Перейти к содержимому

Что можно делать в паинте

  • автор:

Учимся рисовать в Paint

Paint — это одна из самых простых программ для рисования на компьютере. В ней можно создать полноценный рисунок, а также обработать фотографию: уменьшить размер, обрезать, сделать надпись. Сейчас мы научимся работать с основными инструментами и цветами в этом приложении.

Чтобы открыть программу, нужно нажать на «Пуск» в нижней части экрана слева. В списке щелкнуть по пункту «Стандартные-Windows» и выбрать Paint.

#

Загрузится приложение. Выглядит оно примерно так:

#

Окно состоит из нескольких частей. Самая важная — белый прямоугольник посередине. Это и есть наш лист, то есть то место, где мы будем рисовать.

Следующая, не менее важная часть, — инструменты. Это то, чем мы будем рисовать.

Также нам понадобятся цвета. Они находятся рядом.

#

Цвета

Для того чтобы выбрать цвет, нужно всего лишь щелкнуть по нему левой кнопкой мышки. Кстати, обратите внимание на два квадратика.

Если Вы нажмете на какой-нибудь цвет, то он появится в первом (переднем) квадратике. Это означает, что он выбран, и им можно рисовать.

А задний квадратик — это тот цвет, которым Вы будете стирать нарисованное. По умолчанию он белый. Лучше его не менять.

Кстати, это далеко не вся палитра. Есть еще много других оттенков. Для добавления цветов нужно щелкнуть по пункту «Изменение цветов».

#

Инструменты

А сейчас самое интересное — рисование. Все инструменты находятся в верхней части приложения.

Начнем с Карандаша . Выглядит он вот так:

Рисует тонкой линией. Для этого выберите «Карандаш», кликнув по нему левой кнопкой мыши, укажите цвет. Затем наведите курсор на белое, нажмите на левую кнопку мыши и, не отпуская ее, двигайте мышкой.

Следующий популярный инструмент — Кисть . Выглядит он вот так:

Рисует более толстой линией, чем «Карандаш».

Чтобы изменить толщину и тип линии, нужно нажать на иконку со стрелочкой прямо под инструментом «Кисть».

#

Ластик — вытирает то, что нарисовали.

Заливка — заполняет цветом объединенную область.

Для того, чтобы это попробовать, нарисуйте круг кисточкой или карандашом. Щелкните левой кнопкой мыши по заливке и выберите другой цвет.

Наведите внутрь круга и щелкните левой кнопкой мыши один раз. Внутренняя часть круга заполнится.

Масштаб — увеличивает часть рисунка.

Для увеличения щелкните по инструменту «Масштаб» и нажмите на то место рисунка, которое хотите увеличить, левой кнопкой мышки. Для возврата обратно, то есть уменьшения, щелкните правой кнопкой мышки по увеличенной части. Если это не сработало, то снова выберите «Масштаб» и щелкните по рисунку левой кнопкой мышки.

И напоследок поговорим еще об одном инструменте, который, по сравнению с предыдущими, не так часто используется.

Нужна для того, чтобы определить цвет. Для этого наведите «Пипетку» на определенную часть рисунка и нажмите один раз левой кнопкой мышки. После чего посмотрите на установленный цвет. Он поменяется. При помощи «Пипетки» можно выбрать цвет в определенном месте (точке) рисунка.

Только что мы рассмотрели самые часто используемые инструменты программы Paint. Попробуйте нарисовать похожий рисунок, используя их.

Как пользоваться Paint.NET

Как пользоваться Paint.NET

Paint.NET – это простой во всех отношениях графический редактор. Его инструментарий пусть и ограничен, но позволяет решать ряд задач при работе с изображениями.

Как использовать Paint.NET

Окно Paint.NET, кроме основной рабочей области, имеет панель, включающую:

  • вкладки с основными функциями графического редактора;
  • часто используемые действия (создать, сохранить, вырезать, копировать и пр.);
  • параметры выбранного инструмента.

Также можно включить отображение вспомогательных панелей:

  • инструменты;
  • журнал;
  • слои;
  • палитра.

Для этого нужно сделать активными соответствующие иконки.

Paint.NET с дополнительными панелями

Теперь рассмотрим основные действия, которые можно совершать в программе Paint.NET.

Создание и открытие изображений

Откройте вкладку «Файл» и кликните по нужному варианту.

Создание или открытие изображения в Paint.NET

Аналогичные кнопки расположены на рабочей панели:

Кнопки Создать и Открыть в Paint.NET

При открытии необходимо выбрать изображение на жёстком диске, а при создании появится окно, где нужно задать параметры новой картинки и нажать «ОК».

Параметры создаваемого изображения

Обратите внимание, что размер изображения можно будет изменить в любой момент.

Основные манипуляции с изображением

В процессе редактирования картинку можно визуально увеличивать, уменьшать, выравнивать по размеру окна или возвращать реальный размер. Делается это через вкладку «Вид».

Масштабирование в Paint.NET

Или с помощью ползунка внизу окна.

Быстрое масштабирование в Paint.NET

Во вкладке «Изображение» имеется всё необходимое, чтобы изменить размер картинки и полотна, а также совершить её переворот или поворот.

Меню вкладки Изображение в Paint.NET

Любые действия можно отменять и возвращать через «Правку».

Отмена или возврат действия в Paint.NET

Или посредством кнопок на панели:

Кнопки Отмена и Возврат в Paint.NET

Выделение и обрезка

Для выделения определённой области картинки предусмотрено 4 инструмента:

  • «Выбор прямоугольной области»;
  • «Выбор области овальной (круглой) формы»;
  • «Лассо» – позволяет захватывать произвольную область, обводя её по контуру;
  • «Волшебная палочка» – автоматически выделяет отдельные объекты на изображении.

Каждый вариант выделения работает в разных режимах, например, добавление или вычитание выделенной области.

Выделение в Paint.NET

Для выделения всего изображения нажмите CTRL+A.

Дальнейшие действия будут выполняться непосредственно в отношении выделенной области. Через вкладку «Правка» можно вырезать, скопировать и вставить выделенное. Здесь же можно полностью удалить эту область, выполнить заливку, инвертировать выделение или отменить его.

Действия с выделенной областью или объектом в Paint.NET

Некоторые из этих инструментов вынесены на рабочую панель. Сюда вошла и кнопка «Обрезка по выделению», после нажатия по которой на изображении останется только выделенная область.

Обрезка изображения в Paint.NET

Для того, чтобы переместить выделенную область, в Paint.NET имеется специальный инструмент.

Перемещение выделенной области в Paint.NET

Грамотно используя инструменты выделения и обрезку, Вы сможете делать прозрачный фон на картинках.

Рисование и заливка

Для рисования предназначены инструменты «Кисть», «Карандаш» и «Клонирующая кисть».

Работая с «Кистью», Вы можете менять её ширину, жёсткость и тип заливки. Для выбора цвета используйте панель «Палитра». Для нанесения рисунка зажмите левую кнопку мыши и перемещайте «Кисть» по полотну.

Использование Кисти в Paint.NET

Зажав правую кнопку, Вы будете рисовать дополнительным цветом «Палитры».

Использование дополнительного цвета в Paint.NET

Кстати, основной цвет «Палитры» может быть аналогичным цвету любой точки текущего рисунка. Для этого просто выберете инструмент «Пипетка» и кликните по месту, откуда нужно скопировать цвет.

Добавление цвета в палитру с помощью пипетки в Paint.NET

«Карандаш» имеет фиксированный размер в 1 px и возможность настройки «Режима наложения». В остальном его использование аналогично «Кисти».

Использование Карандаша в Paint.NET

«Клонирующая кисть» позволяет выбрать точку на картинке (Ctrl+ЛКМ) и использовать её как исходник для нанесения рисунка в другой области.

Использование Клонирующей кисти в Paint.NET

С помощью «Заливки» можно быстро закрасить отдельные элементы изображения указанным цветом. Кроме типа «Заливки», важно правильно настроить её чувствительность, чтобы не захватывались лишние области.

Использование Заливки в Paint.NET

Для удобства нужные объекты обычно выделяют, а затем заливают.

Текст и фигуры

Для нанесения надписи на изображение выберите соответствующий инструмент, укажите параметры шрифта и цвет в «Палитре». После этого кликните по нужному месту и начните ввод.

Ввод текста в Paint.NET

При нанесении прямой линии Вы можете определить её ширину, стиль (стрелка, пунктир, штрих и пр.), а также тип заливки. Цвет, как обычно, выбирается в «Палитре».

Нанесение прямой линии в Paint.NET

Если потянуть за мигающие точки на линии, то она изогнётся.

Создание изогнутой линии в Paint.NET

Аналогичным образом в Paint.NET вставляются фигуры. Тип выбирается на панели инструментов. С помощью маркеров по краям фигуры меняются её размер и пропорции.

Вставка фигуры в Paint.NET

Обратите внимание на крестик рядом с фигурой. С его помощью можно перетаскивать вставленные объекты по всему рисунку. Это же касается текста и линий.

Перетаскивание фигуры в Paint.NET

Коррекция и эффекты

Во вкладке «Коррекция» находятся все нужные инструменты для изменения цветового тона, яркости, контрастности и т.д.

Меню вкладки Коррекция в Paint.NET

Соответственно во вкладке «Эффекты» Вы можете выбрать и применить для Вашего изображения один из фильтров, которые встречаются в большинстве других графических редакторов.

Меню вкладки Эффекты в Paint.NET

Сохранение изображения

Когда Вы закончили работу в Paint.NET, отредактированную картинку нужно не забыть сохранить. Для этого откройте вкладку «Файл» и нажмите «Сохранить».

Сохранение изображения в Paint.NET

Или воспользуйтесь значком на рабочей панели.

Сохранение изображения через рабочую панель Paint.NET

Изображение сохранится в том месте, откуда оно было открыто. Причём старый вариант будет удалён.

Для того, чтобы задать параметры файла самостоятельно и не заменять источник, используйте «Сохранить как».

Сохранить как в Paint.NET

Вы сможете выбрать место сохранения, указать формат изображения и его имя.

Сохранение изображения Paint.NET

Принцип работы в Paint.NET схож с более продвинутыми графическими редакторами, но тут нет такого изобилия инструментов и разобраться со всем гораздо проще. Поэтому Paint.NET – неплохой вариант для новичков.

Еще статьи по данной теме:

Помогла ли Вам статья?

Уважаемые! Возможно создать развернутою электронную обложку для книги, соединив три изображения: фронтальное, боковое и тыльное.

Спасибо за интересный урок!

почему когда задаешь размер картинки меняется то высота то ширина.

Нужна технология а не прсто перечисление кнопок и возможностей

По сути нет информации о коррекции и эффектах.

можно ли сместить 0-отметку в Paint.net

Как работать со слоями?

Примерно так же, как и в любом другом графическом редакторе подобного типа. С помощью панели «Слои» (включается и отключается на панели инструментов в правом верхнем углу, а также клавишей F7) вы можете добавлять, удалять, перемещать, группировать и настраивать слои. Каждый такой слой, очевидно, может быть отдельным слоем собственно изображения, отдельной его частью. Если интересует более конкретный вопрос, задайте его в следующем комментарии.

paint.net_001

Можно ли сделать так что бы программа автоматов сохраняла в jpeg формат?

Здравствуйте. Нет, сделать так, чтобы программа автоматически сохраняла любые изображения в формате JPEG, невозможно. По умолчанию изображения сохраняются в своем изначальном формате, если они состоят из одного слоя, и в формате PDN, если слоев два и более. Любой другой формат можно выбрать только вручную при непосредственном экспорте.

Александру спасибо за ваш нужный труд.
Нужна ваша помощь, напишите нам в почту хоть тремя фразами.
Не можем пользоваться Паинт Винда-10 — ничего не понятно.
Как вставить цифры и буквы на рисунке ?
Здесь не видим даже «ластик».
Паинт Винда-7 был прекрасным.

Марина Михайловна, здравствуйте. Уточните, ваш вопрос касается рассматриваемой в статье программы Paint.NET, или все же обычного Paint, который изначально есть в составе и Windows 7, и Windows 10? Если речь о Paint.NET, то его интерфейс не зависит от версии Windows, так как это программа от сторонних разработчиков, которая за последние много лет не то чтобы сильно перерабатывалась именно внешне. На первом изображении ниже показано, где находится кнопка добавления текста (1), какие инструменты становятся доступными после ее выбора (2) и как отобразить панель со всеми этими инструментами, если она скрыта (кнопка, отмеченная на скриншоте цифрой 3, либо клавиша F5).

Если же речь все-таки о предустановленном в Windows 10 приложении Paint, здесь важно отметить, что таковых существует два — тот, что был и в предыдущих версиях Windows, обычный, так сказать, и Paint 3D. То, где в них находятся кнопки добавления надписей, показано на втором и третьем изображениях. Если будут еще какие-то вопросы по этой теме или нужны будут уточнения, пишите в комментариях

Как создать тест онлайн в сервисе Madtest_003.png

Как создать тест онлайн в сервисе Madtest_004.png

Как создать тест онлайн в сервисе Madtest_005.png

Виталий, спасибо … вы настоящий друг… отвечаете быстро.
Мы начали изучать Paint.NET, все учебники написаны для тех, кто уже ЗНАЕТ что это такое.
А начинающим (как мы) ничего не понятно.
Только у вас увидели главнейшую подсказку и НАЧАЛИ рисовать … самый настоящий урок №1, взяли карандаш и освоили прямую линию. А как рисовать кривую линию — не видим такой инструмент. Есть одно окно, в нём написано «кривая/прямая», а как выбрать нужную — не указано.
Не для вас эти слова …
всё же… как бестолково пишут учебники для тех, кто сел и пытается начать работать в первый раз.. Как правило, авторы учебников пишут и оформляют для тех, кто УЖЕ ВСЁ ЗНАЕТ… только что-то подзабыл.
Мар.Мих-на

Марина Михайловна, здравствуйте. Штука в том, что Paint.NET, в отличие от обычного Paint, он не только и даже не столько для простого рисования, сколько для создания, редактирования и обработки изображений. Но и просто рисовать с его помощью тоже можно.

  1. Да, толщина карандаша не регулируется, это всегда 1 пиксель (точка). С его помощью можно рисовать какие-угодно линии и фигуры, просто при такой неизменной толщине это не всегда удобно. Возможно, в ряде случаев лучше пользоваться кистью, заливкой и другими инструментами.
  2. Есть инструменты для создания фигур и линий (цифры 2 и 3 на первом скриншоте), вот для них можно изменять толщину (параметр «Ширина» на верхней панели) и тип линии, а с помощью точек (наверное, их стоит называть направляющими), которые есть по этим линиям и фигурам (только пока они создаются/созданы и еще не был выбран другой инструмент и вы не перешли к созданию нового объекта), их можно искривлять. Так, на втором скриншоте я нарисовал две прямых и искривил одну из них.
  3. Ластик оставляет за собой не шахматный след, а пустоту. Просто именно так во всех графических редакторах и средствах просмотра изображений отображается пустота — ее же нужно как-то «увидеть». Здесь стоит понимать, что огромная разница между старым обычным Paint и Paint.NET в том, что второй — это полноценный графический редактор, и в нем поддерживается работа со слоями, на каждом из которых можно создавать отдельные объекты, не затрагивая при этом другие. Соответственно, чтобы один слой не перекрывал другой — они должны быть изначально прозрачными (та самая шахматная доска). Например, вы можете сделать на одно слое надпись, на другой поместить фигуру, а на третий — какой-то значок. На третьем скриншоте у меня пусть и крайне примитивный, но, как мне кажется, более менее наглядный пример того, как это работает — был у меня белый слой с черными линиями, под ним я создал пустой слой и залил его красным, затем вытер ластиком часть первого слоя с линиями и через эту пустоту, которая выглядела бы как шахматная доска, если бы под ней не было цвета, отображается залитый красным цветом слой, в нем я протер ластиком еще одну «дыру», и вот через нее мы уже видим шахматную доску, потому что самый нижний слой (3) — это уже как раз пустой слой. Если же вам, например, нужно, чтобы после ластика оставалась не пустота, а белый фон, тогда нужно будет создать пустой слой, залить его белым цветом и поместить в самый низ. Собственно, работа со слоями — это отдельная тема для освоения.

И отдельно о пустоте/прозрачности — она сохраняется только если сохранять изображения в формате PNG или стандартном для Paint.NET формате PDN, который еще и слои поддерживает.

пеинт нет_001.png

пеинт нет_002.png

пеинт нет_003.png

Виталию наше спасибо от всей души.
Будем изучать ваши подсказки и пробовать.
Нигде не видим… как же создавать СЛОИ, что нажимать и как потом их прятать ,
как их потом найти и извлекать и на какой слой накладывать?
Можно ли слоям присваивать имена, чтоб потом находить нужный ?
Мар.Мих-на

Инструмент, отвечающий за отображение окна со слоями, находится в верхней правой части программы. он активен по умолчанию, и в таком случае в правом нижнем углу всегда отображается этот блок со слоями. Если нажать дважды левой кнопкой мышки по наименованию слоя, откроется окно с его свойствами (его же можно вызвать, если нажать на кнопку с изображением ключа внизу, когда вы находитесь на нужном слое). В окне свойств можно изменить название слоя, отрегулировать его прозрачность. В нижней части окна «Слои» есть необходимые инструменты для управления ими, слева-направо — создание и удаление, копирование, группировка (объединение), перемещение (изменение порядка) и свойства. Но перемещать слои можно и вручную — достаточно нажать по нему в окне «Слои» и потянуть вверх или вниз. Галочка справа отвечает за включение отображения и скрытие (если убрать галочку) каждого отдельного слоя.

« как потом их прятать » — не понимаю, зачем, но достаточно либо скрыть слой (галочка права), но тогда будет скрыто все то, что находится на этом слое, либо просто объединить слои (это же происходит автоматически при попытке экспорта проекта в любом формате, кроме стандартного PDN — в таком случае объединяются все слои в один). Также вы можете просто скрыть окно с отображением слоев (обведенная на изображении ниже кнопка с квадратиками, расположенная справа вверху), но в таком случае вы лишаете себя части основных возможностей программы.

« как их потом найти и извлекать и на какой слой накладывать » — опять же, не понимаю, зачем это нужно, но как перемещать, а значит, и накладывать слои я написал выше, а как извлекать — если действительно нужно сохранить отдельным файлом конкретный слой, перейдите на него, нажмите «Ctrl+A» для выделения всего слоя, затем «Ctrl+C» для копирования, далее откройте меню «Файл», выберите пункт «Создать» и подтвердите выбор (по умолчанию будет создаваться полотно того же размера, что и скопированный вами слой), перейдите к нему, вставьте («Ctrl+V») скопированный слой и сохраните его в любом удобном формате через то же меню «Файл».

Про имена слоев написал выше, про «находить» тоже — они все отображаются в окне «Слои», правда, в миниатюре. И если будет сложно понять, что на каком слое находится, можно просто последовательно перемещаться по ним и включать/отключать отображение (галочка справа).

Изображение ниже, надеюсь, даст немного больше понимания, о том, как это работает и зачем нужно. На верхнем (первый сверху) слое есть надпись. Второй (он «подсвечен», выделен в списке, потому что в данный момент я нахожусь именно на нем) — слой с белой заливкой, но с полупрозрачной (я изменил прозрачность слоя, точнее, уменьшил то, что называется «непрозрачность»), поэтому оранжевый цвет на третьем слое под ним выглядит более тусклым, чем он есть на самом деле — он «разбавлен» тусклым, полупрозрачным белым.

Все возможности Paint для создания и редактирования изображений

Paint – это функция Windows, с помощью которой можно создавать рисунки в чистой области рисования или на существующих изображениях. Большинство инструментов, используемых в программе Paint, можно найти в ленте, расположенной у верхнего края окна программы Paint.

На иллюстрации показана лента и другие части окна программы Paint.

Программа Paint в системе Windows

Рисование линий в Paint

Для рисования в программе Paint можно использовать несколько различных инструментов. Изображения линии на рисунке зависит от используемого инструмента и выбранных параметров.

Вот инструменты, которые можно использовать для рисования линий в программе Paint.

Карандаш

Инструмент Карандаш используется для рисования тонких произвольных линий или кривых.

  1. На вкладке Главная в группе Сервис щелкните инструмент Карандаш.
  2. В группе Цвета нажмите Цвет 1, выберите цвет и перетащите на изображение для рисования. Чтобы рисовать цветом 2 (фон), удерживайте правую кнопку мыши при перетаскивании указателя.

Кисти

Инструмент Кисти используется для рисования линий различного вида и текстуры, как при использовании профессиональных кистей. С помощью различных кистей можно рисовать произвольные и кривые линии с различными эффектами.

  1. На вкладке нажмите стрелку вниз в списке Кисти.
  2. Выберите кисть.
  3. Щелкните Размер и выберите размер линии, определяет толщину росчерка кисти.
  4. В группе Цвета нажмите Цвет 1, выберите цвет и перетащите указатель для рисования. Чтобы рисовать цветом 2 (фон), удерживайте правую кнопку мыши при перетаскивании указателя.

Линия

Инструмент Линия используется, если нужно начертить прямую линию. При использовании этого инструмента можно выбрать толщину линии, а также ее вид.

  1. На вкладке Главная в группе Фигуры щелкните инструмент Линия.
  2. Щелкните Размер и выберите размер линии, определяет толщину линии.
  3. В группе Цвета нажмите Цвет 1, выберите цвет и перетащите начертить линию. Чтобы нарисовать линию цветом 2 (фон), удерживайте правую кнопку мыши при перетаскивании указателя.
  4. (Необязательно) Чтобы изменить стиль линии, в группе Фигуры щелкните Контур и выберите стиль линии.

Совет: Чтобы нарисовать горизонтальную линию, удерживайте клавишу Shift и проведите указателем с одной стороны к другой. Чтобы нарисовать вертикальную линию, удерживая клавишу Shift и проведите указателем вверх или вниз.

Кривая

Инструмент Кривая используется, если нужно нарисовать плавную кривую.

  1. На вкладке Главная в группе Фигуры щелкните инструмент Кривая.
  2. Щелкните Размер и выберите размер линии, определяет толщину линии.
  3. В группе Цвета нажмите Цвет 1, выберите цвет и перетащите начертить линию. Чтобы нарисовать линию цветом 2 (фон), удерживайте правую кнопку мыши при перетаскивании указателя.
  4. После создания линии, щелкните область изображения, где следует расположить изгиб кривой и перетащите указатель, чтобы изменить кривую.

Рисование кривых линий в графическом редакторе Paint

Рисование различных фигур в Paint

С помощью программы Paint на рисунок можно добавлять различные фигуры. Среди готовых фигур имеются не только традиционные элементы – прямоугольники, эллипсы, треугольники и стрелки, – но и интересные и необычные фигуры, например сердце, молния, сноски и многие другие.

Чтобы создать собственную фигуру, можно использовать инструмент «Многоугольник».

Готовые фигуры

С помощью программы Paint можно рисовать различные типы готовых фигур.

Ниже приведен список этих фигур:

  • Линия;
  • Кривая;
  • Овал;
  • Прямоугольник и скругленный прямоугольник;
  • Треугольник и прямоугольный треугольник;
  • Ромб;
  • Пятиугольник;
  • Шестиугольник;
  • Стрелки (стрелка вправо, стрелка влево, стрелка вверх, стрелка вниз);
  • Звезды (четырехугольная, пятиугольная, шестиугольная);
  • Сноски (закругленная прямоугольная сноска, овальная сноска, сноска-облако);
  • Сердце;
  • Молния.
  1. На вкладке Главная в группе Фигуры щелкните готовую фигуру.
  2. Чтобы нарисовать фигуру, перетащите. Чтобы нарисовать равностороннюю фигуру, удерживайте клавишу Shift при перетаскивании указателя. Например, чтобы нарисовать квадрат, выберите Прямоугольник и перетащите указатель, удерживая нажатой клавишу Shift .
  3. Когда фигура выбрана, можно изменить ее вид, выполнив одно или несколько следующих действий:
    • Чтобы изменить стиль линии, в группе Фигуры щелкните Контур и выберите стиль линии.
    • Если фигуре не нужен контур, щелкните Контур и выберите Без контура.
    • Чтобы изменить размер контура, щелкните Размер и выберите размер линии (толщину).
    • В группе Цвета нажмите Цвет 1 и выберите цвет контура.
    • В группе Цвета нажмите Цвет 2 и выберите цвет для заливки фигуры.
    • Чтобы изменить стиль заливки, в группе Фигуры щелкните Заливка и выберите стиль заливки.
    • Если фигуре не нужна заливка, щелкните Заливка и выберите Без заливки.

Многоугольник

Инструмент Многоугольник используется, если нужно создать фигуру с любым количеством сторон.

  1. На вкладке Главная в группе Фигуры щелкните инструмент Многоугольник.
  2. Чтобы нарисовать многоугольник, перетащите указатель, чтобы нарисовать прямую линию. Щелкните каждую точку, где следует наметить стороны многоугольника.
  3. Чтобы создать стороны с углами 45 или 90 градусов, удерживайте клавишу Shift при создании сторон многоугольника.
  4. Для завершения рисования многоугольника и закрытия фигуры, соедините последнюю и первую линию многоугольника.
  5. Когда фигура выбрана, можно изменить ее вид, выполнив одно или несколько следующих действий:
  6. Чтобы изменить стиль линии, в группе Фигуры щелкните Контур и выберите стиль линии.
    • Чтобы изменить стиль линии, в группе Фигуры щелкните Контур и выберите стиль линии.
    • Если фигуре не нужен контур, щелкните Контур и выберите Без контура.
    • Чтобы изменить размер контура, щелкните Размер и выберите размер линии (толщину).
    • В группе Цвета нажмите Цвет 1 и выберите цвет контура.
    • В группе Цвета нажмите Цвет 2 и выберите цвет для заливки фигуры.
    • Чтобы изменить стиль заливки, в группе Фигуры щелкните Заливка и выберите стиль заливки.
    • Если фигуре не нужна заливка, щелкните Заливка и выберите Без заливки.

Добавление текста в Paint

В программе Paint на рисунок можно добавить текст или сообщение.

Текст

Инструмент Текст используется, если нужно сделать надпись на изображении.

  1. На вкладке Главная в группе Сервис щелкните инструмент Текст.
  2. Перетащите в тот участок области рисования, куда нужно добавить текст.
  3. В разделе Сервис для работы с текстом на вкладке Текст выберите шрифт, размер и стиль в группе Шрифт.
  4. В группе Цвета нажмите Цвет 1 и выберите цвет текста.
  5. Введите текст, который нужно добавить.
  6. (Необязательно) Чтобы добавить заливку фона области текста в группе Фон выберите Непрозрачное. В группе Цвета нажмите Цвет 2 и выберите цвет фона области текста.

Быстрая работа с Paint

Чтобы ускорить доступ к командам, которые чаще всего используются в Paint, их можно расположить на панели быстрого доступа над лентой.

Чтобы добавить команду программы Paint на панель быстрого доступа, щелкните правой кнопкой мыши кнопку или команду и выберите пункт Добавить на панель быстрого доступа.

Выделение и редактирование объектов

При работе с Paint может потребоваться изменить часть изображения или объект. Для этого надо выделить часть изображения, которую необходимо изменить, и изменить её.

Вот некоторые действия, которые можно выполнить: изменение размеров объекта, перемещение, копирование или поворот объекта, обрезка картинки для отображения только выбранной части.

Выделение

Инструмент Выделение используется для выделения части изображения, которую требуется изменить.

  1. На вкладке Главная в группе Изображение щелкните стрелку вниз в списке Выделение.
  2. Выполните одно из следующих действий в зависимости от того, что именно нужно выделить:
    • Чтобы выделить любой квадратный или прямоугольный фрагмент изображения, выберите Выделение прямоугольного фрагмента и перетащите выделение в нужную часть изображения.
    • Чтобы выделить любую часть изображения неправильной формы, выберите Выделение произвольного фрагмента и перетащите указатель, чтобы выделить нужную часть изображения.
    • Чтобы выделить изображение полностью, выберите Выделить все.
    • Чтобы выделить все изображение, кроме выделенной области, выберите Обратить выделение.
    • Чтобы удалить выделенный объект, нажмите кнопку Удалить или Delete .
  3. Убедитесь, что цвет 2 (фон) входит в выделенные элементы, выполнив следующие действия:
    • Чтобы включить цвет фона для выделенных элементов, снимите флажок Прозрачное выделение . После вставки выделенных элементов цвет фона включен, и он станет частью вставленного элемента.
    • Чтобы сделать выделение прозрачным, без цвета фона, установите флажок Прозрачное выделение . После вставки выделения любые области с текущим цветом фона станут прозрачными, благодаря чему остальные изображение будет выглядеть гармонично.

Обрезка

Инструмент Обрезка используется для обрезки изображения, чтобы отобразить только выделенную его часть. С помощью обрезки изображения можно изменить так, чтобы на нем было видно только выбранный объект или человека.

  1. На вкладке Главная в группе Изображение щелкните стрелку в списке Выделение и выберите тип выделения.
  2. Чтобы выделить часть изображения, которую следует оставить, перетащите по ней указатель.
  3. В группе Иллюстрации выберите Обрезка.
  4. Чтобы сохранить обрезанное изображение в новом файле, нажмите кнопку Paint, выберите пункт Сохранить как и тип файла для текущего изображения.
  5. В поле Имя файла введите имя файла и нажмите кнопку Сохранить .
  6. Хранение обрезанного изображения в новом файле поможет избежать перезаписи исходного изображения.

Поворот

Инструмент Поворот используется для поворота всего изображения или выделенной части.

В зависимости от того, что нужно вернуть, выполните одно из следующих действий.

  • Чтобы повернуть все изображения, на вкладке Главная в группе Изображение щелкните Повернуть и выберите направление поворота.
  • Чтобы повернуть объект или фрагмент изображения, на вкладке Главная в группе Изображение щелкните тему. Перетащите указатель, чтобы выделить область или объект, щелкните Повернуть и выберите направление поворота.

Удаление части изображения

Инструмент Ластик используется для удаления области изображения.

  1. На вкладке Главная в группе Сервис щелкните инструмент Ластик.
  2. Нажмите кнопку Размер выберите размер ластика и перетащите резинку по области изображения, которую необходимо удалить. Все удаленные области будут заменены цветом фона (цвет 2).

Изменение размера изображения или его части

Инструмент Изменение размера используется для изменения размера всего изображения, объекта или части изображения. Также можно изменить угол наклона объекта на изображении.

Изменение размеров всего изображения

  1. На вкладке Главная в группе Изображение щелкните Изменение размера.
  2. В диалоговом окне Изменение размера и наклона установите флажок Сохранить пропорции , чтобы изображение с измененным размером сохранило пропорции, что и исходное изображение.
  3. В области Изменить размер выберите Пиксели и введите новую ширину в поле По горизонтали или новую высоту в поле По вертикали. Нажмите кнопку ОК . Если флажок Сохранить пропорции установлен, нужно лишь ввести значение «по горизонтали» (ширина) или «по вертикали» (высота). Другое поле в области «Изменить размер» обновляется автоматически.

Например, если размер изображения составляет 320×240 пикселей и вам нужно уменьшить этот размер наполовину, сохранив пропорции, в области Изменить размер установите флажок Сохранить пропорции и введите значение 160 в поле По горизонтали. Новый размер изображение 160 х 120 пикселей, то есть вдвое меньше оригинала.

Изменение размеров части изображения

  1. На вкладке щелкните Выделить и перетащите для выделения области или объекта.
  2. На вкладке Главная в группе Изображение щелкните Изменить размер.
  3. В диалоговом окне Изменение размера и наклона установите флажок Сохранить пропорции , чтобы масштабированная часть имела те же пропорции, что и исходная часть.
  4. В области Изменить размер выберите Пиксели и введите новую ширину в поле По горизонтали или новую высоту в поле По вертикали. Нажмите кнопку ОК . Если флажок Сохранить пропорции установлен, нужно лишь ввести значение «по горизонтали» (ширина) или «по вертикали» (высота). Другое поле в области «Изменить размер» обновляется автоматически.

Изменение размера области рисования

Выполните одно из следующих действий в зависимости от того, как нужно изменить размер области рисования:

  • Чтобы увеличить размер области рисования, перетащите один из маленьких белых квадратов на краю области рисования до нужного размера.
  • Чтобы изменить размер области рисования на определенное значение, нажмите кнопку Paint и выберите Свойства. В полях Ширина и Высота введите новые значения ширины и высоты и нажмите кнопку ОК .

Наклонения объекта

  1. На вкладке щелкните Выделить и перетащите для выделения области или объекта.
  2. Нажмите кнопку Изменение размера.
  3. В диалоговом окне Изменение размера и наклона введите значение угла наклона выделенной области (в градусах) в полях По горизонтали и По вертикали в области Наклон (градусы) и нажмите кнопку ОК .

Перемещение и копирование объектов в Paint

Когда объект выделен, его можно вырезать или скопировать. Это позволит использовать на картинке один объект несколько раз или переместить объект (когда выделен) к другой части изображения.

Вырезание и вставка

Инструмент Вырезание используется для вырезания выделенного объекта и вставки его в другую часть изображения. После вырезания выделенной области она будет заменена цветом фона. Поэтому, если изображение имеет сплошной цвет фона, возможно, перед вырезанием объекта потребуется изменить Цвет 2 на цвет фона.

  1. На вкладке Главная в группе Изображение щелкните Выделение и перетащите указатель, чтобы выделить область или объект, который нужно вырезать.
  2. В группе Буфер обмена щелкните Вырезать (комбинация Ctrl + C ).
  3. В группе Буфер обмена щелкните Вставить (комбинация Ctrl + V ).
  4. Когда объект выделен, переместите его на новое место на изображении.

Копирование и вставка

Инструмент Копирование используется для копирования выделенного объекта в программе Paint. Это удобно, если на картинке нужно увеличить количество одинаковых линий, фигур или фрагментов текста.

  1. На вкладке Главная в группе Изображение щелкните Выделение и перетащите указатель, чтобы выделить область или объект, который нужно скопировать.
  2. В группе Буфер обмена щелкните Копировать (комбинация Ctrl + C ).
  3. В группе Буфер обмена щелкните Вставить (комбинация Ctrl + V ).
  4. Когда объект выделен, переместите его на новое место на изображении.

Вставка изображения в программу Paint

Чтобы вставить существующее изображение в программу Paint, используйте команду Вставить из. После вставки файла изображения его можно редактировать, не изменяя исходное изображение (если только отредактированное изображение сохранено с именем файла, отличным от исходного изображения).

  1. В группе Буфер обмена щелкните стрелку вниз в списке Вставить выберите пункт Вставить из.
  2. Найдите изображение, которое нужно вставить в Paint, выберите его и нажмите кнопку Открыть .

Работа с цветом в Paint

В программе Paint имеется ряд специальных инструментов для работы с цветом. Это позволяет во время рисования и редактирования в программе Paint использовать именно те цвета, которые нужно.

Палитры

Цветовые поля указывают текущий цвет 1 (цвет переднего плана) и цвет 2 (цвет фона). Их использование зависит от того, какие действия выполняются в программе Paint.

Палитра доступных цветов в Paint

При работе с палитрой можно выполнить одно или несколько следующих действий:

  • Чтобы изменить выбранный цвет переднего плана, на вкладке Главная в группе Цвета нажмите Цвет 1 и выберите квадрат с цветом.
  • Чтобы изменить выбранный цвет фона, на вкладке Главная в группе Цвета нажмите Цвет 2 и выберите квадрат с цветом.
  • Чтобы рисовать выбранным цветом переднего плана, перетащите указатель.
  • Чтобы рисовать выбранным цветом фона, удерживайте правую кнопку мыши при перетаскивании указателя.

Палитра цветов

Инструмент Палитра цветов используется для установки текущего цвета переднего плана или фона. Выбрав цвет на картинке, можно быть уверенным, что будет использован именно тот цвет, который нужен для работы с изображением в Paint.

  1. На вкладке Главная в группе Сервис щелкните инструмент Палитра цветов.
  2. Выберите цвет на картинке, который следует сделать цветом переднего плана, или щелкните правой кнопкой мыши цвет на картинке, что следует сделать цветом фона.

Заливка

Инструмент Заливка используется, если нужно залить цветом все изображение или вложенную форму.

  1. На вкладке Главная в группе Сервис щелкните инструмент Заливка.
  2. В группе Цвета нажмите Цвет 1, выберите цвет и щелкните внутри области для заливки.
  3. Чтобы удалить цвет или заменить его цветом фона, щелкните Цвет 2, выберите цвет и щелкните правой кнопкой мыши внутри области для заливки.

Редактирование цветов

Инструмент Редактирование цветов используется, если нужно подобрать новый цвет. Смешивание цветов в Paint позволяет выбрать именно тот цвет, который нужен.

  1. На вкладке Главная в группе Цвета щелкните инструмент Редактирование цветов.
  2. В диалоговом окне Редактирование цветов выберите цвет из палитры и нажмите кнопку ОК .
  3. Цвет будет отображаться в одной из палитр, и его можно будет использовать в Paint.

Просмотр изображений и фотографий в Paint

Различные режимы просмотра изображений в Paint позволяют выбирать способ работы с изображением. Можно приблизить отдельный фрагмент изображения или изображения полностью. И наоборот, можно уменьшить масштаб изображения, если оно слишком большое. Кроме того, во время работы в Paint можно отобразить линейки и сетку, которые облегчат работу в программе.

Экранная лупа

Инструмент Экранная лупа используется для увеличения определенной части изображения.

  1. На вкладке Главная в группе Сервис щелкните инструмент Экранная лупа, переместите его и щелкните фрагмент изображения для увеличения масштаба отображения.
  2. Перетащите горизонтальную и вертикальную полосы прокрутки внизу и справа окна для перемещения изображения.
  3. Чтобы уменьшить масштаб изображения, щелкните экранную лупу правой кнопкой мыши.

Увеличение и уменьшение

Инструменты Увеличить и Уменьшить используются для увеличения или уменьшения масштаба просмотра. Например, для редактирования маленького фрагмента изображения может потребоваться увеличить его. Или же наоборот, изображение может быть слишком большим для экрана, и его нужно будет уменьшить для просмотра всего изображения.

В программе Paint существует несколько различных способов увеличения или уменьшения изображения, в зависимости от нужного результата.

  • Для увеличения на вкладке Просмотр в группе Масштаб выберите Увеличение.
  • Для уменьшения на вкладке Просмотр в группе Масштаб выберите Уменьшить.
  • Для просмотра изображения в фактическом размере на вкладке Просмотр в группе Масштаб выберите 100%.

Совет: Для увеличения и уменьшения масштаба изображения можно использовать кнопки «Увеличить» или «Уменьшить» на ползунке масштаба, расположенном в нижней части окна программы Paint.

Ползунок масштабирования

Линейки

Инструмент Линейки используется для отображения горизонтальной линейки в верхней части области рисования и вертикальной линейки в левой части области рисования. С помощью линеек лучше видны размеры изображения, что может быть полезным при изменении размеров изображения.

  1. Чтобы отобразить линейки, на вкладке Просмотр в группе Показать или скрыть установите флажок Линейка .
  2. Чтобы скрыть линейки, снимите флажок Линейки .
Сетка

Инструмент Линии сетки используется для выравнивания фигур и линий при рисовании. Сетка помогает понять размеры объектов во время рисования, а также выровнять объекты.

  • Чтобы отобразить сетку, на вкладке Просмотр в группе Показать или скрыть установите флажок Линии сетки .
  • Чтобы скрыть линии сетки, снимите флажок Линии сетки .
На весь экран

Режим На весь экран используется для просмотра изображения в полноэкранном режиме.

  1. Для просмотра изображения на весь экран, на вкладке Просмотр в группе Отображение выберите Во весь экран.
  2. Чтобы выйти из этого режима и вернуться в окно Paint, щелкните изображение.

Сохранение и работа с изображением

При редактировании в Paint регулярно сохраняйте внесенные в изображение изменения, чтобы случайно не потерять. После того как изображение сохранено, его можно использовать на компьютере или обменяться с другими по электронной почте.

Сохранение изображения впервые

Во время первого сохранения рисунка нужно предоставить ему имя файла.

  1. Нажмите кнопку Paint и выберите Сохранить .
  2. В поле Сохранить как и выбрать тип требуемый формат.
  3. В поле Имя файла введите имя и нажмите кнопку Сохранить .

Открытие изображения

В Paint можно не только создать новое изображение, но и открыть и отредактировать существующее изображение.

  1. Нажмите кнопку Paint и выберите Открыть .
  2. Найдите изображение, которое нужно открыть в Paint, выберите его и нажмите кнопку Открыть .

Использование изображения в качестве фона рабочего стола

Также можно установить изображение в качестве фона рабочего стола компьютера.

  1. Нажмите кнопку Paint и выберите Сохранить .
  2. Нажмите кнопку Paint, наведите указатель на пункт Установить как фон рабочего стола и выберите один из параметров фона рабочего стола.

Отправка изображения по электронной почте

Если установлена и настроена программа электронной почты, отправлять изображения во вложении в сообщение электронной почты и обмениваться ими с другими по электронной почте.

Что можно делать в паинте

Графический редактор MS Paint

Создавать изображения можно различными способами (карандашами, фломастерами, красками, в тетради, альбоме, на холсте, а также в компьютере).

Раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений, называется компьютерной графикой.

На заре своего развития компьютеры не обладали значительными художественными возможностями. В то время на экран можно было выводить только символы (буквы, цифры, специальные знаки). Но уже тогда люди пытались использовать компьютер в качестве художественного инструмента.

В настоящее время без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир.

Компьютерная графика находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. В науке (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), в различных исследованиях, в медицине (компьютерная томография), в архитектуре, в моделирование одежды и обуви, спецэффекты кино, в мультипликации.

В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на векторную, растровую и фрактальную.

Векторная графика это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, для представления изображений в компьютерной графике. Программы, работающие с векторной графикой CorelDraw, Adobe Illustrator.

Векторная графика является объектной. Простейшими объектами являются: Точка, Линия, Отрезок прямой, Кривая второго порядка, Кривая третьего порядка, Кривая Безье. Все они задаются своими формулами

Векторные графические изображения являются оптимальным средством хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и пр.), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров.

Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник и пр.), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.

Фрактальная графика это графические объекты, состоящие из фракталов. Программы работающие с фрактальной графикой Ultra Fractal, Art Dabbler

Фрактал (лат. fractus — дробленый) — термин, означающий геометрическую фигуру, обладающую свойством самоподобия, т.е. составленную из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком.

Фрактальная графика, как и векторная является вычисляемой, но отличается от неё тем, что никакие объекты в памяти ПК не хранятся. Изображение строится по уравнению.

Простейшим элементом является фрактальный треугольник.

Растровая графика представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Программы работающие с растровой графикой Adobe Photoshop, Paintshop, Paint.

Растровое изображение напоминает лист клетчатой бумаги, на котором каждая точка закрашена черным или белым цветом, в совокупности формируя рисунок.

Основным элементом растрового изображения является пиксель (pixel). Под этим термином часто понимают несколько различных понятий:

  • · отдельный элемент растрового изображения,
  • · отдельная точка на экране монитора,
  • · отдельная точка на изображении, напечатанном принтером.

Основной недостаток растровой графики состоит в том, что каждое изображения для своего хранения требует большое количество памяти. Простые растровые картинки, такие как копии экрана компьютера или черно-белые изображения, занимают до нескольких сотен килобайтов памяти. Детализированные высококачественные рисунки, например, сделанные с помощью сканеров с высокой разрешающей способностью, занимают уже десятки мегабайтов.

Другим недостатком растрового представления изображений является снижение качества изображений при масштабировании.

Рисовать в компьютере можно, используя специально предназначенную для этого программу – графический редактор.

Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет. Хранение каждого пикселя требует определенного количества битов информации, которое зависит от количества цветов в изображении.

Пиксель — минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом.

Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.

для хранения каждого пикселя необходим 1 бит

Объем рисунка = 256 бит

256 бит = 32 байта

Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется различимость мелких деталей изображения. При увеличении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.

Форматы графических файлов

Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия).

Некоторые форматы графических файлов являются универсальными, так как могут быть обработаны большинством графических редакторов. Некоторые программы обработки изображений используют оригинальные форматы, которые распознаются только самой создающей программой. Преимущество оригинальных форматов файлов состоит в том, что они позволяют сохранять изображения при меньшем размере файла

Bit MaP image (BMP) — универсальный формат растровых графических файлов, используется в операционной системе Windows.

Tagged Image File Format (TIFF) — формат растровых графических файлов, поддерживается всеми основными графическими редакторами. Включает в себя алгоритм сжатия без потерь информации.

Graphics Interchange Format (GIF) — формат растровых графических файлов. Включает алгоритм сжатия без потерь информации . Рекомендуется для хранения изображений с ограниченным количеством цветов. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

Portable Network Graphic (PNG) — формат растровых графических файлов, аналогичный формату GIF. Рекомендуется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

Joint Photographic Expert Group (JPEG) — формат растровых графических файлов, который реализует эффективный алгоритм сжатия (метод JPEG) для отсканированных фотографий и иллюстраций. Алгоритм сжатия позволяет уменьшить объем файла в десятки раз, однако приводит к необратимой потере части информации. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

Windows MetaFile (WMF) — универсальный формат векторных графических файлов для Windows-приложений. Используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery.

Encapsulated PostScript (EPS) — формат векторных графических файлов. Рекомендуется для печати и создания иллюстраций в настольных издательских системах.

CorelDRaw files (CDR) — оригинальный формат векторных графических файлов, используемый в системе обработки векторной графики CorelDraw.

Цветовая модель RGB

Цветовая модель RGB строится по принципу сочетания Красного ( Red ), Зеленого ( Green ) и Синего ( Blue ) различных яркостей. В режиме RGB осуществляется сканирование изображений, эта же модель положена в основу конструкции экрана монитора.

Эта модель соответствует восприятию цветов человеческим глазом. В человеческом глазе расположены рецепторы трех видов, каждый из которых наибольшим образом реагирует на соответствующую длину волны — эти длины соответствуют красному, зеленому и синему цветам. Рецепторы передают мозгу информацию, позволяющую идентифицировать цвет. Но для корректного преобразования цветного изображения в изображение в градациях серого эта модель не подходит. Попробуем объяснить, на чем основано данное утверждение.

Изображение в режиме RGB можно представить в виде треугольной поверхности. По углам цветовой модели три ее составляющие — Красный ( Red ), Зеленый ( Green ) и Синий ( Blue ). По периметру цветовой модели изображения ни одна из составляющих не вносит свой вклад в композит ный вид изображения — если ни одна из составляющих не присутствует, получается черный. Чем ближе к центру, тем выше яркостные значения каждой составляющей, пока в центре не достигается абсолютно белый цвет.

Когда красный, зеленый и синий представлены в пикселе в одинаковых количествах, получается оттенок серого. Чем это количество больше, тем оттенок серого светлее (ярче). Таким образом, регулируя яркость, вы задаете нейтральный оттенок цвета, смещаясь к или от центра модели. Если цветовые составляющие представлены в пикселе в неравных количествах, вы видите цвет. Цветовой тон цвета определяется соотношением цветовых составляющих, представленных в данном цвете. Те, кто сталкивался с таким пакетом как Paint , наверняка наблюдали данную модель (да и все остальные тоже) «в действии».

Цветовая модель CMYK.

В полиграфии используются не световые лучи, как в мониторах, а краски, которые не излучают, а поглощают цвета. Например, если смешать красный и зелёный световые лучи, получится жёлтый цвет. Если смешать красную краску (то есть ту, которая поглощает все лучи, кроме красного) и зелёную ( поглощающую все лучи, кроме зелёного), то в результате должен получиться чёрный цвет.

В соответствии с чистой моделью поглощения цветов (называется цветовая модель CMY ) чёрный цвет должен бы получиться путём смешивания бирюзового, пурпурного и жёлтого. Однако получать чёрный цвет таким образом в полиграфии оказалось неудобно. При использовании натуральных пигментов чисто чёрный цвет получить очень сложно. Поэтому был введён ещё один основной цвет — чёрный, который в цветовой модели CMYK обозначается буквой K от англ . с лова Key — основной. В полиграфии от чёрного цвета зависит общая резкость оттисков, что играет очень важную роль.

Первичные цвета : красный, синий, жёлтый ( three ‘ primary ‘ pigments of red , blue and yellow ) называются CMY системой ( Cyan , Magenta,Yellow or CMY system ).

CMY цветовой пространство. Эта модель представляется в виде трёхмерной системы координат. Каждая координата представляет вклад каждой составляющей в результирующий цвет в диапазоне от нуля до максимального значения. В результате получается куб, внутри которого «находятся» все цвета, образуя CMY цветовое пространство.

Интенсивность каждого цвета измеряется в процентах от 0 до 100 %. Нулевое значение означает, что поглощения нет вообще, а 100 означает полное поглощение.

Пример обозначения в цветовой модели CMYK : С 40; M 100; Y 0; K 45.

Примечание :

C — Cyan (Голубой), M — Magenta ( Пурпурный ), Y — Yellow (Жёлтый), K — Black (Чёрный). От слова » Black » была взята последняя буква. Модели RGB и CMYK связаны между собой. Однако взаимные переходы между моделями друг в друга (конвертирование) никогда не происходят без потерь.

CMYK цветовое пространство представляет собой разновидность CMY модели. Добавление чёрной краски ( Cyan , Magenta , Yellow и BlacK ) добавило в название четвёртую букву CMYK.

ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР – программа, осуществляющая работу с графической информацией, позволяющая создавать и редактировать изображения на экране компьютера: рисовать линии, раскрашивать области экрана, создавать надписи различными шрифтами, обрабатывать изображения и т.д.

Графический редактор Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows (BMP) и форматах Интернета (GIF и JPEG). Он приемлем для создания простейших графических иллюстраций, в основном схем, диаграмм и графиков, которые можно встраивать в текстовые документы; в Paint можно создавать рекламу, буклеты, объявления, приглашения, поздравления и др.

Основные возможности Paint

Проведение прямых и кривых линий различной толщины и цвета.

Использование кистей различной формы, ширины и цвета.

Построение различных фигур — прямоугольников, многоугольников, овалов, эллипсов — закрашенных и не закрашенных.

Помещение текста на рисунок.

Использование преобразований — поворотов, отражений, растяжений и наклона.

В распоряжении имеются различные средства и инструменты для “художественного” творчества – палитра цветов, кисть, аэрозольный баллончик, ластики для стирания, “карандаши” для рисования геометрических фигур (линий, прямоугольников, эллипсов, многоугольников). Редактор позволяет вводить тексты, и богатый набор шрифтов из комплекта Windows дают возможность выполнять на картинках эффектные надписи. Имеются и “ножницы” для вырезания фрагментов картинки, — вырезанный элемент можно переместить, скопировать, уменьшить, увеличить, развернуть и т.д.

Часто редактор используется для создания скриншотов. Для этого необходимо открыть требуемый рисунок, затем на клавиатуре нажать клавишу PrintScreen, в результате чего содержимое экрана вместе с рисунком будет сохранено в буфере обмена. Чтобы поместить в буфер обмена активное окно можно нажать клавиши Alt + PrintScreen. Далее необходимо запустить Paint, и в меню Правка выбрать команду Вставить, в окне Paint появится содержимое экрана или активное окно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *