сглаживание
3DMark Fire Strike DirectX 11 (feature level 11_0) 1920 × 1080 Выкл.
3DMark Fire Strike Extreme 2560 × 1440
3DMark Fire Strike Ultra 3840 × 2160
3DMark Time Spy DirectX 12 (feature level 11_0) 2560 × 1440
Бенчмарки: игры
Игра (в порядке даты выхода) API Настройки Полноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Swamp Выкл.
Battlefield 4 + FRAPS Макс. качество. Начало миссии Tashgar
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк Макс. качество
GTA V, встроенный бенчмарк Макс. качество
DiRT Rally Макс. качество
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество, VXAO выкл.
Tom Clancy’s The Division, встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. Качество, HFTS выкл. TAA: Stabilization
HITMAN, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество Выкл.
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество
DOOM Vulkan Макс. качество. Миссия Foundry
Total War: WARHAMMER встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество
Бенчмарки: декодирование видео, вычисления
Программа Настройки
LuxMark 3.1 x64 Сцена Hotel Lobby (Complex Benchmark)
SiSoftware Sandra 2021 SP1, GPGPU Scientific Analysis Open CL, FP32/FP64

⇡#NVIDIA GP107

GP107 в полной мере воплощает принципы, заложенные в архитектуре Pascal применительно к GPU игрового класса (в отличие от GP100, имеющего свои особенности). От старших чипов — GP106, GP104, GP102 — он отличается лишь числом вычислительных блоков и объемом кешей различного назначения.

Логическая схема GP107 включает два GPC (Graphics Processing Cluster), каждый из которых состоит из блока Raster Engine, выполняющего первоначальные стадии рендеринга (определение граней полигонов, проекция и отсечение невидимых пикселов) и трех SM (Stream Multiprocessor). Каждый из последних, в свою очередь, содержит геометрический движок PolyMorph Engine, 128 32-битных ядер CUDA, 4 64-битных ядра CUDA, 8 текстурных модулей и секцию кеша L1. Как и другие игровые GPU в семействе Pascal, GP107 отличается от Maxwell увеличенным объемом L1 (с 24 до 48 Кбайт).

Таким образом, в отношении шейдерной и текстурной пропускной способности на мегагерц частоты полнофункциональный GP107 сделал шаг вперед относительно GM107 и соответствует «порезанному» GM206 в составе GeForce GTX 950. В back-end процессора, представленном кешем L2, массивом ROP и четырьмя 32-битными контроллерами памяти, также есть очевидные изменения.

В силу того, что архитектура Pascal обладает прогрессивной компрессией цвета, а контроллеры позволяют работать с памятью на существенно большей частоте, чем в GM107 (7000 вместо 5400 Мбит/с на контакт), разработчикам понадобилось удвоить количество ROP по сравнению с GM107. Одновременно появилась возможность сэкономить транзисторный бюджет на кеш-памяти второго уровня (1 Мбайт против 2 Мбайт в GM107).

Блок-схема NVIDIA GP107

Тем не менее процессор получился весьма крупным для своей категории: число транзисторов в GP107 составляет 3,3 млрд. Разумеется, часть этого объема была израсходована на реализацию многочисленных новых функций, представленных в архитектуре Pascal, поэтому по числу транзисторов GP107 не только существенно «разбух» относительно GM107 (1,87 млрд), но и обходит GM206 (2,94 млрд). Вот краткий список нововведений архитектуры Pascal:

  • улучшенная компрессия цвета с соотношениями вплоть до 8:1;
  • функция Simultaneous Multi-Projection геометрического движка PolyMorph Engine, позволяющая за один проход создавать вплоть до 16 проекций геометрии сцены (для VR и систем с несколькими дисплеями в конфигурации NVIDIA Surround);
  • возможность прерывания (preemption) в процессе исполнения draw call (при рендеринге) и потока команд (при вычислениях), которая вместе с динамическим распределением вычислительных ресурсов GPU обеспечивает полноценную поддержку асинхронных вычислений (Async Compute) — дополнительного источника быстродействия в играх под API DirectX 12 и сниженной латентности в VR;
  • аппаратное декодирование и кодирование видео в форматах H.264, H.265 (HEVC) и VP9;
  • контроллер дисплея, совместимый с интерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.b. Поддержка высокого динамического диапазона (HDR);
  • шина SLI с повышенной пропускной способностью (соответствующие блоки, вероятнее всего, исключены из GP107 в связи с отсутствием поддержки SLI).

⇡#Производительность: декодирование видео

GP107 оснащен точно таким же блоком декодирования видео, как и старшие GPU семейства Pascal, с поправкой на чуть меньшую производительность в связи с пониженными частотами. Тем не менее аппаратный декодер H.264/H.265 в чипах NVIDIA по-прежнему является лучшим в своем классе.

Прим.: поскольку в пределах одной линейки GPU декодеры обычно не различаются, в диаграммах приведено по одному устройству из каждого семейства (или больше в том случае, если это правило нарушается).

Про качество

Качество — это главная характеристика любого блока питания. В лихие 90-е о хорошем кормильце всех комплектующих судили по его весу, но ушлые китайцы быстро научились утяжелять корпуса при помощи посаженных на скотч болтов. Сейчас подобными «лайфхаками» никто не занимается, да и нет в этом необходимости. Уже давно вес блока питания ни о чем не говорит. В 2021 году определить качество сборки по внешним признакам очень тяжело. «Металлическая коробка». «С вентилятором». «С ворохом проводов в оплетке». «О, а вот здесь кабели отстегиваются!» По факту о надежности блока говорит лишь имя производителя, цена и классификация эффективности 80 PLUS.

Все три пункта, как вы сами понимаете, взаимосвязаны. Так, дешевых устройств от SeaSonic, ENERMAX и be quiet! в продаже вы не найдете. Да, рынок компьютерных блоков питания достаточно консервативен. Поэтому имя играет большую роль. Парадокс заключается в том, что самих производителей блоков питания не очень много, а компаний, выпускающих готовые решения под своим логотипом, — пруд пруди. Здесь все зависит от самой конторы, а именно от того, как пристально она следит за процессом производства. Поэтому иногда случаются печальные ситуации, когда первое время качество конкретной модели держится на стабильно высоком уровне. И она обретает заслуженную популярность. Но через год-другой под этим же названием выпускают блок на другой платформе с видоизмененной «начинкой» худшего качества. Ниже приведена таблица надежных производителей, в нее попали те, кто более-менее представлен в российской рознице. Продавать дорогущие блоки стоимостью 10-30 000 рублей в кризисное время тяжело. Поэтому розница преимущественно заполнена решениями попроще. Тот же ENERMAX в России почти «закончился». Но, как говорил Остап Бендер, заграница нам поможет!

Производители блоков питания
Безоговорочное доверие: Доверять можно:
Antec; Corsair;
be quiet!; FSP;
ENERMAX; Thermaltake;
SeaSonic. ZALMAN;
AeroCool;
Cooler Master;
Fractal Design;
GIGABYTE;
IN WIN;
Chieftec;
Deepcool.
Antec;
be quiet!;
ENERMAX;
SeaSonic.

Как говорил другой киногерой, дерьмо случается. От брака, к сожалению, не застрахован ни один производитель блоков питания. Если той или иной фирмы нет в списке, то либо она слабо представлена в нашей стране, либо я ей не доверяю. Некоторые компании очень широко представлены на отечественном рынке. Например, Corsair. У этой фирмы в продаже есть как дешевые, так и очень дорогие элитные блоки. Именно поэтому «корсары» попали во вторую категорию. Таких производителей хватает. Например, совсем недавно я тестировал 1,2-киловаттник MasterWatt Maker 1200 от Cooler Master. Это один из первых блоков с ARM-процессором и съемным Bluetooth-модулем. Сертифицирован согласно стандарту 80 PLUS Titanium.

О сертификации

Что такое 80 PLUS? Это добровольная программа сертификации, направленная на повышение энергоэффективности блоков питания.

Важно! 80 PLUS! Никаких 80+, 85 PLUS и прочего. Что скрывается под этими «стандартами» знает только производитель. Может, они и лучше. А может наоборот.

БП питается от сети 220 вольт. Компоненты компьютера запитываются от трёх основных напряжений: 12, 5 и 3,3 вольта. Понятно, что в ходе преобразования происходят потери. Часть электричества, которое не удаётся эффективно перенаправить, переходит в тепло и рассеивается.

Если сертификация пройдена, это свидетельствует о том, что КПД блока не опускается ниже 80%. Иными словами, не более 20% потребляемой мощности рассеивается в виде тепла. Если на пальцах: при заборе из розетки 100 Вт, в виде тепла будет рассеяно не более 20 Вт.

Сертификатов, помимо простого 80 PLUS Standard, существует несколько типов: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Titanium. Каждый последующий в данной линейке характеризуется более низкими процентами потерь. Вот табличка с минимальными значениями КПД, необходимыми для успешного прохождения сертификации:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *