Как уменьшить размер файла 3D модели?
Например, вы можете использовать бесплатную программу для 3D моделирования — Meshmixer. В меню справа инструмент «Выбрать», затем дважды щелкните по вашей модели (это будет выбрать всю сетку). Затем нажмите на «Edit …» и выберите опцию «Уменьшить».Nov 12, 2016
Как сжать объект в 3д макс?
Чтобы увеличить или уменьшить объект, выберите Select and Uniform Scale на панели инструментов или нажмите клавишу R.
Как уменьшить вес STL?
В меню справа инструмент «Выбрать», затем дважды щелкните по вашей модели (это будет выбрать всю сетку). Затем нажмите на «Edit …» и выберите опцию «Уменьшить». Теперь вы можете уменьшать количество полигонов, используя несколько вариантов.
Как сжать Стл файл?
Чтобы уменьшить размер файла STL, выполните следующие действия.Импортируйте файл STL в PowerShape.Идти к файл >> экспортВыбрать Autodesk и нажмите следующийИз раскрывающегося списка выберите Autodesk Machining Triangles (.dmt)Нажмите Сохранить экспортировать новый файл
Как уменьшить размер файла 3D модели? Ответы пользователей
Подскажите, пожалуйста, в 3D Studio Max вообще ноль… Есть 3D—модель в формате 3ds, занимает 10 мегабайт, нужно её сконвертировать в DAE и чтобы он занимал .
Я разрабатываю игру с помощью Android OpenGLES2. Использование файлов.obj для рисования 3D—моделей, а время загрузки слишком велико из-за размера файла.obj, .
Как уменьшить размер файла 3D-моделей .STL и .OBJ 3D-файлы могут быть тяжелыми, очень тяжелыми. Это может быть проблемой при попытке .
Добрый день! Хотел поделиться с посетителями сайта вот такой люстрой, да вот беда. ограничение 3d файла всего 50Мб. А эта модель весит не .
@maxx2000 Хочешь сказать, что если ты удалишь историю, которой нет. то размер файла резко уменьшится? Проверял?
Программы, которые не могут сделать STL, обычно поддерживают OBJ. Слайсеры берут и то, и другое. Вы можете уменьшить размер файла, .
Как можно уменьшить размер файла с 3D моделью? AutoCAD. plaz 08:44 27.08.2007. Есть файл с трехмеркой. примитивов 3DSolid около 1000, больше ничего нет.
Доброго времени суток, дорогие наши покупатели! В этой статье мы расскажем вам, какой размер у 3D моделей в интернет-магазине 3D-STL и как его изменять. На .
При чем все делается без особых заморочек, все что нужно это программа Magics (что бы вы не морочились в поиске, проверенную на .
Как уменьшить вес файла 3D max: советы опытных CG художников

Как уменьшить вес файла 3D max, но вместе с тем не потерять качество изображения? Этот вопрос приобретает особую актуальность для CG артистов, которые хранят много работ или пересылают значительные объемы данных. Менторы курсов 3D визуализации CGI School расскажут о трех способах уменьшения веса файла: оптимизация сцены, оптимизация текстур и архивирование файла. Рассмотрим подробнее каждый из вариантов.
Как оптимизировать сцену, чтобы уменьшить вес файла 3D max?

Размер max-файла зависит от его наполнения. Сцена состоит из света, камер и дополнительных элементов. Львиную долю объема файла занимает геометрия (тела и линии). Чтобы уменьшить вес файла с помощью оптимизации сцены, необходимо:
- удалить лишние элементы. Часто в процессе работы мы ставим в сцене разные модели в 3D max, чтобы увидеть, какая из них лучше подходит. Но не всегда удаляем то, что осталось. Такой мусор может быть также скрыт в разных слоях. Кроме того, удаление хлама облегчит навигацию в вьюпорте, ускорит рендер, уменьшит время на хранение файла, снизит шансы на вылет сцены;
- удалить элементы, которых не видно в камере непосредственно или в отображениях, не создающих теней. К примеру, если вы строите сцену гостиной в 3D max, то строить и наполнять моделями санузел не нужно;
- удалить чертежи, чтобы уменьшить вес файла 3D max. Иногда при работе мы импортируем из других программ довольно большие чертежи. Сами линии не тяжелые, но их может быть слишком много или они размещены на десятках или сотнях слоев. Когда они больше не нужны, удаляйте их;
- удалить лишние слои, группы, свет, камеры. Группа в 3ds max такая же логическая единица, как и тело. У нее свои размеры и расположение. Слои легче, но их бывает очень много, они могут быть скрыты от отображения во вьюпорте или же в них скрыты другие элементы. Иногда используются скрытые камеры и свет. Большое количество камер замедляет навигацию и поиск необходимого;
- оптимизировать тяжелую геометрию, чтобы уменьшить вес файла 3D max. Это позволяет уменьшить количество полигонов модели иногда в десятки раз. Руководствуйтесь правилом: чем дальше второстепенная модель от камеры, чем больше она не в фокусе кадра, тем больше ее можно оптимизировать;
- обязательно делать повторяющиеся элементы (геометрия, свет) инстансными (instance) при копировании. Фактически вы полностью описываете один объект, а все дубликаты воспринимаются системой как ярлычки;
- тяжелые повторяющиеся элементы (трава, деревья и т.п.) следует превращать в proxy-элементы. Это упрощает навигацию в компьютере при настройке сцены в 3D max и уменьшает основной файл (хотя для proxy-объекта будет создан отдельный файл на диске).
Как оптимизировать текстуры для уменьшения размера всего проекта?

Чтобы уменьшить вес файла 3D max, используйте правило: оптимизируйте текстуры материалов до размеров, которых вам будет достаточно. К примеру, вы планируете получить картинку с финальным размером Full HD (1920×1080). На ней будет изображена комната со столом и стульями. Если текстура разложена на столе один раз (не повторяется и не обрезана), не нужно выбирать слишком подробный размер. Он не должен превышать параметры изображения. Достаточно 2k (2000 пикселей по горизонтали).
Есть много сервисов и библиотек, где доступны для скачивания текстуры материалов разного размера. Там можно выбрать качество детализации — 2k, 4k, 8k (2000, 4000, 8000 пикселей по горизонтали). Выбирая более подробную, вы увеличите объем архива с проектом, требования к объему оперативной памяти, необходимой для рендера картинки, и время самого рендера.
Если же модель в 3D max занимает небольшую часть картинки, то и требования к текстурам, использованным для нее, пропорционально уменьшаются. К примеру, та же группа, стол со стульями, но они стоят на фоне, в дальнем углу комнаты, занимая десятую часть длины изображения. Считаем: 1920 х 10 % = 192. В таком случае даже текстуры 500×500 точек будет достаточно, чтобы передать материал стола.
Также нужно смотреть на композицию. Второстепенным объектам в 3D max уделяйте меньше внимания. И наоборот: для акцентных (даже визуально небольших) вещей или предметов на переднем плане следует подробнее проработать материалы. Лучше проверить материалы на импортируемых моделях и при необходимости уменьшить текстуры до нужного уровня.
Как уменьшить размер 3D-модели?
Что делать? Как уменьшать размер 3-д модели и ухудшать её?
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 16694 просмотра
- Вконтакте
- Вконтакте
Модификатор ProOptimizer, нажмите calculate, и указываете в % на сколько вы хотите упростить модель, смотрите результат и сохраняете понравившейся Вам.
10 мегабайт одна моделька весит, без текстур?
- Вконтакте
*.3ds это устаревший формат. Я бы загнал эту *.3ds в МАХ и прежде всего посмотрел что она из себя представляет. Судя по размеру это сетка с «схлопнутыми» модификаторами. Именно поэтому она и весит столь много.
Модификаторы типа Optimize превратят вашу модель в «мясо» какой бы хорошей по топологии она бы не была. Даже в случае тяжелой сетки можно относительно легко упростить ее в ручную. Главное просто знать как работать с инструментами Editable Poly. Разумеется в пределах разумного. Если от сетки в глазах белым бело то тут мало что поможет.
Как уменьшить вес 3д модели
Пользователь
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 3
В друзьях у: 0
Голосов: 0 / 0
Здравствуйте. Подскажите кто-нибудь как облегчить вес самой модели (риновский файл), или stl-ки (если это возможно), для дальнейшего построения траекторий (чтоб без проблем потом), а то VisualMill ооочень сильно виснет, первый раз с таким сталкиваюсь. Раньше и модели, вроде, были посложнее, и деталей на них было больше, но траектории строились без проблем, а тут.
(Где-то попадались советы на эту тему, но уже не найду где. Если были, не кидайтесь тапками, а тыкните носом, пожалуйста)
Из простого — обрезать все детали друг другом и срастить в одну (что удастся), тогда и частей у stl-ки будет меньше, полигонов тоже, следовательно и вес уменьшится, так?
А ещё способ есть, да?