Консольные игры

Консольная игра — это тип видеоигры, состоящий из изображений и часто звуков, генерируемых игровой приставкой, которые отображаются на телевизоре или аналогичной аудио-видеосистеме, и которыми игрок может манипулировать. Эта манипуляция обычно выполняется с помощью портативного устройства, подключенного к консоли, называемого контроллером. Контроллер обычно содержит несколько кнопок и элементов управления направлением, таких как аналоговые джойстики, каждому из которых назначено определенное назначение для взаимодействия с изображениями на экране и управления ими. Дисплей, динамики, консоль и элементы управления консоли также могут быть объединены в один небольшой объект, известный как портативная игра.
Консольные игры обычно поставляются в виде оптического диска, картриджа с ПЗУ, цифровой загрузки или, в случае специализированных консолей, хранятся во внутренней памяти. Мировой рынок консольных игр в 2018 году оценивался примерно в 26,8 миллиарда долларов.
Различия между консолями создают дополнительные проблемы и возможности для разработчиков игр, поскольку производители консолей (например, Nintendo, Microsoft, Sony) могут предоставлять дополнительные стимулы, поддержку и маркетинг для игр, эксклюзивных для консолей. Для облегчения разработки игр для консолей производители часто создают наборы для разработки игр, которые разработчики могут использовать в своей работе.
Почему сейчас стоит переходить на консольный гейминг
На фоне очередного майнинг-бума уже всё меньше предоставляется возможным покупка новой видеокарты для апгрейда игрового компьютера. Как ни крути, но сейчас ПК-гейминг переживает тёмные времена, и вполне вероятно что криптовалюта полностью изменит игровую индустрию, заставляя разработчиков отказаться от портов на ПК.
Надо отметить, что в Японии мало кто играет в игры на ПК как раз из-за чересчур дорогой цены на комплектующие, так что нет ничего удивительного почему японцы играют только на консолях. Кроме того, помимо биткоина появились и другие криптовалюты вроде Etherium и Dogecoin. А это значит, что они стали взаизмно заменять друг друга. Таким образом, майнеры не останутся бедными, но зато мы лишаемся новых видеокарт.
Разумеется, технологии идут в ногу со временем, и системные требования просто возрастут. Понимая, что уже не получится получать с ПК-геймеров какую-никакую прибыль, разработчикам игр придётся отказаться от релиза АА и ААА проектов на данной платформе, делая их консольными эксклюзивами. Так что в скором времени ПК превратится в платформу для сессионок и инди.
Это конечно жалко слышать, но не всё то вечно под луной. Так что ПК-геймеру ничего не останется делать как задуматься о смене платформы. Разумеется, это значит что геймеру теперь придётся платить больше денег за игры (так как они дороже на консолях) и отказаться от прочих плюшек вроде модов. Ну и ещё оплачивать каждый месяц онлайн-подписку. Но к сожалению, если вы хотите поиграть в новые игры, вам следует копить деньги на игровую консоль. Майнеры победили, и теперь видеокарты стали нужны только для майнинга.
В этой статьей я хочу рассказать вам, какую консоль лучше выбрать. Заодно подумаем об облачном гейминге и Steam Deck.
Чем он хорош: Начнём, конечно, с простого. У Xbox Series есть Game Pass. Это подписочный сервис наподобие Netflix, дающий возможность на месяц и порою годы за доступную цену. Библиотека Game Pass меняется каждый месяц, так что вы можете опробовать ещё кучу игр если у вас есть свободное время. Также хотелось бы отметить наличие обратной совместимости, что весьма важно для тех, кто любит играть в старые игры. Этой фишки нету ни у PlayStation 5, ни у Nintendo Switch.
Чем он плох: Как бы это очевидно не звучало, но на Xbox Series недоступна часть игр, в которые можно поиграть на других платформах. Так, например, вы не сможете поиграть в Genshin Impact из-за договора MiHoYo с Sony, так что придётся забыть об этой игре. Также вы не сможете поиграть в Horizon: Zero Dawn и Days Gone, хоть они доступны на ПК.
Чем он хорош: Конечно же эксклюзивами! Если вам нравятся кинематографичные игры с глубоким сюжетом, то PlayStation 5 — уж точно консоль для вас.
Чем он плох: Дорогими играми и отсутствием функционала Xbox Series. Однако если вам всё таки нравятся эксклюзивы, то это консоль для вас.
Чем он хорош: Ну, во-первых, это портативная консоль. Её можно брать с собой куда угодно. А во-вторых, это игры самой Nintendo. Super Smash Bros, The Legend of Zelda и Fire Emblem будут отличными играми для вашей коллекции. Если вы являетесь фанатом отаку-культуры, то вам точно понравится Nintendo Switch за счёт огромной библиотеки японских игр. В общем, не консоль, а мечта анимешника.
Чем он плох: Помимо технических проблем вроде дрейфа стиков и нагрева, у Nintendo Switch очень дорогие игры. Особенно в цифровом магазине eShop, где отсутствуют региональные цены на игры. Поэтому чаще всего вам придётся купить коробочные версии игр по более доступной цене в официальных магазинах компании, коих в России очень мало. Эту проблему можно частично решить с помощью упомянутой выше прошивки и пиратству. Хоть Nintendo Switch способна запустить игры ААА-класса, но она больше запомнилась как ещё один способ поиграть в инди-игры. В этом нет ничего удивительного, поскольку для выпуска ААА игр на Switch разработчикам пришлось ухудшить графику, чтобы хоть как-то пропихнуть их на консоль с маленькой памятью. А играть в Switch-версию третьего Ведьмака по мнению многих игроков является развлечением на любителя.
Портативная консоль для Valve ещё не вышла, но у меня есть несколько вопросов. Во-первых, если Valve позиционирует Steam Deck как достаточно мощный портативный компьютер, то есть шанс что консоль раскупят майнеры для создания из них ферм. Впрочем, я могу ошибаться так как благодаря хакерам можно превратить Nintendo Switch в портативный компьютер. Ну а во-вторых, самая дешёвая версия Steam Deck имеет всего-то память в 64 ГБ, так что в ААА проекты поиграть не получится. Поэтому лучше уж потратить деньги на самую дорогую, которая имеет память в 512 ГБ. Тем не менее, я могу с уверенностью сказать что это хорошая портативная консоль, позволяющая по дешёвке купить кучу игр в Steam и по возможности устанавливать программы вроде uTorrent и Epic Games Store, что даёт огромную выгоду для людей, которые хотят халявы.
Это пока что достаточно сырая технология, но она работает и активно развивается. И самым лучшим примером облачного гейминга для меня оказался сервис Geforce Now, позволяющий за небольшую плату играть на облаке без использования мощностей вашего компьютера. Вы можете даже по возможности играть в игры на телефоне с помощью геймпада. Правда, проблема в том что вам придётся для игры в Geforce Now ещё купить лицензионные версии игр со Steam и других цифровых магазинов. Да ещё придётся каждый месяц оплачивать за сервис.
Но я верю что будущее ПК-гейминга стоит именно за облачными сервисами, так как из-за дефицита железа многие будут испытывать в нём потребность. Я считаю, что было бы круто создать некое подобие Netflix от мира игр, где подобно Game Pass получаешь возможность за небольшую плату к библиотеке игр на месяц, но в то же время ты играешь в них на облаке. Для этого достаточно иметь хорошее интернет-соединение.
Консольная игра
Консольная игра (англ. console game ) — компьютерная игра, которая предназначена для работы на игровой консоли (игровой приставке), а не на каком-либо другом устройстве типа персонального компьютера или аркадного автомата. Версия мультиплатформенной компьютерной игры для консоли называется консольной версией игры.
Все игровые консоли можно условно поделить на два типа: самостоятельные автономные консоли, ещё называемые портативными консолями (примеры: PlayStation Portable и Nintendo DS) и консоли, которые подключаются к средствам вывода изображения и звука. Второй тип консолей также называется игровой приставкой (примеры: PlayStation 3 и Xbox 360). Соответственно, игры для портативных консолей могут называться «игры для карманных консолей», «игры для портативных консолей», «игры для наладонных консолей» (en:Handheld video game). Игры ко второму типу консолей могут называться «игры для приставок» или «приставочные игры».
Как правило, управление в консольных играх отличается от управления в других типах компьютерных игр. В случае портативных консолей средства управления (устройства ввода) размещены на самих консолях, а в случае консолей-приставок для управления используются геймпады и джойстики, которые, как правило, разрабатываются производителем данной консоли и поставляются вместе с ней в комплекте. Однако эта особенность не является «жесткой»: многие консоли позволяют подключать другие средства ввода, например, клавиатуру и мышь.
Внешние ссылки
- watИгры (games): компьютерные игры. GameDev.ru (16 сентября 2009 года). Архивировано из первоисточника 11 сентября 2010 года.Проверено 25 апреля 2010.
- Ast, Руслан АбдикеевМихаил Фёдоров: Разработка консольных игр. GameDev.ru (22 июля 2004 года). Архивировано из первоисточника 24 апреля 2012.Проверено 25 апреля 2010.
- Компьютерные игры по платформе
Wikimedia Foundation . 2010 .
Полезное
Смотреть что такое «Консольная игра» в других словарях:
Компьютерная игра — … Википедия
Tomb Raider (игра, 2013) — Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться … Википедия
ПК-игра — Часть серии … Википедия
PC-игра — … Википедия
Звуковая игра — … Википедия
Мобильная игра — Часть серии … Википедия
Аркада (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Аркада … Википедия
Онлайн-игра — Эта статья должна быть полностью переписана. На странице обсуждения могут быть пояснения … Википедия
Final Fantasy (игра) — Final Fantasy Разработчик Square Co., Ltd. Издатель … Википедия
Ice Hockey (игра, 1988) — Ice Hockey Обложка североамериканской версии игры Ice Hockey Разработчик Nintendo … Википедия
Консольная игра
- Консольная игра (англ. console game) — компьютерная игра, которая предназначена для работы на игровой консоли (игровой приставке), а не на каком-либо другом устройстве типа персонального компьютера или аркадного автомата. Версия мультиплатформенной компьютерной игры для консоли называется консольной версией игры.
Все игровые консоли можно условно поделить на два типа: самостоятельные автономные консоли, ещё называемые портативными консолями (примеры: PlayStation Portable и Nintendo DS) и консоли, которые подключаются к средствам вывода изображения и звука. Второй тип консолей также называется игровой приставкой (примеры: PlayStation 3 и Xbox 360). Соответственно, игры для портативных консолей могут называться «игры для карманных консолей», «игры для портативных консолей», «игры для наладонных консолей» (en:Handheld video game). Игры ко второму типу консолей могут называться «игры для приставок» или «приставочные игры».
Связанные понятия
В истории компьютерных игр, эпоха 32/64-разрядных игровых систем стала пятым поколением игровых приставок. В это время на рынке доминировали три системы — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) и Nintendo 64 (1996). Эта эпоха началась в 1993 году и закончилась в 2006. Демография продаж этих консолей сильно различалась, но все три приставки участвовали в консольной войне этой эры. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX и Atari Jaguar тоже были частью пятого поколения, но их продажи были относительно невелики.
Эпоха 8-битных приставок является третьим поколением игровых систем и первым после кризиса игровой индустрии 1983 года, также переход от блоковой графики до спрайтовой, который был ключевым скачком в геймдизайне. Некоторые консоли-предшественники также использовали 8-битные процессоры, однако «по битам» домашние игровые приставки стали обозначаться, начиная с третьего поколения. Это название стало использоваться с появлением 16-битных игровых консолей, что обозначало их главное отличие от предыдущего.
Эпоха 16-битных приставок является четвёртым поколением игровых систем, началась 30 октября 1987 года с японского релиза NEC PC Engine (известного как TurboGrafx-16 на рынке Северной Америки). Несколько других компаний стали обращать внимание на созревание видео-игровой индустрии и начали строить планы на выпуск приставки в будущем. Тем не менее, большинство приставок, за исключением Neo Geo от SNK, не были широко распространены. Главными конкурентами в этом поколении были Sega Mega Drive и Super.
Моби́льная игра́ — игровая программа для мобильных устройств, например сотовых телефонов, смартфонов, коммуникаторов, КПК и прочих (за исключением ноутбуков).
Это статья о режиме сетевых игр. О термине теории игр см. Кооперативная теория игр.Кооперати́вная игра́ (от англ. cooperative game — совместная игра, сокращённо co-op) — режим в компьютерных играх, в котором два игрока и более сотрудничают друг с другом, совместно решая какие-либо задачи. Это может быть сражение против управляемых искусственным интеллектом противников, совместное творчество и т.д.
Фанатские игры — компьютерные игры, сделанные поклонниками одной или нескольких существующих игр или игровых серий. Многие фан-игры создаются как в качестве попытки клонирования или создания ремейка оригинального дизайна, геймплея и персонажей. Однако в большинстве случаев, фанаты создают уникальную игру, используя вдохновившую игру в качестве прообраза. Хотя качество фан-игр всегда варьировалось, но при текущем уровне развития технологий существует огромное число инструментов, упрощающих создание.