The Witcher 3 поднимаем фпс на слабом ПК
Имею уже два раза устаревший пк с такой конфигурацией:
-Q8300 2500Mhz(разогнан до 3000Mhz)
-GTX 550 ti 1gb
-4GB DDR2
-Разрешение экрана 1366:768
С минимальными сист. требованиями игры мой ПК и рядом не стоял, но запустив игру и выкрутив все параметры на минимум я увидел 20 ФПС за городом на открытой местности и 15-20 во время боя. В городе/деревни ФПС не поднимался выше 17-18.
Я честно сказать был удивлен таким фпс, рассчитывал увидеть не более 10 однако. Играть на таком фпс явно не комфортно и я полез искать конфиги игры
После всех манипуляций у меня за городом держит 27-30фпс. В бою 23-25 фпс. В городе увы 22-23 не больше. Но все же играть гораздо приятней и графика по прежнему на приемлемом уровне.
Ближе к делу:
C:UsersИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯDocumentsThe Witcher 3
1й конфиг — user.settings открываем блокнотом и настраиваем под себя. Вот мой cfg:
[Hidden]
HasSetup=true
uiVerticalFrameScale=1
uiHorizontalFrameScale=1
[Localization]
SpeechLanguage=RU
TextLanguage=RU
[Viewport]
VSync=false
Resolution=»1366×768″
FullScreenMode=1
VSyncThreshold=0
OutputMonitor=-1
[Budget]
cvMaxAllowedLightsShadowTime=1
cvMaxAllowedApexDestroTickedTime=0.2
cvMaxAllowedGrass=9000
cvMaxAllowedDecalsDynamic=10
cvMaxAllowedDynMeshes=104857600
cvMaxAllowedChunksSkinnedTime=2.5
cvMaxAllowedTrianglesSkinned=100000
cvMaxAllowedDecalsSSTime=0.1
cvMaxAllowedLightsShadow=3
TerrainTileMipDataBudget=100
cvMaxAllowedApexTicked=60
cvMaxAllowedActiveEnvProbesTime=0.1
cvMaxAllowedStatTextures=314572800
cvMaxAllowedSpeedTree=900
cvMaxAllowedLightsNonShadowsTime=0.2
cvMaxAllowedSpeedTreeTime=2.2
cvMaxAllowedChunksStatic=1500
cvMaxAllowedTrianglesStatic=500000
cvMaxAllowedHiresChunks=25
cvMaxAllowedDecalsDynamicTime=0.5
cvMaxAllowedLightsNonShadows=25
cvMaxAllowedChunksStaticTime=1.5
cvMaxAllowedChunksSkinned=400
cvMaxAllowedApexDestroTicked=20
cvMaxAllowedStatMeshes=209715200
TerrainTileMinTimeout=2
cvMaxAllowedHiresChunksTime=0.2
cvMaxAllowedApexTickedTime=0.5
cvMaxAllowedCharTextures=109715200
cvMaxAllowedParticlesCountTime=0.2
cvMaxAllowedParticlesCount=1000
cvMaxAllowedGrassTime=1.5
TerrainTileTimeout=10
OcclusionQueryAdditionalMemory=5
TerrainTileLoadingTimeout=5
cvMaxAllowedDecalsSS=90
[Audio]
Subtitles=true
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=true
[Game]
DoNotPauseWhileStopped=false
[PostProcess]
MotionBlurPositionTreshold=0.05
MotionBlurRotationTreshold=1
SSAOSolution=0
[Input]
PadVibrationEnabled=true
KeyboardCooldownSpeed=0.1
InvertCameraXOnMouse=false
InvertCameraYOnMouse=false
CameraAutoRotX=true
InvertCameraX=false
UIMouseSensitivity=1
CameraAutoRotY=true
RightStickCameraSensitivity=1
InvertCameraY=false
RightStickAimSensitivity=1
MouseSensitivity=1
[DLC]
DlcEnabled_dlc_001_001=1
DlcEnabled_dlc_002_001=1
[Gameplay]
Difficulty=3
HudTutorialEnabled=false
[LevelOfDetail]
SwarmHideDistance=200
DecalsHideDistance=15
DimmerHideDistance=60
DynamicDecalsHideDistance=20
StripeHideDistance=50
[General]
ConfigVersion=1
[LoadingScreen/Editor]
Disabled=false
[LoadingOverlay/TCR]
FadeOutCooldownExtraTime=1
FadeInSpinnerTime=1
NoninteractiveSpinnerTime=3
FadeOutSpinnerTime=1
NoninteractiveEndCooldown=1
[Visuals]
InventoryBgColorScaleB=0.036
InventoryFixedLuminance=0.25
InventoryBgColorScaleG=0.034
MovieFramerate=30
GammaValue=1
InventoryBgColorScaleR=0.02
[Rendering]
GrassDensity=500
DecalsSpawnDistanceCutoff=10
TextureStreamingHeadsDistanceLimit=7
TextureStreamingCharacterDistanceLimit=18
CascadeShadowFadeTreshold=1
CascadeShadowDistanceScale2=1
TextureStreamingDistanceLimit=150
MaxCascadeCount=3
UseDynamicWaterSimulation=false
TextureMemoryBudget=200
CascadeShadowDistanceScale3=1
MeshLODDistanceScale=1
MaxSpotShadowSize=128
ScaleformTextureUnstreamDelay=2.5
DecalsChance=1
MaxAtlasTextureSize=512
TerrainReadAheadDistance=90
AtlasTextureDownscale=1
HairWorksLevel=0
TerrainScreenSpaceErrorThreshold=4
MaxTerrainShadowAtlasCount=2
MaxCubeShadowSize=128
DetailTextureDownscale=1
TextureDownscale=1
TextureInFlightCountBudget=12
TerrainErrorMetricMultiplier=6
CascadeShadowDistanceScale0=1
MeshRenderingDistanceScale=1
CascadeShadowDistanceScale1=1
[Input/Gestures]
EnableSwipe=true
EnablePan=true
EnableGestures=true
EnablePinch=true
[LoadingScreen]
FadeInTime=3
SkipShowWithAnyKey=true
GameRevealTime=3
SkipHideDelay=3
SkipInputDelay=0.25
FadeOutTime=1.5
SkipAutoshow=false
[Engine]
LimitFPS=30
[Rendering/SpeedTree]
GrassGenerationEfficiency=0.075
GrassDistanceScale=1
FoliageDistanceScale=1
FoliageShadowDistanceScale=10
GrassRingSize=4194304
[Save]
ShowCompatWarning=true
[Kinect]
Kinect=false
[Foliage]
MaxVisibilityDepth=12
2й конфиг ищем по пути
The Witcher 3 Wild Huntbinconfigbase
файл rendering.ini также меняем под себя, я использовал эти параметры:
[PostProcess]
AllowBloom=false
AllowShafts=false
AllowAntialias=false
AllowMSAA=false
AllowBlur=false
AllowDOF=false
AllowVignette=false
AllowSharpen=false
AllowRain=false
AllowSSAO=false
AllowMotionBlur=false
AllowCutsceneDOF=false
AllowBillboards=false
AllowSoftLight=false
AllowFog=false
AllowUnderwater=false
AllowChromaticAberration=false
[Rendering]
MaxTextureSize=512
MaxAtlasTextureSize=512
MaxCubeShadowSize=256
MaxSpotShadowSize=256
TextureDownscale=0
DetailTextureDownscale=0
AtlasTextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=500
TextureMemoryGUIBudget=80
TextureTimeBudget=10
TextureInFlightBudget=128
DecalsChance=1.0f
DecalsSpawnDistanceCutoff=8.0f
TextureStreamingDistanceLimit=4000.f
TextureStreamingCharacterDistanceLimit=30.f
TextureStreamingHeadsDistanceLimit=10.f
TextureStreamingReduceGameplayLOD=true
UberSampling=0
TextureMipBias=0
MsaaLevel=0
DynamicDecalsLimit=7
MeshRenderingDistanceScale=1.0f
MeshLODDistanceScale=1.0f
TerrainScreenSpaceErrorThreshold=2.0f
TerrainErrorMetricMultiplier=10
ForceInstantAdaptation=false
ForceInstantEnvProbeUpdate=false
EnableTemporalAA=true
CascadeShadowFadeTreshold=1.0f
CascadeShadowmapSize=512
CascadeShadowQuality=0
MaxCascadeCount=4
MaxTerrainShadowAtlasCount=1
GlobalOceanTesselationFactor=7
UseDynamicWaterSimulation=false
UseHairWorks=false
HairWorksAALevel=0
TerrainReadAheadDistance=100.0f
ForcedDebugPreviewIndex=-1
HardwareCursor=false
[TextureStreaming]
MaxResidentMipMap=4
[LevelOfDetail]
MeshLodGameplayDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DecalsHideDistance=15
StripeHideDistance=30
SwarmHideDistance=32
DimmerHideDistance=25
[Budget]
DecalBudget=25
Разрешение обязательно под себя выставляйте. Кстати если поставить самое низкое разрешение (1024:768) фпс в среднем поднимется на 7-10. Но играть в окне не фонтан!
Еще одно. Ставьте ограничение в 30фпс, даже если их не будет, игра все равно будет идти плавнее. Всем спасибо.
Максимальная оптимизация игры The Witcher 3 для слабых пк
Не забудьте проверить галочку «Только чтение» на этом файле.
Сделать это можно нажатием правой кнопки мыши по файлу и выбрать «Свойства»
Оптимизацию проверяли пк с следующими системками:
1)
CPU: AMD E1-2100 Radeon HD Graphics 1.00 GHz
VIDEO: AMD Radeon HD 8210
2)
CPU:Celeron b820 1.7Ghz (2)
VIDEO:Intel HD Graphics
Список изменений:
Разрешение текстур снижено до минимума. Практически полностью отключены тени. Отключены все эффекты.
Как запустить «Ведьмак 3» на слабом ПК? Как оптимизировать игру под слабый ПК?
Совсем недавно на все игровые платформы вышло продолжение знаменитого польского проекта — «Ведьмак». Владельцам приставок не пришлось мучиться с настройками — счастливчики сразу же погрузились в фантазийный мир. А вот вопрос о том, как запустить «Ведьмак 3» на слабом ПК, доносился от многих других геймеров. Проект обзавелся огромной Вселенной с отличной прорисовкой. Следовательно, и требования к «железу» соответственные.

Поиграть в заключительную часть трилогии желали все поклонники «Ведьмака», в том числе и владельцы слабых персональных компьютеров. Сеть наполнилась сотнями советов о том, как запустить «Ведьмак 3» на слабом ПК. Все они разбросаны по форумам и сайтам, что не очень удобно. В этой статье собраны воедино самые действенные методы оптимизации игры. Надеемся, после прочтения вы поймете, как запустить «Ведьмак 3» на слабом ПК, и этот вопрос станет неактуальным. Итак, приступим.
Определение производительности
Необходимо понять, какая производительность необходима, перед тем как искать конфиг для «Ведьмак 3». Слабые ПК обычно не могут похвастаться высоким fps, но замерить его стоит. Для этого подойдет любая программа. Можно воспользоваться Fraps. Найти в Сети ее не составит труда, распространяется бесплатно.
Утилита легка в применении. Однако, если не знаете английский, не следует изменять дополнительные параметры. Для измерения частоты кадров достаточно запустить программу, а затем игру. В углу дисплея появятся желтые цифры, которые и покажут производительность в «Ведьмак 3». Оптимизация для слабых ПК необходима в том случае, если игра выдает низкое количество fps. Чем больше цифра, тем лучше, но для вполне комфортной игры хватит и 30 кадров в секунду. Некоторые геймеры умудряются играть и при 20, не скачивая при том конфиг для «Ведьмак 3». Слабые ПК, надо понимать, не смогут показать очень высокую производительность даже при идеальной оптимизации.
Обновление драйверов
После замера fps первым делом необходимо проверить обновления для драйверов видеокарты. Новые версии можно найти на сайте производителя. Нередко этих манипуляций достаточно, чтобы процесс игры стал более плавным. После обновления проверяем прирост.

Если количество кадров стало больше 30, можно прекращать оптимизацию и наслаждаться игрой. Помните, выполняя каждый совет руководства, вы понижаете графику в «Ведьмак 3». Оптимизация для слабых ПК результат даст, но не огромный, а вот красоту окружающего мира и персонажей сократит.
Очистка ПК
Этот шаг не связан с оптимизацией игры напрямую. Однако представленные в нем способы помогут очистить ПК от мусора и ускорить его работу в целом. Удаление ненужных программ, дефрагментация реестра и диска не будет лишней даже на мощных компьютерах.
Для этих процедур рекомендуется использовать стандартные возможности системы и некоторые дополнительные утилиты, например CCleaner. Программа не занимает много места и сделает за пользователя все необходимые настройки.
Установка патчей
Теперь необходимо скачать и установить последний патч для «Ведьмак 3». Для слабых ПК это обязательный шаг. В каждое дополнение разработчики вносят изменения, оптимизирующие игру. Главное, чтобы патчи устанавливались в соответствии с инструкцией, иначе могут появиться ошибки, которые сложно исправить без переустановки.

Настройка графики
Итак, перейдем к настройкам графики. Этот шаг будет полезен и владельцам мощных аппаратов. Понизив настройки, можно существенно поднять количество fps, обеспечив плавный игровой процесс.
Как настроить «Ведьмак 3» на слабом ПК? Заходим в меню игры, затем «Настройки» и переходим в «Настройки видео».
- Первым делом отключаем NVIDIA HairWorks. Функция направлена на улучшение качества волос главного персонажа. Не очень оптимизирована, поэтому требует производительного «железа». Уже после этого fps вырастет на несколько значений.
- Отключаем сглаживание.
- Дальность видимости растений следует поставить на низкий или средний уровень. На открытой местности нередко происходят тормоза именно из-за этого параметра.
- Понижаем качество теней. Очень требовательная функция, которую можно поставить на минимальное значение.

Отключив приведенные функции, проверьте fps. Если он все еще низкий, ставьте оставшиеся параметры на минимум. Даже при таком уровне игра выглядит вполне хорошо.
Ограничение FPS
Обратите внимание на пункт «Ограничение кадров в секунду». Если у вас слабый комп, следует выставить значения «30». При этом в игре не будет происходить резких скачков fps и подвисаний. Однако, если ваше количество кадров более 30, лучше поставить параметр «60». Эта настройка никак не повлияет на графику игровых объектов, но поможет избавиться от лагов.
Изменение разрешения
Огромное влияние на плавность игры оказывает разрешение, особенно если у вас слабый комп. Изменить его можно в общих параметрах видео. Переключайтесь между пунктами и выбирайте разрешение, подходящее для вас. Для слабых ПК рекомендуется 1024 х 768 пикселей.
При желании разрешение можно сократить еще, но для этого понадобится внести правки в файлы игры. Помните, чем ниже этот показатель, тем хуже качество картинки. Найти файл настройки можно по пути: С:\Пользователи:\«имя»:\Документы:\The Witcher 3:\User. Далее открываем файл User.settings и вносим изменения в строку «Resolution=». В конце сохраняем документ.
Удаление физики одежды
Поднять количество кадров поможет изменение физики одежды героя. Этот параметр не играет решающего значения, поэтому его отключение останется незаметным.

Итак, заходим в директорию с игрой, далее в папку bin/x64. Отправляем в корзину APEX_ClothingGPU_x64.dll. Внимание! Перед удалением сохраните копию этого файла, дабы в случае проблем вернуть его на место.
Редактирование игровых файлов
К данному этапу мы провели неплохой комплекс настроек, который уже должен был помочь с уровнем fps. Если количество кадров все еще не впечатляет, переходим к изменениям файлов игры.
Идем в директорию игры, далее в папку \bin\config\base. Тут открываем посредством блокнота rendering.ini.
- Показатели MaxTextureSize и MaxAtlasTextureSize изменяем с 2048 на 512. При необходимости ставим 256.
- Показатели MaxCubeShadowSize и MaxSpotShadowSize изменяем с 512 на 256.
Эти несложные манипуляции помогут значительно поднять fps, уменьшив немного разрешение текстур.
В приведенных ниже параметрах требуется изменить true на false.
- AllowChromaticAbberation.
- AllowMSAA.
- AllowBloom.
- AllowAntialias.
- AllowFog.
Проделав это, мы сократим параметры постобработки и уберем туман, который серьезно нагружает ПК.
Удаление травы
На этом этапе удалим траву из игры — это значительно увеличивает fps, но может испортить общее впечатление. На процесс отключение травы никак не повлияет.
Идем в папку bin\shaders\speedtree\shaders_directx11 и отправляем в корзину: Grass_shadowcast_ps.fx11obj, Grass_vs.fx11obj, Grass_ps.fx11obj, Grass_shadowcast_vs.fx11obj.
Обязательно сохраните копию в отдельную папку, чтобы можно было вернуть на место в случае ошибок.
Из игры будет убрана лишь трава, которая неважна для прохождения. То есть кусты и ингредиенты для алхимии останутся.
Снижение графики
К этому шагу следует прибегнуть лишь при крайней необходимости. Потребуется скачать из Интернета архив с минимальными настройками графики. Найти его не составит труда.
Открыть архив и извлечь файлы в удобное место. Файл user.settings поместить в C:\Users\Имя\Документы\The Witcher 3. При необходимости согласиться с заменой. Внимание! Заранее сохраните оригинальный файл в отдельную папку.
Папку The Witcher 3\bin\config из архива копировать в base с заменой.
Графика в игре станет ужасной, но прирост fps огромный. Конечно, не каждый сможет играть при подобных настройках. Насладиться окружающим миром не получится, но пройти сюжетную линию можно.
Заключение

На этом все. Надеемся, приведенные способы помогут вам понять, как запустить «Ведьмак 3» на слабом ПК. Игра заслуживает того, чтобы ее прошел каждый геймер, и даже тот, у которого слабый персональный компьютер. Если этих мер будет недостаточно, то лучшим выходом станет приобретение более мощного ПК, способного без проблем запускать новинки.