AutoCAD. Команда «Сопряжение» на 100% или как сделать радиус в автокаде? (видео)
В данном видеоуроке я подробно расскажу о работе с командой «Сопряжение», различных режимах данной команды и одной маленькой хитрости, которая может существенно упростить редактирование «разъехавшихся» и пересекающихся объектов. Этот урок поможет тем из вас, кто не знает как сделать радиус (закругление) в Автокаде.
Для комфортного просмотра не забудьте переключить качество на более высокое в плеере youtube.
Если есть вопросы или пожелания, обязательно пишите их в комментариях, ставьте лайки, делитесь этим видео в соц. сетях и мы будем чаще радовать Вас новыми уроками!
Урок 06. Редактирование объектов в AutoCAD
Редактирование объектов предусматривает возможность удаления, копирования перемещения объектов, изменения их свойств таких, как цвет, вес линий, тип линий и ряда других свойств. Над объектами можно выполнять операции удлинения, обрезания, зеркального отражения, поворота на заданный угол и т.д.
Доступ к командам редактирования осуществляется через:
1. Пункт меню Modify .
2. Панели инструментов Modify.
3. Введение команды с клавиатуры.
Команды редактирования
Команда Свойства (Properties)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду: Properties .
- Вызов меню: Modify ? Properties .
- Дважды щелкнуть левой кнопкой мыши на объекте.
- Из контекстного меню объекта выбрать команду Properties .
Данной командой можно изменить свойства одного объекта или общие свойства нескольких выбранных объектов. Команда открывает диалоговое окно Properties , в верхней строке которого содержится список избранных объектов и кнопки:
Окно разделено на две колонки. Первый столбик содержит название свойства, а второй — значение свойства, которое можно изменить.
Команда ERASE (Стереть)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду ERASE .
- Вызов меню: Modify ? ERASE .
- Кнопка на панели Modify .
- Из контекстного меню объекта выбрать команду Erase .
Допускается выбор объектов до ввода команды или после ввода команды. В первом случае после ввода команды выбранные объекты удаляются. Во втором случае система предлагает выбрать объекты.
В командной строке выводится диалог:
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
После выбора объектов нажмите клавишу Enter . Объекты будут удалены. Если необходимо удалить объект не полностью, а лишь определенную его часть, то используют команды TRIM (Обрезать) и BREAK (Разорвать) .
Команда BREAK (Разорвать)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду BREAK .
- Вызов меню: Modify ? Break .
- Кнопка на панели Modify .
Командой удаляется часть объекта между двумя указанными точками. Использование команды позволяет разорвать графический примитив, такой как линия, дуга на два объекта. При удалении части отрезка или дуги первой указывается точка на объекте, а второй — точка за пределами конца, который необходимо удалить. Для круга часть, которая удаляется, задается двумя точками в направлении против часовой стрелки.
После ввода команды система выдает запросы:
| Command: _break | Команда разорвать. |
| Select object: | Выбрать объект или указать первую точку. |
| Specify second break point or [First point] | Указать вторую точку. |
Выбор объектов осуществляется после ввода команды.
Команда TRIM (Обрезать)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду TRIM .
- Вызов меню: Modify ? Trim .
- Кнопка на панели Modify .
Команда обрезает выбранный объект режущей кромкой, которая пересекает его, и может быть дугой, линией, полилинией и т.д.. После ввода команды сначала указывается одна или последовательно выбирается, несколько режущих кромок. Процесс выбора завершается нажатием клавиши Enter . Далее система выдаст запрос на выбор объектов, которые обрезаются. Необходимо указывать ту часть объекта, которая обрезается. Для завершения выбора нажать клавишу Enter .
Работа с командой сопровождается запросам:
| Command: Trim | Команда Обрезать |
| Current settings: Projection = UCS, Edge = None Select cutting edges … | Выбрать режущую кромку |
| Select objects: 1 found Select objects: | Первая режущая кромка определена. Выбор режущих кромок можно продолжить или нажать клавишу ENTER, чтобы прекратить выбор кромок. |
| Select object to trim or shift-select to extend or [Project / Edge / Undo]: | Выбрать объект, который обрезается. Последовательно можно выбрать несколько объектов прекратить выбор объектов нажатием клавиши ENTER. |
Команда EXTEND (Удлинить)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду EXTEND .
- Кнопка на панели Modify .
Командой удлиняются графические примитивы (линия, дуга, полилиния, луч, сплайн) до точек пересечения с другими объектами, которые будут предельными кромками. По своему действию она противоположна команде TRIM . после введения команды выдаются запросы на выбор предельных кромок. Прекратить выбор можно нажатием клавиши Enter . Далее система выдает запрос на выбор объектов, которые необходимо продлить. Завершение выбора осуществляется нажатием клавиши Enter . Указывая объекты, нужно показывать край, который ближе к предельной кромке, иначе команда не будет выполняться.
Подсказки системы будут иметь следующий вид:
| Command: _extend | Команда Удлинить. |
| Current settings: Project i on = UCS, Edge = None Select boundary edges … | |
| Select objects: 1 found | Показать предельную кромку |
| Select objects: | Нажать ENTER |
| Select object to extend or shift-select to trim or [Project / Edge / Undo]: | Выбрать объекты, которые удлиняются |
| Select object to extend or shift-select to trim or [Project / Edge / Undo]: | Нажать ENTER |
Команда MOVE (Перемещение)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду MOVE .
- Вызов меню: MODIFY ? MOVE.
- Кнопка на панели Modify .
Для перемещения нужно на выбранном объекте указать базовую точку и задать координаты нового положения базовой точки после перемещения объекта. Координаты задаются любым из способов.
При использовании команды поддерживайте диалог:
| Command: move | Команда Переместить. |
| Select objects: 1 found | Выберите объект |
| Select objects: | Нажмите Enter . |
| Specify base point or displacement: | Указать базовую точку. |
| Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: | Задать координаты для нового положение базовой точки. |
Команда COPY (Копировать)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду COPY .
- Вызов меню: MODIFY ? COPY.
- Кнопка на панели Modify .
Копирование объектов осуществляется аналогично их перемещению. Разница заключается в том, что образуется копия объекта в заданной позиции с сохранением оригинала.
Команда ROTATE (Повернуть)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду ROTATE .
- Вызов меню: MODIFY ? ROTATE .
- Кнопка на панели Modify .
Команда совершает поворот объекта на заданный угол относительно базовой точки (центра поворота). Положительным считается значение угла при повороте в направлении против часовой стрелки. Базовую точку можно выбрать при включенном режиме объектной привязки.
Диалог с системой:
| Command: rotate | Команда Повернуть. |
| Current positive angle in UCS: ANGDIR = counterclockwise ANGBASE = 0 | Система выводит текущие параметры значение угла: ANGDIR = против часовой стрелки. |
| Select objects: 1 found | Выбрать объект. |
| Select objects: | Нажмите Enter . |
| Specify base point: | Указать базовую точку — центр поворота. |
| Specify rotation angle or [Reference]: 30 | Задать значение угла в градусах. |
Параметр Reference — (опорный угол) позволяет задать вектор и угол поворота данного вектора. Положение вектора после поворота задает новое положение объекта.
При выборе параметра поддерживайте диалог:
| Command: rotate | Команда Повернуть. |
| Current positive angle in UCS: ANGDIR = counterclockwise ANGBASE = 0 | Система выводит текущие параметры значение угла: ANGDIR = против часовой стрелки. |
| Select objects: 1 found | Выбрать объект. |
| Select objects: | Нажмите Enter . |
| Specify base point: | Указать базовую точку — центр поворота. |
| Specify rotation angle or [Reference] R | Выбор параметра Reference |
| Specify the reference angle <0>: | Указать первую точку вектора (точка 1). |
| Specify second point: | Указать вторую точку вектора (точка 2). |
| Specify the new angle: 50 | Ввести значение угла. |
Команда MIRROR (Зеркало)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду MIRROR .
- Вызов меню: MODIFY ? MIRROR .
- Кнопка на панели Modify .
Командой получают зеркальное отражение объекта с сохранением или удалением исходного объекта. После выбора объектов нужно задать ось, относительно которой образуется зеркальное отражение.
Диалог с системой:
| Command: _mirror | Команда Зеркало. |
| Select objects: 1 found | Выбрать объект. |
| Select objects: | Нажмите Enter. |
| Specify first point of mirror line: | Указать первую точку оси. |
| Specify second point of mirror line: | Указать вторую точку оси |
| Delete source objects? [Yes / No] <N>: n | Запрос на удаление исходного объекта |
Команда SCALE (Масштаб)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду SCALE .
- Вызов меню: MODIFY ? SCALE.
- Кнопка на панели Modify .
Пропорциональное увеличение или уменьшение размеров объекта или группы объектов относительно заданной базовой точки. Для увеличения объектов задают коэффициент больше единицы. Для уменьшения объектов коэффициент имеет значение меньше единицы.
Подсказки, которые выдаются системой:
| Command _scale | Команда Масштаб |
| Select objects: 1 found | Выбрать объект или группу объектов |
| Select objects : | Нажать Enter |
| Specify base point: | Указать базовую точку |
| Specify scale factor or [ Reference ] : 2 | Задать коэффициент масштабирования. |
Задать масштабный коэффициент можно интерактивным способом. После выбора базовой точки от нее до перекрестка тянется резиновая нить. Увеличивая или уменьшая ее размер, можно задать значение коэффициента.
Опция Reference (Опорный отрезок) позволяет задать коэффициент масштабирования, введя первоначальную длину отрезка и его новую длину. Коэффициент рассчитывается как отношение второго числа к первому. Длина отрезка при этом может быть определена автоматически как расстояние между двумя указанными с помощью курсора точками .
Используем команду для увеличение объекта в 8 / 5 раз.
Диалог с системой будет иметь вид:
| Command : _scale | Команда Масштаб |
| Select objects: 1 found | Выбрать объект 1 |
| Select objects: 1 found , total 2 | Выбрать объект 2 |
| Select objects : | Нажать Enter |
| Specify scale factor or [ Reference ] : r | Выбрали опцию Reference . |
| Specify reference length < 1 > : 5 | Длинна отрезка. |
| Specify new length : 8 | Новая длинна отрезка. |
Команда STRETCH (Растянуть)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду STRETCH .
- Вызов меню: MODIFY ? STRETCH .
- Кнопка на панели Modify .
Команда используется для растяжения или наоборот сжатия графических примитивов путем изменения положения их предельных точек. При применении команды к дуге изменяется ее радиус. Выбор объектов осуществляется только секущей рамкой или секущими многоугольником. Для работы с кругом, текстом, блоком команда не предназначена. Применение команды к набору объектов дает возможность изменить их без нарушения взаимосвязи между объектами.
Работа с командой сопровождается диалогом:
| Command: _stretch | Команда Растянуть. |
| Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon… | Выбрать объекты секущей рамкой или секущим многоугольником. |
| Select objects: Specify opposite corner: 2 found |
Select objects: Нажать Enter . Specify base point or displacement: Выбрать базовую точку. Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Выбрать базовую точку.
Командой изменяется положение только тех точек, попавших в секущую рамку. Положение остальных точек остается неизменным.
Команда LENGTHEN (Продлить)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду LENGTHEN .
- Вызов меню: MODIFY ? LENGTHEN .
- Кнопка на панели Modify .
Команда служит для изменения длины отрезка или дуги. Чтобы изменить длину отрезка, нужно ввести значение прироста, положительное значение в случае увеличения длины и отрицательное значение при уменьшении длины. Чтобы изменить размер дуги, указывается значение прироста внутреннего угла, положительное, в случае увеличения размера и отрицательное при уменьшении размера.
DElta — значение величины прироста длины.
Percent — значение увеличения или уменьшения длины отрезка или дуги задается в процентном отношении текущего значения к новому. Если задается величина, превышающая 100%, происходит увеличение длины. Если заданная величина менее 100%, происходит уменьшение длины.
Total — позволяет указать новую полную длину объекта. Для дуги можно указать новое значение внутреннего угла.
DYnamic — длина изменяется динамически с помощью курсора.
Команда OFFSET (Сходство)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду OFFSET .
- Вызов меню: MODIFY ? OFFSET .
- Кнопка на панели Modify .
Команда предназначена для построения примитивов подобных существующих на чертеже. Подобный объект будет построен на заданном расстоянии и в заданной позиции относительно существующего (режим offset distance ). Можно также построить подобный объект, проходящей через заданную точку (выбрать опцию Through ). Для линии строится параллельная ей линия. Подобным круга является концентрический круг. Подобной дуги является концентрическая дуга с тем же внутренним углом. Для полилинии строится подобная полилиния.
Диалог с системой:
| Command: _offset | Команда Сходство. |
| Specify offset distance or [Through] <Through>: 15 | Задать расстояние. |
| Select object to offset or <exit>: | Выбрать объект, для которого строится подобный. |
| Specify point on side to offset: | Показать, с какой стороны объекта строить ему подобный. |
| Select object to offset or <exit>: * Cancel * |
Выбрать следующий объект, для которого строится схожий с тем же значением или нажать клавишу ENTER для выхода из режима.
Чтобы выбрать точку, через которую будет проходить подобный объект, поддерживайте диалог:
| Command: _offset | Команда Сходство. |
| Specify offset distance or [Through] <Through>: T | Выбрать режим Through. |
| Select object to offset or <exit>: | Выбрать объект, для которого строится подобный. |
| Specify through point: | Задайте точку, через которую будет проходить подобный объект |
Команда FILLET ( Сопряжение )
Способы ввода команды :
- Набрать с клавиатуры команду FILLET .
- Вызов меню: MODIFY ? FILLET.
- Кнопка на панели Modify .
Команда предназначена для выполнения сопряжения двух графических примитивов, а именно: дуг, отрезков, полилиний, дугой заданного радиуса; позволяет закруглить углы, а также может быть использована вместо команд TRIM (Обрезать) и EXTEND (Продлить) при нулевом значении радиуса. При сопряжении двух параллельных отрезков радиус определяется автоматически как половина расстояния между отрезками.
Polyline — выбор данной опции служит указанием выполнить закругления по всех вершинах полилинии дугой заданного радиуса. Значение радиуса нужно задать заранее. Система выдает запрос — Select 2D polyline : в ответ на который необходимо выбрать полилинию .
Radius — задается значение радиуса закругления в ответ на запрос системы — Specify fillet radius < 0.0000 >: 20
Trim — разрешается ( Trim по умолчанию) или запрещается ( No trim ) подрезать отрезки при закруглении.
mUltiple — многократное выполнение сопряжения в ходе работы с одной командой FILLET .
Пример диалога с системой:
| Command: _fillet | Команда Сопряжение. |
| Current settings: Mode = NOTRIM, Radi us = 0.0000 | Вывод значений параметров, заданных по умолчанию. |
| Select first object or [Polyline / Radius / Trim / mUltiple]: R | Выбор параметра Radius . |
| Specify fillet radius <0.0000>: 70 | Задать значение радиуса. |
| Select first object or [Polyline / Radius / Trim / mUltiple]: P | Выбор параметра Polyline для закругления всехуглов |
| Select 2D polyline: | Выбрать полилинию. |
Команда CHAMFER (Фаска)
Способы ввода команды:
- Набрать с клавиатуры команду CHAMFER .
- Вызов меню: MODIFY ? CHAMFER .
- Кнопка на панели Modify .
Фаска — это срезанный угол. Построить фаску можно двумя методами:
1. Задать размер фаски — значение дистанции от вершины угла по каждой из сторон.
Система выдаст диалог:
| Command: _chamfer | Команда Фаска. |
| (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Di st2 = 0.0000 | Значениепараметров по умолчанию. |
| Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method / mUltiple]: d | Выбрать опцию Distance . |
| Specify first chamfer distance <0.0000>: 30 | Задать первое значение дистанции. |
| Specify second chamfer distance <30.0000>: 30 | Задать второе значение дистанции. |
| Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method / mUltiple] | Выбрать первую сторону. |
| Select second line: | Выбрать другую сторону. |
2. Задать значение размера фаски по первой стороне и значение угла в градусах относительно первого выбранного отрезка.
Для данного метода диалог системы будет таким:
| Command: _chamfer | Команда Фаска. |
| (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Di st2 = 0.0000 | Значениепараметров по умолчанию. |
| Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method / mUltiple]: a | Выбрать опцию Angle . |
| Specify chamfer length on the first line <0.0000>: 40 | Задать значение дистанции. |
| Specify chamfer angle from the first line <0>: 75 | Задать значение угла. |
| Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method / mUltiple] | Выбрать первую сторону. |
| Select second line: | Выбрать другую сторону. |
Polyline — используется, чтобы построить фаску сразу во всех вершинах полилинии.
Distance — задается размер фаски по каждой и из сторон.
Angle — задается размер фаски по первой и стороне и значение угла относительно первого отрезка.
Trim — в режиме Trim (задается по умолчанию) линии обрезаются. При нулевом смысле дистанции можно задать обрезку линий, которые пересекаются. No Trim — фаска создается без обрезки. При нулевом значении дистанции линии, которые не имеют общих точек, удлиняются до точки пересечения.
Method — выяснение, какой метод активный Distance или Angle .
mUltiple — многократное построение фаски в ходе работы с одной командой CHAMFER .
Как выполнить сопряжение в Автокаде – несколько доступных способов
Автокад – один из самых популярных программных продуктов для построения различных чертежей. Многим приходится сталкиваться с ним. Но, когда первый раз открываешь эту программу, то начинаешь теряться в изобилии кнопок и функций. Однако одна из основных команд Автокада – «сопряжение», она используется во многих чертежах.
Зачем используют данную команду?
Сопряжение – это линия, плавный переход между двумя геометрическими фигурами (ими могут быть как прямые, так и кривые, и даже поверхности). Все пользователи не раз сталкивались с такими предметами в быту, это помогает повысить прочность, улучшить гидродинамику и обтекаемость. Часто это нужно для эргономичности и эстетики предмета.
Как сделать сопряжение в Автокаде?

Для того чтобы построить сопряжение («скругление»), необходимо нарисовать два сопрягаемых объекта. Пример:

В данном случае следует скруглить угол между двумя перпендикулярными прямыми.
Реализовать подобное скругление можно разными способами, которые используют в зависимости от ситуации.
Инструмент «Сопряжение»
Для построения в стандартном случае используют специально предназначенный для этого инструмент:
- Найти команду «Сопряжение» на вкладке «Главная» на панели «Редактирование».

- Задать радиус, по которому будут сопрягаться объекты (обычно он указан в задании или на чертеже), нажать клавишу «Enter». Радиус позволяет выбирать кривизну линии. Чем он меньше, тем острее получится угол и скругление будет не таким мягким.

- Выбрать один объект сопряжения, нажать клавишу «Enter».
- Выбрать второй объект, нажать клавишу «Enter».

Таким образом, на экране должно появиться следующее:
Дуга окружности превращается в прямую.
Следует заметить, что получившееся изображение зависит от радиуса. Если не задать его с самого начала, то переход может стать незаметным, потому что по умолчанию в Автокаде значение радиуса равно нулю.
Еще одной причиной, почему не удалось выполнить операцию, может быть масштаб. То есть переход настолько маленький, что в текущем режиме его просто не видно.
Использование вспомогательного круга
Если пользователя не устраивает получившийся чертеж, созданный при помощи инструмента, то можно попробовать построить такое же сопряжение вручную.

Для этого нам понадобится стандартный инструмент «Круг».
Алгоритм действий следующий:

- Создаем круг подходящего диаметра (опять же, чем больше, тем плавнее переход). Важно поместить круг так, чтобы сопрягаемые отрезки касались друг друга.
- Обрезаем лишнее при помощи команды «Обрезать».

Итог проделанных манипуляций должен быть следующим:
В данном способе неудобным будет редактирование чертежа, так как если будет нужен более плавный переход, то придется заново рисовать круг и удалять лишнее.
Создание 3D-сопряжения
Если возникла необходимость создать плавное скругление углов объемного объекта, то можно использовать функцию рассчитанную на работу с 3D объектами.
Может быть использовано несколько разных вариантов сопряжения:
- Создание округлых переходов. Выбираем функцию «сопряжение», затем объекты (ребра). При выборе ребер, образующих общую вершину и угол параллелепипеда, образуется шарообразная поверхность.

- Скругление границ последовательно позволяет выполнить функция «Цепь». Важно, что при выборе объектов тела, Автокад выбирает и кривые, продолжающие эти ребра (которые были построены с помощью функции «ребро» в предыдущем пункте).

- При необходимости можно закруглить ребра одной грани. Получится что-то похожее на фаску. Для этого выбираем «Контур». Выбрав одно ребро грани, программа автоматически составляет замкнутую цепь. Если предложенное построение устраивает, то принимаем его. Ели нет, то контур можно построить самостоятельно.

В любом из приведенных случаев радиус скругления задается самостоятельно.
Как сделать сопряжение в автокаде
Урок по AutoCAD №2
" Построение сопряжений в AutoCAD"
Сегодняшний урок я хочу посвятить одной весьма интересной теме — построений сопряжений в программе AutoCAD .
На первый взгляд эта тема кажется довольно простой, но на самом деле здесь есть очень много " подводных камней " , о которых не знают даже многие опытные профессионалы.
Итак, что же такое сопряжение? Сопряжение — это плавный переход от одной линии в другую. Пример сопряжения Вы можете посмотреть на рисунке ниже.
Проще говоря, сопряжение — это скругление угла, образованного двумя прямыми отрезками. Сопряжение представляет собой дугу окружности, а отрезки, образующие исходный угол, являются касательными к этой окружности.
Панель инструментов " редактирование " обычно располагается в правой части рабочего окна AutoCAD .
Нажатие по кнопке "Сопряжение" вызовет команду построения сопряжения. Эту команду можно также запустить введя с клавиатуры в командную строку следующее: " _ fillet" и нажав клавишу "Enter" .
В командной строке выскочет следующее сообщение:
Текущие настройки: Режим = С ОБРЕЗКОЙ, Радиус сопряжения = 0.0000
Выберите первый объект или [ оТменить/ Полилиния / раДиус / Обрезка/ Несколько ]:
Следует обратить внимание на то значение, которое принимает по умолчанию радиус сопряжения. В командной строке написано: " Радиус сопряжения = 0.0000 " . Что это значит? Это означает, что если мы укажем отрезки, образующие угол, то у нас построится сопряжение, т.е. скругление в виде дуги с нулевым радиусом. А дуга с нулевым радиусом — это вообще ничто, пустое место. Т.е., если мы оставим радиус сопряжение равным нулю у нас вообще сопряжение не построится. Соответственно нам нужно поменять радиус сопряжения. Для этого подводим курсор к чёрному экранчику пространства модели и щёлкаем правой кнопкой мыши. Появляется список.
В этом списке выбираем пункт " радиус " . В командной строке у нас запрашивается новое значение радиуса. Вводим, например, значение " 10 " и нажимаем клавишу "Enter" . Теперь нам нужно подвести курсор, который принял форму квадратика, сначала к первому отрезку и нажать левую кнопку мыши, затем — к правому и тоже нажать левую кнопку мыши. Уголочек скруглится. Отрезки и сопряжение (дуга) преобразуются в единую полилинию. Сопряжение построено.
Ну чтож, простейший случай построения сопряжения мы рассмотрели. Рассмотрим теперь случай посложнее.
Ситуация следующая: у нас есть 2 окружности: одна побольше, другая поменьше. Радиусы окружностей взяты произвольно. Расположение этих окружностей — также произвольное.
Задача состоит в следующем: нужно построить 2 прямых отрезка. Эти отрезки должны быть касательными одновременно к каждой из двух окружностей. Т.е. начальные и конечные точки обеих отрезков должны быть точками касания к окружностям. Затем нужно лишние фрагменты окружности обрезать и получить на выходе замкнутый контур с двумя сопряжениями.
Вот что у нас должно получиться в итоге :
Для того, чтобы построить такое сопряжение нужно уметь работать с режимом объектного отслеживания " касательная " .
Для начала нам нужно включить это режим. Делается это следующим образом. Сначала подводим курсор мыши к кнопке " ОТС-ОБЪЕКТ " или к кнопке " ПРИВЯЗКА " на строке состояния. Нужно проследить, чтобы кнопки " ПРИВЯЗКА" и " ОТС-ОБЪЕКТ " были вдавленными. Щёлкаем правой кнопкой мыши по одной из этих кнопок.
Выбираем из списка пункт " настройка " .
Открывается диалоговое окно настройки режимов черчения (рисования). Справой стороны находится список режимов объектного отслеживания. Нам нужно поставить галочку рядом с режимом черчения " касательная " и нажать кнопку " ОК " .
Теперь мы можем построить отрезок их какой-либо точки отрезок таким образом, чтобы его конечная точка совпадала с точкой касания к окружности.
Пусть у нас имеется какая-нибудь окружность произвольного радиуса. Построим отрезок, касательный к окружности. Нажмём на панели инструментов " рисование " кнопку " отрезок " .
Запускается команда построения прямого отрезка. Укажем начальную точку отрезка щелкнув в произвольной точке на "чёрном экранчике" пространства модели. После этого нам нужно указать вторую точку, которая является точкой касания к окружности.
Подведём курсор мыши к окружности, приблизительно к тому месту, где должна располагаться точка касания. Появиться жёлтый значок в виде маленького кружочка, над которым находится горизонтальная полоска. Также появится надпись с подсказкой " касательная " .
Это означает означает, что сработал режим объектного отслеживания " касательная " . Теперь нужно нажать левую кнопку мыши, затем клавишу "Enter" либо "Esc" для выхода из команды.
Построение касательной завершено.
Вернёмся к нашей задаче о построении сопряжения двух окружностей. Мы знаем как провести касательную к окружности. Но для того чтобы нам её провести, нужно знать где у нас будет располагаться начальная точка касательного отрезка. Вот тут и начинается геморой. Ведь начальная точка этого отрезка является точкой касания ко второй окружности. А эта точка нам неизвестна.
Сколько я не экспериментировал с объектными привязками и режимами объектного отслеживания, — так у меня и не получилось сопрячь две окружности средствами AutoCAD . Пришлось мне покопаться в специальной литературе по начертательной геометрии. Спешу Вас обрадовать, решения я нашёл.
Итак, рассмотрим алгоритм построения сопряжения двух окружностей.
1) Проводим из центра каждой окружности вертикальные отрезки до пересечения с нижними точками этих окружностей. Для построения нам нужно включить объектные привязки " центр " и " квадрант " и режим отс-поляр.
Строим где-нибудь в сторонке строго горизонтальный отрезок произвольного размера.
Переносим 2 построенных вертикальных отрезка соответственно в начальную и конечную точки горизонтального отрезка.
Вызываем команду построения окружности. Далее указываем центр окружности следующим образом. Накатываемся на верхнюю точку малого вертикального отрезка и отводим мышь немного вправо строго вдоль горизонтальной оси (проследите чтобы был включен режим " ОТС-ПОЛЯР " ). Щёлкаем левой кнопкой мыши.
Далее нужно задать радиус окружности. Для этого накатываемся на верхнюю точку, перемещаем курсор горизонтально вправо вдоль горизонтальной пунктирной линии до пересечения с вертикальной пунктирной линией, т.е. указываем крайнюю верхнюю точку окружности. Щёлкаем левой кнопкой мыши.
Выделяем только что построенную окружность.
Вызываем команду " перемещение " , указываем базовую точку (за что берём). Базовой точкой у нас будет служить центр последней окружности. Указываем конечную точку перемещения (куда ставим). Конечной точкой будет служить будет служить центр большей окружности.
Теперь нам нужно построить касательную к перемещённой окружности из центра 1-ой маленькой окружности.
Далее строим из центра 3-ей окружности (которую мы перемещали) отрезок, конечная точка которого совпадает с конечной точкой только что проведённой касательной.
Теперь мы можем получить начальную точку из которой будем строить касательную к двум исходным окружностям. Для этого нажимаем кнопку " удлинить " на панели инструментов " редактирование " .
Запустится команда удлинения объектов.
Укажем граничные кромки. Для этого щёлкнем левой кнопкой мыши по исходной окружности большего диаметра. Затем нажимаем клавишу "Enter" .
Указываем объекты для удлинения. Щёлкаем по маленькому отрезку.
Мы получили точку касания и начальную точку для построения касательного отрезка.
Вызываем построение прямого отрезка. Начальную точку указываем, привязываясь к конечной точке удлинённого отрезка. Конечную точку указываем на исходной маленькой окружности, воспользовавшись режимом черчения при объектном отслеживании " касательная " .
Всё касательную к двум окружностям мы построили. Удалим все дополнительные построения. Теперь построим вторую касательную воспользовавшись командой зеркального копирования. Нажимаем кнопку " зеркало " на панели инструментов " редактирование " .
Указываем объект, который будем копировать. В нашем случае этим объектом служит касательная.
Указываем начальную и конечную точки на оси отражения. Эти точки совпадают с центральными точками двух окружностей. Нажимаем "Enter" .
Для завершения построения сопряжения нужно обрезать лишние фрагменты окружности. Нажимаем кнопку " обрезание " на панели инструментов " редактирование " .
Выделяем все объекты рамкой справа налево. Нажимаем клавишу "Enter" .
Удаляем лишние фрагменты окружности, выделяя их рамкой справа налево.
Нажимаем клавишу "Enter" . Построение сопряжения завершено.
А Вы записались на
Прямо Сейчас Подпишитесь На Рассылку!
И Получайте Бесплатные
Обучающие Видео Уроки
По AutoCAD На Ваш E-mail!
Просто Введите Ваши Данные В Форму!
Внимание!
Как активировать рассылку?
Если вы не знаете как правильно активировать рассылку, пройдите по этой ссылке . Там Вы найдёте подробную инструкцию.
P.S. Уважаемый подписчик, если Вы хотите:
То Вы всегда можете:
Итак, Уважаемый подписчик, жду вас на страницах моего сайта autocad-profi.ru .
Желаю вам удачи и успешного изучения программы AutoCAD !
До новых встреч!
Дмитрий Лапин.
Видеокурс по Revit
Архитектурно — строительное проектирование в программе Revit.

AutoCAD обучение
Подпишитесь на бесплатную рассылку : " Эффективная работа в AutoCAD" .