Перейти к содержимому

Vk play как объединить аккаунты

  • автор:

Полное руководство: Как сберечь свой игровой прогресс в VK Play и перенести на новое устройство

VK Play — это платформа для мобильных игр в социальной сети ВКонтакте. Каждый день многие пользователи играют в различные игры, и каждый раз, когда игроки переходят на новое устройство, возникают проблемы с переносом игрового прогресса. В этой статье мы расскажем, как сохранить свой игровой прогресс в VK Play и перенести его на новое устройство.

Шаг 1: Привязать аккаунт ВКонтакте

Первым шагом для сохранения игрового прогресса в VK Play является связывание аккаунта ВКонтакте с игровым аккаунтом. Это позволит сохранить ваш прогресс и перенести его на другое устройство.

Чтобы привязать аккаунт ВКонтакте:

  1. Нажмите на значок настроек в игре.
  2. Выберите пункт «Привязать аккаунт ВКонтакте».
  3. Введите свои учетные данные ВКонтакте.
  4. Нажмите на кнопку «Привязать».

Шаг 2: Синхронизировать сохранения

После привязки аккаунта ВКонтакте нужно синхронизировать сохранения между устройствами. Это можно сделать, перейдя в настройки игры на старом устройстве и выбрав опцию «Сохранить в облако».

  1. Нажмите на значок настроек в игре.
  2. Выберите пункт «Сохранить в облако».
  3. Нажмите на кнопку «Синхронизация сохранений».

Шаг 3: Установить игру на новом устройстве

На новом устройстве нужно установить игру и войти в свой аккаунт ВКонтакте, который был привязан ранее. После этого, чтобы получить доступ к сохраненному прогрессу, нужно синхронизировать сохранения.

  1. Установите игру на новом устройстве.
  2. Войдите в свой аккаунт ВКонтакте.
  3. Нажмите на значок настроек.
  4. Выберите пункт «Сохранить в облако».
  5. Нажмите на кнопку «Синхронизация сохранений».

Шаг 4: Настройки автоматической синхронизации

Чтобы автоматически сохранять игровой прогресс в облако, нужно настроить автоматическую синхронизацию. Это позволит вам не беспокоиться о сохранении игрового прогресса и переносить его на новые устройства.

  1. Нажмите на значок настроек в игре.
  2. Выберите пункт «Автоматически сохранять в облако».
  3. Включите опцию автоматической синхронизации.

В завершении хочется отметить, что сохранение игрового прогресса в VK Play и перенос его на новое устройство не так сложно, как кажется. Следуя вышеуказанным шагам, вы можете сохранить свой прогресс и продолжать играть из любой точки мира. Удачной игры!

Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

Игровые облачные сервисы — круто. Они позволяют экономить баснословные деньги на покупке железа для ПК или новой консоли. В то же время они дают возможность просто играть в игры, с хорошей графикой и без тормозов.

В этой статье рассмотрим VK Play Cloud, как один из наиболее известных и популярных облачных сервисов.

Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

  1. Как работает VK Play Cloud
  2. Системные требования VK Play Cloud
    1. Рекомендуемая скорость подключения
    2. Минимальные системные требования к устройству
    1. Способы оплаты VK Play Cloud

    Как работает VK Play Cloud

    Если не вдаваться в технические подробности, то VK Play Cloud позволяет превратить любую развалюху в навороченный компьютер за 200 тысяч рублей.

    При подключении на серверах компании создается образ мощного ПК, на котором запускается выбранная игра. А игрок в это время получает лишь картинку, которую ему транслируют — вот и вся магия.

    Системные требования VK Play Cloud

    Понадобятся высокое качество и стабильность подключения. Если сидите по Wi-Fi, то стоит купить хороший роутер. Минимальная планка начинается с 10 Мбит в секунду.

    Рекомендуемая скорость подключения

    • 10 Мбит/сек — 30 FPS и HD (1280х720)
    • 15 Мбит/сек — 30 FPS и Full HD (1920х1080)
    • 20 Мбит/сек — 60 FPS и Full HD (1920х1080)
    • 25 Мбит/сек — 120 FPS и Full HD (1920×1080)

    Играть можно на чем угодно, от ПК и ноутбуков до девайсов Apple. Еще подходят телевизоры, планшеты и смартфоны Android.

    Минимальные системные требования к устройству

    • Процессор от 1,5 ГГц и видеокарта с аппаратной поддержкой стандарта декодирования H.264
    • Процессор от 2.6 ГГц и видеокарта без аппаратной поддержки стандарта декодирования H.264
    • DirectX 9.0c
    • Opengl

    Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

    В VK Play Cloud работают клавиатура, мышь и геймпады. Последних можно подключить аж четыре, чтобы играть в локальный мультиплеер с друзьями. Сервис сразу поддерживает девайсы от Microsoft и Sony.

    Как создать учетную запись в VK Play Cloud

    Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

    1. Зайдите на официальный сайт VK Play Cloud.
    2. Нажмите «Играть» в центре экрана.
    3. Зарегистрируйтесь.
    4. Установите клиент программы на ваше устройство.

    Тарифы VK Play Cloud

    Они делятся на две категории: почасовой и безлимитный.

    Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

    Почасовой вариант подходит, если хочется пройти какую-то конкретную игру или просто познакомиться с сервисом. Один час стоит 80 рублей, при оплате сразу нескольких часов действуют скидки до 35%.

    Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

    У всех почасовых подписчиков есть задания, этакие «дейлики» из WoW. За каждый завершенный «квест» начисляют дополнительное игровое время и другие бонусы.

    Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

    Безлимитный вариант подходит искушенным геймерам или просто любителям залипать в компьютере все свободное время. Здесь можно выбрать один из трех тарифов.

    • «Лайт» — 999 рублей в месяц. Доступ к 66 играм, преимущественно от самой VK (LostArk, Beholder 3, ArcheAge и так далее). Качество передачи: Full HD, 60 FPS и включенный RTX.
    • «Комфорт» — 1999 рублей в месяц. Доступ ко всему каталогу и виртуальному рабочему столу на 60 часов в дневное время суток, ночью включается безлимит. Качество передачи: 4К, 120 FPS и RTX. Еще можно установить любую стороннюю игру и программу.
    • «Премиум» — 3599 рублей в месяц. То же самое, что и в «Комфорте», только с полным безлимитом в любое время суток.

    Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

    Способы оплаты VK Play Cloud

    • Карты российских банков (Мир, UnionPay, MasterCard, Visa и другие)
    • Кошелек VKPay
    • СБП
    • QIWI
    • ЮMoney
    • SberPay
    • Мобильный платеж (МТС, Мегафон, Билайн, Теле2, Yota)

    Подбор серверов VK Play Cloud

    Выбор сервера — важная часть при работе с облачными сервисами. От его качества зависит уровень вашего комфорта в игре. В VK Play Cloud сервер подбирается автоматически или вручную.

    При автоматическом подборе платформа сама определяет регион игрока и выбирает ближайший свободный сервер с подходящим пингом и уровнем нагрузки.

    При ручном подборе можно указать город и нужную производительность видеокарты. В последнем случае минимумом считается GTX 1070, максимум — RTX 2070.

    Каталог игр VK Play Cloud

    Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

    Главное достоинство любого облачного сервиса — его каталог. VK Play Cloud насчитывает несколько сотен игр и регулярно пополняется новинками. Весь список можно посмотреть еще до оплаты услуги. Если выбранная игра распространяется на платной основе, то ее предстоит купить. Об этом предупредят заранее.

    Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

    Кроме указанной библиотеки, сервис позволяет запускать игры из Steam, Epic Games Store, Battle.net, 4game, Rockstar, Uplay, GOG Galaxy, Wargaming, Xbox, Origin и так далее.

    Функция «Виртуальный компьютер»

    Как использовать облачный гейминг VK Play Cloud

    Особенности функции «Виртуальный компьютер» понятны из названия. Вам создадут несуществующую машину с жестким диском на 300 ГБ. На нее можно установить что угодно, прямо как на домашний ПК. В том числе модификации и дополнения для игр, но только официальные.

    Перед запуском виртуального ПК важно помнить о трех правилах:

    1. Не использовать его для майнинга.
    2. Не распространять неприемлемый контент.
    3. Не трогать системные файлы.

    За нарушение регламента сервис может отменить подписку или заблокировать аккаунт.

    Как сохранять игровой процесс

    VK Play Cloud сохраняет прохождение в реальном времени, даже если игра так не может. Также доступен перенос сохранений из Steam Cloud.

    Vk play как объединить аккаунты

    Случайно создал новый аккаунт, как объединить его с нужным?

    К сожалению, объединение аккаунтов невозможно, перенос прогресса с одного аккаунта на другой также не осуществляется.

    Вы можете удалить ненужный аккаунт, создав запрос в данной статье.

    Обратите внимание, что запрос необходимо создавать с того аккаунта, который вы хотите удалить.

    Vk play как объединить аккаунты

    Случайно создал новый аккаунт, как объединить его с нужным?

    К сожалению, объединение аккаунтов невозможно, перенос прогресса с одного аккаунта на другой также не осуществляется.

    Вы можете удалить ненужный аккаунт, создав запрос в данной статье.

    Обратите внимание, что запрос необходимо создавать с того аккаунта, который вы хотите удалить.

    Как объединить аккаунты пользователя на сайте/вконтакте/фейсбуке?

    rkravchik

    Привязка аккаунтов из настроек профиля.
    Если при авторизации через соц сеть не находим пользователя с привязкой к этой учетке — отправляем на упрощенную страницу регистрации (email, пароль).
    Сразу после ввода этих данных открываем страничку привязки других соц. сетей.

    Ситуация: пользователь зарегистрировался через вконтакте, вышел из аккаунта, после повторного входа авторизировался через твиттер. На странице упрощенной регистрации ввел тот же email, и пароль. В таком случае радостно пускаем его (он же авторизировался), не забывая привязать эту учетку к его аккаунту.

    Условий и возможностей обойти хронический тупизм пользователя великое множество.
    Попробуйте поставить себя на их место, можно много чего нафантазировать.

    VK Play для инди-разработчиков. Как выпустить свою игру. Особенности площадки и некоторые заметки

    Во второй половине 2022 года VK Play начала активно привлекать разработчиков игр, чтобы те выпускали свои проекты на их площадке, и даже была понижена комиссия до 5% (Epic Games — 12%, Steam — 30%). Кроме того, появилась возможность получать доход от своих игр физическим лицам, чего не было ранее. И все это на фоне неудобств с которыми столкнулись не только разработчики, но и игроки. Все это подтолкнуло сонм игроделов пересмотреть свои взгляды на отечественные сервисы дистрибуции.

    Разработчики ищут сервис

    Независимые разработчики оказались зависимы от санкций, но не на долго

    VK Play оказался единственным сервисом, к-рый мог частично покрыть запросы разработчиков. Функционал для игроков, кстати, оказался достаточно обширным, что не удивительно, ведь в состав игровой площадки вошли такие сервисы как MY.GAMES Store и MY.GAMES Cloud, благодаря которым аудитория VK Play выросла до 13 млн.

    Регистрация разработчика в VK Play

    Открыв приглашающую разработчиков зарегистрироваться на платформе VK Play страницу, я первым делом увидел размер процента, который они отчисляют разработчикам — 95%. Хорошее решение для развивающейся платформы, когда-то Epic Games тоже пытался привлечь разработчиков низким процентом комиссии, но одной пониженной комиссии как оказалось недостаточно. У VK Play конечно же есть и ряд других преимуществ, о которых я подробно рассказал в своей статье о сервисах цифровой дистрибуции, поэтому здесь останавливаться на этом не буду.

    Зарегистрироваться в кабинете разработчика VK Play можно при помощи VK, если у вас уже есть аккаунт в социальной сети. Но этот вариант мне кажется ненадежным, ведь если что-то случиться с вашим аккаунтом ВКонтакте, то вероятнее всего это повлияет и на VK Play, так что, я предпочел создать новый аккаунт и войти в VK Play используя его.

    Солидные разработчики выбирают VK Play

    Солидный сервис для солидных разработчиков

    Процесс регистрации довольно простой и сложностей не возникнет даже, если вы заполняете подобные формы впервые. Единственно, что меня фраппировало, это логин, которым является ваш адрес электронной почты и который впоследствии нельзя изменить, а после этого, зачем-то добавили sine qua non поле, в котором также нужно указать электронную почту. Причем когда регистрировался я «логин» не мог придумать, а вводил требуемый «Email или телефон». Интересно, если бы я ввел телефон, он бы тоже стал моим логином?

    После заполнения формы нам предлагают подождать, пока данные проверит администрация портала и затем отправят на электронную почту указанную ранее, сообщение с подтверждением доступа (кстати, совсем недавно сообщения не приходили и приходилось следить за получением доступа самостоятельно). Процесс ожидания и получения доступа к кабинету разработчика у меня занял около 2 дней.

    Несколько слов о платежной информации

    Когда мне удалось войти в кабинет разработчика VK Play, первая мысль, которая пришла в голову, была о том, что мне выдали не полный кабинет разработчика, а лишь часть его. Я думаю, многие, кто работал с сервисом Steamworks удивятся минимализму VK Play, к-рый открывается после регистрации. Вместо многочисленных меню и выпадающих списков с огромным количеством ссылок, здесь серая пустота и три нужных нам кнопки сверху: компания, игры и документация.

    Как купить игру в VK Play

    VK Play удивляет разработчиков Steam

    Первым делом вам необходимо заполнить данные о себе или компании, а точнее платежную информацию, которая находится во вкладке «Компания». Я выбрал правовой статус «Индивидуальный предприниматель» и после этого мне потребовалось ввести свой ОГРНИП (можно легко найти в портале ФНС, если вдруг не знали). Затем быстро заполнил все остальные данные, которые были необходимы VK Play, включая информацию о банке, которая добавилась автоматически, после ввода БИК. (Количество документов, данные которых требовались, было существенно больше нежели в Steam.) Отправив эту информацию на проверку (забегая вперед, могу сказать, что проверка заняла более 4 дней, из-за выходных), принялся создавать страницу для будущего проекта.

    Добавление игры и создание страницы в магазине

    По созданию страницы и ее локализации есть емкий материал в документации от создателей сервиса. Советую держать его под рукой во время редактирования страницы игры, даже если до этого имели опыт выпуска игр в Steam, ithc.io или где-то еще, в VK Play как оказалось, очень много подводных камней, которые без документации сложно разобрать.

    Документация VK Play крайне необычна и непонятна

    Тот, кто составлял документацию VK Play, явно не рассчитывал, что ее станут читать

    Документация по работе с VK Play оказалась архаичным списком статей с описанием необходимых действий, которые размазаны в простыне текста, вместо того, чтобы быть четко структурированным списком с отдельными материалами по каждому аспекту сервиса. Удобочитаемость статей можно описать в трех словах — все в кучу. Напомнило отчеты и лабораторные работы от студентов в университетах на технических вузах, которые наполнены снимками экрана и коротенькими подписями каждого действия в той или иной программе. Думаю, никто не станет отрицать, что любая документация должна иметь l’ordre, иначе она потеряет практический смысл.

    Создавая страницу

    Раз уж среди разработчиков (по крайней мере у большинства) эталонным сервисом дистрибуции считается Steam, то по части игровых достижений VK Play максимально приблизился к идеалу. Функционал добавления достижений у обоих сервисов практически идентичен, а чтобы они заработали, вам потребуется лишь заменить один dll-файл в проекте. (dll-файл должен быть той же версии, что и для Steam, его достаточно просто перенести из архива в проект.) Но некоторых опций все еще не хватает, например, экспорта и импорта файлов локализации, что могло бы оптимизировать перевод на другие языки.

    Как выпустить игру в VK Play не знают даже создатели сервиса

    Кабинет разработчика VK Play удивляет

    Удивило отсутствие счетчика символов под каждым полем, которое имеет ограничение на количество оных. Описание игры, теги и прочие поля имеют эти ограничения, но мало того, что человек заполняющий то или иное поле не видит сколько он еще символов может ввести, так еще и сообщение об ограничении появляется после (!) того, как сохранишь написанное, которое конечно же, не сохранится ввиду выше написанного. Как вариант, можно редактировать текст на сайтах со счетчиком символов или текстовых редакторах и после вставлять в нужные поля VK Play, но согласитесь, такое решение не самое продуктивное.

    Загружая изображения, будьте готовы, что VK Play очень строг к формату и разрешению файла. Загрузить png вместо jpg и наоборот не получиться, а также имейте ввиду ограничения по весу. Просто скопировать свои обложки, которые используются в Steam у вас точно не выйдет, а возможно даже придется создать полностью новые, подходящие под требования площадки (например, если в Steam в качестве фона разрешено использовать снимок экрана, то в VK Play должна быть иллюстрация). «Скриншотов» разрешили добавить не более 40 штук, весом не выше 500 КБ, что очень удручает, когда хочешь показать на странице с игрой изображение в высоком разрешении.

    Загружая игру

    Добавить дистрибутив своей игры в магазин оказалось не так сложно, но мелкие загвоздки quand meme могут встретиться, как, например, загадочный VKUploader, который есть в документации, но нет в действительности. «Запустите в каталоге с утилитой файл VKUploader.exe.» — первый пункт в документации по сборке билдов и их загрузке в VK Play. На первый взгляд, ничего сложного, за исключением того, что файла с таким названием в каталоге, который предлагается скачать разработчику нет. Но я все же нашел утилиту для загрузки, которая подходит под следующие этапы описанные в документации, ей оказался файл с названием «MailRuGameUploader.exe».

    Страшный обман VK Play

    MailRuGameUploader в шкуре VKUploader

    Далее, следуя инструкции предназначенной для VKUploader (но используя MailRuGameUploader) мне удалось добавить игру на сервера VK Play. Про добавление дистрибутива изначально не планировал отдельно писать, но меня фраппировала одна немаловажная вещь — дополнительные исполняемые файлы, указываемые при добавлении игры. Такого не было на других площадках, с которыми мне доводилось работать, но здесь оказалось необходимостью добавлять все исполняемые файлы, которые будут у вас в дистрибутиве. В моем проекте, созданном на движке Unreal был такой файл, его я и вписал в нужное поле, а затем загрузил билд описанным выше способом. Когда стал проверять и запустил игру, то столкнулся с ошибкой, которая сообщила, о неизвестном дополнительном файле. И действительно, проверив настройки загруженного билда (которые нельзя изменить), в поле отвечающим за дополнительные исполняемые файлы было пусто. Написал в поддержку, с просьбой исправить, ответа не получил, продублировал сообщение лично сначала одному сотруднику VK Play, через пару дней другому — «запрос взяли в работу».

    Отклонили заявку

    Когда я ожидал одобрения моей финансовой информации и все было готово для отправки на модерацию игры, мне вдруг пришло на электронную почту сообщение со следующим содержанием:

    «К сожалению, ваш запрос на регистрацию компании N в кабинете разработчика был отклонен.»

    А в кабинете разработчика был такой комментарий: «Добрый день! Укажите, пожалуйста, ваш Юридическое наименование разработчика кириллицей и повторите заявку. Запрос о фин поддержки». Que diable, зачем, они тогда ранее мне одобрили регистрацию спрашивается? Да и банально более корректно составить форму для заполнения нельзя было? Если первое поле подписано, что заполняется исключительно на английском, а у второго вообще не упоминается язык, то логично предположить, что и его можно (нужно?) заполнять на английском. Здесь необходимо либо в первом поле уточнить, что все остальные необходимо заполнять на русском или во втором поле сделать такую же подпись, но уже с требованием заполнить на русском.

    Получается, мне открывают доступ, чтобы я заполнил все финансовые данные, создал страницу проекта и загрузил билд, а уже потом, как окажется, моя регистрация вовсе будет отклонена? К счастью, заново не пришлось все заполнять, но ситуация на первый раз, показалась, неприятной. Сообщение с «отклонением регистрации» легче бы воспринималось и не вызывало вопросов, если бы просьба уточнить информацию была сформулирована иначе, а не как отказ в регистрации.

    Заметки

    Читал еще осенью 2022 года в чате VK Play Developers (тогда был просто VK Play) в Телеграме, о чате с поддержкой, к-рый появляется у новоприбывших разработчиков, но у меня он по какой-то причине не появился, хотя зарегистрировался не ранее середины января 2023 года. И судя по сообщениям в их чате, которые могли бы запросто решаться через чат, он не появился у многих. Сама идея с чатом поддержки для разработчиков, как это есть у большинства сервисов или банков отличная, но к сожалению, не до конца реализованная.

    Ошибки и проблемы в VK Play

    Разработчикам нужно принять VK Play таким, какой он есть

    Также стоит заметить (на момент написания этого материала) отсутствие каких-либо плагинов и удобного API для интеграции в игровые движки. Думаю, было бы гораздо лучше, если ВК Плей создаст отдельные плагины для работы с их API в Unreal Engine, Unity и др. популярных движках, это позволило бы разработчикам использующим визуальное программирование (например, Blueprint в Unreal) подключать сервисы VK Play без особых проблем. На данный момент со Steam так и происходит.

    О возможном будущем VK Play

    Интересно сравнить продажи игры в VK Play с разными площадками, конечно же в рамках российского рынка, но сделать это получиться только в следующих материалах, когда будут доступны отчеты. А пока, остается надеяться, что российские игроки выбирая в каком сервисе приобрести игру, станут больше уделять внимания VK Play, и не пытаться изощренным способом, теряя на комиссиях отправить свои средства в Steam, а у отечественных разработчиков будет надежный партнер, который не подведет в трудной ситуации.

    На мой взгляд, если VK Play будет активно развиваться именно на российском и СНГ рынках, не замахиваясь на глобальный, сервис определенно сможет стать если не заменой популярным площадкам — Ote-toi de la que je m’y mette, то хорошей альтернативой точно.

    И в заключение отлично подойдут слова из моей прошлой статьи, об оригинальных временах для разработчиков:

    «Казалось бы, санкции загнали российских разработчиков в цугцванг — каналы продаж стремительно сужаются, а внутренний рынок с годами лишь стагнировал. Но не стоит спешить с выводами и уходить с российского рынка с криками sauve qui peut, ведь свято место пусто не бывает. Игроков в стране меньше из-за санкций не становится и они все больше уделяют внимания отечественным проектам, об этом можно судить по результатам, которыми делятся разработчики работающие преимущественно на российском рынке. А место ушедших сервисов цифровой дистрибуции постепенно занимают внутренние игроки рынка».

    VK запустила VK Play — платформу с играми, стримингом, «облачным» сервисом и торговой площадкой Статьи редакции

    Дак все продается втихоря. И покупается.
    Та же SHELL активно покупает нашу нефть, точнее "Латвийскую нефть", которая на 95% состоит из русской.

    На словах все борцы против РФ, а на деле никто и не собирался терять рынок

    Теперь ясно зачем им эти сервера. И новые закупки будут за наш счет, то есть каждый россиянин будет финансировать vk play.

    Высвободят оборудование VK для нужд государства.

    Как пишет «Коммерсантъ»
    Лол ,удачи.
    Получается каждый якобы инсайд воспринимают как 100% факт.

    Ебола есть, остальное и не нужно ��

    какой магазин, такие и игры.

    Бери выше, там есть:

    Написано 2 ебала, а на картинке только одно. Даже здесь обманули.

    Опередил, вообще я жду ЕБОЛЫ 3

    Флай виз миииииии инза пефектвоооооорддд
    Гоу виз мииииии в бумер гейминг спооот

    Перенесли игровой центр от mailru в вк ¯\_(ツ)_/¯

    Нейминг куцый, не актуальный. Надо бы "РуZагрузить РуИгровой Руцентр".И Бехолдер на главную

    У нас уже есть vk play дома

    Главное не забывать что VK = Mail.ru

    Главное не забывать что VK = ФСБ

    Ага, спасибо, проходили мы этот ваш игровой центр mailru.

    А что с ним не так? С месяц назад на хайпе пробовал влететь на триал Аллодов Онлайн, по ощущениям дефолтный лаунчер для игр, не сильно всратее БаттлНет или Оригин

    А что с ним? Обычный лаунчер. Когда у меня была проблема с авторизацией с техподдержке объяснили, что он умеет даже видео с экрана записывать при необходимости — занятный функционал.

    Пофиг на возможное снижение "кармы", но реально бесят все эти "диванные эксперты", которые что не делай в России, начинают это хейтить, дизить и т.д. Типо, если вы такие умные, то найдите людей, знания, силы и деньги на реализацию и развитие таких проектов. Наш игропром пытается развиваться и это куда приятнее, т.к. банально тех же рабочих мест при его развитии станет больше(повысится спрос на разработчиков игр, моделлеров, художников и т.д.). Сервисам есть куда расти и я сомневаюсь, что они будут повторять ошибки прошлого. А то, что вам не отвечают в поддержке или что-то подобное — возможно проблема с количеством сотрудников, либо проблема слишком сложная. В этом нет ничего плохого, а если сервис будет развиваться, то и проблем станет со временем меньше

    В первую очередь чтобы делать игры надо чтобы игры было кому покупать. У нас внутри и раньше была низкая покупательская способность, а сейчас она будет и того меньше, рынок внутри для создания чего-то большего чем казуальщина — маленький, рынок для больших игр без обхода санкций и регистрации всяких прокси-контор в нормальных странах — закрыт. Не нужно изобретать велоспиед, есть примеры подсанкционных стран где живется откровенно хуёво, на слепошарый патриотизм не купить безопасность на улицах, работающие вменяемые суды (это влияет на бизнес-климат), не купить технологии, не привлечь инвестиции, не купить банально компы, на которые те же VK в новости из буквально соседнего поста клянчат деньги у государства. Экономическая закономерность — там, где гаек меньше и свободы больше — есть кому делать игры и кому покупать игры. Там где свобод нет, бизнес в глазах государства — обслуживающая его интересы черная овца — плохо с бизнесом и с покупателями его товаров. Потому что ты работаешь в компании, получаешь зарплату, покупаешь на неё товар у другой такой же компании. И во всем цифровом бизнесе глобализация невероятно важна, она — его суть. Поэтому

    реально бесят все эти "диванные эксперты", которые что не делай в России через жопу, начинают это хейтить, дизить и т.д.

    Как же блять так, надо же в говно вписываться, мало у нас опыта за спиной

    Ну так надо было потихоньку делать сервисы и обновлять их(2-3 года).Понятно что РУ сервисы проиграют конкуренцию зарубежным аналогам.Однако только сейчас начали делать сервисы,когда прям почти все заблокировали.
    Сырой продукт,которому нужно годик чтобы набрать аудиторию,исправить баги(которые 100% есть)

    +15 рублей товарищ, спасибо что защитил нашего мудрого руководителя и Великую Родину держи миска риса и кошка жена

    Keyga.me — прикольная тема, ещё и работает в разы быстрее

    Заливал свою игру на my.games. Процесс сделан намного удобней, чем в Steam. Трафик слабый, но продажи были.
    Им нужно обращаться ко всем русскоязычным разработчикам и завлекать их в свой магазин добавлять игры. К играм и игроки подтянутся и тогда можно будет заняться позиционированием магазина, уходя от казуальщины и внутренних продуктов. Не помню как начинал Стим, но подозреваю, что с продажи внутренних продуктов тоже

    Плохо он начинался. Я помню, что купил оранжевую коробку, там всё через этот ваш тогде, дурацкий стим делалось, который постоянно что-то скачивал. А интернет у меня тогда не безлимитный был

    Написал как-то в ТП. Четвертый месяц жду ответа ��

    Ну да, он за счет к.с 1.6 и первой халфы популярен стал ибо без него в них было не поиграть, ну не считая пираток, по сути стим начинал с экзов для пк)

    Если Нивал в РФ получала с русских игроков в стиме 4% выручки, страшно подумать, сколько от этих 4% будет в лончере мэйл ру

    А чего же ещё вам надо?

    Wrath of the Righteous, например, как и в Steam стоит 1499 рублей, однако купить её через VK Play пока нельзя.

    Так он в магазине есть или нет?

    -Вы Wrath of the Righteous продаёте?
    -Нет, только показываем
    -Красивое

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *