Поможите олигофрену с SolidWorks.

для направляющих советую юзать только спланы. притом стараться сразу строить от начала до конца весь участок не прерывным.
как сделать угол смотреть в свойствах, честно скажу не пробовал
преобразовывать нельзя
Ты все таки решился я смотрю
О прямо в яблочко, я автокадовец, сдох искать все это — удалил на фих его…зря потратил 2 недели.
Наверное и я олигофрен,но солид не для меня… ни ни… лучше в рино и в автокаде жить.
Для того чтобы соединить неск отрезков в одну линию, есть команда — разместить сплайн. Просто выбираются отрезки которые нужно соединить.
Поменять тип линии можно тем же способом- разместить сплайн. Если после этого необходимо этот отрезок отредактировать, нужно преобразовать сплайн в упрощенный, правда этот сплайн может разбиться на приличное количество отрезков. Для преобразования сегмента сплайна в прямую, необходимо сначала отсечь ненужный участок затем вставить линию. Для узловой точки, кликаем правую кнопку и выбираем: вставить точку сплайна, либо точку управления касательностью, точку изгиба.
Посмотри видео уроки здесь (не реклама). Мне помогло разобраться с поверхностями.
Спасиб дядьки! Что-то проясняется
Ты все таки решился я смотрю
Решился просто порисовать Проект явно не под этот сезон, посему есть время все обдумать — эскизы не обязывают начинать стройку.
Списался с аргентинским форумом какой-то виртуальной эскадрильи. Посмотрел — тусят дядки лет от 30 и страше, на фото — встречи с военными пилотами, лазиют по настоящим боевым самолетам. Решил поспрошать, они же маньяки, посему должны располагать документацией на все что летает. Запостил вопросы, чтоб не сочли за очередного лоха-теоретика, выложил фото Вильги на Кузнецове для пущей убедительносте. Сработало Форум постановил — “Будем помогать камарадо руссо!” Скинули немного чертежей, модельку в скетчапе, кучу всяких компоновочных разрезов. Один чел пообещал достать “синьки” реальной пукары — у него родственник работает на авиаремонотном заводе Вобщем, приняли меня весьма тепло.
Материал для обработки получен. Дома вечерами делать особо нечего (все равно ночами за компом торчу), решил вот сесть, порисовать. Заодно с солидом разобраться, мне он и по работе пригодиццо. Какие-то навыки у меня есть (я все таки самолет-тренер “от и до” в солиде простроил, и порезал), но вопросов осталось много.
Коллапсе, зови дядек в Россию. Вотки им дадим. Они совсем теплыми станут.
Коллапсе! Ты того, если будешь делать матрицу и формовать самолет из херекса… Я у тебя самолетку то возму наверное, а то я тут посидел, подумал и пришел к выводу что ЭТО единственный выход.
Нет конечно есть еще мега-копийный Хок такой же как на котором Виталий 2ое место занял, но я предпочту квартиру в Москве за эти деньги.
2Lyoha Я поспрашивал у Али на счет Р-20 — обе слегка стукнутых, за 1500 евро этот буржуй уже продал, остались только новые, соответственно дискаунтов он не будет делать к сожалению! alshobbies.com/shop/cat.php?id=794 Но нужно спросить что РусДжет за них хочет! Хотя на вряд ли будет сильно дешеве, я то тебе за бесплатно привезу, а у них еще цена доставки включена в полную стоимость
Коллапсе! Ты того, если будешь делать матрицу и формовать самолет из херекса…
Упаси меня бог. Я не судостроительная верфь. ТАКИЕ матрицы я не потяну
Деревянный будет скорее всего, под стеклом. Оно не хуже, если в одном-двух экземплярах. Матрицы — это для тиража.
А ок, ну это того, я руку на пульсе держу — вернее представь как можно вдвоем налет на повстанческую деревню замесить! Это будет номер! Только без коня;)
Как объединить отрезки в полилинию ?
А кнопка "Сокращать число узлов" (Auto-reduce nodes) вообще результата не дает? Она же там есть при импорте.
Exception13
Участник
- 12.10.2011
- #5
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Exception13
Участник
- 12.10.2011
- #6
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
_MBK_
Пикирующий бомбардировщик
- 12.10.2011
- #7
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
А чем совет 4 плох? Выделяете все и делаете сократить число узлов до нужного — все нулевые линии уберет.
Модератор
- 12.10.2011
- #8
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Arrange — Join Curves
Не надо благодарностей, жмите — ![]()
Exception13
Участник
- 13.10.2011
- #9
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Простите, а это где такое находится ?

_MBK_
Пикирующий бомбардировщик
- 13.10.2011
- #10
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Join — в версии X5. Для 11 был аналогичный макрос. Но на мой взгляд, проще делать как я говорю — комбинировать, замыкать а потом Reduce nodes делать.
Exception13
Участник
- 13.10.2011
- #11
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Большое спасибо за подсказу, но, увы это не помогает. Линии нулевой длинны все равно остаются после операции Reduce Nodes, ну и плюс ко всему замыкание портит всю картину, т.к. в файле присутствуют кроме всего и незамкнутые контура.
_MBK_
Пикирующий бомбардировщик
- 13.10.2011
- #12
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Странно, я сколько ни пробовал с разными объектами, когда выставляешь в окошке максимальное количество узлов и жмешь Reduced node то оставляет только нужные узлы, нулевых линий нет. Корел X3. Или попробуйте этот макрос найти на обероне.
_MBK_
Пикирующий бомбардировщик
- 13.10.2011
- #13
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Exception13
Участник
- 13.10.2011
- #14
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Спасибо, именно то что нужно, эх, вот бы оно еще работало — цены бы ему не было сразу же выявил небольшой кусок картинки на котором этот скрипт сбоит.
Посмотреть вложение fail_part.zip
_MBK_
Пикирующий бомбардировщик
- 13.10.2011
- #15
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Зато Join curves в X5 на этом примере работает корректно.
Exception13
Участник
- 13.10.2011
- #16
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Всем огромное спасибо.
Вобщем, нашел решение чтобы макрос не глючил:
1. делаем Select нужных нам объектов
2. Combine (Ctrl+L)
3. ShapeTool (F10) , Select All Nodes
4. BreakCurve
5. Break Curve Apart (Ctrl+K)
6. Join Curves (Oberon plugin)
Ура, пойду тестить посмотрю как будет выпиливаться.
_MBK_
Пикирующий бомбардировщик
- 13.10.2011
- #17
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Возьмите эту последовательность в макрос допишите, чтобы руками не делать, а правленый макрос сюда выложите, может, кому еще понадобится.
Exception13
Участник
- 14.10.2011
- #18
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Да не вопрос, а точнее куча вопросов но уже по скриптам: как сделать combine — я сообразил, как выделить все вершины полученного Shape’a — представления не имею, собственно так же представления не имею как вызвать плагин обероновский. С VBA знаком всего в течении одного дня, бесит полное отсутствие документации с нормальным описанием иерархии объектов дабы хоть какое то представление иметь у кого откуда ноги растут.
_MBK_
Пикирующий бомбардировщик
- 14.10.2011
- #19
Ответ: Как объединить отрезки в полилинию ?
Открываете Visual Basic Editor, наводите на объект или метод и жмете F1. По-моему обероновский скрипт позволяет свои исходники редактировать, гляньте как сделано там и подправьте. А вообще, этот вопрос уже перерастает в оффтопик — его, наверное надо в Автоматизацию перенести?
Solidworks как объединить линии в один объект

Обзор урока №65 Петра Марценюка. Приемы и команды для улучшения работы в SolidWorks.
1. Инструмент «Кривая, управляемая уравнением».
2. Фиксация детали в сборке одним кликом вместо 3-х сопряжений.
3. Инструмент «Спроецировать кривую».
4. Инструмент «Кривая через точки XYZ».
5. Инструмент «Кривая через справочные точки».
6. Инструмент «Кривые грани».
7. Построение сплайна на поверхности.
8. Инструмент «Разместить сплайн».
9. Инструмент «Эскиз вдоль линии пересечения тел».
10. Инструмент «Быстрый эскиз».
1. Инструмент «Кривая, управляемая уравнением»
Кривые бывают двух типов: 1) кривая, расположенная на плоскости; 2) пространственная кривая.
1.1. Построение кривой на плоскости.
Выбираем на панели Эскиз команду Кривая, управляемая уравнением.

Выбираем плоскость, на которой будет создавать эскиз. Пусть это будет плоскость Спереди.
Появляется окно параметров инструмента. По умолчанию для параметра Тип уравнения задан Точное.

Если переключиться на тип уравнения Параметрическое, то окно параметров примет такой вид.

Где t1 и t2 обозначают диапазон действия аргумента.
Вернемся к типу уравнения Точное. Для примера введем в графу Yx значение x^2 . Значения аргументов зададим от 0 до 2. Построится кривая (см. на рисунке ниже).

Для более наглядной демонстрации работы инструмента построим еще одну кривую. Зададим функцию Sin(x) и аргументы для нее от 0 до 10.

1.2. Построение пространственной кривой.
Перед выбором инструмента Кривая, управляемая уравнением, нажимаем на панели инструментов Эскиз кнопку Трехмерный эскиз.

После того как 3D эскиз откроется для редактирования, мы выбираем на панели Эскиз команду Кривая, управляемая уравнением.
Появляется окно параметров пространственной кривой.

Задаем функции и аргументы. Строится кривая (см. на рисунке ниже).

2. Фиксация детали в сборке одним кликом вместо 3-х сопряжений
Метод работает для деталей, построенных на основе одного эскиза.
В качестве примера рассмотрим процесс вставки нескольких частей поручня в сборку.
Вставляем в сборку первую часть поручня. Наводим курсор мыши на центр координат сборки. Деталь поручня занимает определенное и однозначное положение относительно центра координат. Курсор принимает вид, который показан на рисунке ниже.

Кликаем мышкой на центре координат, деталь фиксируется в сборке.
Вставляем вторую часть поручня. Пока курсор мыши не наведен на центр координат, деталь просто передвигается за курсором мышки, не позиционируется относительно первой части поручня.

При наведении курсора на центр координат вторая деталь позиционируется относительно первой.

Если мы посмотрим на место стыка двух деталей, то увидим, что они сопряжены правильно.

При этом следует отметить, что в Группу сопряжений ничего не добавляется. Группа сопряжений остается пустой (см. рисунок выше).
Вставляем последнюю часть поручня. При наведении курсора мышки на центр координат он также занимает нужное положение.

3. Инструмент «Спроецировать кривую»
Инструмент позволяет создать сложный трехмерный эскиз на базе двух «плоских» эскизов.
Для начала построим эскиз для проецирования на кривую. Эскиз создаем на плоскости Сверху. Он содержит фигуру эллипса.

На плоскости Спереди создаем эскиз кривой линии.
Желательно, чтобы габаритные размеры эскизов совпадали. Для этого строим линии справочной геометрии и привязываем с их помощью конечные точки кривой к размерам эллипса.

Выбираем команду Спроецировать кривую .

Появляется окно параметров инструмента . Заполняем единственное подокно Выбор путем кликов мышкой в области построения на обоих эскизах. Видим на предпросмотре проекцию эскиза.

Нажимаем ОК. Строится пространственная кривая.

К построенной кривой мы можем применить несколько инструментов. Например, инструмент Заполнить поверхность.

Нажимаем кнопку инструмента и выбираем в области построения кривую.

Нажимаем ОК. Смотрим результат.

4. Инструмент «Кривая через точки XYZ»
Создать 3D кривую можно по координатам точек (XYZ). Этот способ на практике используется не часто, однако знать о нем надо.
Координаты точек поверхностей и линий всегда можно определить с помощь инструмента Измерить. Этот способ работает и для моделей, импортированных в SolidWorks из других программ.

Приступаем к построению пространственной кривой. Выбираем на панели Кривые инструмент Кривая через точки XYZ.

Появившееся окно параметров инструмента показывает, что координаты можно заводить не только вручную, но и загружать из файлов. Для этого надо нажать на кнопку Обзор… Файлы должны иметь расширение *.sldcrv.

Файлы с координатами точек можно сохранять. Для этого надо нажать кнопку Сохранить.
Вводим координаты шести точек и смотрим на полученный результат.

5. Инструмент «Кривая через справочные точки»
Выбираем команду Кривая через справочные точки на панели Кривые.

Появляется окно параметров инструмента. Наводим курсор на тело детали и видим, что на углах граней подсвечиваются точки, которые мы может использовать для построения кривой.
Нам этих точек недостаточно. Для примера построим кривую, проходящую через три точки.

Если мы включим флажок для параметра Замкнутая кривая, то кривая пройдет через еще одну вершину детали.

Для того, чтобы на практике эффективно применять инструмент, необходимо построить дополнительные точки на поверхности детали.
Используем в данном случае инструмент Кривые грани.

Выбираем поверхность, на которой будем строить сетку. Задаем количество линий в сетке по вертикали и горизонтали.

Нажимаем ОК. Строятся 3D эскизы.

Нужно построить точки, по которым мы будем проводить кривую. Нажимаем для этого на панели инструментов кнопку Трехмерный эскиз и затем, в открывшемся эскизе проставляем точки.

Наносим необходимое для построения количество точек и закрываем 3D эскиз.
Для того, чтобы сетка 3D эскизов не мешала в работе, выделим в Дереве конструирования трехмерные эскизы, щелчком на правой кнопке мыши вызовем выпадающее меню и выберем в нем пункт Скрыть.
Выбираем инструмент Кривая через справочные точки и проводим линию.

Нажимаем ОК. Кривая построена.

6. Инструмент «Кривые грани»
Работа с инструментом Кривые грани показана в предыдущем пункте видеоурока. Поскольку инструмент важен при моделировании лепнины и резьбы по дереву, автор урока акцентировал на нем внимание и создал отдельный раздел.
Рассмотрим работу с инструментом еще раз. Построим на детали сложной формы сетку 3D эскизов.
Нажимаем на панели кнопку Кривые грани.

Открывается окно параметров инструментов. Указываем поверхность, на которой нужно построить сетку. Задаем количество горизонтальных и вертикальных линий сетки.

Нажимаем ОК. 3D эскизы созданы и готовы к работе с другими инструментами.

7. Построение сплайна на поверхности
Для работы на сложных поверхностях в SolidWorks применяется инструмент Сплайн на поверхности.
Выберем инструмент на панели Эскиз.

Открывается окно параметров инструмента. Начинаем рисовать сплайн непосредственно на криволинейной поверхности.

Инструмент удобно использовать совместно с инструментом Кривые грани.
8. Инструмент «Разместить сплайн»
Работа с инструментом Разместить сплайн ранее была показана в уроке 64 . Рассмотрим работу с этим инструментом еще раз.
На панели Эскиз выберем инструмент Разместить сплайн. Этот инструмент доступен только в режиме редактирования эскиза.

Открывается окно параметров инструмента. Автор урока подготовил 2 эскиза для демонстрации работы инструмента.

Обведем сплайном первый эскиз.


… 
Параметр Допуск позволяет задавать плавность переходов сплайна на углах эскиза. Можно сравнить сплайн, для которого параметр Допуск имеет значение 0,01 мм

со сплайном, у которого параметр Допуск равен 10 мм.

Что касается размещения сплайна на эллипсе, то, при попытке применить инструмент, SolidWorks выдает сообщение «Объект не выбран». Для эллипсов и окружностей, в отличие от радиусных переходов, инструмент Разместить сплайн применить нельзя.
9. Инструмент «Эскиз вдоль линии пересечения тел»
Инструмент может применяться при проектировании режущего инструмента.
В качестве примера построим эскиз для двух пересекающихся тел, которые выполнены с помощью инструмента Вытянутая бобышка/основание и которые не объединены в одно твердое тело (у цилиндрического тела в окне параметров инструмента снят флажок Объединить результаты).
Выбираем на панели инструментов команду Эскиз вдоль линии пересечения тел.

Открывается окно параметров инструмента. Выбираем два тела.

Нажимаем ОК. Эскиз создан.

10. Инструмент «Быстрый эскиз»
Инструмент используется в случае, если нужно сделать быстрый набросок множества эскизов на разных плоскостях.
Выбираем на панели инструментов команду Быстрый эскиз.

Выбираем на панели Эскиз один из инструментов (в данном случае это инструмент Окружность) и начинаем выделять плоскости и создавать на них эскизы.
3D моделирование в SolidWorks 2014. Часть 17.
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

И так, у нас есть переходы не по феншую. Они образуются при переходах, которые не являются полностью касательными. И их нельзя просто скруглить, как двухмерные.
Одним из способов исправления этого недоразумения является размещение сплайна. Поскольку сплайн является, так сказать интерполированным объектом, любые проблемы с касанием в модели устраняются. Однако, следует учесть, что интерполяция предполагает примерное соответствие, поэтому сплайны не могут точно соответствовать исходным объектам. Команда размещения сплайна применима как к двухмерным, так и к трехмерным объектам. Но сначала надо преобразовать кривую в эскизные объекты.
Для этого ты удалим нашу операцию бобышки по траектории.
Обращаю внимание — объединенная кривая преобразуется в несколько объектов различных типов: линии, дуги и сплайны. Нам нужно объединить это все в один баааальшой сплайн.
Выбираем разместить сплайн и снимаем флажок с замкнутого сплайна.
Оставляем выбранным ограниченный сплайн. Это значит, что сплайн остается привязанным к исходным геометрическим объектам, которые преобразуются во вспомогательные геометрические объекты.
Замечу, что в качестве траектории мы выбрали наименьшую спираль, поскольку создавать элемент по траектории рекомендуется с наружной стороны. Создание элемента по траектории к внутренней части кривой может привести к созданию самопересекающейся геометрии, если кривизна траектории будет слишком мала.
Теперь создадим первую направляющую кривую. На плоскости спереди построим вторую окружность.
Что бы создать скрученную форму, спирали должны управлять размером Х, по мере постепенного удаления спиралей друг от друга размер Х эскиза увеличивается.
Для связывания профиля со спиралями к средним точкам вертикальных отрезков добавим точки пронзания.
На одной из линий щелкаем и выбираем среднюю точку.
Далее держа Ctrl выбираем спираль, которая должна проходить через нее. И выбираем взаимосвязь точка пронзания. Ту же операцию повторяем и для другой спирали.
Размер профиля по Y определяется винтовой линией. Для создания необходимой взаимосвязи точка пронзания потребуется эскизная точка. Добавим точку как это показано ниже.
Важно, что бы была всего одна взаимосвязь совпадение. А поскольку диаметр винтовой линии не увеличивается, эта точка должна быть привязана к вспомогательной линии для управления размером по оси Y, но ее положение на вспомогательной линии не должно быть одним и тем же в каждом промежуточном сечении элемента. Теперь добавим взаимосвязь точка пронзания между спиралью и новой точкой.
Важно выбрать винтовую линию в графическом окне вблизи того конца, где требуется ее прохождение через точку.
Теперь создадим элемент по траектории.
Теперь сделаем выступ вокруг выпускного отверстия, создадим его по траектории на основе существующих в модели кромок. Кромки можно выбрать в качестве траектории для создания элемента непосредственно, не копируя их в эскиз. В этом случае доступен дополнительный параметр, разрешающий переход на смежные кромки при условии их касания. Если необходимо составить траекторию для создания элемента из кромок модели, не являющихся касательными, следует выбрать группу кромок с помощью SelectionManager.
На плоскости спереди создадим эскиз.
Важно поставить эту галочку, чтобы элемент по траектории проходил по линиям перехода подобно скруглению.
Теперь нужно создать базовые плоскости для установки ротора.
На плоскости спереди создаем эскиз и рисуем на нем окружность.
Теперь нужно разделить грани с помощью разделяющей линии. Она относится к элементам-кривым, так как позволяет создать в модели дополнительные кромки, но не участвуют в формировании дополнительных поверхностей и пространственных геометрических объектов. Тут мы разделим грани и создадим области, которые потом удалим при создании оболочки.
На плоскости спереди создадим эскиз и создадим разделяющую линию путем проецирования эскиза на 2 плоские грани.
Не забываем снять галочку одно направление.
Теперь проделываем ту же операцию, но с торцом выходного отверстия. Смещаем контур и создаем разделяющую линию.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.